ФЭНДОМ


Red Star


Арктурианский Орден (англ. Arcturian Order)

Север - замороженная проклятая пустыня, которая бросает вызов всем попыткам ее занять. Это не остановило Арктурианский орден, древний священный орден рыцарей, основанный вокруг веры и идеалов 12 церквей, посвященных чистоте Святого Света, приняв всех желающих сражаться, будь они пони, грифон или даже убийца.

Поскольку они забыты временем, цепляясь за свои клятвы и древние пути, древнее зло, которое так долго удерживало полуостров, начинает дрожать - Лига Ужаса идет.

История Править

Основание Править

Тысячу лет назад, в долгую ночь, с востока пришли некроманты. Огромные армии нежити не щадили ни кого, они почти переполнили земли, которые теперь известны как Арктурианский орден. Когда местные армии были потрясены, воины церкви были единственными, кто были способны что-либо сделать, чтобы остановить волну нежити. Под руководством этих церковных воинов оставшиеся народы Грифонии собрались вокруг них и сформировали коалицию, которая оттеснила Империю Ужаса.

Последовавший за этим век увидел Арктурианский орден, образованный Дезмондом Фелл-Кловом, Святым Отцом Богини Солнца. Арктурианский орден был создан с единственной целью - защитить живое от мертвых обитателей с востока. С того дня они вот уже девятьсот лет выполняют свою свою работу.
Warhorse

Хотя Орден в основном состоит из грифонов. Другие виды, включая пони, также служат.

Изоляция Править

После их формирования Орден целенаправленно заперся от других наций вокруг них, чтобы не допустить распространение Лиги Ужаса. Они намеренно отвергают торговцев и купцов. Те души, которые они принимают в свои ряды, посвящаются их святому делу. Часто они являются паломниками или военными преступниками, которым больше некуда идти и хотят покаяться.

Придерживаясь традиции Править

Арктурианский орден придерживался своих старых традиций на протяжении веков. Это привело к тому, что Сенат был разделен на 2 группы. Традиционалисты, которые считают, что кодекс и ценности Ордена должны поддерживаться любой ценой. С другой стороны реформаторы, которые считают, что некоторые из более суровых принципов Арктурианского ордена должны быть смягчены в пользу Ордена.

Текущая ситуация Править

Headmaster Torygg

Магистр Торигг

Нынешний магистр Арктурианского ордена, магистр Торигг, руководил Орденом в течение многих лет. Однако он становится довольно старым и не имеет четкого наследника. Двумя наиболее вероятными кандидатами являются Уильям Стальной Клюв и Оствальд Винд.

Уильям Стальной Клюв - реформатор, который является популярным выбором среди народа. Он предпочел бы вести и защищать своих людей на фронте, вместо того, чтобы сидеть в тылу, направляя страну, но он делает свою работу с торжественной решимостью.

Оствальд Винд, с другой стороны, является традиционалистом и пользуется популярностью среди сената. У него есть мужество и, возможно, достаточно политических мыслей, чтобы направить Орден в лучшее будущее.

За стеной на полуострове Ужаса что-то не так. Пограничные рейды увеличились по частоте, а единороги в Ордене ощутили темную энергию, накапливающуюся за пределами границ. Двенадцать церквей считают себя готовыми выдержать бурю.

Стартовая ситуация Править

Арктурианский орден начинается с уровня развития «Изолированная страна». Этот недостаток означает, что исследования будут сложными, так же как и строительство. Они отрезаны от мира и уходят корнями в прошлое. Арктурианцы начинают с достойной промышленностью, но обременены нехваткой рабочей силы и отсутствием современного оружия. Орден начинается с национального духа Священный Порядок, что позволяет значительно увеличить долю своих Рыцарей-грифонов.

Выбор преемника Править

Вскоре после завершения фокуса Последний Указ Арктурии магистр Торигг будет убит. Орден будет погружен в хаос. Преемник должен быть быстро избран для разрешения кризиса. В 5 фокусах будет определена политика Ордена в отношении определенных аспектов. В каждом случае будет традиционалистский и реформаторский вариант. Сторона, которую вы больше всего любите, определит, кто будет избран новым магистром.

Подготовка к Лиге Ужаса Править

С политической ситуацией, находящейся под контролем, пришло время начать подготовку к борьбе с Лигой Ужаса. В начале только форты 1-го уровня граничат с Лигой Ужаса и должны быть улучшены, если Орден надеется удержать Лигу Ужаса.

Реформа Вооруженных сил даст 4% рекрутируемого населения, в котором Орден отчаянно нуждается и должен быть принят заранее. Орден, как правило, будет иметь больше пониресурса, чем оборудования, поэтому имеет смысл обучать войска.

Хотя Орден может дать бой Лиге Ужаса, если захочет. Арктурианский орден должен воевать от обороны в Войне Нежити и строить, как можно больше фортов.

Дипломатия? Править

Роза может созвать дипломатическую встречу с Арктурианским орденом. Арктурианский орден получит возможность согласиться на встречу или отклонить.

В случае согласования встречи Роза может попытаться разложить их руководство или ложно предложить договор о мире и дружбе.

Усиление Разложения

Арктурианский орден получит решение о том, попадет ли он под влияние Розы.

Роза преуспевает - Роза попытается еще больше развратить своего лидера и предложить объединение. Арктурианский орден получит решение.

  • Роза преуспевает 2 - Арктурианский орден аннексируется.
  • Роза не преуспела - Объявлена война.

Роза не преуспевает - Арктурианский орден будет противостоять, пытаясь вернуть Розу к свету. Лига Ужаса получит решение об этом.

  • Роза соглашается - Роза соглашается расформировать Лигу Ужаса, а ее члены должны принять свет. Арктурианский орден получает фокус, чтобы автоматически их аннексировать.
  • Роза отказывается - Война объявлена.

Предложение переговоров

Роза будет просить мира и дружбы под ложными предлогами. Арктурианский орден получит решение.

Они соглашаются на переговоры - Роза отбывает назад, и они продвигают идею. Лига Ужаса получает решение.

  • Согласие с миром - Лига Ужаса аннексируется Арктурианским орденом. 
  • Отказ - война объявлена

Они отвергают идею - Роза будет обвинять их в лицемерии и не принятии мира, который, как они утверждают, нужен для защиты.

  • Они принимают ее критику - обнимая тьму, они присоединятся к Лиге Ужаса. 
  • Они отвергают ее слова - объявлена война.

Война с Лигой Ужаса Править

Если вы будете прорываться в Лигу Ужаса, тогда это будет тяжелая борьба за орден. Орден должен оставаться в обороне и прокладывать себе путь по остальной части своего теперь разблокированного военного дерева. Нужно держать пару дивизий в резерве и усиливать там, где Лига Ужаса близится к прорыву.

После того, как фокус Щит Надежды завершен, сотня лучших рыцарей ордена отправиться в Магхольд, чтобы вернуть Щит Надежды. Лига Ужаса рухнет и будет аннексирована Арктурианским орденом.

Последствия Править

После того, как они аннексируют Лигу Ужаса, дальнейшие фокусы будут разблокированы, что поможет Ордену модернизировать и создать свое собственное Королевство Арктура. После этого направление арктурианцев полностью зависит от игрока. Обратите внимание, что после завершения фокуса Быстрая индустриализация вы потеряете большую часть своих национальных духов.

Одним из главных вопросов, которые должен принять Орден, является судьба Розы Маледикты. Если она будет казнена, тогда орден получить 200 ПВ, если она будет успешно очищена, тогда она будет доступна в качестве генерала. Чтобы процесс ее очищения был успешным, вы должны выбирать обнадеживающие и дружественные варианты.

 Технологии Править

Армия Флот Авиация Электроника / Промышленность
  • Примитивное оружие
  • Нет
  • Нет
  • Нет
Доктрины Расовые
  • Нет
  • Нет
  • Нет
  • Рыцарская дивизия II
  • Мы можем летать?!

Политика Править

 Партии Править

  • Партия Верховного Короля. Идеология - Fascism фашизм. Лидер - Манфред фон Драк (Manfred von Drak). Популярность - 0.00%.
  • Традиционалисты. Идеология - Neutrality нейтралитет. Лидер - Сенат (The Senate). Популярность - 44.99%.
  • Прогрессивисты. Идеология - Democracy гармония. Лидер - Магистр Торигг (Headmaster Torygg). Популярность - 55.00%.
  • Совет фермеров. Идеология - Communism коммунизм. Лидер - Ранальф Талонс (Ranalf Talons). Популярность - 0.00%.

Национальные духи Править

Иконка Название Эффект Описание
Idea holy order
Священный

Порядок

Ежедневная поддержка демократии:
+0.01
Ежедневное прирост политической власти:
+0.10
Поддержка войны:
+20.0%
Минимальная численность войск спец. назначения:
+76
Коэффициент численности войск спец. назначения:
+30.0%
Священный Арктурианский Орден, более древний, чем Архонты и даже идея об объединении Империи Грифонов, является рыцарским братством, посвятившим себя единственной цели - сдерживанию упырей, некромантов и других монстров земель Лиги Ужаса. Их навыки боя холодным оружием не имеют себе равных, рыцари многочисленны и сильны, а преданность вечна

Лидеры Править

Лидер Партия Описание Эффект
Torygg
Магистр Торигг
Гармония

(Прогрессивисты)

Магистр Торигг возглавлял Арктурианский орден в течение многих лет. Стойко и гордо он нес свою вахту в северных землях в ожидании того дня, когда Лига Ужаса наконец отправиться на юг, чтобы избавить мир от всей жизни. Он тихий и уверенный в себе. Будучи ветераном южных войн, он осознал, что его цель в жизни - защитить мир от самого великого зла, которое когда-либо угрожало ему. Нет
Council-0
Временное

правительство

Гармония

(Прогрессивисты)

Нет

Временное правительство

  • Время на оправдание цели войны:
    +100%
  • Лимит напряженности для фабрикации цели войны:
    +100%
  • Максимум напряженности для вступления в альянс:
    +100%
  • Максимум напряженности для ленд-лиза:
    +100%
  • Максимум напряженности для отправки добровольцев:
    +100%
  • Максимум напряженности для гарантий:
    +100%
William
Уильям

Стальной Клюв

Гармония

(Прогрессивисты)

Уильям Стальной Клюв - реформатор и верящий в торжество гармонии. Он придерживается кодекса Арктурианского ордена, как и все рыцари, но считает, что некоторые из его наиболее суровых принципов должны быть ослаблены. В этот идеологический раскол первую очередь основан на самом предназначении ордена. Уильям полагает, что орден может быть благой силой в мире, а не только оплотом против Лиги Ужаса. Он считает, что каждый может быть прощен и что основная цель Арктурианского ордена должна состоять в том, чтобы способствовать  расширению идей гармонии в мире и переучиванию тех, кто уже однажды оступился и совершил ошибки. Популярный среди солдат и тех, кто находится под его командованием, Уильям не хочет быть лидером, ему гораздо проще вести своих солдат к победе, чем заседать в сенате. Однако он более чем готов взять на себя бремя лидерства в случае нужды. Нет
Ostvald
Оствальд Винд
Нейтралитет

(Традиционалисты)

Оствальд Винд - суровый традиционалист. Он буквально следует кодексу Арктурианского ордена и сделает все возможное для защиты своих ценностей. Он видел много стычек с легионами Лиги Ужаса и лично видел всё то зло, которое может нанести дикая и неконтролируемая магия. Таким образом, он стремится раз и навсегда ликвидировать угрозу Лиги Ужаса и гарантировать, что такого никогда больше не произойдет. Он стремится к большему контролю над миром и считает, что кодексу Ордена должны следовать все. Ересь недопустима. Слово кодекса - закон, а Оствальд - его исполнитель. Нет
Манфред

фон Драк

Фашизм:

(Партия Верховного Короля)

Нет Нет
Ранальф Талонс Коммунизм

(Совет фермеров)

Нет Нет

ЗаконыПравить

Призыв Экономика Торговля
Только добровольцы Только добровольцы
  • Военнообязанное население: 1.5%
Гражданская экономика Гражданская экономика
  • Фабрики, производящие товары народного потребления: 35%
  • Скорость конверсии военного завода в фабрику: +30%
  • Скорость конверсии фабрики в военный завод: +30%
  • Прирост горючего на единицу нефти: -40%
  • Запас горючего: -25%
  • Скорость строительства инфраструктуры: +10%
  • Скорость строительства военных заводов: -30%
  • Скорость строительства фабрик: -30%
  • Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5%
  • Темпы исследований в промышленности: +3%
  • Темпы исследований в электронике: +2%
Приоритет - экспорт Приоритет - экспорт
  • Скорость строительства: +10%
  • Темпы исследований: +5%
  • Объём заводского производства: +10%
  • Производительность верфи: +10%
  • Ресурсы на продажу: +50%
Наука Промышленность Раса
Ужасная научная база Ужасная научная база
  • Ежедневный прирост политической власти: +0.30
  • Темпы исследований: -80%
28px изолированная страна
  • Ежемесячный прирост политической власти: +0.20
  • Ежемесячный прирост населения: -30%
  • Скорость строительства: -65%
  • Макс. эффективность производства: -10%
  • Темпы исследований: -800%
  • Защита от смены идеологии: +100%
  • Уязвимость фабрик для бомбардировок: -70%
Грифоны Грифоны
  • Расовые технологии грифонов

Политические советники Править

Политические советники

Портрет Имя Эффект Условия
GRW Phanes
Пирветиат Эколиен (Благожелательный джентльмен) Улучшает мнение:
+15.00%
Модификатор ИИ: Акцент на мир:
+5.0%
нет
GRW Murkfeathers
Бэншош Хармклоу (Капитан индустрии) Скорость строительства фабрик:
+10.00%
Скорость строительства инфраструктуры:
+10.00%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
+10.00%
Нет
Неизвестный советник
Агнар Брейкбик (Строитель укреплений) Скорость строительства бункеров:
+20.00%
Скорость строительства береговых бункеров:
+20.00%
Скорость строительства батарей ПВО:
+20.00%
Модификатор ИИ: Акцент на оборону:
+5.0%
Нет


Концерны Править

Конструкторы танков

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор танков
Компания, бронетехника (Конструктор танков) Темпы исследований бронетехники:
-10%
Броня:
+5%
нет
Конструкторы кораблей

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор кораблей
Компания, ВМФ (Конструктор кораблей) Темпы исследований кораблей:
-10%
нет
Авиаконструктор

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор лёгкой авиации Компания, лёгкая авиация (Конструктор лёгкой авиации) Темпы исследований авиации:
-10%
Истребитель:
  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Палубный истребитель:
  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Нет
Конструктор средней авиации
Компания, средняя авиация (Конструктор средней авиации) Темпы исследований авиации:
-10%
Тяжёлый истребитель: Надёжность:
+20%
Средний бомбардировщик: Надёжность:
+20%
Нет
Конструктор тяжёлой авиации Компания, тяжёлая авиация (Конструктор тяжёлой авиации) Темпы исследований авиации:
-10%
Тяжёлый бомбардировщик: Страт. бомбардировка:
+10%
Нет
Коструктор палубной авиации
Компания, морская авиация (Конструктор палубной авиации) Темпы исследований авиации:
-10%
Торпедный бомбардировщик:
  • Дальность:
    +10%
  • Морская атака:
    +10%
Палубный бомбардировщик:
  • Дальность:
    +10%
  • Морская атака:
    +10%
Нет
Конструкторы материального обеспечения

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор автотранспорта
Конструктор, моторизированные средства (Конструктор автотранспорта) Темпы исследований автотранспорта:
-10%
Нет
Конструктор пехотного снаряжения
Конструктор, стрелковое снаряжение (Конструктор пехотного снаряжения) Темпы исследований оружия и снаряжения:
-10%
Нет
Конструктор артиллерии
Компания, артиллерия (Конструктор артиллерии) Темпы исследований артиллерии:
-10%
Нет
Промышленный концерн

Логотип Название Эффект Условия
Промышленный концерн
Компания, промышленность (Промышленный концерн) Темпы исследований в промышленности:
-10%
Нет
Электронный концерн
Компания, электроника (Электронный концерн) Темпы исследований в электронике:
-10%
Нет
Теоретики

Портрет Имя Эффект Условия
Idea frida
Санквайт Деманшен (Военный теоретик) Получаемый опыт армии:
+0.05
ежедневно
Темпы исследований сухопутной доктрины:
-7%
нет


Главнокомандующие Править

Главнокомандующий армией

Логотип Название Эффект Условия
Неизвестный советник
Десидер Лэнс, Боевой дух (Специалист) Скорость восстановления дивизии:
+8.00%
Нет
Главнокомандующий ВМФ

Портрет Имя Эффект Условия
GRW Bart Herbs
Агнис Хофшороер, Решающее сражение (Специалист) Атака крупных кораблей:
+10.00%
Защита крупных кораблей:
+10.00%
Атака охранения:
+10.00%
Защита охранения:
+10.00%
Нет
Главнокомандующий ВВС

Портрет Имя Эффект Условия
Idea erebos
Ив Спиндал, Наземная поддержка (Специалист) Превосходство в воздухе:
+10.00%
Нет
Высшее военное командование

Портрет Имя Эффект Условия
Idea blueberry
Пайн Кон, Диверсионные войска (Эксперт) Атака войск спец. назначения:
+20.00%
Защита войск спец. назначения:
+20.00%
Нет
Idea erich
Дрю Коньян, Перегруппировка армии Скорость восстановления дивизии:
+8.00%
Нет
Idea elias
Блейд Эдж, Армейская логистика (Специалист) Потери от истощения :
-8.0%
Нет


 Экономика Править

Промышленность Править

Military factories-0
7 Военных заводов
Naval dockyards
0 Морских верфи
Civilian factories-0
7 Гражданских фабрик

Ресурсы Править

Oil
Нефть
Aluminum
Алюминий
Rubber
Резина
Tungsten
Вольфрам
Steel
Сталь
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
0 10 0 19 30 12 0
  • Данная таблица учитывает все индустриальные эффектоы (от общества, нац.духов)

ТерриторияПравить

Регион Добыча ресурсов Population Military factories Civilian factories Naval dockyards Infrastructure Air base
Всего Aluminum10 Tungsten19 Steel30 Chromium12 3.60М 7 7 0
Кристофф Tungsten7 Steel12 Chromium6 95.75К 0 0 0 2/10 0/10
Норрбик нет 154.62К 0 0 0 0/10 0/10
Хлоелэнд Aluminum10 Tungsten8 Steel10 105.69К 0 0 - 0/10 0/10
Конец нет 354.89К 1 1 0 3/10 0/10
Озеро Жизни нет 541.12К 2 2 - 2/10 0/10
Лостфорт нет 165.74К 0 0 0 1/10 0/10
Путь нет 245.80К 1 1 - 2/10 0/10
Смотрящий Пруд Tungsten4 Steel8 Chromium6 96.58К 0 0 - 0/10 0/10
Тарпейская Скала нет 1.84М 3 3 - 6/10 0/10
  • В данной таблице не учитываются индустриальные эффекты (от общества, нац.духов)


Страны

Центр Империя Грифонов Имп. Грифонов Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Герцогство Грифинхельм Грифинхельм Катеринское Княжество Катеринское княж. Свободный Город Ромау г.Ромау Клубничное Герцогство Клуб. Герц. Клан Санстрайкера Клан Санстр. Герцогство Яльдом Яльдом
Другие: Графство Аделарт Аделарт Блэкрокские Бандиты Блэкрок Город Фловена г. Фловена Королевство Гриф(ф)инстоун Гриф(ф)инстоун Дом Альвиан Дом Альвиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Помоварра Помоварра Баронство Румейр Румейр
Север Арктурианский орден Арктур Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Респ. Грифонов Северные племена С. Племена Социалистическая Республика Скайнавия СР Скайнавия Королевство Ведина Ведина
Восток Графство Лонгсворд Лонгсворд Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Княжество Люши Люши
Дальний Восток / Речные земли Речная Коалиция: Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд
Другие: Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Еловые Деревни Ост Колониэн Ост Колониэн Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград
Юг Карфин. Пакт: Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига  Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза
Другие: Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Великое Герцогство Сикамелион Сикамелион Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ Минотаврия Минотаврия Содружество Нового Мэйрлэнда Н. Мэйрлэнд
Запад Королевство Аквелия Аквелия: Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип
Другие: Городок Фезера г.Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Хавкленд Хавкленд Торговая Федерация Скайфолл Скайфолл
Формируемые 18px РФ

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.