ФЭНДОМ


Крошечный остров Румейр, по мнению многих, является раем, который избежал опустошения, вызванного распадом Империи. Но культура и язык местных жителей могут вскоре стать частью этой самой истории, так как они проигрывают более популярной герцландской культуре. Новый барон, Аларик, бывший наемник, вернулся в свой дом, чтобы сменить покойного отца, полон решимости спасти свое умирающее наследие, пока не стало слишком поздно, и вернуть своей нации былую славу. Rumare am byth!

ОписаниеПравить

ИсторияПравить

Баронство Румейр одна из колыбелей грифонской цивилизации. Большинство считает его раем на земле, с его живописными пляжами, прекрасными пейзажами, древней архитектурой и историей. Эта репутация идеального убежища была только усилена в последние года, когда казалось, что только Румейр был способен избежать кровопролития и насилия из-за распада Империи.

Однако то, что жителям других стран кажется золотым веком, - на самом деле тёмный век упадка для жителей Румейра. Они называют это Руиньядом, разрушением их языка, культуры и традиций под натиском имперской культуры. Это продолжается даже сегодня, во времена независимости, но многие видят шанс сохранить свою идентичность, пока не стало слишком поздно.

Сам же Румейр в течение поколений был в добрых лапах семьи Довнбрейкер, которые по материнской линии являются потомками династии Гроверов. Недавняя смерть барона Ресимира потрясла маленькую страну до основания. Его сын и наследник Аларик вернулся из своего путешествия наёмником и теперь намеревается использовать всё, чему он научился, чтобы остановить культурный закат Румейра.

РегионПравить

Центральная Грифония

Центральная Грифония охватывает относительно плоские равнины, но также включает в себя небольшие горные хребры. Регион, по большей части, имеет среднюю, если не хорогую Инфраструктуру, что делает снабжение и транспортировку войск простым делом. Центральная Грифония начинает как розроненный кластер стран, у всех есть небольшая, но достойная промышленная база. Примечательно, что Грифонья Империя начинает игру с несколькими вассалами под своим контролем, и будет занята покорением этих вассалов, чтобы стать сильной промышленной и военной мощью на континенте.

В Центральной Грифонии почти повсюду доминирует Грифонья Империя. Они начинают игру с несколькими вассалами под своим контролем, большинство из которых вскоре отделится. Империя может быстро вернуть и завоевать этих вассалов, однако лишь объединив большую часть Центральной Грифонии та станет промышленным и военным гигантом. Будучи вассалом империи, будет трудно избежать поражения от Империи, хотя, как и другим нациям в Центральной Грифонии, вам дается время до середин игры, чтобы подготовиться к вторжению.

В целом плоская местность и хорошая инфраструктура Центральной Грифонии создают отличное место для военной экспансии. Однако любые нации окажутся в больше опасности, если Грифонья Империя окажется к ним слишком близко.

Национальные духиПравить

НачальныеПравить

Иконка Название Эффект Описание
The war to end all wars
Руиньяд Прирост политической власти:-15%

Поддержка войны:-5.00% Защита от смены идеологии:-30.0%

Руиньяд, или как его еще называют, Погибель, - это термин, которым ученые Румэйра описывают постепенное угасание румэйрского языка, культуры и традиций. Никто не знает точно, когда и как это началось, но более крупные культуры Империи Грифонов стали затмевать местные обычаи. Некоторые считают, что это последствия свободной миграции и международной торговли. Какими бы ни были причины происходящего, цифры говорят сами за себя - число грифонов, говорящих на родном для них румэйрском языке, едва достигает 30% населения страны. Даже самые оптимистичные прогнозы наших аналитиков предсказывают, что исчезновение нашей культуры - окончательный Руиньяд - это всего лишь вопрос времени...

ПолитикаПравить

ПартииПравить

  • Социал-Либеральная Партия. Идеология -  Democracy гармония. Лидер - Аларик Доунбрейкер (Alarick Dawnbreaker). Популярность - 10.00%
  • Национал-Большевистская Партия Румейра. Идеология - Communism коммунизм. Лидер - Румэйр Пиплс Каунсил (Rumare People's Council) Популярность - 12.00%
  • Свободный Румейр-Радикалы. Идеология - Fascism превосходство. Лидер - Аларик Доунбрейкер (Alarick Dawnbreaker). Популярность - 33.00%
  • Свободный Румейр-Умеренные. Идеология - Neutrality нейтралитет. Лидер - Аларик Доунбрейкер (Alarick Dawnbreaker). Популярность - 45.00%

ЛидерыПравить

Лидер Партия Описание Эффекты
Alaric
Аларик Доунбрейкер
Гармония/Превосходство/Нейтралитет

(Социал-Либеральная Партия/Свободный Румейр-Радикалы/Свободный Румейр-Умеренные)

Нет Нет
Edgelord
Румэйр Пиплс Каунсил
Коммунизм

(Национал-Большевистская Партия Румейра)

Нет Нет

 Экономика Править

Промышленность Править

Military factories-0
1 Военных заводов
Naval dockyards
0 Морских верфи
Civilian factories-0
1 Гражданских фабрик

Ресурсы Править

Oil
Нефть
Aluminum
Алюминий
Rubber
Резина
Tungsten
Вольфрам
Steel
Сталь
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
0 0 0 0 0 0 0
  • Данная таблица учитывает все индустриальные эффектоы (от общества, нац.духов)

ТерриторияПравить

Регион Добыча ресурсов Population Military factories Civilian factories Naval dockyards Infrastructure Air base
Всего нет 149.86К 1 1 0
Румэйр нет 149.86К 1 1 - 2/10 0/10
  • В данной таблице не учитываются индустриальные эффекты (от общества, нац.духов)


Страны

Центральная Грифония Рейхспакт:
Империя Грифонов Империя Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Грифинмаршен Грифинмаршен Катеринское Княжество Катерин Свободный Город Ромау Ромау Клубничное Герцогство Клубника Йельский Ректорат Йель
Другие: Королевство Грифинстоун Грифинстоун Дом Авиан Дом Авиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Баронство Румейр Румейр Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Графство Лонгсворд Лонгсворд
Северная Грифония Арктурианский Орден Арктурия Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Республика Северные Племена Племена Социалистическая Республика Скайнавия Скайнавия Клан Санстрайкера Санстрайкерцы Королевство Ведина Ведина
Долина Эви Блэкрокские Бандиты Блэкрок Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Княжество Люши Люши Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ
Речные Земли Речная Коалиция:
Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд

Другие:
Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Ели Нутт Раджур Лэнд Нутт Раджур Лэнд Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград

Южная Грифония Карфинианский Пакт:
Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза

Другие:
Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Федеративные Фрегезии Сикамеона Сикамеон Республика Астерион Астерион Содружество Нового Мэйрлэнда Новый Мэйрлэнд

Западная Грифония Аквелийская Корона:
Королевство Аквелия Аквелия Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип Другие:
Городок Фезера Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Графство Аделарт Аделарт Хауклэнд Хауклэнд Торговая Федерация Скайфол Скайфол Город Фловена Фловена Помоварра Помоварра

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.