ФЭНДОМ



Баронство Румэйр (англ. Barony of Rumare) - маленькое государство грифонов, находящееся на двух островах в озере посередине грифонии.

ОписаниеПравить

ИсторияПравить

Баронство Румэйр одна из колыбелей грифонской цивилизации. Большинство считает его раем на земле, с его живописными пляжами, прекрасными пейзажами, древней архитектурой и историей. Эта репутация идеального убежища была только усилена в последние года, когда казалось, только Румэйр был способен избежать кровопролития и насилия из-за распада Империи.

Сам же Румэйр в течение поколений был в добрых лапах семьи Доунбрейкер, которые по женской линии происходят из Имперской Семьи.

Тем не менее, недавняя смерть барона Ресимира потрясла маленькую страну до основания. В это же время его сын Аларик вернулся из своего путешествия наёмником и теперь намеревается использовать всё, чему он научился, чтобы вытащить Румэйр в современный век.

РегионПравить

Центральная Грифония

Центральная Грифония охватывает относительно плоские равнины, но также включает в себя небольшие горные хребры. Регион, по большей части, имеет среднюю, если не хорогую Инфраструктуру, что делает снабжение и транспортировку войск простым делом. Центральная Грифония начинает как розроненный кластер стран, у всех есть небольшая, но достойная промышленная база. Примечательно, что Грифонья Империя начинает игру с несколькими вассалами под своим контролем, и будет занята покорением этих вассалов, чтобы стать сильной промышленной и военной мощью на континенте.

В Центральной Грифонии почти повсюду доминирует Грифонья Империя. Они начинают игру с несколькими вассалами под своим контролем, большинство из которых вскоре отделится. Империя может быстро вернуть и завоевать этих вассалов, однако лишь объединив большую часть Центральной Грифонии та станет промышленным и военным гигантом. Будучи вассалом империи, будет трудно избежать поражения от Империи, хотя, как и другим нациям в Центральной Грифонии, вам дается время до середин игры, чтобы подготовиться к вторжению.

В целом плоская местность и хорошая инфраструктура Центральной Грифонии создают отличное место для военной экспансии. Однако любые нации окажутся в больше опасности, если Грифонья Империя окажется к ним слишком близко.

Национальные духиПравить

НачальныеПравить

Изначально баронство не имеет никаких национальных духов.

ПолитикаПравить

ПартииПравить

  • Новое Баронство. Идеология -  Democracy гармония. Лидер - Аларик Доунбрейкер (Alarick Dawnbreaker). Популярность - 30%
  • Красная Озёрная Коммуна. Идеология - Communism коммунизм. Лидер - Румэйр Пиплс Каунсил (Rumare People's Council) Популярность - 11%
  • Старое Королевство. Идеология - Fascism фашизм. Лидер - Аларик Доунбрейкер (Alarick Dawnbreaker). Популярность - 24%
  • Партия Озера. Идеология - Neutrality нейтралитет. Лидер - Аларик Доунбрейкер (Alarick Dawnbreaker). Популярность - 35%

ЛидерыПравить

Лидер Партия Описание Эффекты
Alaric
Аларик Доунбрейкер
Новое Баронство (гармония)
Старое Королевство (фашизм)
Партия Озера (нейтралитет)
Нет Нет
Edgelord
Народный совет Румэйра
Красная Озёрная Коммуна (коммунизм) Нет Нет

 Экономика Править

Промышленность Править

Military factories-0
1 Военных заводов
Naval dockyards
0 Морских верфи
Civilian factories-0
1 Гражданских фабрик

Ресурсы Править

Oil
Нефть
Aluminum
Алюминий
Rubber
Резина
Tungsten
Вольфрам
Steel
Сталь
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
0 0 0 0 0 0 0
  • Данная таблица учитывает все индустриальные эффектоы (от общества, нац.духов)

ТерриторияПравить

Регион Добыча ресурсов Population Military factories Civilian factories Naval dockyards Infrastructure Air base
Всего нет 149.86К 1 1 0
Румэйр нет 149.86К 1 1 - 2/10 0/10
  • В данной таблице не учитываются индустриальные эффекты (от общества, нац.духов)


Страны

Центр Империя Грифонов Имп. Грифонов Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Герцогство Грифинхельм Грифинхельм Катеринское Княжество Катеринское княж. Свободный Город Ромау г.Ромау Клубничное Герцогство Клуб. Герц. Клан Санстрайкера Клан Санстр. Герцогство Яльдом Яльдом
Другие: Графство Аделарт Аделарт Блэкрокские Бандиты Блэкрок Город Фловена г. Фловена Королевство Гриф(ф)инстоун Гриф(ф)инстоун Дом Альвиан Дом Альвиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Помоварра Помоварра Баронство Румейр Румейр
Север Арктурианский орден Арктур Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Респ. Грифонов Северные племена С. Племена Социалистическая Республика Скайнавия СР Скайнавия Королевство Ведина Ведина
Восток Графство Лонгсворд Лонгсворд Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Княжество Люши Люши
Дальний Восток / Речные земли Речная Коалиция: Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд
Другие: Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Еловые Деревни Ост Колониэн Ост Колониэн Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград
Юг Карфин. Пакт: Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига  Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза
Другие: Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Великое Герцогство Сикамелион Сикамелион Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ Минотаврия Минотаврия Содружество Нового Мэйрлэнда Н. Мэйрлэнд
Запад Королевство Аквелия Аквелия: Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип
Другие: Городок Фезера г.Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Хавкленд Хавкленд Торговая Федерация Скайфолл Скайфолл
Формируемые 18px РФ

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.