ФЭНДОМ


Століттями козаки Грифійської січі проживали на рівнинах у басейну ріки їви. Вони займалися фермерством, польотами, битвами, та походами, щоб заробити собі на життя. Коли грифійці стали прикордонною маркою Грифонської імперії, то перетворились в справжній жах для Річкових поні - і водночас стали захисниками для всіх грифонів, але потім козаки трохи "відійшли" від своїх цілей. Тепер, в 1007 році, Січ зіткнулася з пустою казною. Щоб прожити далі, козакам треба організовати новий похід - але світ став куди небезпечнішим, ніж то було раніше. Зрадники проводять агітацію по селах, таємні спільности збираються в тіні. Якщо наступний похід піде не по плану, хаос наздожене нас...

 Описание Править

История Править

Дуже давно, ещё во время народного восстания против Озерграда, грифоны Зафии поколениями жили подобно своим отцам и нападали на своих соседей ради наживы. Но однажды, Зафийцы сменили имя на Грифийскую сечь, чтобы соблюдать даную Гроверу I Грифонскому клятву - и стать Имперской Маркой.

В 1007 году настал час перемен и для зафийцев. Гетьман Калас Бульба 40 лет мудро правил Сечью, однако он уже слишком стар. Старый полуфеодальный порядок рушится, крестьяне всё больше недовольны угнетением со стороны шляхты, а казацкие полны по всей нации не найдут общего языка. И хуже всего то, что казна Сечи коро иссякнет. Свою долю в беспорядок вносят Коммунистические мятежники, входновленные и обеспеченные революционерами из Прайвена. Пусть Фронт не столь организован, чтобы свергнуть Гетьманат, даже в казацкой армии у него есть сторонники. Если предстоящий поход за наживой провалится, тогда напряжение в стране позволит коммунистам захватить власть.

Даже если подобного не случится, Бульба очень стар, и навряд ли он проживет ещё дольше. Народ уже обсуждает двух самых главных кандидатов на престол - Борада Грифницкого, чьё Войско Гриффонское стало популярно благодаря ораторским навыкам и харизме своего лидера, и Евгена Кравлеца, кого, несмотря на кровное родство с Гетьманом, часто криткуют за панибратство и насилие.

Регион Править

Восточная Грифония

Восточная Грифония отличается большим разнообразием ландшафта, начиная от длинных, глубоких рек и лугов, вплоть до гор и лесов. В регионе, большую часть времени, среднее развитие Инфраструктура, но это может варьироваться от одной страны к другой.

Восток имеет относительно небольшую промышленную отрасль в начале игры, но может отстроить достойную на протяжении игры, которая поможет с дальнейшим расширением и завоеванием.

На Востоке есть два крупных претендента на власть, один из которых Освободительная Армия Грифонии, которая расположена дальше на юге и может быстро развиваться через завоевания. Другая большая политическая сила это Речная Коалиция, свободная группа из стран Пони, которая стремится защититься от внешних угроз, главным образом от грифонов и особенно от Империи. В течение игры различные страны внутри Коалиции будут стремиться объединить ее в единое государство, находящееся под их контролем, и любой другой соседствующей стране лучше всего предотвратить это, поскольку объединенная Федерация может легко одолеть большинство соседних стран.

Восток, во многом из-за устрашающей Речной Коалиции, хорошо защищен от внешних угроз, даже от Империи Грифонов. Это обеспечивает необходимую безопасность для восточных стран, предоставляя им дополнительное время для строительства и покорения территорий.

В заключение: Восточная Грифония охватывает длинные горные хребты, глубокие реки и плоские пастбища и предлагает безопасное убежище от Империи Грифонов и других грифоньих вторженцев, что приводит к более спокойной, если и вовсе не мирной игре. Конечной целью Востока является либо предотвращение, либо стремление к объединению Речной Федерации в зависимости от их выбора.

Политика Править

Национальные духи Править

Иконка Название Эффект Описание
Idea lack of scientists
Неграмотность

населения

Скорость строительства:
-20.00%
Время исследования:
+60.00%
Из-за почти полной неграмотности населения научные способности страны подорваны и ей не стоит надеяться на какие-либо научные открытия в ближайшем будущем.
Karuna
Поместное дворянство Ежедневная поддержка нейтралов:
+0.10
 Стабильность:
+10.0%
 Ежемесячный прирост населения:
+10.0%
Военнообязанное население:
1.00%
Фабрики, производящие товары народного потребления:
10.0%
Объем заводского производства:
+10.0%
Скорость строительства:
+10.0%
Скорость строительства инфраструктуры:
+10.0%
Нет
BRF everyman a knight
Казацкая Армия Военнообязанное население:
1.00%
Скорость дивизии:
+10.0%
Нет
Generic disjointed gov
Независимые Сечи Стабильность:
-10.0%
Фактор военнообязанного населения:
-10%
Ежедневный прирост политической власти:
-0.10
Различные сечи, которые входят в нашу державу, разобщены и часто конфликтуют друг с другом. Эта слабость прочной хваткой повисла над нашей страной и не позволяла нам начать реформы или пойти на войну.
Idea jap the unthinkable option
Коммунистические мятежники Фактор военнообязанного населения:
-5%
Ежедневная поддержка коммунизма:
+0.05
Стабильность:
-5.00%
Поддержка войны:
-5.00%
Макс. эффективность производства:
-5.00%
Рост эффективности производства:
-5.00%
ГСДРП, при поддержке революционеров из Прайвена, организовывает террористические каллпании по всей стране

 Лидеры Править

Лидер Партия Описание Эффект
Helman Calas Bulba
Гетьман Калас Бульба
Нейтралитет

(Гетьманат)

Калас Бульба мудрый и праведный грифон, который правил Грифией более сорока лет. Он глубоко почитаем своим народом за свое благоразумие и удивительную силу духа, несмотря на возраст. Хотя врачи просят его отказаться от личного ведения рейдов, которые были жизнью Каласа ещё с юности, он возмутился и сказал "Я скоріш сдохну, чим буду валятися на ліжку все життя" Нет
Cornilo Khurshevich
Корнило Хрущевич
Коммунизм

(Грифинская Социал-Демократическая Рабочая Партия )

Корнило Хрущевич был доверенным лицом Редглада, и вместе с ним напивался по барам, как вдруг разразилась революция в Прайвене. Вскоре, Корнило покинул Прайвен, чтобы возглавить сопротивление на его родине. Теперь, когда власть сосредоточена в его когтях, он наверняка обратиться за помощью к своему старому другу и заручится его поддержкой. Он выступает за солидарность с Прайвеном и заботится о бедном фермерском классе, чтобы направить Зафию к лучшему будущему. Нет
Yeven Krawvelets
Евген Кравлец
Фашизм

(Черная Рада)

Хоть Евген Кравлец и является внучатным племянником старого Гетьмана Бульбы, он воплощает в себе лишь тень его родича. В то время как Бульба был прост и честен, Евген склонен к опальным речам и оскорблениям. Там, где Бульба был доблестен - Евген жесток. Однако, он крайне амбициозен - и это мягко сказано. Он лелеет мечти о возрождении былого величия зафийского народа, и готов пойти на всё, чтобы создать "Великую Зафию" Нет
Borad Grifnitsky
Борад Гринифцкий
Гармония

(Войско Гриффонское)

Борад Гринифцкий крайне дивный казак - храбрости в битвах ему не отнять, но в душе он не склонен к насилию и всегда ищет мирное, прочное решение проблемы в любой ситуации. Войсковые товарищества подвергли его критике и остракизму, но благодаря своей доблести, теплому отношению, и невероятному ораторству он нашел своих сторонников. Видя Зафию в упадке, он желает реформировать Сечь в демократическую республику и дипломатических защитить свой

народ против выходок коммунистов и речных пони.

Нет
Pavel Vereskopadsky
Павел Верескопадский
Нейтралитет

(Гетьманат)

Нет Ненавидит коммунистов
Interim Government
Временное правительство
Нейтралитет

(Гетьманат)

Нет Временное правительство

Время на оправдание цели войны:

+100%
Лимит напряженности для фабрикации цели войны:
+100%
Максимум напряженности для вступления в альянс:
+100%
Максимум напряженности для ленд-лиза:
+100%
Максимум напряженности для отправки добровольцев:
+100%
Максимум напряженности для гарантий:
+100%

 Экономика Править

Промышленность Править

Military factories-0
3 Военных заводов
Naval dockyards
0 Морских верфи
Civilian factories-0
5 Гражданских фабрик

Ресурсы Править

Oil
Нефть
Rubber
Резина
Steel
Сталь
Aluminum
Алюминий
Tungsten
Вольфрам
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
7 0 10 0 0 0 0


Страны

Центральная Грифония Рейхспакт:
Империя Грифонов Империя Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Грифинмаршен Грифинмаршен Катеринское Княжество Катерин Свободный Город Ромау Ромау Клубничное Герцогство Клубника Йельский Ректорат Йель
Другие: Королевство Грифинстоун Грифинстоун Дом Авиан Дом Авиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Баронство Румейр Румейр Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Графство Лонгсворд Лонгсворд
Северная Грифония Арктурианский Орден Арктурия Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Республика Северные Племена Племена Социалистическая Республика Скайнавия Скайнавия Клан Санстрайкера Санстрайкерцы Королевство Ведина Ведина
Долина Эви Блэкрокские Бандиты Блэкрок Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Княжество Люши Люши Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ
Речные Земли Речная Коалиция:
Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд

Другие:
Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Ели Нутт Раджур Лэнд Нутт Раджур Лэнд Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград

Южная Грифония Карфинианский Пакт:
Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза

Другие:
Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Федеративные Фрегезии Сикамеона Сикамеон Республика Астерион Астерион Содружество Нового Мэйрлэнда Новый Мэйрлэнд

Западная Грифония Аквелийская Корона:
Королевство Аквелия Аквелия: Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип Другие:
Городок Фезера Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Графство Аделарт Аделарт Хауклэнд Хауклэнд Торговая Федерация Скайфол Скайфол Город Фловена Фловена Помоварра Помоварра

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.