ФЭНДОМ


Red Star


Империя Грифонов, когда-то занимавшая большую часть Грифонии, уже давно известна как "Больная птица Грифонии". Революция и коррупция овладели империей и ее огромными землями, откалывая их раз за разом. Сегодня у Империи осталась только часть её территории, заполненная недовольной знатью и простогрифами. Нынешний Император, Гровер V, как ожидается, не протянет долго, покуда смерть не заберет его с собой, а с его единственным наследником престола, являющимся несовершеннолетним, Империя вскоре снова столкнется с кризисом. Переживет ли Империя этот новый век? Развалят ли внутренние конфликты её раз и навсегда? Можно ли снова вернуть имперскую славу?

История Править

Гровер I, первый император Править

GriffonAmbition-0

С незапамятных времен грифоны боролись за богатство и власть

С незапамятных времен грифоны боролись за богатство и власть, без короля или страны, достаточно сильной, чтобы объединить всех.

Однако в 705 году ПИЛ Гровер, король Гриффинстоуна, использовал Идол Борея, артефакт невероятной силы, чтобы победить два самых могущественных Королевства на континенте - Вингбардию и Аквелию. После их подчинения Гровер утвердил титул Кайзера или Императора, который быстро побудил остальную часть континента согнуть колено. Гровер I, как он стал известен, достиг невозможного и объединил грифонов под одним лидером, создав династию, которая продлится 300 лет.

Гриффенхейм и династия Гуто Править

Хотя империя непревзойденная, примитивные технологии и магия сделали прямое управление на расстоянии трудным, и Империя полагалась на верности местных феодалов, которые правили полу-

Grover-0

Король Гриффинстоуна Гровер I, первый Кайзер Грифонии

автономно.

Гровер I перенес столицу империи из Королевства Гриффинстоун в город Гриффенхейм, который стоит во впадении реки Грифкинг. Его расположение было идеальным для получения прибыли от торговли по широким рекам.

Его потомок Гровер II, занятый администрацией разрастающейся империи, передал правительству Гриффинстона и Идол Борея своему брату Гуто, который верно его хранил. Это соглашение разделило семью, создав две королевские линии, спускавшиеся с Гровера II и Гуто.

Guto

Брат Гровера, Гуто, основал династию, охранявшую Идол Бореая

Империя и пони Править

Династия Гровера управляла королевствами, что много лет конкурировали друг с другом. Империя нуждалась во враге, чтобы объединить их, и они нашли его в пони, которые контролировали восточную половину Грифонии. Гровер II объявил священную войну против пони, пробираясь в слаборазвитые земли восточной и центральной Грифонии. Массовое перемещение и резня были общими с обеих сторон по мере того, как территории сменяли хозяев, но Гриффоны добились больших успехов, завоевывая земли, которые теперь являются частью Рыцарского Ордена Хеллквилла, Лонгсворда, Княжества Люши, Грифийской Сечи и Свободных Городов Грифуса.

Однако пони было не без силы, и большие потери побудили к созданию Кольтстримского Договора 898 года - нападение на одну страну пони было нападением на всех, и этот союз пони востока стал известен как Речная Коалиция.

Между тем, на западе, империя оставалась в мире с Эквестрийской колонией, Новым Мейрлендом, который пользовался защитой своей материнской нации. Грифония в конечном итоге скопировала их успех, основав колонию в северной Эквестрии - Нова Грифония.

Архонты и Империя Править

Грифоны всегда были религиозными, и троим богам-первопроходцам Борею, Арктуру и Эйру широко поклоняются. Централизация Империи показала, что религия и государство переплетаются, так как штаб-квартиры трех орденов находятся в Гриффенхейме или рядом с ним, они требуют божественного мандата для правления династии Гровера.

Сегодня есть трое архонтов (Высшие жрецы):

  • Эрос VII - Архонт Борея, самого могущественного из Богов. Эрос родился в разгар власти Империи и оставался верным слугой Империи и Богов. Он спас Гровера V от революционеров и вызвал горячую ненависть к дворянству за свою роль в упадке империи. Он живет в Гриффенхейме.
  • Эрион XII - Архонт Эйра, Богини плодородия и сельского хозяйства. Эрион - ревностный, харизматичный боевик, который живет в Ромау.
  • Протеус III - Архонт Арктура, Бога войны, металлургии и жертвоприношений. Протеус - воинствующий рыцарь, из Катеринбурга. Он дружелюбен к добру и презирает нечестивые творения ночи. Популярный как у народа, так и у военных, Протеус менее популярен в своем духовенстве из-за его пренебрежения административными обязанностями.

Смерть Гровера IV и потеря Идола Править

Гровер IV неожиданно умер от инсульта, оставив своего больного десятилетнего сына наследником. Гуто VI

GutoAttack

Чудовищный циклоп атаковал Гриффинстоун, убил Гуто VI и украл Идол.

должен был стать регентом, но все стало еще хуже, так как чудовищный циклоп атаковал Гриффинстоун, убил Гуто VI и украл Идол. Хоть армия Гриффинстоуна успешно убила зверя, он упал в огромную пропасть под скалами Гриффинстоуна, и Идол был потерян вместе с ним.

В ближайшие годы состояние Империи только ухудшилось - некоторые грифоны обвиняют династию Гровера, другие - потерю Идола, а другие пеняют на руку темного бога Маар.

Смерть Гуто VI оставила наследника, руководствующегося регентским советом дворянства. Коррупция и бесхозяйственность воцарили, когда дворяне пытались использовать свою власть для личной выгоды. Гордая бюрократия стала распадаться, и роль Империи в сохранении мира исчезла, когда дворяне и королевства все более открыто враждовали. Тем временем регентство затянулось, так как хрупкая природа молодого императора помешала ему взойти на престол.

Крах Империи Править

Kerensky

Имперский офицер по имени Кемерскай заявил о своей лояльности к революции и увенчал себя президентом-маршалом

Хаос, бесхозяйственность и заговор сходились в 978 году ПИЛ, когда сотни тысяч простых грифонов маршом прошли к Императорскому дворцу. В то время как Императору удалось бежать из города целыми и невредимыми, многие члены Регентского Совета были казнены на месте - те многие неудачливые, кому не удалось бежать на свои земли. Имперский офицер по имени Кемерскай заявил о своей лояльности к революции и увенчал себя президентом-маршалом новой (и недолговечной) Республики Грифонов.

Многие из знати увидели шанс окончательно освободиться от захвата Империи. После убийства своего короля Королевство Вингбардии обвинило Империю и в этом и было первым, кто отсоединился во главе с недавно увенчанным королем Гарибальдом Талонуэлем III со своими южными союзниками и государствами-клиентами. Королевство Аквелия, возглавляемое королем Герадом Дискретом, вскоре также объявило о независимости.

Подобно тому, как их присоединение ознаменовало начало Империи, их уход ознаменовал ее конец, так как другие последовали этому примеру. Некоторые страны официально отделились, в то время как другие просто начали игнорировать Имперские указы, даже после того, как они произносили клятву верности.

Контрреволюция и хаос Править

Республика Грифонов была недолговечной, падение в контрреволюции было в 979 году ПИЛ. Республиканские лоялисты бежали на север, во главе с Кемерскаем, и дворяне вернули молодого императора Гровера V на трон.

Несмотря на имперскую реставрацию, ущерб уже был нанесен, так как большая часть страны находилась в полном хаосе. Из многих лордов, князей и царей Гриффонии, только те, кто был в Сердце Империи, оставались верными молодому Императору - и даже это можно было считать с натяжкой, поскольку у них была почти полная автономия.

Земли прежней империи погрязли в насилии, кровопролитии и разрушении почти на тридцать лет, поскольку местные силы бросились заполнять вакуум и пытались создать свои собственные империи и царства. Гражданские войны, пограничные конфликты, широко распространенный бандитизм и столкновение королей и лордов привели к миллионам погибших, бесчисленному количеству сирот и полному экономическому и социальному краху.

Тени Империи Править

Хаос начал угасать, когда границы успокоились, и утомленные войной грифоны возвращаются в свои дома, хотя бы для того, чтобы избежать голода. Ученые предсказывают, что в ближайшие годы ожидается новая волна централизации и войн, так как самые мощные восстанавливающие государства присоединяют к себе соседей и формируют пост-имперский мир.

Emperor Grover V-0

Болезненный Гровер V стареет и, похоже, повторить трагедию своего отца

Старая Империя, которую когда-то знал мир, теперь давно мертва. Болезненный Гровер V стареет и, похоже, повторит трагедию своего отца, так как его сын еще слишком молод, чтобы править.

Надеясь избежать еще одного катастрофического регентства, силы Империи полны решимости объединиться за единственным регентом с полномочиями Императора. Три ордена архонтов обязательно будут настаивать на утверждении Архонта Эроса VII последователя Борея, подкрепленного народным мандатом, в то время как могущественное дворянство предпочло бы герцогиню Габриэллу, двоюродную сестру Гровера V и доверенную подругу, чтобы обеспечить гладкий переход, который предпочитает статус-кво в восстановлении, позволяя ограниченные реформы.

Несмотря на печальное состояние Империи, идея единой Грифонии все еще звучит глубоко в сердцах каждого грифона. Все еще есть много личностей, которые будут когтями и клювами бороться за то что бы мечта об объединенной Грифонии снова стала явью, но есть еще много тех кому это не по нраву и они позаботятся чтобы мечта осталась мечтой.

Геймплей и Национальные фокусы Править

Потенциал Империи строится вокруг его дерева экспансии, которое требует времени и может быть начато только после смерти Императора. Ключевые даты перечислены ниже.

Событие Время
Смерть Императора 72
Выбор регента 197
Интеграция вассалов 834 (2 г 3 м)
Война Архонта за возвращение Империи 1135 (3 г 2 м)
Война Герцогини за возвращение Империи 1219 (3 г 4 м)
Война за возвращение севера 1500 (4 г 1 м)

Смерть Императора и выбор нового Регента Править

Через 72 дня Император умирает. Клан Санстрайкера становится независимым, так как их соглашение с Императором закончилось. Регентский совет соберется, чтобы избрать регента для несовершеннолетнего Гровера VI. Архонт Эрос VII, верный священник и ненавистник дворянства, является кандидатом на пост от фашистской партии, а Герцогиня Габриэлла Иглклау, двоюродная сестра Гровера V, является кандидатом, от партии нейтралитет.

Первое решение касается права голоса на выбор регента. Любое решение не блокирует кандидата, что позволяет повысить стабильность. После этого, следует выполнить фокус Попытка Модернизации Промышленности, что повысит промышленный потенциал Империи.

Затем игрок должен выбрать - Права Аристократии (Герцогиня) или Права Простогрифонов (Архонт).

Архонт - Архонт станет регентом. Северо-западная половина империи (Клубничное Герцогство, Великое Герцогство Феофия, Герцогство Грифинхельм, Графство Бронзхилл), возглавляемое Герцогиней, отделиться от Империи в знак протеста.

Герцогиня - Герцогиня станет регентом. Юго-восточная половина империи (Свободный Город Ромау, Герцогство Яльдом, Катеринское Княжество, Баронство Энгривер), возглавляемая Архонтом, отделиться от Империи в знак протеста. В какой-то момент Великое Герцогство Феофия может отправить предложение о браке. Принятие приведет к тому, что Феофия автоматически аннексирует Клубничное Герцогство и Империю Грифонов, завершая игру.

Технологии Править

Армия Флот Авиация Электроника / Промышленность
  • Казнозарядные  винтовки (Hinterladerbüch Model 98)
  • Горно-стрелковые войска I
  • Сапёрная рота I
  • Разведрота I
  • Наземный корабль (Airbender)
  • Артиллерия (Буксируемая артиллерия)
  • Эсминец I
  • Лёгкий крейсер I
  • Тяжёлый крейсер I
  • Линейный крейсер I
  • Линкор I
  • Транспортный корабль
  • Межвоенный истребитель (Fluggerät Heureka Model 98)
  • Межвоенный бомбардировщик (Fluggeltell Model 99)
  • Нет
Доктрины Расовые
  • Нет
  • Нет
  • Нет
  • Рыцарская дивизия I
  • Мы можем летать?!

Политика Править

  • Имперская Партия. Идеология - Neutrality нейтралитет. Лидер - Император Гровер V (Emperor Grover V). Популярность - 64.98%.
  • Совет Трёх. Идеология - Fascism фашизм. Лидер - Архонт Эрос VII (Archon Eros VII). Популярность - 15.02%.
  • Грифоний Народный Фронт. Идеология - Democracy гармония. Лидер - Эдвин ван Клиф (Edwin van Cleef). Популярность - 14.99%.
  • Грифонья Социалистическая Рабочая Партия. Идеология - Communism коммунизм. Лидер - Гиза Игельз (Gisa Eagels). Популярность - 4.99%.

Национальные духи Править

Иконки Название Эффекты Описание
Раздутая бюрократия
Раздутая бюрократия
Ежедневная стоимость политической власти:
+0.50
Стабильность:
-10.00%
После многих лет пассивных, неудачных попыток модернизации и всеобщей коррупции, Имперская бюрократия не способна справиться со своими задачами.
Устаревшая военная доктрина
Устаревшая военная доктрина
Атака дивизии:
-10.00%
Защита дивизии:
-10.00%
Время исследования сухопутной доктрины:
+75%
Наша военная доктрина не соответствует нынешним стандартам, и требует значительных реформ.
Idea lack of scientists
Массовая неграмотность
Скорость строительства:
-20.00%
Время исследования:
+60.00%
Из-за почти полной неграмотности населения научные способности страны подорваны и ей не стоит надеяться на какие-либо научные открытия в будущем.
Чейнджлингско-Грифоньи Военные Советники
Чейнджлинскго-Грифоньи Военные Советники
Скорость бронетехники:
+3.00%
Атака бронетанковой дивизии:
+3.00%
Время исследования сухопутной доктрины:
-3%
Время исследования бронетехники:
-6%
Военная миссия чейнджлингов находится в Грифоньей Империи. Модели их танков, как правило, помогают улучшать качество имперских танков. Благодаря этому, проекты находят много практического использования по всей Империи, возвращаясь сторицей и для чейнджлингов в плане их дизайна, делая соглашения выгодным для обеих стран.
FRA scw intervention nationalists focus
Архонат Бореаса
Ежедневная поддержка фашизма:
+0.02
Ежедневный прирост политической власти:
+0.05
Фабрики, производящие товары народного потребления:
-2%
Гриффенхейм был резиденцией архонта Бореаса в течении последних трёхсот лет, и из-за этого архонт оказывает существенное влияние на местную политику. Мало что в городе происходит без ведома архонта.

 Лидеры Править

Лидер Партия Описание Эффект
Emperor Grover V
Император Гровер V
Нейтралитет

(Имперская Партия)

Нет Нет
Council-0
Временное

правительство

Нейтралитет

(Имперская Партия)

Нет

Временное правительство

  • Время на оправдание цели войны:
    +100%
  • Лимит напряженности для фабрикации цели войны:
    +100%
  • Максимум напряженности для вступления в альянс:
    +100%
  • Максимум напряженности для ленд-лиза:
    +100%
  • Максимум напряженности для отправки добровольцев:
    +100%
  • Максимум напряженности для гарантий:
    +100%
Duchess Gabriela Eagleclaw
Герцогиня Габриэлла Иглклау
Нейтралитет

(Имперская Партия)

Нет Нет
Archon Eros VII
Архонт Эрос VII
Фашизм

(Совет Трех)

Нет Нет
Grover VI
Император Гровер VI
Нейтралитет / Фашизм

(Имперская Лига Его Императорского Величества / Имперская Партия)

Нет Добрый Король
  • Защита от смены идеологии:
    +15%
  • Прирост политической власти:
    +15%
  • Ежемесячный прирост населения:
    +10%
  • Стабильность:
    +5%
     





Избранный Богами

  • Скорость восстановления дивизии:
    +10%
  • Атака дивизии:
    +5%
  • Защита дивизии:
    +5%
  • Ежемесячный прирост политической власти:
    +0.10

ЗаконыПравить

Призыв Экономика Торговля
Только добровольцы Только добровольцы
  • Военнообязанное население: 1.5%
Гражданская экономика Гражданская экономика
  • Фабрики, производящие товары народного потребления: 35%
  • Скорость конверсии военного завода в фабрику: +30%
  • Скорость конверсии фабрики в военный завод: +30%
  • Прирост горючего на единицу нефти: -40%
  • Запас горючего: -25%
  • Скорость строительства инфраструктуры: +10%
  • Скорость строительства военных заводов: -30%
  • Скорость строительства фабрик: -30%
  • Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5%
  • Темпы исследований в промышленности: +3%
  • Темпы исследований в электронике: +2%
Приоритет - экспорт Приоритет - экспорт
  • Скорость строительства: +10%
  • Темпы исследований: +5%
  • Объём заводского производства: +10%
  • Производительность верфи: +10%
  • Ресурсы на продажу: +50%
Наука Промышленность Раса
Современная научная база Современная научная база
  • Нет штрафов
Отсталая промышленность Отсталая промышленность
  • Эффективность увеличения ресурсов: -10%
  • Скорость строительства: -10%
  • Темпы исследований: -10%
  • Объём заводского производства: -10%
  • Производительность верфи: -10%
Грифоны Грифоны
  • Расовые технологии грифонов

Политические советники Править

Политические советники

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Архонт Протеус III (Архонт Арктуруса) Атака дивизии:
+5.0%
Фактор военнообязанного населения:
+10%
Стабильность:
-5.00%
Правящая партия

Фашизм

Неизвестный советник
Архонт Эрион XII (Архонт Эйры) Ежемесячный прирост населения:
+5.0%
Макс. эффективность производства:
+5.00%
Ежедневная стоимость политической власти:
+0.10%
Правящая партия

Фашизм

Неизвестный советник
Гефест I (Архонт Эйры) Ежемесячный прирост населения:
+5.0%
Макс. эффективность производства:
+5.00%
Ежедневная стоимость политической власти:
+0.10%
Правящая партия

Нейтралитет

Выполнен фокус: Избранник Эйр

Griffon scientist
Церон Грейталон (Кровавый палач) Скорость строительства:
+5.00%
Макс. эффективность производства:
+5.00%
Ежедневная стоимость политической власти:
+0.10%
Эффект от действий партизан против нас:
-25.00%
Эффективность зарубежной подрывной деятельности:
-30%
Людские ресурсы не национальной провинции:
+2.00%
Правящая партия

Нейтралитет

Выполнен фокус: Учреждение ПКС

Hathor
Хатхор Доунфетзер (Капитан индустрии) Скорость строительства фабрик:
+10.00%
Скорость строительства инфраструктуры:
+10.00%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
+10.00%
Нет
Неизвестный советник
Хирон Тандерклав (Кровавый палач) Эффект от действий партизан против нас:
-25.00%
Эффективность зарубежной подрывной деятельности:
-30.0%
Людские ресурсы не национальной провинции:
+2.00%
Нет
Iris
Ирис Сильверклав (Рабочая птичка) Прирост политической власти:
+15%
Время исследования:
-4.00%
Одно из этих условий должно выполняться:
  • Выполнен фокус: Спонсировать Университет Ромау
  • Выполнен фокус: Основание Пифагорской Военной Академии
Griffon engineer
Эла Гримвинг (Шеф тайной полиции) Шифрование:
+0.50
Прирост политической власти:
-5%
Защита от смены идеологии:
+15.0%
Одно из этих условий должно выполняться:
  • Выполнен фокус: Архонт
  • Выполнен фокус: Герцогиня
Неизвестный советник
Андреа Бронзклав (Дружелюбный проповедник) Скорость восстановления дивизии:
+2.5%
Стабильность:
+5.00%
Ежедневная стоимость политической власти:
+0.10
Нет


Концерны Править

Конструктор танков

Логотип Название Эффект Условия
Неизвестный советник
Грайфсваген (Конструктор быстрых танков) Темпы исследований бронетехники:
-10%

Легкий танк:

  • Противотанк. атака:
    +5%

Armor:

  • Макс. скорость:
    +5%
  • Надежность:
    +10%
Нет
Arcturian
Арктуриан Автомобил (Конструктор средних танков) Темпы исследований бронетехники:
-7%

Medium tank:

  • Прорыв:
    +5%

Armor:

  • Надежность:
    +5%
  • Противопех. атака:
    +5%
Нет
Конструктор кораблей

Логотип Название Эффект Условия
Armada
Армада (Конструктор кораблей) Темпы исследований кораблей:
-7%

Carrier:

  • Броня:
    +5%
  • ПВО:
    +5%
  • Заметность кораблей:
    -5.0%

Battleship:

  • Огневая мощь флота:
    +5%
  • Радиус поражения:
    +3%

Battlecruiser:

  • Огневая мощь флота:
    +5%
  • Радиус поражения:
    +3%
Нет
Kraken
Кракен Шиффсбау (Конструктор кораблей) Темпы исследований кораблей:
-5%

Heavy Cruiser:

  • Броня:
    +5%
  • ПВО:
    +7%
  • Заметность кораблей:
    -5.0%
  • Макс. скорость:
    +5%

Light Cruiser:

  • Броня:
    +5%
  • ПВО:
    +7%
  • Заметность кораблей:
    -5.0%
  • Макс. скорость:
    +5%
Имеет выход к морю
Alligator
Аллигатор Флоттенбау (Конструктор кораблей) Темпы исследований кораблей:
-5%

Destroyer:

  • Стоимость производства:
    -5.00%

Submarine:

  • Стоимость производства:
    -7.00%
Имеет выход к морю
Авиаконструктор

Логотип Название Эффект Условия
Неизвестный советник
Адлер Люфтфарт (Конструктор лёгкой авиации) Темпы исследований авиации:
+10%

Истребитель:

  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%

Палубный истребитель:

  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Нет
Неизвестный советник
Ойле Флюггезешафт (Конструктор средней авиации) Темпы исследований авиации:
+10%

Тяжёлый истребитель:

  • Надёжность:
    +20%

Средний бомбардировщик:

  • Надёжность:
    +20%
Нет
Неизвестный советник
Грайф Флюгзайге (Конструктор тяжелой авиации) Темпы исследований авиации:
+10%

Тяжелый бомбардировщик :

  • Страт. бомбардировка:
    +10%
Нет
Конструктор материального обеспечения

Логотип Название Эффект Условия
Неизвестный советник
Хелхейм Каннон Артиллерия:
+10%

Towed Artillery:

  • Противопех. атака:
    +5%
Нет
Неизвестный советник
Рейхсваффен (Конструктор пехотного снаряжения) Темпы исследований оружия и снаряжения:
+10%

Infantry Equipment:

  • Прорыв:
    +5%
Выполнен фокус Фонд Имперской Военной Компании
Неизвестный советник
Оружейный Дом Блаутал (Конструктор пехотного снаряжения) Темпы исследований оружия и снаряжения:
+10%

Infantry Equipment:

  • Защита:
    +5%
Нет
Неизвестный советник
Левенштейн (Конструктор автотранспорта) Темпы исследований автотранспорта:
+10%

Motorized:

  • Защита:
    +5%
Нет
Промышленный концерн

Логотип Название Эффект Условия
Pride
Штольц Борен (Нефтеперерабатывающий концерн) Темпы исследований синтетических ресурсов:
+10%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
+5.00%
Нет
Bluetronics
Блютроникс (Электронный концерн) Темпы исследований в электронике:
+10%
Нет
Crow
Кроу Сталь (Промышленный концерн) Темпы исследований в промышленности:
+10%
Нет

ТеоретикиПравить

Теоретики

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Эггерт Сильверплюм (Военный теоретик) Получаемый опыт армии:
+0.05
ежедневно Темпы исследований сухопутной доктрины:
+10%
Нет
Неизвестный советник
Конрад Гримклав (Теоретик воздушной войны) Получаемый опыт авиации:
+0.05
ежедневно Темпы исследований воздушной доктрины:
+10%
Нет
Неизвестный советник
Геральд Хардбик (Теоретик морского флота) Получаемый опыт флота:
+0.05
ежедневно Темпы исследований доктрины ВМФ:
+10%
Нет
Generic griffon nuclear scientist
Конрад Даркклав (Ученый ядерщик) Темпы исследований ядерных технологий:
+10%
Нет
Неизвестный советник
Андрасте Шедоувинг (Ракетостроитель) Темпы ракетных исследований:
+10%
Нет


Главнокомандующие Править

Главнокомандующий армией

Портрет Имя Эффект Условия
Idea elias
Элиас Бронзохвостый

Оборона (Специалист)

Защита дивизии:
+5.00%
Модификатор ИИ: Акцент на оборону:
+15.0%
Выполнен фокус Яйцевыносящие Крепости Бронзохвостого
Idea anicetus
Аникет Мудбек

Укрепления (Специалист)

Скорость создания укреплений:
+8.00%
Модификатор ИИ: Акцент на оборону:
+5.0%
Нет
Idea reinhold
Рейнгольд Тандертейл

Армейские маневры (Специалист)

Скорость дивизии:
+10.00%
Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
+5.0%
Выполнен фокус Шок и Трепет Громохвостого
Idea erich
Эрих Хеллталон

Армейские реформы (Мастер)

Получаемый опыт армии:
+5.00%
Модификатор ИИ: Акцент на военные технологии:
+10.0%
Нет
Idea august
Август Дасквинг

Боевой дух (Специалист)

Скорость восстановления дивизии:
+8.00%
Выполнен фокус Августовы Огонь и Сера
Главнокомандующий ВМФ

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Карл Штoрмфeзeрa

Подводные лодки (Мастер)

Атака подводных лодок:
+15.00%
Защита подводных лодок:
+10.00%
Выполнен фокус Повысить Адмирала Штoрмфeзeрa
Неизвестный советник
Константинос Хеллкросс

Решающие сражения (Специалист)

Атака крупных кораблей:
+10.00%
Броня крупных кораблей:
+10.00%
Атака охранения:
+10.00%
Защита охранения:
+10.00%
Выполнен фокус Повысить Адмирала Хеллкроссa
Неизвестный советник
Корнелиус Рейнкрест

Морская авиация (Мастер)

Атака палубной авиации:
+3.00%
Точность палубной авиации:
+3.00%
Маневренность палубной авиации:
+4.00%
Модификатор ИИ: Акцент на морскую авиацию:
+15.0%
Выполнен фокус Повысить Адмирала Рейнкрестa
Главнокомандующий ВВС

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Фриц Эбонбик

Превосходство в воздухе (Специалист)

Истребители:
  • атака:
    +3.00%
  • защита:
    +3.00%
  • маневренность:
    +3.00%
Нет
Неизвестный советник
Эрика Гримплюм

Подготовка летчиков-истребителей (Специалист)

Вероятность появления аса:
+10.00%
Нет
Неизвестный советник
Теодор Мистфезер

Десантные войска (Специалист)

Десантные войска:
  • атака:
    +2.00%
  • защита:
    +5.00%
  • маневренность:
    +5.00%
Нет
Высшее военное командование

Портрет Имя Эффект Условия
Idea elias
Элиас Бронзохвостый

Пехота (Мастер)

Атака пехотной дивизии::
+5.00%
Оборона пехотной дивизии:
+10.00%
Нет
Idea anicetus
Аникет Мудбек

Маскировка (Специалист)

Вражеская поддержка с воздуха:
-10.00%
Нет
Idea reinhold
Рейнгольд Тандертейл

Бронетехника (Мастер)

Атака бронетанковой дивизии::
+5.00%
Оборона бронетанковой дивизии:
+5.00%
Нет
Idea erich
Эрих Хеллталон

Перегруппировка армии (Мастер)

Скорость восстановления дивизии:
+4.00%
Нет
Idea august
Август Дасквинг

Артиллерия (Мастер)

Атака артиллерии:
+10.00%
Оборона артиллерии:
+5.00%
Нет
Idea cecilia
Сесилия Дьутертре

Армейская логистика (Специалист)

Потери от истощения:
-8.00%
Нет

 Экономика Править

Промышленность Править

Military factories-0
6 Военных заводов
Naval dockyards
0 Морских верфи
Civilian factories-0
7 Гражданских фабрик

Ресурсы Править

Oil
Нефть
Aluminum
Алюминий
Rubber
Резина
Tungsten
Вольфрам
Steel
Сталь
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
0 0 0 22 22 12 0

Территория Править

Регион Добыча ресурсов Population Military factories Civilian factories Infrastructure Air base
Имперская Столица Tungsten 19Steel19 Chromium13 3,56М 5 5 9/10 1/10
Интерривер нет 466,17К 0 0 3/10 0/10
Королевское место нет 137,23К 0 0 1/10 0/10
Крона Tungsten5Steel5 451,15К 1 0 3/10 0/10
Центральная Грифония нет 557,38К 0 2 3/10 0/10


Страны

Центр Империя Грифонов Имп. Грифонов Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Герцогство Грифинхельм Грифинхельм Катеринское Княжество Катеринское княж. Свободный Город Ромау г.Ромау Клубничное Герцогство Клуб. Герц. Клан Санстрайкера Клан Санстр. Герцогство Яльдом Яльдом
Другие: Графство Аделарт Аделарт Блэкрокские Бандиты Блэкрок Город Фловена г. Фловена Королевство Гриф(ф)инстоун Гриф(ф)инстоун Дом Альвиан Дом Альвиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Помоварра Помоварра Баронство Румейр Румейр
Север Арктурианский орден Арктур Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Респ. Грифонов Северные племена С. Племена Социалистическая Республика Скайнавия СР Скайнавия Королевство Ведина Ведина
Восток Графство Лонгсворд Лонгсворд Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Княжество Люши Люши
Дальний Восток / Речные земли Речная Коалиция: Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд
Другие: Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Еловые Деревни Ост Колониэн Ост Колониэн Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград
Юг Карфин. Пакт: Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига  Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза
Другие: Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Фдеративные Фрегезии Сикамеона Сикамеон Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ Республика Астерион Астерион Содружество Нового Мэйрлэнда Н. Мэйрлэнд
Запад Королевство Аквелия Аквелия: Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип
Другие: Городок Фезера г.Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Хавкленд Хавкленд Торговая Федерация Скайфолл Скайфолл
Формируемые 18px РФ

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.