Плашки 4.png
Над этой статьёй ведёт работу участник Soviet MLP.
Пожалуйста, не редактируйте её без крайней необходимости. Если вы всё же хотите внести какие-то изменения, предварительно обсудите их с автором.

Империя Грифонов, Больная Птица Грифонии, была однажды величайшей страной грифоньего континента. Она простиралась от казачьих земель до тундр Северного Клаудбьюри, и на пике могущества, господствовала над древними королевствами Аквелия, Вингбардия и Грифонстоун.

Когда Идол Борея был впервые использован Гровером I против армий хартлендцев, аквелийцев и вингбардийцев, весь континент стал боялся его гнева. Этот страх усилился еще больше, когда его злобный сын Гровер II взял власть и направился на оставшиеся независимые страны на континенте.

Тем не менее, спустя 300 лет как Гровер I впервые обрёл идол, он теперь потерян, и вместе с ним и слава Империи. Революция и коррупция завладели каждой когда-то процветающей провинции Империи. Сегодня от неё осталась только часть территории, наполненная недовольными дворянами, разгневанными простогрифами и жадными до власти правителями. Нынешний император Гровер V как ожидается долго не протянет пока смерть не заберёт его жизнь. и поскольку его единственный наследник престола является несовершеннолетним, Империя вскоре снова столкнется с кризисом.

Разрушит ли внутренний конфликт когда-то славную Империю раз и навсегда?

Или имперская слава может быть восстановлена?

Имперка.png

Империя Грифонов, 1007 год, остатки после революции.

Лор[править | править код]

Гровер I, Первый Император[править | править код]

GriffonAmbition-0.png

С незапамятных времен грифоны боролись за богатство и власть, не было короля или страны, достаточно сильной, чтобы объединить всех.

Однако в 705 году п.и.Л. Гровер, король Флаг страны "Королевство Грифонстоун" Грифонстоуна, использовал Идол Борея, артефакт невероятной силы, чтобы победить два могущественных королевства в Грифонии -
Флаг страны "Королевство Вингбардия" Вингбардию и Флаг страны "Королевство Аквелия" Аквелию. После их подчинения, Гровер провозгласил титул Кайзера, или Императора, что подтолкнуло остальной континент преклонить колено.

Гровер I, как в последствии станет известно, достиг невозможного, объединив грифонов под одним лидером, создаст династию, что простоит 300 лет.

Впрочем, завоевания Гровера не были закончены. Он переместил столицу в Грифенхейм, ключевую позицию на слиянии системы рек Гриффкинг, и обратил взор на Север. Когда стало ясно, что Альберту Плюменьяру, герцогу Клаудбьюри, жизненно важно объединить Северные герцогства, Гровер I поддержал его оружием. Когда Альберт наконец объединил северные герцогства в короткой и решительной войне, он преклонил колено перед Гровером, это привело к взаимовыгодным отношениям и империя получила контроль над Севером и стала на шаг ближе к Флаг страны "Королевство Ведина" Королевству Ведина.

Гровер I, первый Кайзер (император) Грифонии

После своих ранних завоеваний, Гровер продолжил укреплять грифоний континент в течении 70-ти лет. В 728-м году п.и.Л., Гровер основал Университет Флаг страны "Свободный Город Ромау" Ромау, маяк высшего образования, который привлекал всё больше и больше грифонов в его империю в поисках лучшего будущего. Ромау станет процветающим имперским городом, и университет продолжит привлекать наиострейшие умы Грифонии. В 747 году п.и.Л., Гровер пересёк Ползучие Горы, начав решительную Восточную компанию, где он разгромил Флаг страны "Княжество Люши" Княжество Люши и присоединил Флаг страны "Королевство Бродфилд" прайвенские княжества.

После, Гровер двинулся в земли минотавров, захватывает их прибрежные государства и создает Флаг страны "Графство Цианолизия" Графство Цианолизия. Амбиции Гровера I не были утолены и он двинулся дальше на восток. Зафийские казаки были преобразованы в Флаг страны "Грифийская Сечь" Грифийскую Сечь, верную марку империи. Спустя 4 года наёмники Гровера I разграбляют Флаг страны "Озерград" Озерград, первая его атака на силы пони на Востоке.

В 783-ем году п.и.Л., Гровер I, основывает Флаг страны "Нова Грифония" Нова Грифонию, колонию на континенте Эквус, начиная первый конфликт с коренными Флаг страны "Сообщества Полярных Медведей" полярными медведями и Флаг страны "Королевство Пингленд" пингвинами.

Гровер II, Разжигатель[править | править код]

Гровер II, второй император грифонов. Художник - DukeVonKessel

В 785 году п.и.Л., Гровер I умер. Гровер ІІ, новый император был встречен со скептицизмом населения грифонов настолько, что сугубо частично мятежное Королевство Аквелия, восстало на следующий день после коронации Гровера. В это же время, силы пони под руководством Флаг страны "Нимбусия" Нимбусии вторглись в Грифийскую Сечь, стремясь свести на нет усилия восточных компаний Гровера I.

Однако, Гровер II был более способным командиром, чем предполагали его враги. Он разгромил Аквелийское восстание и оставил большую её часть гореть в пепле, пройдясь маршем феодальной Имперской армией по аквелийской сельской местности. По слухам он своими когтями избил до смерти аквелийского короля и взял его третьего ребёнка, Гизельду Дискрет в невесты, свадьба прошла в Аквелийском Храме Арктурия, который был разрушен в ходе войны.

Несмотря на особенности их брака, Гизельда показала себя умелой женой, и пока Гровер II был занят своими завоеваниями, она заставляла его врагов исчезнуть.

Вскоре после этого, нимбусские армии были разгромлены, и Гровер II укрепился как талантливый военный лидер и император.

Брат Гровера, Гуто, основал династию, охранявшую Идол Борея

Гровер II, занятый администрированием империи, поручил правление Грифонстоуном и Идол Борея своему брату Гуто, который преданно охранял его. Это соглашение разделило семью, создав две царственные линии спускавшиеся от Гровера II и Гуто.

Гровер II, после ранних военных побед, начал компанию на Востоке, что превзошла отцовскую. Он захватил Флаг страны "Республика Астерион" Астерион, покорил Флаг страны "Федеративные Фрегезии Сикамеона" Сикамеон и утвердил первые Вечные Крестовые Походы против восточных пони. Эти походы заняли 40 лет его царствования и он погиб в одном из них против обычного нимбусского пехотинца.

Гровер III, Объединитель[править | править код]

Говорят, что в то время как Гровер I и II завоевали империю, Гровер III действительно сделал её цельной.

Гроверу III приписывается стабилизация Империи после многочисленных войн на Востоке и Юге. Новый император возродил сильную, централизованную армию, чтобы обеспечить верность его новых лордов, недовольных Герцландским правлением. Считавшийся одним из лучших Гроверов, Гровер III был напуган военными впечатлениями от своего отца в раннем возрасте, своё царствование начал в мире и процветании. Хотя многие кто не соглашался с ним или обретавшие слишком сильную власть, от них просто избавлялись...

В 854 году, в год своей коронации, Гровер III восстановил демократические права в Сикамеоне с одним условием, что они поклянутся в полной верности Империи. В 862 году, он убил Кихая де Клозье, первого князя объединившего Бродфельд и Сидию, который стал слишком могущественным для интересов Империи. Это, возможно сказать, единственная его иностранная политическая авантюра до его смерти в 914 году, последовавших затем 60-ти лет мира, процветания и Имперской славы.

Гровер IV, Обжора[править | править код]

Историки сильно разнятся в своих видениях о правлении Гровера IV, четвертого Императора Грифонов.

Его сподвижники считают время правления Гровера IV - продолжением эпохи мира и процветания, начатой Гровером III, при котором Империя держалась поодаль от внешних конфликтов и который занимался скорее внутренним устройством страны, проводя промышленные и социальные реформы. У него были отличные навыки администрирования, и он отлично воспользовался ими для продолжения централизации и проведения политики по модернизации, начатой его предшественником. Его обожали простогрифы, за проводимые Гровером экономические реформы, и считалось, что он остановит грядущую Великую Республиканскую Революцию до её начала. Тем не менее, коррумпированное правительство Гровера V отменило его реформы.

Его критики видят в нём императора разрушившего империю и начавшего падение в спираль распада и революции. Он был социально бездарным и совершенно нехаризматичным, и дворяне презирали его за про-народные и анти-дворянские реформы. Он был прожорлив и очень любил шоколад, историки в большинстве согласны что это привело к инсульту и его смерти в 970-м году. Гровер IV был честен настолько, что почти не имел союзников среди знати.

Что бы ни говорила история о Гровере IV, все сходятся, что он умер в 970-м году - и это было одной из настоящих причин развала Империи.

Гровер V, Хилый[править | править код]

GutoAttack.png

Гровер V, больной десятилетний сын Гровера IV, стал новым императором в 970-м году п.и.Л., за 8 лет до Республиканской Революции. Его дальний родственник, Гуто VI, должен был быть регентом. Но всё стало ещё хуже, чудовищный циклоп Аримаспи атаковал Грифонстоун, убил Гуто VI и похитил Идол Борея.

Триколор из оранжевого, жёлтого и оранжевого цветов стал популярным Республиканским символом, который был использован подпольной Национальной Республиканской Партией.

Регентство затягивалось, коррупция, упадок и плохое управление царствовали пока дворяне использовали власть в личных целях. Дворяне были обвинены в убийстве короля Вингбардии, Гумберто I в 972-ом. Вслед за вингбардийским отделением, последовала аквелийская декларация независимости от короля Жерада Дискрета. Реформы Гровера IV были отменены, простогрифы бунтовали за их восстановление. Надменная бюрократия разложилась, и роль Империи в сохранении мира потускнела, так как и знать и королевства стали враждовать всё более и более открыто.

Screenshot 96.png

В 978-ом году хаос охватил Грифенхейм, когда тысячи простогрифов прошлись маршем к Имперскому Дворцу. Пока Гровер V невредимым сбежал в сельскую местность при помощи верного Архонта Эроса VII, большинство, если не весь Регентский Совет был линчеван. Имперский офицер по имени Александр Кемерскай, вместе с другими мятежными офицерами, объявил верность революции и провозгласил себя Президентом-Маршалом новой (и кратковременной) Флаг страны "Республика Грифонов" Республики Грифонов.

Текущее состояние Империи[править | править код]

Флаг страны "Республика Грифонов" Республика Грифонов пала в контрреволюции 979 года, республиканцы возглавляемые А. Кемерскаем сбежали на север в Клаудбьюри. Дворянство реставрировало Гровера V на троне, но революция оставила след на грифонах.

Несмотря на Имперскую Реставрацию, урон уже был нанесён, страна была погружена в хаос. Многие лорды, князья и короли Грифонии отделились, только правители Герцланда (Сердца Империи) остались верны молодому императору - и то с натяжкой, так как они получили почти полную автономию от столицы в награду за помощь в контрреволюции.

Земли бывшей империи погрузились в пучину жестокости, кровопролития и разрушения на почти 30 лет, пока местные устремились заполнить вакуум и пытаются создать собственные империи и королевства. Гражданские войны, пограничные конфликты, повсеместный бандитизм и борьба королей и лордов привела к миллионным смертям, бесчисленному количеству сирот, полному экономическому и социальному коллапсу.

Emperor Grover V.png

Хаос начал стихать, границы установились и уставшие от войны грифонов вернулись на фермы, хотя бы для того чтобы избежать голода. Учёные прогнозируют вскоре новую волну централизации и войн в течение следующих лет, поскольку наиболее сильные государства восстанавливаются и намерены захватить соседей, формируя пост-имперский мир.

Старая Империя, которую знал мир, давно умерла. Болезненный Гровер V стареет и кажется повторит трагедию своего отца, так как его сын слишком молод чтобы править.

Надеясь предотвратить ещё одно катастрофичное регентство, власти Империи полны решимости объединиться за одним регентом с полномочиями императора, (пока сам император не достигнет совершеннолетия). Три ордена Архонтов выдвигают Архонта Борея, Эроса VII, поддерживаемого народным мандатом, в то же время могущественное дворянство предпочтёт герцогиню Габриэлу, кузину Гровера V, и самую близкую, доверенную подругу, чтобы обеспечить плавный переход, предпочитая статус-кво в восстановлении, позволяя при этом ограниченные реформы.

Несмотря на удручающее состояние Империи, идея об объединённой Грифонии всё ещё живёт глубоко в сердце каждого грифона. Будьте осторожны, потому что есть много тех, кто будет сражаться зубами и когтями, чтобы убедиться, что мечта об объединённой Грифонии снова сбудется. Но есть еще много тех, кто хочет, чтобы эта мечта останется просто - мечтой...

Геймплей[править | править код]

Империя Грифонов это мощное государство расположенное в Грифонии. Её фокусы направлены на возвращение былых территорий. Огромная ветка фокусов с аннексиями на грифонов позволит достичь этой цели.

У Империи нет мирного пути развития, только война до победного объединения всей Грифонии или поражение, к тому же рано или поздно наиболее мощные страны грифонов столкнуться с Империей по своим фокусам.

Стартовая ситуация[править | править код]

Империя расположена в Центральной Грифонии, в Герцланде

У Империи есть выход к морю через Феофию, но флот, как и страна, находится в упадке ещё со времён революции. Скайфол украл флот и вырезал имперский гарнизон около 30 лет назад.

Так как после революции всем оставшимся вассалам была дана в награду почти полная автономия, Империя не получает с них почти ничего. Этими вассалами на старте являются:

Флаг страны "Баронство Энгривер" Баронство Энгривер, Флаг страны "Великое Герцогство Феофия" Великое Герцогство Феофия, Флаг страны "Вольный Город Ромау" Вольный Город Ромау, Флаг страны "Графство Бронзхилл" Графство Бронзхилл, Флаг страны "Грифинмаршен" Грифинмаршен, Флаг страны "Йельский Ректорат" Йельский Ректорат, Флаг страны "Катеринское Княжество" Катеринское Княжество, Флаг страны "Клубничное Герцогство" Клубничное Герцогство, плюс Флаг страны "Клан Санстрайкера" Клан Санстрайкера в Северной Грифонии. Империя Грифонов возглавляет альянс Рейхспакт, включающий вместе с империей и её вассалов.

Имперские Вооружённые Силы в домене императора состоят из:

  • 11 имперских гвардейских дивизий (6 пех. + артиллерия и сапёры в поддержке)
  • 2 дивизии имперских рыцарей (6 рыц. + разведрота)
  • 1 панцер (танковая) дивизия (3 лёг. танка + 2 мотопехоты)
  • 1 панцергренадёрская дивизия (3 лёг. танка + 4 мотопехоты + сапёры, артиллерия и разведрота в поддержке)

В армии развёрнуто всего 360 лёгких танков и 100 тысяч грифоньих ресурсов. Империя так же начинает с 60 истребителями и 40 бомбардировщиками.

Панцергренадёрская дивизия это дивизия атташе чейнджлингов. Она не может быть расформирована или обучена. Когда чейнджлинги отзовут атташе дивизия будет демобилизирована и её шаблон будет удалён. Империя (домен императора) начинает с самой лучшей промышленностью в Герцланде, имеет 8 военных заводов и 9 гражданских фабрик. Также у Империи Современная научная база и Отсталая промышленность.

Имперские начальные национальные духи дают некоторые существенные дебаффы. Но Империя в целом остаётся одной из сильнейших держав в Герцланде.

Угрозы и возможности[править | править код]

Империя нацелена на возвращение своих бывших территорий, у неё много врагов и мало друзей.

  • Флаг страны "Республика Грифонов" Республика Грифонов - „демократический" претендент Империи, Республика довольно сильный оппонент, но слаба в одиночку. Она может стать союзником Флаг страны "Королевство Аквелия" республиканской Аквелии.
    • Если в Республике разразилась гражданская война, победила националистическая армия, а после монархист Клаус Роузвинг захватил власть и восстановил Герцогство Клаудбьюри, то тогда Клаудбьюри имеет шанс вступить в Рейхспакт выполнив фокус „Преклонить колено".
  • Флаг страны "Торговая Федерация Скайфол" Торговая Федерация Скайфол - Скайфол очень богат, имеет промышленность, а также у него находится украденный флот Империи. Скайфол может присоединиться к республиканцам
    • Если Империя (или преемник Империи) аннексирует Скайфол, то имперский флот будет возвращён.
  • Флаг страны "Королевство Аквелия" Королевство Аквелия - первый настоящий соперник Империи. Аквелия сильная держава способная заполучить корки на соседние земли, также и обрести союзников. В конце концов по фокусам она получит цель войны на Империю.
    • Если Аквелия объединила свои земли после Второй Аквелийской Революции, то их древо фокусов позволит им расшириться на соседей расположенных между Аквелией и Герцландом.
    • Если Аквелия пошла по гармонии, она может сформировать Антанту вместе со Скайфолом и Республикой Грифонов.
  • Флаг страны "Освободительная Армия Грифонов" Освободительная Армия Грифонов - эти коммунисты обычно быстро расширяются захватывая соседей. Если они аннекснут Флаг страны "Королевство Грифонстоун" Грифонстоун, то Империя и Вингбардия получат событие в котором есть выбор: объявить войну прайвенским коммунистам или отказаться получив 100 полит. власти.
  • Флаг страны "Королевство Вингбардия" Королевство Вингбардия - сильнейший соперник Империи на всей Грифонии. Карфинианский Пакт достойный альянс. Вингбардия по пути превосходства имеет много возможностей захватить территории и национализировать их.
  • Флаг страны "Речная Республика" Речная Республика - лидер Речной Коалиции. По обычным путям Империя Грифонов не имеет взаимодействий с речными пони, однако, они могут расшириться на соседние страны в бассейне реки Гриффкинг (Флаг страны "Орденштаат Хеллквилл" Хеллквилл и Флаг страны "Графство Лонгсворд" Лонгсворд), а также на страны долины Эви (Прайвен: Флаг страны "Королевство Бродфельд" Бродфельд/Флаг страны "Освободительная Армия Грифонов" ОАГ, Флаг страны "Княжество Люши" Люши, Флаг страны "Грифийская Сечь" Грифия и Флаг страны "Свободные Города Грифуса" Грифус), тем самым вставая на пути завоеваний Империи.

Стать преемником Империи[править | править код]

Большинство стран Грифонии (как правило грифонов) могут объявить себя преемником Империи, для этого нужно победить её и аннексировать столицу Грифенхейм. Решение появится после того как Империя падёт и Грифенхейм будет аннексирован.

С принятием решения преемник сможет интегрировать все начальные территории бывшей Империи, страна сменит название на более подобающее по статусу (монархи как правило объявят себя Империей Грифонов, а республиканцы, Республикой Грифонов, некоторые получат уникальные названия).

Герцландские вассалы могут открыть новые фокусы после победы над Империей. Это:

К дополнению, Флаг страны "Республика Грифонов" Республика Грифонов и Флаг страны "Социалистическая Республика Скайнавия" Скайнавия должны захватить Грифенхейм для продвижения по фокусам. Они не могут прожать решение на становление преемником Империи по решению как остальные.

Нации Герцланда имеют решение „Объединить Герцланд" вместо „Стать преемником Империи". Оба решения идентичны.

Феофийское предложение[править | править код]

-

Гровер VI[править | править код]

Если вы смогли провести Империю через все трудности, новый император, Гровер VI взойдёт на престол в 1021-ом году.

Ура! Ура! Ура!

Дерево фокусов[править | править код]

Фокусы имперки.png

Древо фокусов Империи, оно включает в себе пять веток: промышленную, политическую/экспансионистскую, армейскую, ВМФ и авиационную.

На старте игры все фокусы заблокированы.

Смерть Императора[править | править код]

Гровер5 умер.png

Вскоре после старта, игрок будет получать события о туре Императора по вассалам. Они дадут политическую власть и стабильность. Примерно через месяц Император ляжет от болезни. Это приведёт к немедленной потере полит. власти и стабильности. Император Гровер V умрёт 14-го марта.

После его смерти, Флаг страны "Клан Санстрайкера" Клан Санстрайкера освободится, их соглашение с императором подойдёт к концу. Регентский Совет соберётся для избрания регента для малолетнего Гровера VI. Смерть Гровера V выполнит первый фокус „Император Мёртв".

Есть два наиболее вероятных кандидата для регента Гровера VI: архонт Эрос VII (превосходство), религиозный Архонт Борея и анти-дворянский популист, и герцогиня Габриэла Иглкло (нейтралитет), кузина Гровера V и герцогиня Флаг страны "Клубничное Герцогство" Клубничного Герцогства. Выбор должен быть сделан.

Выбрав одного из кандидатов, другой станет недоступным. Совет Трёх приведёт к власти архонта Эроса и его соратников архонтов-популистов, а Старая Гвардия герцогиню Габриэлу и дворян. Оба пути имеют по 6 фокусов (на них уйдёт 170 дней) перед избранием регента. Есть также один общий фокус „Чистка Армии" (ориг. Die Kleine Sauberung), чистка займёт 280 дней в виде нац. духа.

После выполнения 6-ти фокусов, Регентский Совет регента. Также откроются промышленные фокусы.

Реформирование Империи[править | править код]

Реформы империи.png

Вне зависимости от пути, регент должен реформировать Империю для подготовки к отвоеванию земель расколовшейся державы. Эта секция фокусов даст бонусы по всем направлениям.

Также здесь есть 8 общих фокусов в центре, общие для обоих путей. Остальные же только для своего.

Значимые фокусы:

  • Разобраться с бюрократами: уберёт негативный национальный дух Раздутая Бюрократия.
  • Ликбез: постепенно искоренит неграмотность.
Политическое древо - от регента до интеграции вассалов
Бонусы Путь Архонта Путь Герцогини
RushTime.pngВремя раша (дн) 306 306
CompleteTime.pngПолное прохождение (дн) 663 663
Политические
Stability.pngСтабильность +20.00% +5.00%
Political power.pngПолит. власть (одноразово) +100 +50
Political power.pngПолит. власть (ежедневно) +0.10 0
Военные
War support.pngПоддержка войны (одноразово) +30.00% +10.00%
War support.pngПризыв 15% фактор, +25000 рес. 25000 рес.
Строительство
Civilian factories.pngФабрики 2 5
Constructspeed.pngСкорость строительства 15% 15%
Производство
Military factories.pngЗаводы 1 3
Factoryout.pngЭффективность 5% 5%
Остальные бонусы
Временные 365 дней
  • 5% Макс. эффективность
  • 5% Производительность фабрик
  • 5% Производительность верфи
  • -5% ТНП
365 дней
  • Ежедневн. полит. власть: +0.10
Для армии
  • Восстановление дивизии: +10%
  • Организация: +10%
  • Макс. планирование: +25%
  • Эффект от действий партизан: -20%
  • Организация: +10%
  • Макс. планирование: +25%
Изменения нац.духов
  • Раздутая Бюрократия убрана
  • Постепенное искоренение неграмотности
  • Раздутая Бюрократия убрана
  • Постепенное искоренение неграмотности

Объединение Герцланда[править | править код]

Объединение герцланда(имп).png

После завершения реформ, следующим шагом будет объединение региона Герцланд под правлением Грифенхейма. Вассалы могут как принять, так и отвергнуть требование интеграции. Во втором случае их придётся отвоевать обратно. Это будет доступно после фокусов Вознаградить Верующих (для архонта) или Объединить Нацию (для герцогини).

Примечание: Флаг страны "Свободный Город Ромау" Ромау не может быть реинтегрирован вышеупомянутыми фокусами. После реинтеграции возможных вассалов, вы должны будете покорить отделившихся. Вам доступны восемь фокусов против каждого бывшего вассала. Они могу объединяться гарантируя независимость и давать проход войск друг другу если их гос. строй и/или идеология одинаковы. Империи следует сначала сосредоточится на более слабых и изолированных, чтобы подготовится для нападения на сильных.

Последние 4 фокуса позволят вам интегрировать земли вассалов с помощью оккупационного закона "Интеграция", при достижении 40% среднего подчинения территория вассала станет национальной.

Рассвет Империи[править | править код]

Рассвет империи фокусы.png

Теперь, когда Империя объединила Герцланд, следующей целью будет отвоевание потерянных территорий. Важно, фокус Рассвет Империи провозгласит, что Империя возродилась. У многих стран в Грифонии её возрождение (или объединение Герцланда другой страной) является предпосылкой для фокусов нападения на Империю.

В данной секции фокусов, Империя Грифонов получает множество целей войны для аннексирования многих стран в Грифонии, а также возможность интегрировать их. Империя станет чрезвычайно могущественной после завоеваний.

с помощью фокусов вы получите цели войны против:

Древо Гровера VI[править | править код]

Промышленные фокусы[править | править код]

Фокусы армии[править | править код]

Фокусы флота[править | править код]

Фокусы авиации[править | править код]

Лорд-протектор[править | править код]

Технологии[править | править код]

Армия Флот

(с DLC Man the Gun)

Авиация Электроника / Промышленность
  • Магазинные  винтовки
    (М-06 Кралле)
  • Автотранспорт
    (Катце)
  • Горно-стрелковые войска I
  • Дополнительное оснащение
  • Сапёрная рота I
  • Разведрота I
  • Лёгкий танк I
    (Крона)
  • Буксируемая артиллерия
    (M-1005 Helheim Kannonen 105mm leFH)
  • Корпус эсминца обр. 1007 г.
  • Дымогенераторы
  • Базовые глубинные бомбы
  • Пассивный сонар
  • Корпус крейсера обр. 1007 г.
  • Базовая схема бронирования крейсеров
  • Ранний тяжёлый корабль
  • Схема бронирования с наклонным бронепоясом
  • Корпус авианосца обр. 10007 г.
  • Ранняя подводная лодка
  • Базовая торпеда
  • Базовые лёгкие, средние, тяжелые батареи
  • Башенная вспомогательная батарея
  • Транспортный корабль
  • Минная война
  • Подводный минный заградитель
  • Ранний истребитель
    (Fluggerät Shreiber Brüder DF-1095)
  • Ранний бомбардировщик
    (Kampf-Fluggerät Eule K-09 'Большой Фальке')
  • Базовая СУО
  • Система хранения горючего
Доктрины Расовые
  • Нет
  • Нет
  • Нет
  • Рыцарская дивизия I
  • Мы можем летать?!

Политика[править | править код]

Партии[править | править код]

  • Грифоний Народный Фронт. Идеология - Democracy гармония.

Лидер - Эдвин ван Клиф (Edwin van Cleef). Популярность - 12.00%.

  • Грифонья Социалистическая Народная Партия. Идеология - Communism коммунизм.

Лидер - Гиза Игельз (Gisa Eagels). Популярность - 8.00%.

  • Совет Трёх. Идеология - Fascism превосходство.

Лидер - Архонт Эрос VII (Archon Eros VII). Популярность - 23.00%.

  • Имперская Партия.Идеология - Neutrality нейтралитет.

Лидер - Император Гровер V (Emperor Grover V). Популярность - 56.99%.

Национальные духи[править | править код]

Раздутая бюрократия.png
Раздутая бюрократия
  • Ежедневный прирост политической власти: -0.75
  • Стабильность: -15.00%
  • Скорость строительства: -10.00%
  • Темпы исследований: -30.00%

После многих лет пассивных, неудачных попыток модернизации и всеобщей коррупции, Имперская бюрократия не способна справиться со своими задачами. Нередка ситуация, когда можно ждать аудиенции у бюрократа целый месяц.

Устаревшая военная доктрина.png
Reichsarmee
  • Получаемый опыт армии: +0.02 ежедневно
  • Прирост командного ресурса в день: +0.05
  • Изменение максимума командного ресурса: +10
  • Темпы исследований сухопутной доктрины: +10%

Несмотря на то, что слава Империи потускнела, её Армия остается на передовой развития и модернизации. Наши солдаты-опытные ветераны, чья профессия остаётся уважаемой. Кроме того, наши командиры хорошо разбираются в новейшей военной мысли благодаря содействию атташе чейнджлингов.

Чейнджлингско-Грифоньи Военные Советники.png
Чейнджлингско-грифоний атташе
  • Скорость бронетехники: +3.0%
  • Атака бронетанковой дивизии: +3.0%
  • Темпы исследований сухопутной доктрины: +3%
  • Темпы исследований бронетехники: +6%

Военная миссия грифонов находится в Землях Чейнджлингов. Модели их танков, как правило, помогают улучшать качество имперских танков. Благодаря этому, проекты находят много практического использования по всей Империи, возвращаясь сторицей и для чейнджлингов в плане их дизайна, делая соглашения выгодным для обеих стран.

Архонизм генерик.png
Архонат Борея
  • Ежедневный прирост политической власти: +0.05
  • Фабрики, производящие товары народного потребления: -2%
  • Ежедневная поддержка превосходства: +0.01

Грифенхейм был резиденцией Архонта Борея в течении последних трёхсот лет, и из-за этого Архонт оказывает существенное влияние на местную политику. Мало что в городе происходит в городе без его ведома.

 Лидеры[править | править код]

Лидер Черты и биография
Emperor Grover V.png

Император Гровер V
Имперская Партия
(Neutralityнейтралитет)Империя Грифонов.pngИмперия Грифонов

Дата рождения: 26 марта 960 года, Грифенхейм


Биография: Формально Гровер V был Императором всей Грифонии, но у него была трудная жизнь. Никогда не будучи самым здоровым из грифонов, Гровер потерял отца из-за инсульта, и после этого горе пришло в Империю. Потеря Идола Борея, восстание республиканцев в 978 году, миллионы мёртвых грифонов - Гровер мог только наблюдать за разворачивающимися событиями и плакать. Тем не менее, Император мог рассчитывать на своих близких друзей: архонта Эроса VII и герцогиню Габриэллу Иглклоу. Гровер был объединяющей силой для земель Сердца Империи и делал всё возможное, чтобы сохранить наследие Империи, независимо от своих личных проблем.

Автор портрета: Scroup

Interim Government.png

Регентский Совет
Имперская Партия
(Neutralityнейтралитет)Империя Грифонов.pngИмперия Грифонов

Временное правительство
  • Время на оправдание цели войны: +100%
  • Лимит напряженности для фабрикации цели войны: +100%
  • Максимум напряженности для вступления в альянс: +100%
  • Максимум напряженности для ленд-лиза: +100%
  • Максимум напряженности для отправки добровольцев: +100%
  • Максимум напряженности для гарантий: +100%

Регенты

Лидер Черты и биография
Duchess Gabriela Eagleclaw.png

Герцогиня Габриэла Иглкло
Имперская Партия
(Neutralityнейтралитет)Империя Грифонов.pngИмперия Грифонов

Дата рождения: 12 февраля 961 года, Редвиттер


Биография: Двоюродная сестра императора, герцогиня Габриэла Иглкло, является одной из самых влиятельных дворянок в Сердце Империи и близкой подругой Гровера V. Её харизма и сила личности, а также другие благородные черты и богатство, поставили ее в положение, в котором она может командовать большинством мелких лордов. Габриэла не слепа к тяжелому положению простого грифона и хочет провести ограниченные реформы, чтобы народ жил лучше и мог гордиться своей страной. Она делает это в честь своего друга, покойного Императора, и сдерживает Архонтов, считая, что они разрушат страну своими опасно радикальными идеями. Пока сын Императора не станет достаточно взрослым, чтобы взойти на трон, Габриэла находит баланс между своими многочисленными обязанностями и ведёт Империю к новому рассвету.


Автор портрета: Scroup

Archon Eros VII.png

Архонт Эрос VII
Совет Трёх
(Fascismпревосходство)Империя Грифонов.pngИмперия Грифонов

Дата рождения: 9 декабря 914 года, Грифенхейм


Биография: Архонт Эрос VII, один из самых старых грифонов, родился, когда Империя была на пике своего могущества. В молодости он присоединяется к духовенству Борея из уважения к Богам. Его благочестивая преданность и скромные манеры вскоре привели его к титулу Архонта, и будущее казалось прекрасным. И всё же жестокая судьба обрушилась на Империю, Идол Борея был утерян, а некомпетентный Регентский Совет тянул страну в могилу. Эрос отвечал за спасение жизни молодого Гровера из когтей республиканских повстанцев и с тех пор поддерживал с ним тесную дружбу. Вот почему он защищает сына покойного Императора, Гровера VI, и надеется, что когда его регентство закончится, он будет править объединенной Империей. И всё же Эрос мало любит дворян Империи, считая, что именно они несут ответственность за каждую беду, которая изводит Сердце Империи. И теперь, при широкой поддержке простых грифонов, Эрос и его коллеги Архонты пытаются восстановить славу Империи. Предатели и еретики заплатят кровью за грехи, ведь так угодно Борею!

Автор портрета: Scroup

Военный переворот Комитета Национального Спасения

Лидер Черты и биография
Ferdinand.PNG

Фердинанд Доункло
Комитет Национального Спасения
(Fascismпревосходство)Империя Грифонов.pngИмперия Грифонов

Лорд-Протектор
  • Организация дивизии: +5.0%
  • Поддержка войны: +5.00%
  • Модификатор ИИ: Акцент на нападение: +40.0%

(взято из биографии Фердинанда как генерала)
Дата рождения: 10 марта 965 года, Грифенхейм

Звание: Подполковник

Биография: Фердинанд Доункло родился в трущобах Грифенхейма. Он был болезненным и слабым альбиносом, а его родители, кем бы они ни были, просто решили оставить птенца на попечение Арктурианского архоната.
Это решение не только спасло бы жизнь Фердинанда, но и, в конечном счете, направило его к величию, поскольку именно благодаря воспитанию у священников Арктурия, он смог превратиться в того грозного грифона, которым Фердинанд является сегодня.

Несмотря на его болезненность, священники быстро отметили острый ум молодого грифона и внимание к деталям; таланты, которые они решили развивать. К 978 году Фердинанд был на пути к тому, чтобы стать священником-арктурианцем, и он вполне мог бы стать им, если не произошло простого события - Республиканской революции.

Именно Революция дала Фердинанду распробовать вкус крови, и, хотя он был слишком молод, чтобы присоединиться к армии или даже просто помогать в бою, он оказался настолько очарован насилием, что когда он наконец закончил свое обучение в 983 году, он выбрал армейское училище в Виннине, а не путь священника Арктурия.

После окончания Виннина в 987 году, Фердинанд неуклонно поднимался в рядах армии, сумев получить звание подполковника в 1004 году после участия в стычке на границе Феофии и Клаудбьюри при весьма мутных обстоятельств, которые многие в генеральном штабе находят довольно запутанными.

Автор портрета: Echo

Лидер Черты и биография
Неизвестный лидер.png

Эдвин ван Клиф
Грифоний Народный Фронт
(Democracyгармония)
Империя Грифонов.png
Империя Грифонов

Нет
Неизвестный лидер.png

Гиза Игельз
Грифонья Социалистическая Народная Партия
(Communismкоммунизм)
(GRI com) Союз Грифоньих Социалистических Республик.png
Союз Грифоньих Социалистических Республик

Нет

Восхождение на престол Гровера VI произойдёт в 1021 году, в зависимости от регента новый император будет:...

Снизу спойлеры, рекомендуем пройти игру перед прочтением
Лидер Черты и биография
GroverVI.png

Император Гровер VI
Имперская Лига Его Императорского Величества
(Neutralityнейтралитет/Fascismпревосходство)
Короткие названия:
Рейхслига (Neutralityнейтралитет)
Имперская лига (Fascismпревосходство)
Империя Грифонов.png
Империя Грифонов

Добрый Король
  • Защита от смены идеологии: +15.0%
  • Прирост политической власти: +15%
  • Ежемесячный прирост населения: +10.0%
  • Стабильность: +5.00%

Избранный Богами

  • Скорость восстановления дивизии: +10.0%
  • Атака дивизии: +5.0%
  • Защита дивизии: +5.0%
  • Ежемесячный прирост политической власти: +0.10

Конец спойлера.

Законы[править | править код]

Призыв Экономика Торговля
Только добровольцы.png Только добровольцы
  • Военнообязанное население: 1.50%
Гражданская экономика.png Гражданская экономика
  • Темпы исследований в промышленности: +3%
  • Темпы исследований в электронике: +2%
  • Фабрики, производящие товары народного потребления: 35.0%
  • Скорость конверсии военного завода в фабрику: +30.00%
  • Скорость конверсии фабрики в военный завод: +30.00%
  • Прирост горючего на единицу нефти: -40.00%
  • Запас горючего: -25.00%
  • Скорость строительства инфраструктуры: +10.00%
  • Скорость строительства военных заводов: -30.00%
  • Скорость строительства фабрик: -30.00%
  • Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5%
Приоритет - экспорт.png Приоритет - экспорт
  • Скорость строительства: +10.00%
  • Темпы исследований: +5.00%
  • Объём заводского производства: +10.00%
  • Производительность верфи: +10.00%
  • Ресурсы на продажу: +50%
  • Гражданские разведданные другим: +20.0%
  • Флотские разведданные другим: +10.0%
Наука Развитие Раса
Современная научная база.png Современная научная база
  • Нет штрафов

Университеты этой страны известны тем, что обучили нескольких исключительных учёных, которые совершили немало прорывных открытий. Их вклад в науку высоко ценится во всём мире.

Отсталая промышленность.png Отсталая промышленность
  • Эффективность увеличения ресурсов: -10.00%
  • Скорость строительства: -10.00%
  • Темпы исследований: -10.00%
  • Объём заводского производства: -10.00%
  • Производительность верфи: -10.00%

Несмотря на индустриализацию, эта страна не успевает идти в темпе мировых промышленных лидеров. Недостаточная конкурентоспособность наносит ущерб экономике, но она всё ещё быстро растет, поскольку рост производства позволяет широко применять многие революционные технологии вроде телеграфа, железных дорог и канализации. Предпринимаются первые шаги в использовании двигателей внутреннего сгорания и электричества.

Грифоны.png Грифоны
  • Расовые технологии грифонов
Образованность Благосостояние Заглушка
Умеренная неграмотность.png Умеренная неграмотность
  • Скорость строительства: -10.00%
  • Темпы исследований: -30.00%

Несмотря на продолжающиеся усилия, половина населения страны остаётся неграмотной, причём многие не могут получить высшего образования.

Отсутствие бедности.png Отсутствие бедности
  • Нет штрафов

Экономика этой страны эффективно функционирует, а распространённость бедности не превышает среднего уровня. Рабочие здесь не испытывают недостатка в вакансиях.

Заглушка.png Заглушка
  • Заглушка для 9-й ячейки


Политические советники[править | править код]

Политические советники

Портрет Имя Эффект Условия
Архонт Протей III(советник).png
Архонт Протей III

Архонт Арктурия

Фактор военнообязанного населения: +5%

Поддержка войны: +5.00%
Атака дивизии: +5.0%

No.pngОдно из этих условий должно выполняться:
  • Правящая партия - Превосходство
  • Император Гровер VI - текущий глава государства

Yes.pngБаронство Энгривер: Yes.pngНет политического советника Архонт Протей III
Yes.pngГрифенмаршен: Yes.pngНет политического советника Архонт Протей III

Архонт Эрион XII(советник).png
Архонт Эрион XII

Архонт Эйр

Прирост политической власти: +5%

Ежемесячный прирост населения: +5.0%
Макс. эффективность производства: +5.00%

No.pngПравящая партия - Превосходство

Yes.pngВольный Город Ромау: Одно из этих условий должно выполняться:

  • Не существует
  • Архонт Эрион XII - не текущий глава государства

Yes.pngБаронство Энгривер: Yes.pngНет политического советника Архонт Эрион XII
Yes.pngГрифенмаршен: Yes.pngНет политического советника Архонт Эрион XII

Griffon scientist.png
Церон Грейталон

Беспощадный промышленник Кровавый палач

Ежедневный прирост политической власти: -0.05

Скорость строительства: +5.00%
Макс. эффективность производства: +5.00%
Людские ресурсы не национальной провинции: +2.00%
Эффективность зарубежной подрывной деятельности: -30%
Урон, наносимый гарнизонам: -25.00%

Yes.pngПравящая партия - Нейтралитет

No.pngФокус Учреждение ПКС выполнен

Hathor.png
Хатхор Мункло

Рабочая птичка

Прирост политической власти: +15% Нет
Iris.png
Ирис Сильверкло

Капитан индустрии

Скорость строительства инфраструктуры: +10.00%

Скорость строительства фабрик: +10.00%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +10.00%

No.pngОдно из этих условий должно выполняться:
  • Фокус Спонсировать Южные Университеты выполнен
  • Фокус Феофские Кадетские Школы выполнен
  • Фокус Место Высшего Образования выполнен
Griffon engineer.png
Эла Гримвинг

Железная орлица

Ячейки для оперативников: +1

Усиление разведсети: +5%
Фактор вероятности обнаружения нашего агента: -10%
Фактор вероятности обнаружения вражеского агента: +10%
Время улучшения агентства: -5.0%

No.pngСоздал разведывательное агентство
Unknown advisor griffon.png
Андреа Бронзкло

Дружелюбный проповедник

Ежедневная стоимость политической власти: +0.10

Скорость восстановления дивизии: +2.5%
Стабильность: +5.00%

Yes.pngНе: КНС захватил власть


Концерны[править | править код]

Конструктор танков

Логотип Название Эффект Условия
Грайфсваген.png
Грайфсваген

Конструктор быстрых танков

Темпы исследований бронетехники: +10%

Легкий танк: Противотанк. атака +5.0%
Бронетехника:

  • Макс. скорость: +5%
  • Надёжность: +10%
Нет
Arcturian.png
Арктуриан Автомобил

Конструктор средних танков

Темпы исследований бронетехники: +7%

Средний танк: Прорыв: +5%
Бронетехника:

  • Надёжность: +5%
  • Противопех. атака: +5%
Нет
Конструктор кораблей

Логотип Название Эффект Условия
Armada.png
Армада

Конструктор кораблей

Темпы исследований кораблей: +7%

Авианосец:

  • Броня: +5%
  • ПВО: +5%
  • Заметность кораблей: -5.0%

Тяжёлый корабль:

  • Атака лёгких орудий: +5%
  • Атака тяжёлых орудий: +5%
No.pngЛюбой регион во владении:
  • Имеет выход к морю
Kraken.png
Кракен Шиффсбау

Конструктор кораблей

Темпы исследований кораблей: +5%

Тяжёлый крейсер:

  • Броня: +5%
  • ПВО: +7%
  • Заметность кораблей: -5.0%
  • Макс. скорость: +5%

Лёгкий крейсер:

  • Броня: +5%
  • ПВО: +7%
  • Заметность кораблей: -5.0%
  • Макс. скорость: +5%
No.pngЛюбой регион во владении:
  • Имеет выход к морю
Alligator.png
Аллигатор Флоттенбау

Конструктор кораблей

Темпы исследований кораблей: +5%

Эсминец: Стоимость производства: -5.00%
Подводная лодка: Стоимость производства: -7.00%

No.pngЛюбой регион во владении:
  • Имеет выход к морю
Авиаконструктор

Логотип Название Эффект Условия
Адлер Люфтфарт.png
Адлер Люфтфарт

Конструктор лёгкой авиации

Темпы исследований авиации: +10%

Истребитель:

  • Манёвренность: +10%
  • Макс. скорость: +10%

Палубный истребитель:

  • Манёвренность: +10%
  • Макс. скорость: +10%
Нет
Ойле Флюгезелльшафт.png
Ойле Флюгезелльшафт

Конструктор средней авиации

Темпы исследований авиации: +10%

Тяжёлый истребитель:

  • Надёжность: +20%

Средний бомбардировщик:

  • Надёжность: +20%

Самолёты-разведчики:

  • Надёжность: +20%
Нет
Грайф Флюгцойге.png
Грайф Флюгцойге

Конструктор тяжелой авиации

Темпы исследований авиации: +10%

Тяжелый бомбардировщик:

  • Стратегическая бомбардировка: +10%
Нет
Конструктор материального обеспечения

Логотип Название Эффект Условия
Хельхейм Канонен.png
Хельхейм Канонен

Конструктор артиллерии

Темпы исследований артиллерии: +10%

Буксируемая артиллерия: Противопех. атака: +5%

Нет
Рейхсваффен.png
Рейхсваффен

Конструктор пехотного снаряжения

Темпы исследований оружия и снаряжения: +10%

Пехотное снаряжение: Прорыв: +5%

No.pngФокус Контракт с Рейхсваффен выполнен

Yes.pngНет конструктора материалов Рейхсваффен

Idea siemens.png
Оружейный Дом Блаутал

Конструктор пехотного снаряжения

Темпы исследований оружия и снаряжения: +10%

Пехотное снаряжение: Защита: +5%

Нет
Idea krupp.png
Левенштейн

Конструктор автотранспорта

Темпы исследований автотранспорта: +10%

Автотранспорт: Защита: +5%

No.pngФокус Контракт с Левенштайном выполнен
Промышленный концерн

Логотип Название Эффект Условия
Pride.png
Штольц Борен

Нефтеперерабатывающий концерн

Темпы исследований синтетических ресурсов: +10%

Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5.00%

Нет
Bluetronics.png
Блаутроник

Электронный концерн

Темпы исследований в электронике: +10% No.pngФокус Субсидировать Блаутроник выполнен
Crow.png
Крие Шталь

Промышленный концерн

Темпы исследований в промышленности: +10% No.pngФокус Контракт с Крие Шталью выполнен

Теоретики[править | править код]

Теоретики

Портрет Имя Эффект Условия
Эггерт Сильверплюм.png
Эггерт Сильверплюм

Военный теоретик

Получаемый опыт армии: +0.05 ежедневно

Темпы исследований сухопутной доктрины: +10%

Нет
Unknown advisor griffon.png
Конрад Гримкло

Теоретик воздушной войны

Получаемый опыт авиации: +0.05 ежедневно

Темпы исследований воздушной доктрины: +10%

Нет
Unknown advisor griffon.png
Геральд Хардбик

Теоретик морского флота

Получаемый опыт флота: +0.05 ежедневно

Темпы исследований доктрины ВМФ: +10%

Нет
Generic griffon nuclear scientist.png
Конрад Дарккло

Учёный ядерщик

Темпы исследований ядерных технологий: +10% Нет
Unknown advisor griffon.png
Андрасте Шедоувинг

Ракетостроитель

Темпы ракетных исследований: +10% Нет


Главнокомандующие[править | править код]

Главнокомандующий армией

Портрет Имя Эффект Условия
Idea elias.png
Элиас Бронзтейл

Оборона (специалист)

Защита дивизии: +10.00%

Модификатор ИИ: Акцент на оборону: +15.0%

Yes.pngНе: КНС захватил власть
Аницет Мудбик.png
Аницет Мудбик

Укрепления (специалист)

Скорость создания укреплений: +8.00%

Модификатор ИИ: Акцент на оборону: +5.0%

Нет
Рейнгольд Тандертейл.png
Рейнгольд Тандертейл

Армейские маневры (специалист)

Скорость дивизии: +10.0%

Модификатор ИИ: Акцент на нападение: +5.0%

Нет
Эрих Эбонвинг.png
Эрих Эбонвинг

Боевой дух (специалист)

Скорость восстановления дивизии: +8.0% Yes.pngНе: КНС захватил власть
Теодор Фрёлих.png
Теодор Фрёлих

Армейское планирование (специалист)

Скорость планирования: +10.0% Нет
Главнокомандующий ВМФ

Портрет Имя Эффект Условия
Unknown advisor griffon.png
Карл Штoрмфeзeр

Подводные лодки (мастер)

Атака подводных лодок: +10.00%

Защита подводных лодок: +5.00%

No.pngЛюбой регион во владении:
  • Имеет выход к морю
Unknown advisor griffon.png
Константинос Хеллкрест

Решающие сражения (специалист)

Атака крупных кораблей: +10.00%

Броня крупных кораблей: +10.00% Атака охранения: +10.00%
Защита охранения: +10.00%

No.pngЛюбой регион во владении:
  • Имеет выход к морю
Unknown advisor griffon.png
Корнелий Рейнкрест

Морская авиация (мастер)

Атака палубной авиации: +3.00%

Точность палубной авиации: +3.00%
Маневренность палубной авиации: +4.00%
Модификатор ИИ: Акцент на морскую авиацию: +15.0%

No.pngЛюбой регион во владении:
  • Имеет выход к морю
Главнокомандующий ВВС

Портрет Имя Эффект Условия
Фриц Эбонбик.png
Фриц Эбонбик

Превосходство в воздухе (специалист)

Истребители: атака: +3.00%

Истребители: защита: +3.00%
Истребители: манёвренность: +3.00%

Нет
Unknown advisor griffon.png
Эрика Гримплюм

Подготовка летчиков-истребителей (специалист)

Вероятность появления аса: +10.00% Нет
Unknown advisor griffon.png
Теодор Мистфезер

Десантные войска (специалист)

Десантные войска: атака: +2.00%

Десантные войска: защита: +5.00%
Десантные войска: маневренность: +5.00%

Нет
Высшее военное командование

Портрет Имя Эффект Условия
Idea elias.png
Элиас Бронзтейл

Пехота (мастер)

Атака пехотной дивизии: +5.00%

Оборона пехотной дивизии: +10.00%

Yes.pngНе: КНС захватил власть
Аницет Мудбик.png
Аницет Мудбик

Артиллерия (мастер)

Атака артиллерии: +10.00%

Оборона артиллерии: +5.00%

Нет
Рейнгольд Тандертейл.png
Рейнгольд Тандертейл

Бронетехника (мастер)

Атака бронетанковой дивизии: +5.00%

Оборона бронетанковой дивизии: +5.00%

Нет
Корнелио Галлуццо.png
Корнелио Галлуццо

Диверсионные войска (мастер)

Атака войск спец. назначения: +10.0%

Защита войск спец. назначения: +10.0%

Нет
Оскар Сильверфизер.png
Оскар Сильверфизер

Армейская логистика (эксперт)

Потери от истощения: -12.0% Нет
Эрих Эбонвинг.png
Эрих Эбонвинг.png

Перегруппировка армии (специалист)

Скорость восстановления дивизии: +8.0% Yes.pngНе: КНС захватил власть

Экономика[править | править код]

Фабрики[править | править код]

Military factories-0.png
8 Военных заводов
Naval dockyards.png
Нет выхода к морю
Civilian factories-0.png
9 Гражданских фабрик

Ресурсы[править | править код]

Oil.png Нефть Aluminum.png Алюминий Rubber.png Резина Tungsten.png Вольфрам Steel.png Сталь Chromium.png Хром MagCrystal.png Кристалл
0 0 0 15 23 8 0
  • Добыто ресурсов с учётом всех индустриальных эффектов (от общества, нац.духов)

Территория[править | править код]

Регион Ресурсы Population.png Military factories.png Civilian factories.png Infrastructure.png
Грифенхейм Steel.png20 3.86М 5 5 10/10
Интерривер нет 566.29К 1 1 4/10
Королевское место Tungsten.png12Chromium.png8 651.49K 0 0 2/10
Крона Tungsten.png5Steel.png5 451,15К 2 1 3/10
Хельхейм нет 657.50К 0 2 4/10
Страны

Центральная Грифония Герцланд:
Рейхспакт значок.pngРейхспакт:

Империя Грифонов.png Империя Баронство Энгривер.png Энгривер Графство Бронзхилл.png Бронзхилл Великое Герцогство Феофия.png Феофия Грифинмаршен.png Грифинмаршен Катеринское Княжество.png Катерин Вольный Город Ромау.png Ромау Клубничное Герцогство.png Клубника Йельский Ректорат.png Йель

Грифонстоун:
Королевство Грифонстоун.png Грифонстоун Бандиты Блэкрок.png Блэкхоллоу Баронство Румейр.png Румейр
Верения:
Дом Авиан.png Дом Авиан Дом Эри.png Дом Эри Дом Эйри.png Дом Эйри

Северная Грифония Полуостров Ужаса:

Арктурианский Орден.png Арктурия Лига Ужаса.png Лига Ужаса Северный Шторм.png Северный Шторм
Тундра:
Северные Племена.png С. Племена Социалистическая Республика Скайнавия.png Скайнавия
другие:
Республика Грифонов.png Республика Клан Санстрайкера.png Санстрайкерцы Королевство Ведина.png Ведина

Восточная Грифония
(Речные Земли)
Реч коал значок.pngРечная Коалиция:
Республика Бакара.png Бакара Депония.png Депония Алмазная Гора.png Алмазная Гора Озерград.png Озерград Нимбусия.png Нимбусия Понайян.png Понайян Речная Республика.png Речная Респ. Королевство Виттенленд.png Виттенленд

Вартай:
Орденштаат Хеллквилл.png Хеллквилл Графство Лонгсворд.png Лонгсворд
долина Эви:
Свободные Города Грифуса.png Грифус Грифийская Сечь.png Сечь Княжество Люши.png Люши
Прайвен:
Королевство Бродфельд.png Бродфельд Освободительная Армия Грифонов.png ОАГ
Пони Холмов:
Фарбрук.png Фарбрук Еловые Деревни.png Ели Ручьеград.png Ручьеград
остров Гринклиф:
Гринклиф.png Гринклиф
юго-восток:
Баррадская Магократия.png Баррад Эйстюрланд.png Эйстюрланд Свободное Государство Каза.png Каза

Южная Грифония Карфин пакт значок.pngКарфинианский Пакт:
Королевство Вингбардия.png Вингбардия Баронство Арантига.png Арантига Графство Францистрия.png Францистрия Герцогство Талуза.png Талуза

другие:
Графство Цианолизия.png Цианолизия Фалькорское Королевство.png Фалькор Федеративные Фрегезии Сикамеона.png Сикамеон
участник альянса Объединённый Союз Пони, доминион ЭквестрииСодружество Нового Мэйрленда.png Новый Мэйрленд
архипелаг Кайнургио Спити:
Республика Астерион.png Астерион

Западная Грифония Аквел корона значок.pngАквелийская Корона:
Королевство Аквелия.png Аквелия Баронство Придея.png Придея Герцогство Рила.png Рила Герцогство Виновия.png Виновия Маркизат Весткип.png Весткип

другие:
Городок Фезера.png Фезера Графство Грифенвальд.png Грифенвальд Графство Аделарт.png Аделарт Хаукленд.png Хауклэнд Торговая Федерация Скайфол.png Скайфол Город Фловена.png Фловена Помоварра.png Помоварра Хаукленд.png Хаукленд

Формируемые Речная Федерация.png РФ Содружество Эви.png Эви Карфиния.png Карфиния

Бж.png

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.