ФЭНДОМ


Red Star

Оборотни.jpg



Империя Кризалис ( в англ. версии Changeling Lands)

Многие века оборотни существовали разрозненными племенами. Так продолжалось до 982 года, когда королева Кризалис объединила ульи под своим началом и направила все усилия на модернизацию новой страны. в надежде захватить власть в Эквестрии и обеспечить нацию богатым источником пропитания, оборотни совершили атаку на Кантерлот, обернувшуюся катастрофой. Но сейчас догнав весь мир в технологическом развитии, империя разрабатывает новые методы войны. Скоро они будут готовы нанести новый, сокрушительный удар. 

История Править

Агрессивные, обманчивые и верные своим ульям - это инсектоидные пони существа.

Changelings' nursery hive S6E16

У оборотней есть своя магия, которая позволяет им изменять форму, голос и даже размер с потрясающей быстротой. Они используют эту способность, чтобы обмануть своих жертв и истощить их любовь, необходимую пищу для оборотней.

Недавние ученые-пони обнаружили, что оборотни более инсектоиды, чем млекопитающие - выводятся из яиц в виде личинок в коллективных ульях. Но помимо этого - как работают их ульи, роль Королевы в их обществе и размножение, как они поглощают любовь и как они думают, свободны для фантазии, так как любой, кто отправится на их территорию, встретит смерть.  

Chrysalis attack

Войско оборотней атакует Кантерлот под предводительством королевы Кризалис

К счастью для своих соседей, их милитаризм и агрессия означают, что оборотни проводят гораздо больше времени, сражаясь друг с другом, чем с соседями, позволяя Оленини и Эквестрии превзойти отдельные набеги. Но все это изменилось в 1002 ПИЛ, когда амбициозная королева Кризалис привела свой улей на смелую миссию в сердце Эквестрии.

Осада Кантерлота Править

В 1002 году ПИЛ, Королева Кризалис похитила и приняла форму принцессы Ми Аморе Каденцы (Каденс), получив доступ к самым высоким уровням власти, используя свой статус принцессы и жениха капитана гвардии, Шайнинг Армора. Только в последнюю минуту открытие Твайлайт Спаркл(сестра Шайнинг Армора) скомпрометировало этот план.
Chrysalis Wedding

Истинная форма Кризалис раскрытая в Кантерлоте, с загипнотизированным капитаном гвардии Шайнинг Армором.

Несмотря на то, что Кризалис была разоблачена, она смогла поглотить столько любви , что она использовала ее переполняющую магию, чтобы победить Принцессу Селестию и не позволить Элементам Гармонии воспользоваться своей силой и призвала улей, чтобы занять Кантерлот. Это длилось до тех пор пока настоящая принцесса Каденс, освобожденная Твайлайт Спаркл, не обратилa собранную любовь против Кризалис и освободила Шайнинг Армора. Он смог быстро собрать силы и восстановить шить Кантерлота. Одним толчком оборотни были отброшены из столицы пони.
DefensiveDigitalHorsemouse-size restricted

Твайлайт Спаркл и ее наводчик, Пинки Пай, сражаются с двойниками мощной боевой магией единорога. Эта техника станет источником вдохновения для развития специализированных магических рот.

Это сражение стало первым настоящим призывом к действию. Эквестрия начала проявлять интерес к военным технологиям  Даже Элементы Гармонии были вынуждены участвовать в бою, чтобы добиться успеха. 

Новый улей Править

Это поражение привело к тому, что Кризалис оказалась на грани поражения провала. Но она не была побеждена, она вырастила свою обиду в необузданию мощь. Она собрала остатки своего улья и провела следующие несколько лет, пытаясь дипломатично или насильственно объединить земли оборотней и его разделенные ульи.

Разведчики и провидцы Олении начинают сообщать о странных наблюдениях - мелких ульях, которые прекратили свои внутренние дрязги, вместо этого строя и работая вместе. Более организованные, более многочисленные пограничные рейды, возглавляемые все более профессиональными силами. Оборотни всегда были индустриальной, технологической расой, но недавнее вооружение продемонстрировало беспрецедентные успехи над своими южными соседями. Современные Военная машина оборотней теперь оснащена самой развитой армией и ВВС.

Благодаря этим новшествам, оборотни надеются одолеть своих врагов с легкостью, если они смогут сохранить это технологическое преимущество.  

Голоса за спиной Править

Атака Кризалис на Кантерлот дорого стоила оборотням. Поражение быстро сопровождалось недовольством стоящим лидером. Сильная королева принесла еду и победу в Улей. Кризалис показала свою слабость. Действуя быстро, Кризалис движется, чтобы очистить высокопоставленных диссидентов, особенно среди ее могущественных генералов. Однако, Кризалис не может быть везде, и шепот продолжается. Один такой оборотень начал говорить шепотом. Торакс, несогласный оборотень, предлагает новую возможность для этого индустриального мира - почему бы не торговать с оленями ради любви и не подписать пакт о ненападении с Эквестрией? Это гарантировало бы как пищу, так и безопасность для улья.

Эту новую идею подхватили многие в этом все более современном улье. Между тем, Кризалис рассматривает ее варианты.

При гражданской войне за гармонию пройдите к Флаг страны "Свободное королевство Чейнджлингов" Свободное королевство Чейнджлингов

Вторая война Править

Королева знает, что ее молодая, объединенная нация еще не готова взять на себя пони. Она должна уделить ей время и сосредоточиться на дальнейшем развитии и расширении, прежде чем она сможет по-настоящему ухватиться за месть. 

К счастью, возможность представляет собой действительную и легкую цель для завоевания. Королевство Оления на юге находится в политической суматохе и слабо вооружено. В таком искаженном состоянии было бы более легко пройтись и захватить землю для себя. Олени могут быть первыми, кто ощутит объединенную мощь и ярость оборотней.

Скоро пони будут дрожать, а оборотни будут править!  

Геймплей и стратегия Править

Стартовая ситуация Править

Армия - оборотни начинают с очень сильной армией, которая может победить любую силу на планете в прямом бою, а расширенные шаблоны сэкономят много армейского опыта.

Это включает в себя 6 меньших гарнизонных дивизий, 7 пехотных дивизий, 4 егеря (легкие пехотные дивизии), 5 моторизованных пехотных дивизий и 2 легкие танковые дивизии, в общей сложности 182 тыс. Развернутых пони, 2,4 тыс. Моторизованных и 360 легких танков. Помимо гарнизонных дивизий все силы полностью оснащены стандартной поддержкой (инженеры, разведка, артиллерия) 

Военно-воздушные силы - оборотни начинаются с 250 Истребителей I и двумя асами, создавая прочную основу для расширения.

Флот - оборотни начинают с 5 капитальных кораблей (2BS, 2BC, 1HC), 21 экрана (2LC, 19DD) и 8 подводных лодок II. Благодаря своим стартовым технологиям «Броненосец II» и «Подводной лодке II» они отлично подходят для рейдов на конвой или решающей боевой доктрины. Однако это, будет тяжелая борьба  с силами Эквестрии, которые начинают с военно-морских бомбардировщиков авианосец II и «технологии авианосец II», чья торговля и снабжение сосредоточены на востоке.  

Угрозы и возможности Править

Флаг страны "Королевство Оления" Оления - южный сосед империи Кризалис, является легкой целью в начале игры, в том случае если Оления пошла на гармонию ее следует захватить до фокуса Эквестрийско-Олений альянс, в противном случае придется разбираться с Эквестрией и ее союзниками.

Флаг страны "Эквестрия" Эквестрия и Флаг страны "Кристальная Империя" Кристальная Империя опасные враги к востоку от границы. После падения Олении через большую часть границы с Эквестрией проходит река, поэтому при начале военных действий рекомендуется начинать прорыв через Кристальную империю. Когда Эквестрия близка к капитуляции на 10% она может призвать ополчение из 5 своих регионов общей суммой в 46 дивизий. Чем дольше идет война, тем ближе фокус Попросить помощи у Сталлионграда, при котором есть высокие шансы, что Сталлионград вступить в войну против империи Кризалис. Ближе к концу войны новый Мейрленд (если воюет с Кризалис) попросить о белом мире.

Флаг страны "Сообщества Полярных Медведей" Сообщества Полярных Медведей, что на северо востоке, не несёт никакой угрозы, захватить можно и одной дивизией.

Флаг страны "Королевство Якякистан" Королевство Якякистан имеет потенциал создать сильную армию к середине игры, имеет нужные империи Кризалис ресурсы. Опасность представляют горы без инфраструктуры.

Флаг страны "Сталлионград" Сталлионград опасный соперник для Кризалис. К моменту начала войны с ними, обладают сильной армией и флотом. Во время войны лучше играть либо от обороны, заставляя его войска убиваться о ваши либо сделать морскую высадку в район Земля Солидарности, это заставит Сталлионград увести почти половину своих войск с границы.

Флаг страны "Нова Грифония" Нова Грифония и Флаг страны "Фронтир" Фронтир - вне зависимости кто из них останется в строю, противник слабый, но обладающий ценными ресурсами. Простой атакой в лоб можно без больших потерь сломить противника.

Флаг страны "Королевство Винбардия" Королевство Винбардия, Флаг страны "Империя Грифонов" Империя Грифонов и Флаг страны "Королевство Аквелия" Королевство Аквелия - империя Кризалис получит цель войны против них по фокусу Вторжение в Грифонию. Если территория Нового Мэйрлэнда захвачена Кризалис, то это отличный плацдарм для вторжения, в противном случае флот Вингбардии несёт угрозу флоту Кризалис если нет явного превосходства. К моменту вторжения, пониресурсы Аквелии и империи Грифонов истощены в войнах и несут угрозу лишь в количестве дивизий.  

 Технологии Править

Армия Флот Авиация Электроника / Промышленность
  • Магазинные винтовки (Karabiner 98k)
  • Автотранспорт
  • Сапёрная рота I
  • Разведрота I
  • Легкий танк I
  • Буксируемая артиллерия
  • Эсминец I
  • Легкий крейсер II 
  • Тяжелый крейсер I 
  • Линейный крейсер I 
  • Линкор II 
  • Авианосец I 
  • Подводная лодка II 
  • Транспортный корабль
  • Истребитель I
  • Межвоенный бомбардировщик (CO.101)
  • Эксперименты с синтетическим топливом
Доктрины Расовые
  • Доктрина маневренной войны (Маневренная война)
  • Нет
  • Нет
  • Егеря I

Политика Править

 Партии Править

  • Сторонники Кризалис. Идеология - Fascism фашизм. Лидер - Королева Кризалис (Queen Chrysalis). Популярность - 73.68%.
  • Союз королей. Идеология - Neutrality нейтралитет. Лидер - Король чейнджлингов (Changeling King). Популярность - 3.15%.
  • Тораксианская партия. Идеология - Democracy гармония. Лидер - Торакс (Thorax). Популярность - 12.99%.
  • Коммунистическая коалиция. Идеология - Communism коммунизм. Лидер - Голд Маффин (Gold Muffin). Популярность - 17.89%.

Национальные духи Править

Иконка Название Эффект Описание
Idea canterlot defeat,,,
Кантрлотское

Поражение

Защита от смены идеологии:
+45.0%
Эффект от действий партизан против нас:
-5.00%
Стабильность:
+3.50%
Поддержка войны:
+10.00%
Несмотря на неудачу, Кризалис была в шаге от захвата Кантерлота. Это побудило чейнджлингов не заключать никаких сделок с Эквестрией в будущем, и проницательный лидер может использовать это в своих интересах...
Idea political divisions
Политические

отряды

Стабильность:
-20.00%
Ежедневный прирост полит. власти:
-0.50
Военнообязанное население:
-0.70%
Фабрики, производящие товары народного потребления:
5%
Поддержка войны:
-20.00%
Хотя все чейнджлинги имеют одни и те же цели, есть разногласия относительно того, как они должны быть достигнуты. Это может привести к будущим конфликтам внутри страны.
CHN GRI Attache For CHN result
Чейнджлингско-

Грифоньи

Военные

Советники

Получаемый опыт армии: +0.03 ежедневно

Время исследования сухопутной доктрины:

-3%
Время исследования бронетехники:
-6%
Военная миссия чейнджлингов находится в Империи Грифонов. Модели их танков, как правило, помогают улучшать качество имперских танков. Благодаря этому, проекты находят много практического использования по всей Империи, возвращаясь сторицей и для чейнджлингов в плане их дизайна, делая соглашение выгодным для обеих стран.
Idea generic flexible foreign policy
Импортозамещение

Нефти

Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
+35.00%
Поскольку наши земли могут оказаться отрезаны от поставок нефти и каучука нашими возможными врагами в будущем, мы должны создать собственную систему синтетических нефтеперерабатывающих заводов.

Будет удалено: 12 Октября, 1008.

Лидеры Править

Лидер Партия Описание Эффект
Chrysalis
Королева Кризалис
Фашизм

(Сторонники Кризалис)

Единоличный правитель Роя Чейнджлингов, королева Кризалис уже несколько лет желает отомстить Селестии за поражение при Кантерлоте. Ее народ всегда был на грани голода, из-за их специфических потребностей.Для жизни им необходимы эмоции, без них рою настанет конец. Однажды, Кризалис подменила Принцессу Каденс и водило за нос всех пони и даже принцесс, но ее раскусила сестра жениха Шайнинг Армора. Она до сих пор не может поверить, что победа была вырвана из ее копыт. Вторжение быстро было изгнано в бесплодные земли севера. Теперь Кризалис стало ясно, что такое проникновение больше не удастся выполнить. В этот раз она готовит полномасштабное вторжение, чтобы вернуть себе утраченную гордость и накормить свой народ. Она потратила не один год на объединение Ульев Чейнджлингов, где кнутом, где пряником. Теперь, когда у нее есть все производственные и военные мощности чейнджлингов. Она готова взять реванш, которого так жаждет. Милитарист Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
+ 50%
Thorax
Торакс
Гармония

(Тораксианская партия)

Изгнанный изо всех ульев, Торакс стал одним из первых сторонников Гармонии среди чейнджлингов. Его вера в то, что любовь можно получить дружбой и мирной торговлей со своими соседями, медленно набирает популярность среди подавленных чейнджлингов, которые чувствуют, что их жизнь бесполезно тратятся в процессе милитаристской экспансии. Тем не менее, его идеи не слишком распространены, а королевы ульев презирают его и считают идей гармонии опасными и вредными для чейнджингов. Это изменилось после его успешного возвращение из ссылки и победы в революции, поскольку торакс взял на себя руководство ульями и прилагает все усилия, чтобы привести свой вид к светлому будущему. Нет
GoldMuffin
Голд Маффин
Коммунизм

(Коммунистическая коалиция)

Нет Нет
Король чейнджлингов
Король чейнджлингов
Нейтралитет

(Союз королей)

Нет Нет

ЗаконыПравить

Призыв Экономика Торговля
Только добровольцы Только добровольцы
  • Военнообязанное население: 1.5%
Гражданская экономика Гражданская экономика
  • Фабрики, производящие товары народного потребления: 35%
  • Скорость конверсии военного завода в фабрику: +30%
  • Скорость конверсии фабрики в военный завод: +30%
  • Прирост горючего на единицу нефти: -40%
  • Запас горючего: -25%
  • Скорость строительства инфраструктуры: +10%
  • Скорость строительства военных заводов: -30%
  • Скорость строительства фабрик: -30%
  • Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5%
  • Темпы исследований в промышленности: +3%
  • Темпы исследований в электронике: +2%
Приоритет - экспорт Приоритет - экспорт
  • Скорость строительства: +10%
  • Темпы исследований: +5%
  • Объём заводского производства: +10%
  • Производительность верфи: +10%
  • Ресурсы на продажу: +50%
Наука Промышленность Раса
Современная научная база Современная научная база
  • Нет штрафов
Современное общество Современное общество
  • Нет штрафов
Чейнджлинги Чейнджлинги
  • Расовые технологии чейнджлингов

Политические советники Править

Политические советники

Портрет Имя Эффект Условия
Idea chnterror
Зеленоглазый, Кровавый палач Эффект от действий партизан против нас:
-25.00%
Эффективность зарубежной подрывной деятельности:
+30%
Людские ресурсы не национальной провинции:
+2.00
Нет
Idea chnindustrialist
Сильвер Шекель, Капитан индустрии Скорость строительства фабрик:
+10.00%
Скорость строительства инфраструктуры:
+10.00
Скорость строительства нефтеперерабатывающий завод:
+10.00
Нет
Idea chnwarindustrialist
Коммораф, Военный магнат Скорость строительства военных заводов:
+10.00%
Скорость строительства верфей:
+10.00
Модификатор ИИ: акцент на военной промышленности:
+10.0%
Нет


Концерны Править

Конструктор танков

Логотип Название Эффект Условия
Idea aureliaarmory
Танковый завод Аурелии (Конструктор тяжелых танков) Темпы исследований бронетехники:
+12%

Armor:

  • Броня:
    +5%
  • Противотанк. атака:
    +5%
Нет
Idea carapace
Карпейс Моторс (Конструктор быстрых танков) Темпы исследований бронетехники:
+12%

Armor:

  • Макс. скорость:
    +5%
  • Надежность:
    +10%
Нет
Idea klaa
ААКО (Армейский Арсенал Ключ-Озера) (Конструктор средних танков) Темпы исследований бронетехники:
+12%

Armor:

  • Броня:
    +5%
  • Противопех. атака:
    +5%
Нет
Конструктор кораблей

Логотип Название Эффект Условия
Idea eiskaltenseen
Морской арсенал Каллвинтернатта (Конструктор кораблей флота Селестийского моря) Темпы исследований кораблей:
+10%

Carrier:

  • Броня:
    +50%

Capital Ship:

  • Броня:
    +10%
  • Огневая мощь флота:
    +10%
Нет
Конструктор кораблей
Верфи северного Горака (Конструктор рейдерских кораблей) Темпы исследований кораблей:
+10%

Carrier:

  • Заметность кораблей:
    -10.0%
  • Макс. скорость:
    +10%
  • Размер палубы:
    -10%

Capital Ship:

  • Заметность кораблей:
    -10.0%
  • Макс. скорость:
    +10%
  • Огневая мощь флота:
    -10%

Screen:

  • Заметность кораблей:
    -10.0%
  • Макс. скорость:
    +10%

Submarine:

  • Заметность кораблей:
    -10.0%
  • Заметность подлодок:
    -10.0%
  • Макс. скорость:
    +10%
Нет
Авиаконструктор

Логотип Название Эффект Условия
Idea svarmaircraft
Авиазавод Рой (Конструктор лёгкой авиации) Темпы исследований авиации:
+10%

Истребитель:

  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%

Палубный истребитель:

  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Нет
Idea vespidae
Осиные жала (Конструктор штурмовиков) Темпы исследований авиации:
+10%

Штурмовик:

  • Авиаштурмовая атака:
    +10%
  • Надежность:
    +10%

Палубный Штурмовик:

  • Авиаштурмовая атака:
    +10%
  • Надежность:
    +10%
Нет
Idea unitedwingassociation
Объединенная крылатая ассоциация (Конструктор средней авиации) Темпы исследований авиации:
+10%

Тяжёлый истребитель:

  • Надёжность:
    +20%

Средний бомбардировщик:

  • Надёжность:
    +20%
Нет
Idea carapace
Карпейс Аэронавтикс (Конструктор тяжёлой авиации) Темпы исследований авиации:
+10%

Тяжёлый бомбардировщик:

  • Страт. бомбардировка:
    +10%
Нет
Idea klab
ЛБКО (Летное Бюро Ключ-Озера) (Конструктор палубной авиации) Темпы исследований авиации:
+10%

Торпедный бомбардировщик:

  • Дальность:
    +10%
  • Морская атака:
    +10%

Палубный бомбардировщик:

  • Дальность:
    +10%
  • Морская атака:
    +10%
Нет
Конструктор материального обеспечения

Логотип Название Эффект Условия
Idea eiskaltenseen
Артиллерия Каллвинтернатта (Конструктор артиллерии) Артиллерия:
-10%
Нет
Idea nidhogg
Наступпром (Конструктор пехотного снаряжения) Темпы исследований оружия и снаряжения:
+10%
Нет
Idea opencarriersandautomotives
Отличное Странствование и Автоматизация (Конструктор автотранспорта) Темпы исследований автотранспорта:
+10%
Темпы исследований моторизироованной ракетной артиллерии:
+5%
Нет
Промышленный концерн

Логотип Название Эффект Условия
Idea mainhiveindustries
ТПКО (Тяжелая Промышленность Ключ-Озера) (Промышленный концерн) Темпы исследований в промышленности:
+10%
Нет
Idea mayfly
Хрущ Электроникс (Электронный концерн) Темпы исследований в электронике:
+10%
Нет
Теоретики

Портрет Имя Эффект Условия
Idea royalguardchn
Голден Гард (Военный теоретик) Получаемый опыт армии:
+0.05
ежедневно Темпы исследований сухопутной доктрины:
+7%
Нет
Idea chntho1
Слифа (Теоретик авиационной поддержки) Получаемый опыт авиации:
+0.05
ежедневно Темпы исследований воздушной доктрины:
+10%
Нет
Idea chntrimmel
Триммель (Теоретик блицкрига) Получаемый опыт армии:
+0.05
ежедневно Темпы исследований сухопутной доктрины:
+9%

Armor:

  • Макс. скорость:
    +10%
Есть генерал:Trimmel
Idea chntho2
Глейв (Теоретик воздушной войны) Получаемый опыт авиации:
+0.05
ежедневно Темпы исследований воздушной доктрины:
+7%
Нет


Главнокомандующие Править

Главнокомандующий армией

Портрет Имя Эффект Условия
Idea loney guy
Зеленый Одиночка, Наступление (Специалист) Атака дивизии:
+10.00%
Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
+15.0%
Нет
Idea chnkommandant1
Эберрон, Организация (Специалист) Организация дивизии дивизии:
+8.00%
Нет
Idea chnkommandant2
Реплика, Воинская подготовка (Специалист) Время подготовки дивизии:
-10%
Нет
Idea chnkommandant3
Триммель, Армейские маневры (Специалист) Скорость дивизии:
+10.00%
Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
+5.0%
Есть генерал:Trimmel
Главнокомандующий ВМФ

Портрет Имя Эффект Условия
Idea lysander
Лисандер, Решающее сражение (Специалист) Атака крупных кораблей:
+10.00%
Защита крупных кораблей:
+10.00%
Атака охранения:
+10.00%
Защита охранения:
+10.00%
Фокус Сделать Мимик главным адмиралом не выполнен

Есть генерал:Lysander

Idea mimic
Мимик, Атаки на конвои (Эксперт) Эффективность перехвата конвоев:
+20.00%
Фокус Сделать Лисандера главным адмиралом не выполнен

Есть генерал:Mimic

Главнокомандующий ВВС

Портрет Имя Эффект Условия
Idea chnairmarshal1
Апантесис, Наземная поддержка (Специалист) Превосходство в воздухе:
+10.00%
Нет
Idea chnairmarshal2
Церционис, Всепогодные операции (Специалист) Штраф от плохой погоды:
-20.00%
Нет
Idea chnairmarshal3
Мантис, Реформы ВВС (Специалист) Получаемый опыт авиации:
+10.0%
Модификатор ИИ: Акцент на авиацию:
+10.0%
Нет
Высшее военное командование

Портрет Имя Эффект Условия
Idea chnhighcom1
Тисбе, Пехота (Мастер) Атака пехотной дивизии:
+5.00%
Оборона пехотной дивизии:
+10.00%
Нет
Idea evil guy
Злой Пацан, Перегруппировка армии Скорость восстановления дивизии:
+8.0%
Нет
Idea chnhighcom2
Ликосидай, Артиллерия (Мастер) Атака артиллерии:
+10.00%
Оборона артиллерии:
+5.00%
Нет
Idea chnhighcom3
Данаус, Десантные войска (Специалист) Десантные войска:
  • атака:
    +2.00%
  • защита:
    +5.00%
  • маневренность:
    +5.00%
Нет


Экономика Править

Промышленность Править

Military factories-0
14 Военных заводов
Naval dockyards
5 Морских верфи
Civilian factories-0
21 Гражданских фабрик

Ресурсы Править

Oil
Нефть
Rubber
Резина
Steel
Сталь
Aluminum
Алюминий
Tungsten
Вольфрам
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
51 2 28 0 22 0 21

 Территория Править

Регион Добыча ресурсов Population Military factories Civilian factories Naval dockyards Infrastructure Air base
Эггейсланд нет 149,11K 0 0 0 0/10 0/10
Остров Королев нет 409,43K 0 0 0 0/10 0/10
Северный Грустный Берег нет 1,57K 0 0 0 0/10 0/10
Белые копытца нет 159 0 0 0 0/10 0/10
Горак нет 319,74K 0 0 0 0/10 0/10
Фьорды Чейнджлингов Oil24Steel6 1.60M 0 2 2 2/10 0/10
Каллвинтернатт нет 3,15M 3 4 3 8/10 1/10
Никогданетеплое Место Oil12Steel10MagCrystal12 143,17K 0 0 0 0/10 0/10
Западное Ключ-Озеро нет 1,41M 2 3 - 2/10 1/10
Джемхолмы MagCrystal9 91,11K 0 0 - 0/10 0/10
Кладбис нет 587,16K 0 0 - 0/10 0/10
Свартфорест нет 4,49M 0 0 - 0/10 0/10
Бездушные Горы Tungsten22Steel12 706,32K 0 0 - 0/10 0/10
Чунчи нет 737,70K 0 0 - 2/10 0/10
Рой Oil2Rubber2 12,26M 3 4 - 10/10 10/10
Тотлес нет 381,76K 0 0 - 2/10 0/10
Квадрат Призраков нет 60,00K 0 0 - 0/10 0/10
Большой Лес нет 162,13K 0 0 - 0/10 0/10
Ден нет 1,59M 0 0 - 2/10 0/10
Хурорнд нет 60,74K 0 0 - 0/10 0/10
Лес Виндиго нет 39,20K 0 0 - 1/10 0/10
Где начинается рой нет 14,62K 0 0 - 2/10 0/10
Сварм нет 1,47M 0 0 - 4/10 0/10
Кейтмарш Oil9 173,29K 0 1 - 1/10 0/10
Дикие  Земли нет 30,12K 0 0 - 2/10 0/10
Большое Болото нет 1,30M 0 0 - 0/10 0/10
Мертвый Лес нет 550,75K 0 0 - 0/10 0/10
Темный Лес нет 2,19M 3 2 - 5/10 0/10
Тёмный Сад нет 244,69K 2 2 - 2/10 0/10
Таинахольм нет 854,57K 1 1 - 0/10 1/10
Убийственное Болото Oil4 692,96K 0 0 - 0/10 0/10
Кальског нет 676,23K 0 0 - 0/10 0/10
Они слышат нет 332,77K 0 0 - 0/10 0/10


Страны

Центр Империя Грифонов Имп. Грифонов Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Герцогство Грифинхельм Грифинхельм Катеринское Княжество Катеринское княж. Свободный Город Ромау г.Ромау Клубничное Герцогство Клуб. Герц. Клан Санстрайкера Клан Санстр. Герцогство Яльдом Яльдом
Другие: Графство Аделарт Аделарт Блэкрокские Бандиты Блэкрок Город Фловена г. Фловена Королевство Гриф(ф)инстоун Гриф(ф)инстоун Дом Альвиан Дом Альвиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Помоварра Помоварра Баронство Румейр Румейр
Север Арктурианский орден Арктур Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Респ. Грифонов Северные племена С. Племена Социалистическая Республика Скайнавия СР Скайнавия Королевство Ведина Ведина
Восток Графство Лонгсворд Лонгсворд Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Княжество Люши Люши
Дальний Восток / Речные земли Речная Коалиция: Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд
Другие: Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Еловые Деревни Ост Колониэн Ост Колониэн Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград
Юг Карфин. Пакт: Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига  Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза
Другие: Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Фдеративные Фрегезии Сикамеона Сикамеон Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ Республика Астерион Астерион Содружество Нового Мэйрлэнда Н. Мэйрлэнд
Запад Королевство Аквелия Аквелия: Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип
Другие: Городок Фезера г.Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Хавкленд Хавкленд Торговая Федерация Скайфолл Скайфолл
Формируемые 18px РФ

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.