ФЭНДОМ


Red Star

V791h5fN3l8.jpg



Королевство Аквелия (англ. Kingdom of Aquileia) - является одной из древнейших наций на континенте Грифонов. Она была, когда Империя была объединена в первый раз, и она также была одной из первых стран, которые ее покинули. Вскоре после отделения, Аквелия сама перенесла государственный переворот, где она была преобразована в республику, вызвав период роста и свободы, который вскоре был сокрушен.

Тем не менее воспоминания о республике далеки от мертвых, и революционеры ждут возможности восстановить республику.

Между тем, на востоке, остатки империи Грифонов начинают суетиться и набирать силу...

История Править

Битва трех королей Править

История Аквелии до 8-го века малоизвестна, поскольку она является одной из древнейших цивилизаций на континенте, существовавшей задолго до рождения империи Грифонов.

В 705 году Гровер I победил королей как Аквелии, так и Вингбарди, объединив основные державы континента под империей Грифонов с Императором Гровером I во главе.

Восстание Против Империи Править

В 785 ПИЛ Гровер I умирает, а Гровер II восходит на престол. Гроверу II не хватало дипломатических навыков и способностей, которыми обладал его предшественник, и в результате многие ожидали распада Империи Грифонов. Дискреты в Аквелии восстали против Империи на следующий день после смерти Гровера I, ожидая, что их примеру последуют многие королевства, герцогства и графства в Империи.

Однако Дискреты недооценили Империю, поскольку Имперская Армия была все еще сильной, а Гровер II, хоть и не имел дипломатических навыков, обладал большими военными способностями. Повстанческие силы потерпят несколько сокрушительных поражений, и несколько городов, включая Вызиму, были сожжены дотла.

С поражениями в поле, поражение терпит и Аквелия. Дискреты свергли своего короля, который начал восстание и отправил его пленником в Империю, где он будет лично избит до смерти Гровером II. Аквелия скоро воссоединится с Империей Грифонов, и восстание закончится.

Чтобы подобное катастрофическое восстание больше не повторилось, Дискреты попытались заключить брачный союз с Гровером II. Предложение было принято, и брак Гровера II и принцессы Гизельды Дискрет произошел в руинах Храма Арктуруса в Аквиле. Дипломатические навыки Гизельды помогут Гроверу II обезопасить свое правление, но это принесет вечный гнев Аквелии на династию Гроверов.

Аквелийское Королевство Править

В 964 году ПИЛ император Гровер IV умирает от инсульта, отдавая трон молодому, неопытному, десятилетнему Гроверу V, тогда был созван  регентский совет, чтобы управлять империей Грифонов.

В 971 году ПИЛ Вингбардия стала  первой страной, которая официально отделилась от Империи, начав её крах. Вскоре Аквелия также отделилась. Аквелия была создана как Королевство королем Герадом Дискретом. Большая часть земель была отдана его вассалам, все родственники или близкие друзья. Первоначально стабильное  Королевство быстро застонало от беспорядков, долгов и голода.

Первая революция Править

В 980 году вслед за Грифонской революцией грифоны, недовольные династией Дискрет, которая объявила о своей независимости от рушившейся империи, начали восстание, направленное на отречение короля от власти. К удивлению многих это удалось, и в течение пяти лет Аквелия была республикой под руководством Теодора Верани.

Жизнь в республике значительно улучшилась, поскольку голод постепенно уменьшался, и экономика стабилизировалась. Сегодня грифоны любовно говорит об этом «Золотом веке»

Царствие террора Править

Однако в 985 году группа монархических офицеров и дворян, возглавляемая маршалом Альбертом Бертело, начала контрреволюцию, которая быстро победила республиканское сопротивление и вернула Дискрета на престол Аквелии. Затем последовало «Царство террора» - широкомасштабная чистка республиканских и демократических сторонников. Некоторым удалось бежать в различные зарубежные государства, в том числе и в Эквестрию.

Правление короля Морисета Дискрета все еще шаткое, и большая часть страны выступала против его правления, у монархического правительства не было иного выбора, кроме как сохранить некоторые из недавно полученных прав и свобод обычного грифона. Чтобы привести Королевство под контроль, король предоставил больше автономии герцогствам и уездам Аквелии, назначив своих родственников.

Вторая революция? Править

Сегодня королю сидеть на своем троне непросто. Республиканский дух живет по всей стране, и король слабо контролирует своих вассалов. Страна сидит на краю ножа, и различные фракции сражаются за будущее.

Революционные фракции Править

С различными партиями и группами, образующими непростой союз против монархии, две главные фракции выступили как руководители движения.

Первый - это Молодой Аквелианский Фронт, возглавляемый ветераном первой революции, Теодором Верани.

Вторая партия - коммунистическая Аквелианская рабочая партия. Она разделена на две фракции

  • умеренная фракция, возглавляемая Сесилией Гудро, желающая реализовать социалистическое государство всеобщего благосостояния со смешанной экономикой;
  • и радикальная фракция, возглавляемая Виктором Аллардом - сражался в революции в Сталлионграде, его идеология была сформирована мыслями Стального Жеребца и Синистера Серова, он настроен на быстрое построение сильного государства, чтобы разобраться с реакционерами раз и навсегда .

Монархические фракции Править

Самым сильным монархистом, конечно, является сам Король, Морисет Дискрет. Хотя он слабо контролирует страну, это больше, чем можно сказать за кого-либо еще, и у него есть лояльное ядро сторонников. Но, возможно, самое главное, он готов применить Второе царство террора, если это необходимо.

Но в эту современную эпоху восходящего национализма король мог искать союзников с Патриотическим Движением Аквелии, яростно антикоммунистической и националистической группой с военизированной армией "Защитники Аквелии". Его возглавляет маршал Леонард Родье, который, по общему мнению, очень опасный грифон.

Геймплей и стратегия Править

Стартовая ситуация Править

Аквелия начинается как региональная держава с очень скромной промышленностью, всего лишь 11, с относительно небольшим пулом пониресурса всего 56 грифонов и постоянной армией из 8 дивизий, хотя она очень хорошо обучена и имеет опыт в бою, в первую очередь рыцарей. Аквилеанский флот небольшой, только из 6 кораблей, в том числе один линейный крейсер, а также небольшая воздушная сила из 60 самолетов наравне с воздушными силами империи Грифонов и Вингбардии. Хотя, присоединяя своих вассалов, Аквелия может быстро стать промышленной мощью, достигнув 34 заводов без строительства дополнительных зданий. Технология Аквелии также слаба, едва имея что-то большее, чем обычное пехотное, дополнительное снаряжение и артиллерия, а также самые ранние самолеты.

Угрозы и возможности Править

  • Флаг страны "Империя Грифонов" Империя Грифонов - опасная угроза для аквелианской нации, империя Грифонов может почти полностью вывести Аквелию, лучший курс действий будет идти по пути Революции, а затем Гармонии, образуя Антанту против растущей Империи, или нужно действовать очень рано и с отсталой технологией, чтобы победить Гриффонию.
  • Флаг страны "Содружество Нового Мэйрлэнда" Новый Мейрленд - Новый Мейрленд может либо стать союзником, либо врагом Аквелии в зависимости от их путей, хотя потребуется, чтобы игрок / ИИ из Новой Мареландии пошел на независимость, а затем Джет Сет выиграл выборы, даже тогда у него будет три выборы, либо присоединение к Речной Федерации, фракция Аквелии, либо их собственный путь. В противном случае Новый Мейрленд также может вести войну против Аквелии, перейдя в Нейтральный, Фашистский или Коммунистический режим.
  • Флаг страны "Королевство Вингбардия" Вингбардия - сильнее, чем Аквелия в начале игры, Вингбардия обладает фракцией прямо на границах Аквелии, что позволяет легко вторгнуться. У Вингбардии есть выбор вести войну против Аквелии, пойдя по коммунистическому пути.
  • Миноры - Незначительные страны, такие как Флаг страны "Графство Грифенвальд" Грифенвальд или Флаг страны "Город Фловена" Город Фловена, представляют небольшую опасность для Аквелии. Хотя некоторые из них могут объединиться с Империей. В других случаях это может быть выгодно для Аквелии, поскольку некоторые Миноры имеют возможность сотрудничать с Аквелией.
  • Идя по фашистскому пути, будут получены цели войны на Флаг страны "Торговая Федерация Скайфолл" Скайфолл, Флаг страны "Дом Эрли" Дом Эрли и Флаг страны "Дом Эри" Дом Эри.

Национальные Фокусы Править

Jer foucs tyrtewe

Древо фокусов Аквелии

Древо фокусов Аквелии позволяет игроку спуститься по двум основным путям: сражаться за Аквелию (оставить монархию) или сражаться за свою свободу (получить вторую революцию),

Битва за Аквелию (Фашизм / Нейтралитет)

первый приводит вас к выборам, в которых вы решаете, какой из ваших вассалов вам нужен, два из четырех вассалов восстают, когда вы выбираете их соседей, рекомендуется брать фокусы Брат в нужде и Близнецы.

Дальнейшее продвижение позволяет игроку выбрать либо короля (нейтралитет), либо маршала (фашиста) в качестве главы государства, первый проще и легче, хотя последний, будучи длиннее, предлагает больше бонусов в форме национальных духи, хотя оба по-прежнему позволяют игроку расширить Аквелию и вторгнуться в соседние страны на восток и север.

Сражайтесь за свою свободу! (Гармония / Коммунизм)

Организовать революцию против монархии короля Морисета Дискрета. Это, пожалуй, лучший способ действий, но требует некоторого умения для ведения войны с объединенными войсками четырех вассалов, которые пойдут на войну с новой республикой Аквелии. После того, как вассалы будут побеждены и аннексированы, игрок может провести выборы для трех основных партий: радикалов, умеренных или демократов, первые два являются коммунистами и последний гармонией.

Радикалы позволяют игроку получать бонусы и расширять нацию еще дальше в своих соседей, после давая ему цель войны против империи Грифонов.

Умеренные только позволяют развивать нацию, наряду с бонусами и выбором завоевания близких соседей, хотя крупные страны не затрагиваются.

Демократический выбор дает игроку возможность создать гармоничную нацию, вознагражденную бонусами, претензиями и военными целями на соседей, также разрешено создать фракцию под названием Антанта, где игрок сможет пригласить Федерацию Скайфол и республику Грифонов для ведения войны против империи Грифонов, рекомендуется не приглашать республику Грифонов в войну, а забрать территории империи и провозгласить себя преемником империи Грифонов получив национальные земли империи.

Промышленный путь

Промышленный путь определяется правителем Аквелии. АРП-Р будет осуществлять плановую экономику. Этот путь дает больше гражданских фабрик, ресурсы и самый большой бонус для промышленности с +10% к заводскому производству и максимальной эффективности производства.

АРП-У и МАФ предпочтут государство всеобщего благосостояния с регулируемым свободным рынком. Этот путь обеспечивает высокие преимущества в ПВ, инфраструктуре и фабрики, производящие товары народного потребления -5%.

Хотя король и ПДА предпочитают работать с владельцами бизнеса, чтобы создать корпоративное государство. Этот путь значительно более военный, дающий синтетические переоборудование, военные заводы и снижение себестоимости пехоты, артиллерии, вспомогательного оборудования на 5%, но за счет дополнительных фабрики, производящие товары народного потребления 10%.

Независимо от выбранного промышленного пути, один слот для исследований  доступен в качестве конечной цели.

Реформа военно-морского флота

Морское древо дает стандартные бонусы с выбором между доктриной Великий Флот и Современное пиратство. Филиал En Grande Marine особенно стимулирует исследования военно-морского бомбардировщика. В конечном итоге основное внимание будет уделено 15% стоимости производства военно-морским бомбардировщикам и линкорам или подводным лодкам и эсминцам в зависимости от того, какая морская доктрина была выбрана.

Реформа Армии

Армейское дерево начинается с выбора к доктрине предпочтения игрока. Из этого следует, что стандартные бонусы в отношении оружия пехоты, технологии поддержки, артиллерии и т. д. Особое внимание уделено Наследие Визимских Гренадёров, который предлагает внушительное повышение уровня +50000 пониресурса с армейским опытом и окончательный выбор между После нас хоть потоп или Молниеносная волна, которые, соответственно, предлагают прирост населения, более быстрое обучение и меньшее истощение или увеличение скорости и атаки бронетехники.

Новые ВВС

Воздушное дерево довольно стандартно до последнего фокуса, который дает бонусы для бомбардировок. Примечательно, что он дает стратегическую бомбардировку и поддержку на местности на 10%, одновременно увеличивая защиту бомбардировщиков и защиту воздушной поддержки на 5%.

Регион Править

Западная Грифония

Западная Грифония - это преимущественно плоский регион с очень небольшим количеством гор. Несмотря на это, инфраструктура по всему региону может сильно варьироваться, хотя она находится умеренном уровне. Этот регион предоставляет доступ к морю и является домом великой морской державой, Торговой Федерации Скайфолл

Промышленные возможности различных стран на западе различаются, хотя обычно они имеют умеренную, если не хорошую промышленную мощь. Благодаря различным уровням инфраструктуры, очень облегчается задача для более сильных стран съедать меньших, более слабых, прежде чем иметь дело с более опасными врагами.

В Западной Грифонии доминирует Королевство Аквелия и её вассалы. Она имеет хорошую, сильную промышленную отрасль для ранней игры с большим количеством делений. В дополнение, Аквелия может легко завоевать более мелких противников. Однако их политические выборы могут отвлечь их на достаточно долгое время, что станет полезно меньшим странам, дабы собрать больше сил за это время.

В течении середины игры, западная Грифония подвергнется такому испытание, как и Грифонья Империя, встав на пути возвращения бывших, территорий, что как раз включает весь Запад. Игрок обнаружит, что даже сильная Аквелия обычно проигрывает Империи, оставляя регион лёгкой добычей.

В заключение: плоский и холмистый рельеф Запада в сочетании с различным количеством инфраструктуры предоставляет странам ландшафт, необходимый им для ведения быстрых войн и снабжения войск. Аквелия - это региональная держава, которой в первую очередь нужно защитить саму себя, но это придётся делать в середине игры, страна должна приготовиться и защититься от Грифоньей Империи, Запад предлагает вам вызов и гонку со временем.

 Технологии Править

Армия Флот Авиация Электроника / Промышленность
  • Казнозарядные винтовки (Marielle 1002)
  • Горно-стрелковые войска I
  • Сапёрная рота I
  • Разведрота I
  • Наземный корабль (Dassault Prot.)
  • Буксируемая артиллерия
  • Эсминец I
  • Легкий крейсер I 
  • Тяжелый крейсер I 
  • Линейный крейсер I 
  • Линкор I 
  • Транспортный корабль
  • Межвоенный истребитель (NiD-122)
  • Межвоенный бомбардировщик (BM-200)
  • Нет
Доктрины Расовые
  • Нет
  • Нет
  • Нет
  • Рыцарская дивизия I
  • Мы можем летать?!

Политика Править

 Партии Править

  • Патриотическое Движение Аквелии. Идеология - Fascism фашизм. Лидер - Леонард Родье (Léonard Rodier). Популярность - 4.99%.
  • Семья Дискрет. Идеология - Neutrality нейтралитет. Лидер - Король Морисет Дискрет (King Moriset Discret). Популярность - 54.98%.
  • Молодой Аквелийский Фронт. Идеология - Democracy гармония. Лидер - Теодор Верани (Théodore Vérany). Популярность - 20.01%.
  • Аквелийская Рабочая Партия - Умеренные. Идеология - Communism коммунизм. Лидер - Сесилия Гудро (Cécile Gaudreau). Популярность - 20.00%.

Национальные духи Править

Иконка Название Эффект Описание
Idea lack of scientists
Неграмотность

населения

Макс. эффективность производства:
-5.0%
Скорость строительства:
+20.0%
Время исследований:
+60.0%
Из-за почти полной неграмотности населения научные способности страны подорваны и ей не стоит надеяться на какие-либо научные открытия в ближайшем будущем.
JER memories
Память о

республике

Ежедневная поддержка коммунизма:
+0.01
Ежедневная поддержка демократии:
+0.01
Прирост политической власти:
-25.0%
Защита от смены идеологии:
-40.0%
Эффективность зарубежной подрывной деятельности:
+40.0%
Фактор военнообязанного населения:
-40.0%
Стабильность:
-25.0%
Вскоре после развала империи Грифонов в королевстве Аквелия произошла революция, которая закончилась низложением семьи Дискрет. Была официально провозглашена Первая Аквелианская Республика во главе с Теодором Верани. К сожалению, спустя лишь пять лет после провозглашения республики, маршал Бертело начал контрреволюцию, что привело к восстановлению правления семьи Дискрет. Однако, в стране еще много тех, кто не отбросил мечту о республике, что делает власть короля Мориссета над страной весьма шаткой.

Лидеры Править

Лидер Партия Описание Эффект
Moriset-0
Король

Морисет Дискрет

Нейтралитет

(Семья Дискрет)

Нет Нет
DemocraticLeader
Теодор Верани
Гармония

(Молодой Аквелианский Фронт) 

Нет Национальный герой
  • Ежедневная стоимость политической власти:
    -0.10
  • Стабильность:
    +5%
CecileGudro

Сесилия Гудро

Коммунизм

(Аквелианская Рабочая Партия - Умеренные)

Нет Симпатия к гармонии
  • Дипломатические отошения с гармонией:
    +70


Благожелательный джентльмен

  •  Улучшает мнение:
    +15%
Victor
Виктор Аллард
Коммунизм

(Аквелианская Рабочая Партия - Радикальные)

Нет Бюрократ социопат
  • Прирост политической власти:
    -10%
  • Фабрики, производящие товары народного потребления:
    -5%
Maxon
Леонард Родье
Фашизм

(Патриотическое Движение Аквелии)

Нет Маршал
  • ИИ акцент на нападение:
    +50%
  • Прирост политической власти:
    +10%
  • Скорость восстановления дивизии:
    +5%
  • Получаемый опыт армии ежедневно:
    +0.05
Vivian Discret
Принцесса Вивьен Дискрет
Нейтралитет

(Семья Дискрет)

Нет Нет

ЗаконыПравить

Призыв Экономика Торговля
Только добровольцы Только добровольцы
  • Военнообязанное население: 1.5%
Гражданская экономика Гражданская экономика
  • Фабрики, производящие товары народного потребления: 35%
  • Скорость конверсии военного завода в фабрику: +30%
  • Скорость конверсии фабрики в военный завод: +30%
  • Прирост горючего на единицу нефти: -40%
  • Запас горючего: -25%
  • Скорость строительства инфраструктуры: +10%
  • Скорость строительства военных заводов: -30%
  • Скорость строительства фабрик: -30%
  • Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5%
  • Темпы исследований в промышленности: +3%
  • Темпы исследований в электронике: +2%
Приоритет - экспорт Приоритет - экспорт
  • Скорость строительства: +10%
  • Темпы исследований: +5%
  • Объём заводского производства: +10%
  • Производительность верфи: +10%
  • Ресурсы на продажу: +50%
Наука Промышленность Раса
Современная научная база Современная научная база
  • Нет штрафов
Отсталая промышленность Отсталая промышленность
  • Эффективность увеличения ресурсов: -10%
  • Скорость строительства: -10%
  • Темпы исследований: -10%
  • Объём заводского производства: -10%
  • Производительность верфи: -10%
Грифоны Грифоны
  • Расовые технологии грифонов

Политические советники Править

Политические советники

Портрет Имя Эффект Условия
JER generic advisor
Прелат Крабиус

(Дружелюбный Проповедник)

Скорость восстановления дивизии:
+2.5%
Стабильность:
+5.0%
Ежедневная стоимость политической власти:
+0.10
Выполнен фокус:

Антиклерикализм

Правящая партия не Фашизм

JER generic advisor
Орельен Боннот

(Тайный манипулятор)

Прирост политической власти:
+5%
Защита от смены идеологии:
+15.0%
Правящая партия

Фашизм

Правящая партия Нейтралитет

JER scientist
Эмерик Ауклейр

(Беспринципный ученый)

Скорость восстановления дивизии:
-15%
Время исследования:
-5.00%
Правящая партия

Фашизм

Правящая партия Нейтралитет

JER generic advisor
Джозеф Дарнанд

(Шеф Тайной Полиции; Оккультист)

Шифрование:
+0.50
Прирост политической власти:
-5%
Защита от смены идеологии:
+15.0%
Защита от смены идеологии:
+5.0%
Ежедневная стоимость политической власти:
-0.05
Время исследования:
-2.50%
Выполнен фокус:

Легализовать Аквелийскую Гвардию

Правящая партия не Фашизм

Неизвестный советник
Принцесса Вивьен

(Любимец народа; Ярый монархист)

Стабильность:
+15.00%
Ежедневная поддержка нейтралов:
+0.10
Не выполнен фокус:

Вторая Революция

Не выполнен фокус: Разобраться с Королем

Правящая партия не Фашизм

JER generic advisor
Адриан Голдплей

(Капитан индустрии)

Скорость строительства фабрик:
+10.00%
Скорость строительства инфраструктуры:
+10.00%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
+10.00%
Правящая партия

Фашизм

Правящая партия Нейтралитет

Idea theodore
Теодор Верани

(Национальный герой)

Ежедневная стоимость политической власти:
+0.10
Стабильность:
+15.0%
Не:Радикалы из АРП победили на выборах

Не:Молодой Аквелийский Фронт победил на выборах

Правящая партия Гармония

Правящая партия Коммунизм

Idea victor all
Виктор Аллард

(Бюрократ социопат )

Прирост политической власти:
-10%
Фабрики, производящие товары народного потребления:
-5%
Не:Радикалы АРП победили на выборах

Не:АРП - радикалы исключены из правительства

Правящая партия Гармония

Правящая партия Коммунизм

JER generic advisor
Матис Гардет

(Шеф тайной полиции)

Шифрование:
+0.50
Прирост политической власти:
-5%
Защита от смены идеологии:
+15.0%
Не:АРП - радикалы исключены из правительства

Правящая партия Гармония

Правящая партия Коммунизм

JER generic advisor
Волкберт Серебряный Плюмаж

(Рабочая птичка)

Прирост политической власти:
+15%
Не:Умеренные были убиты

Правящая партия Гармония

Правящая партия Коммунизм

Idea cecile
Сесилия Гудро

(Благожелательный джентльмен)

Улучшает мнение:
+15.00%
Модификатор ИИ: Акцент на мир:
+5.0%
Не:Умеренные были убиты

Не:Умеренные из АРП победили на выборах

Правящая партия Гармония

Правящая партия Коммунизм

Неизвестный советник
Шарлотта Сесиль

(Тайный манипулятор; Обаятельный льстец)

Прирост политической власти:
+5%
Защита от смены идеологии:
+15.0%
Влияние мнения на торговые сделки:
+10.00%
Правящая партия

Гармония

Правящая партия Коммунизм

JER generic advisor
Конрад Речной Клюв

(Военный магнат)

Скорость строительства военных заводов:
+10.00%
Скорость строительства верфей:
+10.00%
Модификатор ИИ: акцент на военной промышленности:
+10.0%
Правящая партия

Гармония

Правящая партия Коммунизм

JER generic advisor
Лидия Дело

(Министр военпрома)

Скорость конверсии фабрики в военный завод:
-20.00%
Модификатор ИИ: акцент на военной технике:
+5.0%
Правящая партия

Гармония

Правящая партия Коммунизм


Концерны Править

Конструктор танков

Логотип Название Эффект Условия
Fer de lance
Флер-де-Ланс

(Конструктор легких танков)

Темпы исследований бронетехники:
-12%

Armor:

  • Макс. скорость:
    +5%
  • Надежность:
    +10%
Выполнен фокус:

Контракт с Флер-де-Ланс

AVA tanks
АВА

(Конструктор тяжелых танков)

Темпы исследований бронетехники:
-12%

Armor:

  • Броня:
    +5%
  • Противотанк. атака:
    +5%
Нет
Конструктор кораблей

Логотип Название Эффект Условия
Mistral
Мистраль

(Конструктор кораблей)

Темпы исследований кораблей:
-5%

Carrier:

  • Огневая мощь флота:
    +5.00%
  • Радиус поражения:
    +5%

Battleship:

  • Броня:
    +5%
  • ПВО:
    +5%
  • Заметность кораблей:
    +5%

Battlecruiser:

  • Броня:
    +5%
  • ПВО:
    +5%
  • Заметность кораблей:
    +5%
Имеет выход к морю
Loup shipping
Луп-Гару

(Конструктор кораблей)

Темпы исследований кораблей:
-7%

Destroyer:

  • Стоимость производства:
    -5.00%

Submarine:

  • Стоимость производства:
    -7.00%
Имеет выход к морю
Авиаконструктор

Логотип Название Эффект Условия
Safran
Сэфрон

(Конструктор лёгкой авиации)

Время исследования авиации:
-5%

Истребитель:

  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%

Палубный истребитель:

  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Нет
Thales
Тэлес

(Конструктор средней авиации)

Время исследования авиации:
-5%

Тяжёлый истребитель:

  • Надёжность:
    +20%

Средний бомбардировщик:

  • Надёжность:
    +20%
Нет
Astrium
Астриумская Авиация

(Конструктор штурмовиков)

Время исследования авиации:
-5%

Штурмовик:

  • Авиаштурмовая атака:
    +10%
  • Надежность:
    +10%

Палубный Штурмовик:

  • Авиаштурмовая атака:
    +10%
  • Надежность:
    +10%
Нет
Конструктор материального обеспечения

Логотип Название Эффект Условия
Dassault
Артиллерия Дасо Артиллерия:
-10%

Towed Artillery:

Противотанк. атака:
+5%
Нет
Manufacture aquileia
Оружейная Мануфактура Аквелии

(Конструктор пехотного снаряжения)

Темпы исследований оружия и снаряжения:
-10%

Infantry Equipment:

Противопех атака:
+5%
Владеет регионом Аквила
Manufacture rila
Оружейная Мануфактура Рилы

(Конструктор пехотного снаряжения)

Темпы исследований оружия и снаряжения:
-10%

Infantry Equipment:

Надежность:
+7%
Владеет регионом Рила
Manufacture vin
Оружейная Мануфактура Виновии (Конструктор снаряжения отрядов поддержки) Темпы исследований в области поддержки:
-10%

Infantry Equipment:

Прорыв:
+5%
Владеет регионом Виновия
Leopard jer
Автомобильная Компания "Леопард"

(Конструктор автотранспорта)

Темпы исследований автотранспорта:
-10%

Motorized:

Надежность:
+5%
Нет
Промышленный концерн

Логотип Название Эффект Условия
Hippogriffe
Придейский Гиппогриф

(Нефтеперерабатывающий концерн)

Темпы исследований синтетических ресурсов:
-10%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
-5.00%
Владеет регионом Придеа
Radiola jer
Аквелийская Радиола (Электронный концерн) Темпы исследований в электронике:
-10%
Нет
Societe
Металлургическая Компания Орвалильо

(Промышленный концерн)

Время исследования в промышленности:
-10%
Нет
Теоретики

Портрет Имя Эффект Условия
JER generic advisor
Адриан Рассветное Перо

(Военный теоретик)

Получаемый опыт армии:
+0.05
ежедневно Темпы исследований сухопутной доктрины:
-10%
Нет
JER generic advisor
Аксель Брунау

(Теоретик воздушной войны)

Получаемый опыт авиации:
+0.05
ежедневно Темпы исследований воздушной доктрины:
-10%
Нет
JER generic advisor
Эрвин Коронное Перо

(Теоретик морского флота)

Получаемый опыт флота:
+0.05
ежедневно Темпы исследований доктрины ВМФ:
-10%
Нет
Generic griffon nuclear scientist
Арно де Вильерс

(Ученый ядерщик)

Время исследования ядерных технологий:
-10%
Нет
JER generic advisor
Эмили Робмно

(Ракетостроитель)

Темпы исследований ракетных технологий:
-10%
Нет


Главнокомандующие Править

Главнокомандующий армией

Портрет Имя Эффект Условия
Idea rodier l
Леонард Родье

((Оборона (Мастер))

Защита дивизии:
+5.00%
Модификатор ИИ: Акцент на оборону:
+15.0%
Фокус Новая Конституция не выполнен

Нет высшего военного командования Леонард Родье

Есть генерал: Léonard Rodier

Idea victor l
Виктор Моро

((Наступление (Эксперт))

Атака дивизии:
+15.00%
Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
+15.0%
Выполнен фокус:

Возвращение Республиканцев

Не: Умеренные были убиты

Нет высшего военного командования Виктор Моро

JER generic advisor
Саймон Гильберт

((Воинская подготовка (Мастер))

Время подготовки дивизии:
-5%
Нет
JER generic advisor
Кирилл Дюран

((Армейские реформы (Специалист))

Получаемый опыт армии:
+10.00%
Модификатор ИИ: Акцент на военные технологии:
+10.0%
Выполнен фокус:

Новое Поколение Офицеров

Idea lionel l
Лионель Брочард

((Боевой дух (Мастер))

Скорость восстановления дивизии:
+4.00%
Нет
Главнокомандующий ВМФ

Портрет Имя Эффект Условия
JER generic advisor
Жан Ксавье Аквелийский

(Решающие сражения (Специалист))_

Атака крупных кораблей:
+10.00%
Защита крупных кораблей:
+10.00%
Атака охранения:
+10.00%
Защита охранения:
+10.00%
Нет
JER generic advisor
Альберт Русселот

((Атаки на конвои (Мастер))

Эффективность перехвата конвоев:
+10.00%
Нет
JER generic advisor
Гюнтер Белопёрый

((Морская авиация (Мастер))

Атака палубной авиации:
+3.00%
Точность палубной авиации:
+3.00%
Маневренность палубной авиации:
+4.00%
Модификатор ИИ: Акцент на морскую авиацию:
+15.0%
Нет
JER generic advisor
Эдмонд Дит

((Подводные лодки (Специалист))

Атака подводных лодок:
+15.00%
Защита подводных лодок:
+10.00%
Нет
Главнокомандующий ВВС

Портрет Имя Эффект Условия
JER generic advisor
Рено Ардуин

(Старая гвардия; Превосходство в воздухе)

Получаемый опыт авиации:
-10.0%
Прирост политической власти:
+10%

Истребители:

  • Атака
    +2.00%
  • Защита
    +2.00%
  • Маневренность
    +2.00%
Нет
JER generic advisor
Северин Видал

((Наземная поддержка (Специалист))

Превосходство в воздухе:
+10.00%
Нет
JER generic advisor
Элрик Гримтайл

(Стратегические бомбардировщики)

Бомбардировщики:
  • Атака
    +1.00%
  • Защита
    +1.00%
  • Маневренность
    +1.00%
Стратегическая бомбардировка:
+3.00%
Нет
Высшее военное командование

Портрет Имя Эффект Условия
Idea rodier l
Леонард Родье

((Артиллерия (Мастер))

Атака артиллерии:
+10.00%
Оборона артиллерии:
+5.00%
Фокус Новая Конституция не выполнен

Нет главнокомандующего армией Леонард Родье

Есть генерал: Léonard Rodier

Idea victor l
Виктор Моро

((Пехота (Мастер))

Атака пехотной дивизии:
+5.00%
Оборона пехотной дивизии:
+10.00%
Выполнен фокус:

Возвращение Республиканцев

Не: Умеренные были убиты

Нет главнокомандующего армией Виктор Моро

JER generic advisor
Саймон Гильберт

((Армейская логистика (Специалист))

Потери от истощения :
-8.0%
Выполнен фокус:

Возвращение Республиканцев

Нет главнокомандующего армией Саймон Гильберт

JER generic advisor
Кирилл Дюран

((Перегруппировка армии))

Скорость восстановления дивизии:
+8.00%
Выполнен фокус:

Новое Поколение Офицеров

Нет главнокомандующего армией Кирилл Дюран

Idea lionel l
Лионель Брочард

((Пехота (Мастер))

Атака пехотной дивизии:
+5.00%
Оборона пехотной дивизии:
+10.00%
главнокомандующего армией Лионель Брочард
Idea cecilia l
Сицилия Дутре

((Бронетехника (Специалист))

Атака бронетанковой дивизии:
+10.00%
Оборона бронетанковой дивизии:
+10.00%
Нет
Idea felix
Феликс Мурат

((Артиллерия (Мастер))

Атака артиллерии:
+10.00%
Оборона артиллерии:
+5.00%
Выполнен фокус:

Возвращение Республиканцев

Не: Умеренные были убиты


 Экономика Править

Промышленность Править

Military factories-0
4 Военных заводов
Naval dockyards
2 Морских верфи
Civilian factories-0
5 Гражданских фабрик

Ресурсы Править

Oil
Нефть
Aluminum
Алюминий
Rubber
Резина
Tungsten
Вольфрам
Steel
Сталь
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
0 22 0 13 22 0 0
  • Добыто ресурсов с учётом всех индустриальных эффектов (от общества, нац.духов)

Территория Править

Регион Добыча ресурсов Population Military factories Civilian factories Naval dockyards Infrastructure Air base
Всего Aluminum24 Tungsten14 Steel24 5,04М 4 5 2
Аквила нет 2,40М 3 2 2 6/10 0/10
Вызима нет 545,76К 0 2 0 2/10 0/10
Литллбэй нет 451,15К 0 1 0 1/10 2/10
Манэтуа Aluminum10 Steel10 564,76К 1 0 0 3/10 0/10
Орвалило Aluminum14 Tungsten14 Steel14 1,07М 0 0 - 2/10 0/10
  • В данной таблице не учитываются индустриальные эффекты (от общества, нац.духов)
Страны

Центр Империя Грифонов Имп. Грифонов Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Герцогство Грифинхельм Грифинхельм Катеринское Княжество Катеринское княж. Свободный Город Ромау г.Ромау Клубничное Герцогство Клуб. Герц. Клан Санстрайкера Клан Санстр. Герцогство Яльдом Яльдом
Другие: Графство Аделарт Аделарт Блэкрокские Бандиты Блэкрок Город Фловена г. Фловена Королевство Гриф(ф)инстоун Гриф(ф)инстоун Дом Альвиан Дом Альвиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Помоварра Помоварра Баронство Румейр Румейр
Север Арктурианский орден Арктур Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Респ. Грифонов Северные племена С. Племена Социалистическая Республика Скайнавия СР Скайнавия Королевство Ведина Ведина
Восток Графство Лонгсворд Лонгсворд Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Княжество Люши Люши
Дальний Восток / Речные земли Речная Коалиция: Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд
Другие: Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Еловые Деревни Ост Колониэн Ост Колониэн Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград
Юг Карфин. Пакт: Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига  Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза
Другие: Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Фдеративные Фрегезии Сикамеона Сикамеон Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ Республика Астерион Астерион Содружество Нового Мэйрлэнда Н. Мэйрлэнд
Запад Королевство Аквелия Аквелия: Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип
Другие: Городок Фезера г.Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Хавкленд Хавкленд Торговая Федерация Скайфолл Скайфолл
Формируемые 18px РФ

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.