Equestria at War вики
Advertisement

Шаблон:Государство Королевство Вингбардия (англ. Kingdom of Wingbardy) является одним из старейших и самых влиятельных народов гриффонов. Расположенный на южном побережье континента, он уже давно является домом для торговли, производства и технологических инноваций. Первый, кто отделился от разрушающейся империи Грифонов, Вингбардия сегодня является тенью его гордого прошлого. С голодом, массовой безработицей и растущим радикализмом Винбардия находится в состоянии как кризиса, так и возможности для встряски.

Возникнет ли она новой имперской властью, или будет ее переосмысливание, поглощена другими растущими силами или ее старым врагом, империей Грифонов.

История

Вингбардия империи Грифонов

Империя Грифонов

Вингбардия завоевана в 705 ПИЛ первым Императором Гровером I. Наряду с Аквелией ее завоевание знаменует начало империи Грифона.

На протяжении столетий Вингбардия была бриллиантом в короне Грифонии. Одна из самых богатых и процветающих стран в империи, это была зависть со стороны севера. Тем не менее, коварные дворяне в столице империи Грифонов всегда стремились подорвать его.

Отделение

Подходил к концу 971 год, когда король Грифберто умер при подозрительных обстоятельствах, посещая бал в Гриффенхейме. Его сын, недавно увенчанный короной Гарибальд Талонуел III, потребовал, чтобы лорды Гриффенхейма и центральных районов империи начали полное расследование этого инцидента, но его требования прошли мимо ушей. В знак протеста Вингбардия официально отделилась от Империи, взяв своих бывших вассалов Герцогство Таллуза, Графство Франтмистрия и Баронство Арантия.

Этот шаг вызвал крах империи Грифонов. Крах уничтожил экономику Империи и экономику Винбарди вместе с ней. Долгая и кровопролитная война с Фалькором за объединение юга, Вингбардия выиграла их самый большой город Фалькор, но большой ценой.

Наши дни

Экономический спад, голод и политическая нестабильность оставили национальное единство низкими и с радикальными фракциями, борющимися за власть. Фашистский ПНФ (Партио Националь Фашисто), возглавляемый Джулио Биколини и коммунистическим ПКВ, возглавляемым Антонино Пролетарино, призывают грифонов из всех слоев общества в их дело, поскольку они предлагают альтернативу неэффективным правительствам прошлого.

Биколини, агрессивный красноречивый спикер, говорит о своем желании снова сделать Вингбардию великой. Будучи радикальным социалистом в глубине души, он рассыпался с первыми коммунистическими мыслителями и решил сделать свою партию и идеологию. Фашизм, как он его назвал, приветствовался среди бесправных ветеранов войны Фалькор и более консервативных грифонов, оставшихся в отчаянии в связи с экономическим кризисом. Недовольный нынешним политическим тупиком, он объявил о марше на Карфин в попытке захватить власть у избранного правительства с народной поддержкой.

С приближением объявленного марша Антонино Пролетарино и его коммунистические последователи поклялись остановить фашистов и предотвратить их беспорядки любыми средствами, даже насилием.

Однако король Гарибальд Талонуель III по-прежнему обладает властью, и большая часть нации находится на его стороне. Именно он имеет последнее слово в том, как идет его нация. Независимо от того, сражаются ли они с фашистами или расправляются с радикальными партиями, будущее Винбардии в его когтях.

Регион

Южная Грифония

Южная Грифония охватывает различные ландшафты, главным образом равнины к западу и более горные районы к востоку региона. В связи с этим этот регион по своей сути разделён пополам с уровнями Инфраструктуры. Страны юго-западной Грифонии, такие как Вингбардия, имеют намного больший уровень инфраструктуры и им легче снабжать войска, чем странам юго-востока, расположенным в горах, как Сикамелион. Эти регионы предлагают доступ к морю, хотя очень немногие страны обладают флотом в начале игры.

Юг имеет умеренное количество промышленности. Быстрая индустриализация может дать стране преимущество, в котором она нуждается, чтобы победить менее развитых соседей.

На Юге в начале игры политически и военно доминирует Королевство Вингбардия. Они имеют гораздо более сильную Промышленность, чем любая другая южная нация, а также очень сильную армию. В дополнение к этому, они являются лидером мощной фракции «Карфинианский пакт», которая может выступать в качестве контрольно-пропускного пункта для более мелких стран, идущих к власти в регионе. Вингбардия, как правило, выбирает радикальный политический путь, такой как фашизм, и поэтому вы должны ожидать, что когда они захотят расширяться, то, в худшем случае, захотят убить вас. Подготовка Хорошей защиты против них является рекомендацией для вас.

С начала поздней игры, Грифонья Империя скорее всего постучится в дверь Юга, готовая покорить весь регион. Для нации на Юге, это делает сложной задачей выжить и победить Империю, бросая настоящий вызов, увидеть как Империя будет включать в себя большую часть своих территорий к тому времени, когда они ударят по Югу.

В заключение: сочетание плоского и горного ландшафта на юге делает его умеренно трудным районом, в то время как страны вроде Вингбардии и могущественной Грифоньей Империи постараются покорить весь регион. Страна должна сыграть свои карты правильно, чтобы успешно расшириться, не попав в когти неминуемой гибели.

Геймплей и стратегия

Стартовая ситуация

Вингбардия начинает в довольно сильной позиции. С 8 военными заводами и 17 гражданскими фабриками она имеет высокий счет промышленности. Имеет приличное базовое население в 10,28 млн. и никаких непосредственных угроз. Она начинает как лидер Карфинианского пакта с несколькими союзниками.

Ее главная слабость заключается в том, что она начинает с несколькими калечащими национальными духами и потребуется время, чтобы от них избавиться, через фокусное дерево. Со слабыми соседями на востоке для расширения и потенциальной базой большая часть южной Грифонии Вингбардия имеет потенциал стать одной из самых сильных наций на континенте Грифонии, имея возможность напрямую бросить вызов империи Грифонов.

Угрозы и возможности

Империя Грифонов Империя Грифонов является главным врагом Вингбардии. Будучи на юге Вингбардия станет одной из последних стран, на которые нападет империя Грифонов. Вместо того, чтобы ждать, пока Империя ударит, рекомендуется атаковать их, пока они все еще заняты захватом своих других врагов.

Файл:Герцогство Таллуза.png Таллуза, Файл:Графство Франтмистрия.png Франтмистрия, Баронство Арантига Арантига - союзники Винбарди в Карфинианском пакте. С течением времени Вингбарди в конечном итоге поглотит их и сделает земли национальными.

Файл:Фалькорское Княжество.png Фалькор - сосед Вингбардии на западе. У них есть претензия на Фалкор, принадлежащем Вингбарди. Нейтральный / фашистский Вингбардия имеет два варианта решения проблемы с Фалькором, используя фокус Давление на Фалькор или Сближение с Фалькором. Если Вингбардия решит оказать давление на Фалькор, то Фалькор с большей вероятностью примет подчинение, если Вингбардия достаточно укрепит свою армию. Если Вингбардия решит предложить союз с Фалькором, то большую часть времени они либо откажутся, либо присоединятся, только если Вингбардия вернет Фалькор обратно. В любом случае, в конечном итоге они должны быть аннексированы, чтобы сделать их земли национальными.

Файл:Великое Герцогство Сикамелион.png Сикамелион находится к востоку от Фалькора и Вингбардия часто получает цель войны на них через фокусное дерево. Их территория необходима для получения национальных земель на всем юге.

Освободительная Армия Грифонии Освободительная Армия Грифонии начинает в гражданской войне и быстро расширится после победы. Как только ОАГ захватит Гриффинстоун, Вингбардия получит против них цель войны. Империя Грифонов часто также атакует ОАГ, и это будет гонка между Вингбардией и империей Грифонов, чтобы увидеть, кто захватит ее первой.

Файл:Минотаврия.png Минотаврию можно пригласить в Карфинианский пакт нейтральный / фашистский Винбардии. Они, как правило, согласятся. коммунистическая Винбардия может получить против них военную цель, если они союзники ОАГ.

Королевство Аквелия Аквелия - еще одна великая держава на континенте грифонов. Если радикальные коммунисты будут избраны, то они в конечном итоге создадут фракцию, в которую коммунистическая Винбардия может вступить через свое фокусное дерево. Однако, если они не коммунисты, тогда коммунистическая Винбардия может получить против них цель войны, если они не захотят объединиться с ОАГ.

Эквестрия Эквестрия и Файл:Содружество Нового Мэйрлэнда.png Содружество Нового Мэйрлэнда могут быть союзниками с гармоничной Винбардией. Территория Нового Мэйрленда может быть потребована фашистской Вингбардией. Эквестрия почти всегда отклоняет требование. Коммунистическая Вингбардия может получить военную цель против Нового Мэйрленда, если они будут союзниками с Аквелией. Из-за рисков войны с Эквестрией не рекомендуется идти на Новый Мэйрленд, если она не является независимой.

Баронство Румейр Румейр иногда предпочитает присоединиться к Карфанианскому пакту, когда его возглавляет нейтральный / фашистский Вингбардия.

Национализация земель юга

Вингбардская Империя и Империя Пролетариата откроет решение о национализации всех провинций, ранее принадлежавших Таллузе, Франтмистрии, Арантии, Фалькору и Сикамелиону, если эти государства принадлежат Вингбардии. Если эти страны находятся в той же фракции, что и Вингбардия, тогда отдельный набор решений позволит Вингбардии замарионетить их, и они обретут национальный дух, который уменьшит их автономию на 1 пункт каждый день. Вингбардия должна в конечном итоге присоединить их по системе автономии.

Если у игрока нет DLC Together For Victory, это не сработает!

Национальный фокус

Файл:WNG Focus Tree.png

Национальные фокусы Вингбардии

С началом марша Биколини, древо фокусов разделено этим критическим выбором.

Марш на Карфин

Фашистский путь - поддержка Биколини

Король приглашает Биколини взять власть и использовать свою силу и популярность для реформирования правительства. Теперь Биколини должен хорошо выполнять обещанные политические и экономические реформы. Во-первых, фиксируя необузданную безработицу, проблемы голода и образования, которые поражают нацию. В то же время он обеспечит фашистский контроль над парламентом.

Затем Вингбардия сосредоточится на более тесном сотрудничестве с ее союзниками. Выгоды включают Южный Совет Безопасности что даст Вингбардии и его союзникам + 15% скорости планирования и группу обмена технологиями между ними. Вингбардия будет тогда союзником и получит военные цели на своих различных соседей. В конце есть выбор для Вингбардии между претензией на трон империи Грифонов или созданием собственной империи Вингбардии. Основными преимуществами этого пути является Цензура Прессы, обеспечивающая 1% еженедельную поддержку войны, позволяя Вингбардии легко увеличить свою военную поддержку со временем и политическую выгоду.

Коммунистический Путь - Сражаться с Биколини

Полагая, что Биколини и его «Черные крылья» приведут Вингбардию к гибели и выступят против простого рабочего, коммунисты поднимутся, захватив столицу и прибрежные регионы. Когда только северные государства под его контролем, король позволит Биколини взять под контроль оставшиеся силы. Это приведет Вингбардию к гражданской войне. В начале гражданской войны для коммунистов появятся 14 дивизий с 3 батальонами пехоты. У коммунистов есть небольшое преимущество в численности войск и в высшей промышленности юга, так как гражданская война в их пользу. Фашистам будет сложно заполнить свою линию фронта, с помощью микроменеджмента коммунисты могут попытаться прокрасться в некоторые части, чтобы захватить свои победные точки.

Как только коммунисты побеждают, им приходится решать свои предыдущие проблемы, которые приводят к подъему силы коммунистов. Они могут решить, как распространить коммунизм на своих соседей, либо путем освобождения их посредством войны, либо расширения поддержки коммунизма. Если усилить коммунистическую поддержку, то они перейдут на коммунизм примерно через 4 года.

У них есть выбор, чтобы объединиться с ОАГ, коммунистической Аквелией или создать свою собственную фракцию. После чего они могут получить военные цели против разных народов, находящихся рядом с ними. Основными преимуществами этого пути являются Шахты для шахтеров, дающие + 15% прирост эффективности ресурсов и Освободительная армия Грифонии, давая -15% времени подготовки и 10% рекрутируемого коэффициента популяции.

Остановить марш!

Король может просто сказать «нет» подобным действиям фашистов и коммунистов, зажав Биколини, прежде чем он сможет провести свой поход. Это даст Королю два варианта; первым из которых является использование его королевской власти для контроля лояльного консервативного правительства. Эксклюзивным для этих путей является Королевская академия наук, которая даст Вингбардии дополнительный исследовательский слот.

Консервативное правительство

К этим консерваторам относятся многие, кто присоединился бы к фашистам, если бы они пришли к власти, следовательно, предлагая аналогичные варианты для реформировании экономики. Король разделяет аналогичные цели с Биколини, поскольку они разделяют свою дипломатическую ветвь. Основными преимуществами этого пути является Королевская Алюминиевая Компания, предоставляющая Вингбардии в общей сложности 22 Алюминия и Усилить Влияние Короля, что сделает советников, компании и военных сотрудников на 25% дешевле.

Гармоническое правительство

Конечно, король мог также принять решение о том, чтобы позволить радикальному Партио Вингбардо дель'Армония взять власть. Эта партия про-гармонии будет стремиться исправить проблемы Вингбардии, уменьшив государственное регулирование промышленности, продвигая торговлю и подружившись с пони через море.

В конце концов у них остается выбор.

Принять Путь Пони

Вингбардия будет стремиться к союзу с Эквестрией. Первый фокус даст Эквестрии событие, которое позволит им объединить Объединенный Союз Пони и Карфинианский пакт вместе. Школа для Одаренных Грифонов даст Эквестрии событие, чтобы создать группу обмена технологиями между Вингбардией и ними.

Грифонья Гармония

Идя своим путем, Вингбардия предлагает мощные бонусы. Примечательно, что Арсенал гармонии даст Вингбардии 6 военных заводов и 6 морских верфей в дополнение к 50 армейским, военно-морским и воздушным очкам.

Независимо от того, какой путь выбран, гармоническая Вингбардия может выбрать фокус Объединиться Против Дисгармонии, который снижает предел гарантийного напряжения на 100% и стоит на 75% меньше, что позволяет Вингбардии легко вмешиваться в конфликты.

Промышленное дерево

Морское дерево

В дополнение к предоставлению обычного бонуса исследования У Вингбардии есть выбор между посвящением себя прибрежным кораблям, предпочитая превосходящие цифры, чтобы подавить своих врагов или сосредоточиться на производстве крупных кораблей. Оба разблокируют соответствующую морскую компанию и бонусы исследования. Примечательно, что, если Вингбардия выбирает Овладеть Морями, они получают доступ к фокусу Фрогриффы, который предоставляет бонусы для торпедной атаки и видимости поверхности для подводных лодок, эсминцев и легких крейсеров.

Воздушное дерево

Воздушное дерево довольно короткое и стандартное. Примечательно, что Королевский Авиационный Институт предоставит одну ячейку для исследований, а Расширение Аэродромов увеличит скорость строительства Авиабаз и ПВО на 15%.

Армейское дерево

Наконец, есть армия и вопрос о том, как ее использовать. Младшие офицеры пропагандируют то, что они используют промышленную мощь Винбарди для производства новейших изобретений в битвах, танки. Между тем есть старая гвардия, которая предпочитает старые способы длительных планов и бросает больше грифонов на врага.

В любом случае, каждый путь обеспечит мощные бонусы для производства оборудования Вингбардии.

Политика

Национальные духи

Иконка Название Эффект Описание
Файл:Великая депрессия.png Разросшаяся безработица
Ежедневная стоимость политической власти:
+0.75
Фабрики производящие товары народного потребления:
20%
Объем заводского производства:
-10.0%
Производительность верфи:
-10.0%
Скорость строительства:
+20.0%
Время исследований:
+20.0%
Ежедневная поддержка коммунистов:
+0.03
Ежедневная поддержка фашистов:
+0.03
Стабильность:
-5.0%
В течение последних нескольких лет империя Вингбарди испытала быстрый промышленный рост. Однако крах империи и долгая кровавая война с Фалькором привели к катастрофическому экономическому спаду нации. Сейчас наблюдается безудержная безработица. Гриффоны Вингбарди стекаются к коммунистам и фашистам, заманивающие их клятвами о восстановлении нации.
Idea severe famine
Великий голод
Ежемесячный прирост населения:
-15.0%
Эффективность увеличения ресурсов:
-10.0%
Стабильность:
-10.0%
Из-за плохого управления землей, отсутствия финансирования и засухи, большой голод поразил нашу нацию. Гриффоны голодают на улицах, чуть ли не воюя за хлеб и рыбу.
Generic disjointed gov
Тупик в политике
Ежедневная стоимость политической власти:
+0.80
Стабильность:
-10.0%
Падение империи сделало политическую обстановку нестабильной. Правительство разваливается.
Файл:WNG braindrain.png
Уход ученых
Время исследований:
+40.0%
После падения империи наши лучшие умы покидают страну в поисках более лучших возможностей, чем есть у нас.

Лидеры

Лидер Партия Описание Эффект
Portrait wingbardy garibald talonuel
Король

Гарибальд Талонуэль III

Нейтралитет

(Королевский совет)

Нет Король солдат


  • Стабильность:
    +10.0%
  • Скорость восстановления дивизии:
    + 5.0%
Portrait wingbardy antonino proletarino
Антонино Пролетарино
Коммунизм

(Партио Коммуниста Вингбарда)

Нет Нет
Portrait wingbardy giulio beakolini
Джулио Биколини
Фашизм

(Партио Националь Фашиста)

Нет Il Duce


  • Прирост политической власти:
    +15.0%
  • Время на оправдание цели войны:
    -15.0%
Gallo Ventriglio
Галло Вентриглио
Гармония

(Партио Вингбардо дель'Армония) 

Нет Нет

Законы

Закон о призыве Только добровольцы:Военнообязанное население:
1.50%
Закон, регулирующий торговлю Приоритет - экспорт:Ресурсы на продажу:
+50.00%


Объём заводского производства:
+10.00%
Производительность верфи:
+10.00%
Скорость строительства:
+10.00%
Время исследования:
+5.00%
Закон, регулирующий экономику Гражданская экономика:Фабрики, производящие товары народного потребления:
35%


Скорость строительства фабрик:
+25.00%
Скорость строительства военных заводов:
+30.00%
Скорость конверсии фабрики в военный завод:
+30.00%
Скорость конверсии военного завода в фабрику:
+30.00%
Скорость строительства инфраструктуры:
+10.00%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
+5.00%
Время исследования в промышленности:
-3%
Время исследования в электронике:
-2%
Научное развитие Современная научная база знаний
Развитие
Industry4
Отсталая промышленность
Объём заводского производства:
-10.00%
Производительность верфи:
-10.00%
Скорость строительства:
-10.00%
Время исследования:
+10.00%
Эффективность увеличения ресурсов:
-10.00%
Раса Грифоны

Политические советники

Политические советники

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
(Коммунист-революционер) Ежедневная поддержка коммунизма:
+0.10
Нет
Неизвестный советник
(Реформатор-гармонист) Ежедневная поддержка гармонии:
+0.10
Нет
Неизвестный советник
(Фашист-демагог) Ежедневная поддержка фашизма:
+0.10
Нет
Неизвестный советник
(Капитан индустрии) Скорость строительства фабрик:
+10.00%
Скорость строительства инфраструктуры:
+10.00%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
+10.00%
Нет
Неизвестный советник
(Кровавый палач) Эффект от действий партизан против нас:
-25.00%
Эффективность зарубежной подрывной деятельности:
-30.0%
Людские ресурсы не национальной провинции:
+2.00%
Нет
Неизвестный советник
(Военный магнат) Скорость строительства военных заводов:
+10.00%
Скорость строительства верфей:
+10.00%
Модификатор ИИ: акцент на военной промышленности:
+10.0%
Нет
Неизвестный советник
(Благожелательный джентльмен) Улучшает мнение:
+15.00%
Модификатор ИИ: Акцент на мир:
+5.0%
нет
Неизвестный советник
(Тайный манипулятор) Прирост политической власти:
+5%
Защита от смены идеологии:
+15.0%
Нет
Неизвестный советник
(Обаятельный льстец) Влияние мнения на торговые сделки:
+10.00%
Нет
Неизвестный советник
(Идейный борец) Ежемесячное мнение при общей идеологии:
+100.00%
Нет
Неизвестный советник
(Министр военпрома) Скорость конверсии фабрики в военный завод:
-20.00%
Модификатор ИИ: акцент на военной технике:
+5.0%
Нет
Неизвестный советник
(Генерал-квартирмейстер) Скорость строительства авиабаз:
+15.00%
Скорость строительства морских баз :
+15.00%
Скорость строительства ракетных площадок:
+15.00%
Скорость строительства радарных станций:
+15.00%
Скорость строительства ядерных реакторов:
+15.00%
Нет


Концерны

Конструктор танков

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор танков
FWAN (Конструктор танков) Время исследования бронетехники:
-10%
Броня:
+5%
нет
Конструктор кораблей

Логотип Название Эффект Условия
Файл:Idea generic coastal navy.png
Алсединиде Время исследования кораблей:
-10%

Carrier:

  • Стоимость производства:
    -25.00%
  • Макс. скорость:
    +10%
  • Размер палубы:
    -20%
  • Макс. дальность:
    -50%

Capital Ship:

  • Стоимость производства:
    -25.00%
  • Броня:
    -10%
  • Огневая мощь флота:
    -10%
  • Макс. скорость:
    +10%
  • Макс. дальность:
    -50%

Screen:

  • Стоимость производства:
    -25.00%
  • Макс. скорость:
    +10%

Submarine:

  • Стоимость производства:
    -25.00%
  • Макс. скорость:
    +10%
нет
Idea generic sea focused navy
Пелеканус (Конструктор кораблей) Время исследования кораблей:
-10%

Carrier:

  • Размер палубы:
    +25%
  • Броня:
    -15%
  • Макс. дальность:
    +25%

Capital Ship:

  • Макс. дальность:
    +25%

Screen:

  • Макс. дальность:
    +25%

Submarine:

  • Макс. дальность:
    +25%
нет
Авиаконструктор

Логотип Название Эффект Условия
Файл:Idea macchi.png Ачипитри (Конструктор лёгкой авиации) Время исследования авиации:
-10%
Истребитель:
  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Палубный истребитель:
  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Нет
Файл:Idea savoia marchetti.png
Стригивоя-Афроавес (Конструктор средней авиации) Время исследования авиации:
-10%
Тяжёлый истребитель: Надёжность:
+20%
Средний бомбардировщик: Надёжность:
+20%
Нет
Файл:Idea piaggio.png Пиджонио (Конструктор тяжёлой авиации) Время исследования авиации:
-10%
Тяжёлый бомбардировщик: Страт. бомбардировка:
+10%
Нет
Конструктор средней авиации
Колумброни (Конструктор палубной авиации) Время исследования авиации:
-10%
Торпедный бомбардировщик:
  • Дальность:
    +10%
  • Морская атака:
    +10%
Палубный бомбардировщик:
  • Дальность:
    +10%
  • Морская атака:
    +10%
Нет


Экономика

Промышленность

Military factories-0
8 Военных заводов
Naval dockyards
4 Морских верфи
17 Гражданских фабрик

Ресурсы

Oil
Нефть
Rubber
Резина
Steel
Сталь
Aluminum
Алюминий
Tungsten
Вольфрам
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
52 41 45 15 6 2 0

Шаблон:Навбокс стран

Advertisement