ФЭНДОМ



Холодные температуры и горная местность, ледяные пустоши Северного Эквуса это самые непригодные регионы в мире. Но даже здесь существует цивилизация. Одна из таких цивилизаций это Королевство Пингленд, пингвинья нация адаптировалась к холодному северному климату и простояла там веками. Будучи маленькими нелетающими птицами и окружённые более устрашающими расами, пингвины Пингленда рассматриваются как слабые. Не смотря на это пингвины крайне независимы и не боятся встать за то, во что они верят и идут с общим пингвиньим боевым кличем,

НУТ НУТ.

Лор Править

Мало что известно о происхождении Пингленда. Однако легенда гласит, что пингвины мигрировали с Южного полюса из-за угрозы драконов много веков назад. Большинство прибывших пингвинов обосновалось в местах, которые будут известны как Королевство Пингленд. Некоторые поселились районах, что станут частью Флаг страны "Нова Грифония" Нова Грифонии. С тех пор они веками выживали на Ледяном Севере.

Королевство Пингленд это монархия возглавляема королём и его советом. Нынешний король, Король Лоло руководил Пинглендом в течении 4-х лет и показал себя удивительным и достойным лидером. Однако его время почти истекло, не имея наследников, он и его совет должны будут решить, кто возглавит Пингленд после его смерти.

Два самых вероятных кандидата: Хиндрик Аберг и Орвар Ньордин.

Хиндрик Аберг это молодой пингвин из провинции Нитеан. Он учился в Флаг страны "Кристальная Империя" Кристальной Империи, где услышал об Эквестрийских идеях о мире и гармонии. Его многие считают наивным и идеалистичным в связи с верой в Эквестрийские идеи.

Орвар Ньордин известен как превосходный государственный деятель благодаря своим реформам, которые привели к процветанию его родного города Дахаих. Однако многие в совете считают его радикальным выбором в виду того, что он был замечен в собраниях фашистких групп и сделанных расистких замечаний о белых медведях и грифонах.

Арктическая Коммунистическая Партия - малая компартия возглавляемая Рагнелем Дахлином. Хотя в любом случае они не популярны, если политика королевства станет неподдерживаемой, тогда они (коммунисты) могут восстать.

В любом случае, кто-бы не пришёл к власти, нужно следить за своими южными соседями. Хоть пингвины и игнорировались веками, мир меняется и гнусные силы собираются на юге, те что могут в конце концов заглянуть на север. Многие считают пингвинов слабыми, особенно яки и грифоны, думающие что им можно легко навалять. Но всё же пингвины готовы постоять за себя и защитить свой дом ценой жизни.

Могут ли пингвины выжить в изменяющемся мире? Или их вид обречён?

Стартовая ситуация Править

Королевство Пингленд начинает с ужасным положением: нехваткой фабрик, едва имеющейся инфраструктурой, без ресурсов и более сильными южными соседями, способными атаковать Пингленд. Однако индустриальное древо поможет Пингленду быстро застроиться и холодная погода с горной местностью могут быть использованы в свою пользу.

Королевство Пингленд начинает с 3-мя дивизиями численностью в 16 тысяч пингвиньих ресурсов.

Угрозы и возможности Править

Флаг страны "Сообщества Полярных Медведей" Сообщества Полярных Медведей - ваш западный сосед. У них невероятно слабая промышленность и быстрый рост военной мощи позволит сокрушить их. Их можно пригласить в альянс в гармоническом пути, хотя в фашистком, вы получите цель войны на них.

Флаг страны "Фронтир" Фронтир - если Грифоний Фронтир выживет в войне против Нова Грифонии (или Нова Грифония оставит Фронтир в покое). Хорошая цель для завоевания. Осторожно, они могут начать набеги на вас, хорошей идеей будет выставить 6 дивизий на границе с ними.

Флаг страны "Нова Грифония" Нова Грифония - обычно будет вашей самой большой угрозой если там придут к власти радикалы. Втянутый в войну Флаг страны "Королевство Якякистан" Якякистан значительно повысит ваши шансы на победу. Если в Нова Грифонии победят республиканцы, то они могут пригласить вас в альянс Северный блок.

Флаг страны "Королевство Якякистан" Якякистан - они могут вступить в ваш альянс в гармоническом пути. Превосходственный Якякистан в конечном итоге получит цель войны на Пингленд.

Флаг страны "Сталлионград" Сталлионград - коммунистический Пингленд может получить гарантии от Сталлионграда. Синистер во главе Сталлионграда же в конечном итоге получит цель войны на Пингленд.

Флаг страны "Земли Чейнджлингов" Земли Чейнджлингов - имеют фокус ,,Обезопасить Север" на одном из концов завоевательной ветки, дающий повод для войны замарионетить вас. Но добираться они до него будут долго.

Национальные фокусы Править

Время короля подходит к концу, на Саммите в Дахаихе выберут приемника.

Император Льдов Править

Если назначен Орвар Ньордин, будучи приемником у власти, сосредоточится на централизации своего правления. Это включает в себя замену членов совета и укрепления верности армии. Как только его правление будет обеспечено, Король Ньордин устремиться вернуть земли, которые он считает ,,украденными" у пингвинов и создать Арктическую Империю. Этот путь даст цели войны на Флаг страны "Сообщества Полярных Медведей" Сообщества Полярных Медведей и Флаг страны "Нова Грифония" Нова Грифонию.

Ледяная Северная Революция Править

Радикальные законы Короля Ньордина приведут многих пингвинов и грифонов к коммунистам. Объявление коммунизма вне закона даст повод к коммунистической революции в Дахаихе. Если это проигнорировать, коммунисты начнут переворот и свергнут Короля Ньордина.

Союз со Сталлионградом попросит Флаг страны "Сталлионград" Сталлионград гарантировать Пингленд. Приход коммунистов удалит все национальные духи из пути превосходства, поэтому рекомендуется сразу брать фокус Объявить коммунизм вне закона, если игрок хочет в коммунизм.

Северная Гармония Править

Если назначен Хиндрик Аберг, будучи приемником у власти, он сосредоточится на реформировании нации к демократии, более подходящей к идеям гармонии. В итоге страна станет конституционной монархией либо Республикой Пингвинов если его свергнут .В зависимости от выбранных путей, Пингленд возможно получит гарантии от Флаг страны "Эквестрия" Эквестрии либо создаст альянс с Флаг страны "Сообщества Полярных Медведей" Сообществ Полярных Медведей и Флаг страны "Королевство Якякистан" Якякистаном.

Северная индустриальная МОЩЬ Править

Из-за низких промышленных возможностей Пингленда, индустриальное древо очень важно для его процветания. Древо предоставит несколько инфраструктур, фабрик, ресурсов, улучшение уровня общества и две ячейки исследований.

Ледяное Воинство Править

Древа фокусов армии, флота и авиации довольно стандартные. Предоставляют обычные бонусы, которые можно от них ожидать. Примечательно, фокус Арктические воины даёт -50% к зимним истощениям, представляя пингвинов выносливыми к холодам.

Технологии Править

Армия Флот Авиация Электроника / Промышленность
  • Дульнозарядные ружья
  • Горно-стрелковые войска I
  • Дополнительное оснащение
  • Разведрота I
  • До-индустриальная артиллерия
  • Ранний эсминец
  • Базовые глубинные бомбы
  • Базовая торпеда
  • Корабельная артиллерия
  • Казематная вспомогательная батарея
  • Транспортный корабль
  • Нет
  • Нет
Доктрины Расовые
  • Нет
  • Нет
  • Нет
  • Нет

Политика Править

ПартииПравить

  • Партия Дружбы. Идеология - Democracy гармония.

Лидер - Король Хиндрик Аберг (King Hindrik Abery). Популярность - 5.00%.

  • Арктическая Коммунистическая Партия. Идеология - Communism коммунизм.

Лидер - Рагнель Дахлин (Ragnel Dahlin). Популярность - 15.00%.

  • Ледяной Трон. Идеология - Fascism превосходство.

Лидер - Король Орвар Ньордин (King Orvar Njordin). Популярность - 30.00%.

  • Исдинастин. Идеология - Neutrality нейтралитет.

Лидер - Король Лоло (King Lolo). Популярность - 50.00%.

Национальные духи Править

*Отсутствуют на начало игры  

Лидеры Править

Лидер Партия Описание Эффект
Neutralitypingu
Король Лоло
Нейтралитет

(Исдинастин)

Нет Нет
Fashfatpingu
Король Орвар Ньордин
Превосходство

(Ледяной трон)

Нет Нет
Trotskypingu
Рагнель Дахлин
Коммунизм

(Арктическая Коммунистическая Парти)

Нет Нет
Harmonypingu
Король Хиндрик Аберг
Гармония

(Партия дружбы) 

Нет Нет
Presidentpingu
Тео Мальмквист
Гармония

(Партия дружбы) 

Нет Нет

ЗаконыПравить

Призыв Экономика Торговля
Только добровольцы Только добровольцы
  • Военнообязанное население: 1.5%
Гражданская экономика Гражданская экономика
  • Фабрики, производящие товары народного потребления: 35%
  • Скорость конверсии военного завода в фабрику: +30%
  • Скорость конверсии фабрики в военный завод: +30%
  • Прирост горючего на единицу нефти: -40%
  • Запас горючего: -25%
  • Скорость строительства инфраструктуры: +10%
  • Скорость строительства военных заводов: -30%
  • Скорость строительства фабрик: -30%
  • Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5%
  • Темпы исследований в промышленности: +3%
  • Темпы исследований в электронике: +2%
Приоритет - экспорт Приоритет - экспорт
  • Скорость строительства: +10%
  • Темпы исследований: +5%
  • Объём заводского производства: +10%
  • Производительность верфи: +10%
  • Ресурсы на продажу: +50%
Наука Промышленность Раса
Современная научная база Современная научная база
  • Нет штрафов
Индустриализирующееся общество Индустриализирующееся общество
  • Эффективность увеличения ресурсов: -20%
  • Ежемесячный прирост населения: -10%
  • Скорость строительства: -20%
  • Макс. эффективность производства: -10%
  • Темпы исследований: -20%
  • Объём заводского производства: -20%
  • Производительность верфи: -20%
  • Уязвимость фабрик для бомбардировок: -25%
Не определено Не определено
  • Стандартные расовые технологии

Политические советникиПравить

Политические советники

Портрет Имя Эффект Условия
Случайный концерн
Ханнес Лилджестром

Рабочая лошадка

Прирост политической власти: +15% нет
Случайный концерн
Аллан Болландер

Тайный манипулятор

Прирост политической власти: +5%

Защита от смены идеологии: +15%

нет
Случайный концерн
Скрут Перссон

Капитан индустрии

Скорость строительства инфраструктуры: +10.00%

Скорость строительства фабрик: +10.00%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +10.00%</br>

Нет
Неизвестный советник
...

Призрачный джентльпони

Ячейки для оперативников: +1

Время улучшения агентства: -15.0%

Создал разведывательное агентство

КонцерныПравить

Конструкторы танков

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор танков
Компания, бронетехника

Конструктор танков

Темпы исследований бронетехники: +10%

Бронетехника: Надёжность: +5%

нет
Конструкторы кораблей

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор кораблей
Компания, ВМФ

Конструктор кораблей

Темпы исследований кораблей: +10% нет
Авиаконструктор

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор лёгкой авиации Компания, лёгкая авиация

Конструктор лёгкой авиации

Темпы исследований авиации: +10%
Истребитель:
  • Манёвренность:+10%
  • Макс. скорость:+10%
Палубный истребитель:
  • Манёвренность:+10%
  • Макс. скорость:+10%
Нет
Конструктор средней авиации
Компания, средняя авиация

Конструктор средней авиации

Темпы исследований авиации: +10%

Тяжёлый истребитель: Надёжность: +20%
Тактический бомбардировщик: Надёжность: +20%
Самолёты-разведчики: Надёжность: +20%

Нет
Конструктор тяжёлой авиации Компания, тяжёлая авиация

Конструктор тяжёлой авиации

Темпы исследований авиации:+10%

Стратегический бомбардировщик: Стратегическая бомбардировка: +10%

Нет
Коструктор палубной авиации
Компания, морская авиация

Конструктор палубной авиации

Темпы исследований авиации: +10%
Палубный бомбардировщик:
  • Дальность: +10%
  • Морская атака: +10%
Палубный истребитель:
  • Дальность: +10%
  • Морская атака: +10%
Палубный штурмовик:
  • Дальность: +10%
  • Морская атака: +10%
Нет
Конструкторы материального обеспечения

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор автотранспорта
Конструктор, моторизированные средства

Конструктор автотранспорта

Темпы исследований моторизированной техники: +10%
Конструктор пехотного снаряжения
Конструктор, стрелковое снаряжение

Конструктор пехотного снаряжения

Темпы исследований оружия и снаряжения: +10% Нет
Конструктор артиллерии
Компания, артиллерия

Конструктор артиллерии

Темпы исследований артиллерии: +10% Нет
Промышленный концерн

Логотип Название Эффект Условия
Промышленный концерн
Компания, промышленность

Промышленный концерн

Темпы исследований в промышленности: +10% Нет
Электронный концерн
Компания, электроника

Электронный концерн

Темпы исследований в электронике: +10% Нет

ТеоретикиПравить

Теоретики

Портрет Имя Эффект Условия
Случайный концерн
Спиджаль Линквист

Военный теоретик

Получаемый опыт армии: +0.05 ежедневно

Темпы исследований сухопутной доктрины: +10%

нет

Случайный концерн
Свекер Элкдал

Теоретик воздушной войны

Получаемый опыт авиации: +0.05 ежедневно

Темпы исследований воздушной доктрины: +10%

нет

ГлавнокомандующиеПравить

Главнокомандующие армией

Портрет Имя Эффект Условия
Случайный концерн
Карл Нордин

Армейские манёвры (специалист)

Скорость дивизии: +10.00%

Модификатор ИИ: Акцент на нападение: +5.0%

нет

Главнокомандующие ВМФ

Портрет Имя Эффект Условия
Случайный концерн
Оддерт Бергшторм

Логистика флота (эксперт)

Коэффициент радиуса действия флота: +15.00%

нет

Случайный концерн
Олов Хагг

Решающие сражения (эксперт)

Атака крупных кораблей: +15.00%

Защита крупных кораблей: +15.00%
Атака охранения: +15.00%</br> Защита охранения: +15.00%

нет

Главнокомандующие ВВС

Портрет Имя Эффект Условия
Случайный концерн
Вилли Фредхольм

Штурмовики (специалист)

Штурмовики: атака: +3.00%

Штурмовики: защита: +3.00%
Штурмовики: манёвренность: +3.00%</br>

нет

Случайный концерн
Вигго Элкбланд

Десантные войска (мастер)

Десантные войска: атака: +1.00%

Десантные войска: защита: +3.00%
Десантные войска: манёвренность: +3.00%</br>

нет

Высшее военное командование

Портрет Имя Эффект Условия
Случайный концерн
Лиам Волленберг

Артиллерия (специалист)

Атака артиллерии: +15.00%

Оборона артиллерии: +10.00%

нет

Случайный концерн
Вильгот Августон

Пехота (мастер)

Атака пехотной дивизии: +5.00%

Оборона пехотной дивизии: +10.00%

нет

Случайный концерн
Гамбус Цедерстом

Перегруппировка армии (эксперт)

Скорость восстановления дивизии: +12.0%

нет

ЭкономикаПравить

ФабрикиПравить

Military factories-0
1 Военный завод
Naval dockyards
2 Морских верфи
Civilian factories-0
3 Гражданских фабрик

РесурсыПравить

Oil Нефть Aluminum Алюминий Rubber Резина Tungsten Вольфрам Steel Сталь Chromium Хром MagCrystal Кристалл
15 0 0 0 0 0 0
  • Добыто ресурсов с учётом всех индустриальных эффектов (от общества, нац.духов)

Территория Править

Регион Месторождения Population Military factories Civilian factories Naval dockyards Infrastructure
Дахаих Oil10 939.70К 1 2 2 3/10
Нитеан Маламх Эрд Oil9 288.17К 0 0 0 1/10
Пингвинья Земля нет 1.09М 0 1 0 2/10
Феранн а Деас нет 70.40К 0 0 - 1/10
Химинколлие нет 288.13К 0 0 - 1/10
Страны

Центральная Грифония Рейхспакт:
Империя Грифонов Империя Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Грифинмаршен Грифинмаршен Катеринское Княжество Катерин Свободный Город Ромау Ромау Клубничное Герцогство Клубника Йельский Ректорат Йель
Другие: Королевство Грифинстоун Грифинстоун Дом Авиан Дом Авиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Баронство Румейр Румейр Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Графство Лонгсворд Лонгсворд
Северная Грифония Арктурианский Орден Арктурия Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Республика Северные Племена Племена Социалистическая Республика Скайнавия Скайнавия Клан Санстрайкера Санстрайкерцы Королевство Ведина Ведина
Долина Эви Блэкрокские Бандиты Блэкрок Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Княжество Люши Люши Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ
Речные Земли Речная Коалиция:
Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд

Другие:
Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Ели Нутт Раджур Лэнд Нутт Раджур Лэнд Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград

Южная Грифония Карфинианский Пакт:
Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза

Другие:
Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Федеративные Фрегезии Сикамеона Сикамеон Республика Астерион Астерион Содружество Нового Мэйрлэнда Новый Мэйрлэнд

Западная Грифония Аквелийская Корона:
Королевство Аквелия Аквелия Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип Другие:
Городок Фезера Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Графство Аделарт Аделарт Хауклэнд Хауклэнд Торговая Федерация Скайфол Скайфол Город Фловена Фловена Помоварра Помоварра

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.