ФЭНДОМ


Red Star

BuV067HD32I.jpg



Кристальная Империя - сателлит Эквестрии, Кристальная империя является одним из ведущих государств на континенте. После неудачной попытки магически изгнанного короля Сомбры вернуться к власти, бразды правления взяла принцесса Ми Аморе Каденза. Но то, что Сомбра потерпел поражение, не значит, что он заснул навечно.

История Править

До Тьмы Править

Crystal Ponies

Кристальные пони переливаются и мерцают под магическим влиянием кристаллов.

Их происхождение неизвестно, Кристальные Пони жили на землях Кристальной Империи на протяжении веков. В большинстве своём земные пони, эти уникальные существа сверкают и преломляют магическое сияние кристаллов, которые изобилуют на их земле.

Все изменилось, когда теневые Умбрумы напали. Они сжигали кристальные дома, охотились на кристальных пони и разгромили их надежды. Тем не менее, Аморе, пони любви и оптимизма, обнаружила Кристальное Сердце, кристальную жемчужину огромной магической силы. Она спроецировала на нее свою положительную энергию, и силой сердца Умбрумы были заключены глубоко под Империей. Аморе была коронована как первая принцесса Кристальной Империи и стала мудрым и доброжелательным правителем. Сила Кристального Сердца держала пони в безопасности и даже согревала местный климат, делая его более умеренным и гостеприимным.

Когда дракон украл Кристальное Сердце, Селестия и Луна вернули его, тем самым установив дружеские отношения между Эквестрией и Кристальной Империей. Первая Кристальная ярмарка была проведена, чтобы отпраздновать это событие и впоследствии стала ежегодным праздником.

Король всех Монстров Править

Latest

Умбрум или "Теневой пони"

Умбрумы заговорили о побеге и придумали коварный план. Они положили тень в оболочку молодого земного пони, что позволило ему противостоять любви Кристального Сердца и послатли его на поверхность. Слабый жеребенок был обнаружен патрулем охранников, лежащим без сознания в снегу, не зная, как он туда попал. Единственное, что он сказал, это "Сомбра", и это стало его именем.

Его отправили в приют. Там, Сомбра встретил эксцентричного и оптимистичного единорога по имени Радиант Хоуп. Они выросли вместе и стали близкими друзьями, в то время как другие пони избегали и издевались над ними. Когда Хоуп и Сомбра посетили знаменитое Кристальное Сердце, они увидели видения в своих размышлениях. Хоуп увидела, что она станет принцессой; Сомбра увидел, что он станет монстром. Он скрыл это откровение от нее и боялся, что это станет правдой.

Они с нетерпением ждали Кристальной ярмарки, но когда она наступила, Сомбра сошел с постели и заболел. Это повторяется год за годом, но всегда Радиант остается рядом с ним. В один год оболочка пони Сомбры была почти разрушена, его теневые внутренности почти выбрались из него, но  Хоуп бросила исцеляющее заклинание в отчаянии и спасла ему жизнь. Она получила свою метку и вскоре была приглашена в школу Кантерлота для одаренных единорогов.

Сомбра боялся, что видения стали реальностью, Хоуп станет принцессой, а он станет монстром. Он с ужасом убежал в замерзшие пустоши, где вскоре обнаружил красный кристалл Умбрума. Кристалл говорил с ним и раскрыл его происхождение и цель: его долг - спасти своих собратьев от тюремного заключения. Сомбра принял свое истинное "я" и свою судьбу.

Sombra

Сомбра стал тираном, поработив Кристальную Империю.

Он вернулся в Кристальный Город, направился к Кристальному Сердцу и попытался украсть его, чтобы его собратья были свободны, но вмешалась принцесса Аморе. Он попытался поговорить с ней, но обнаружила, что она знала о видении Сомбры и о его болях всякий раз, когда проходила ярмарка, но ничего не делала, что разъярило Сомбру. Он превратил ее в камень и разбил на тысячу осколков. Хоуп, видевшая все это, бежала в Эквестрию.

Сомбра стал Королем и Тираном Кристальной Империи. Он управлял кристальными пони железным копытом и поработил тех, кто издевался над ним в юности. Он планировал освободить Умбрумов из своих клеток, но до того, как этот план смог принести свои плоды, Радиант Хоуп предупредила Селестию и Луну о его приходе к власти. Две принцессы победили его и изгнали на Замерзший Север.

Celestia luna

Селестия и Луна изгнали Сомбру и прогнали пришедшую тьму (художник Huussii)

Мстительный Сомбра проклял Кристальную империю, и она исчезла с ним. Радиант Хоуп осталась единственным кристальным пони, и она стала ученицей Селестии. Она пожалела, что предала своего единственного друга, оставила Эквестрию и отправилась на Замерзший Север, куда ушел Сомбра. Там она нашла тот же кристалл Умбрума, который нашел Сомбра, и осталась жить среди Умбрумов, которые не давали ей стареть.

Возвращение Править

Спустя тысячу лет, в 1002 году ПИЛ, Кристальная Империя и Король Сомбра вернулись. Селестия отправила своего верного ученика, Сумеречную Искорку и других хранителей Элементов Гармонии, чтобы помочь Принцессе Каданс и Принцу Шайнинг Армору в защите Империи. Сомбра, в обличии тени, попытался напасть на Кристальный Город. Сумеречная Искорка и ее верный друг, дракон Спайк сумели найти Кристальное Сердце и использовали его, чтобы остановить Сомбру и изгнать его в Лимб. Этот поступок превратил Спайка в героя Империи.

Вскоре после того, как принцесса Ми Аморе Канденза (Каденс), возможно, связанная с принцессой Аморе, стала правителем Кристальной Империи с мужем Шайнинг Армором. Большинство кристальных пони приветствовали правителей из Эквестрии, но не все.

Развитие и Современность Править

1471519 safe artist-colon-shamanguli crystal+guard princess+cadance royal+guard shining+armor alicorn armor crystal+empire epic female helmet majestic

Современная Кристальная Империя - это чудо красоты, архитектуры и широких пространств (Художник - Shamanguli)

Тесные связи были сформированы с Эквестрией, и благодаря этому Империя была быстро введена в современную эпоху. Кристальный Город стал центром промышленности, в то время как кристальные шахты на Замерзшем Севере были вновь открыты. Работы еще предстоит много, поскольку снежные равнины Империи остаются плохо населенными и недостаточно развитыми.

У Каденс и Шайнинг Армора была дочь, Фларри Харт, которая была первым аликорном, родившимся за тысячелетие. Благодаря тому, что Кристальное Сердце в безопасности, а экономика процветает, будущее выглядит ярким для Империи.

Однако в тени сформировался культ во главе с таинственной кобылой-единорогом. Культ планирует вернуть Короля, который мог бы восстановить независимость Империи и ее былую, темную, славу. Это может быть только вопрос времени, прежде чем они преуспеют...

Национальный фокус Править

Кристальная Империя медленно стартует, а ее фокусы слабые, учитывая размер нации, но у Кристальной Империи есть преимущество меньшего количества недостатков - Страх перед Сомброй и Эквестрийское владычество. Истинным недостатком для игрока Империи является промышленный потенциал, предоставляемый Эквестрией.

Время вечеринки! Кристальная Империя готова нагнать 1000-летие пропущенных вечеринок, а сразу пять праздничных фокусов сосредоточены в начале дерева фокусов.

  • Зимнее Солнцестояние (49д) - пройдет автоматически, если не завершен к концу года. Он не срабатывает сразу, но дает 250 ПВ в дату зимнего солнцестояния.
  • Эквестрийские игры (35д) - должен быть завершен до того, как Эквестрия завершает фокус Игры Дружбы. Внося свой вклад в подготовку, Кристальная Империя получит преимущество 16 ПВ (возможно ошибка). Фокус не стоит того.
  • День рождения Фларри Харт (49д) - даст небольшой прирост политической власти (0.05 в день) и 5% стабильности. Фокус можно взять в любое время.
  • Кристальная ярмарка (49д) - потребуется поддержка Эквестрии для проведения Кристальной ярмарки, которая будет стоить Эквестрийской ПВ. Если она примет, Кристальная Империя получит 300 ПВ. Необходим для фокуса Былая слава.
  • Большой фестиваль (70д) - даст короткий бонус прироста ПВ и строительства. Как только пройдет около 60% фокуса, запустится событие Клуб Сомбры. Необходим для фокуса Былая слава.

Кристальная мощь - этот путь ведет к традиционному промышленному сегменту, с гражданскими фабриками, исследовательскими бонусами и ячейками для исследования. Дальнейшее продвижение по пути приведет к необычным бонусам, включая бесплатный ремонт заводов, расовые магические бонусы и очень сильный бонус к ядерным технологиям, позволяющий на ранней стадии игры начать развитие ядерных технологий. Последние фокусы в ветке недоступны под правлением Коммунистов / Сомбры.

Военная экспансия - стандартный военный путь, хотя и отсутствует бонус исследования доктрины (это можно найти на пути Статус кво). Большинство фокусов не могут быть выполнены до тех пор, пока не начнется война или ей не угрожает опасность. Не забудьте взять Ни единой пяди кристальной земли! когда вы сосредоточились на строительстве укреплений. Большинство фокусов недоступны под правлением Коммунистов / Сомбры.

Механизация / Кристальная медицина / За Принцессу! - Эти три фокуса можно получить либо через Кристальная мощь, либо Военная экспансия, и предоставить некоторые хорошие технологии для армии высокого качества, в том числе возможность получить тяжелые танки и полевой госпиталь на ранней стадии. Эти фокусы недоступны под правлением Коммунистов / Сомбры.

Статус кво - этот путь будет сосредоточен на поддержании гармонического правительства. Второй фокус, Династия Ми Аморе, разблокирует решение удалить Страх перед Сомброй. Центральный путь открыт для обеих сторон и увеличивает промышленность, исследования и военные технологии, в том числе 2 бонуса на военную доктрину и 5 добровольческих дивизий из 6 батальонов каждая. После разрешения статуса Кристальной Империи под Эквестрией, он также предоставляет дополнительную ячейку для исследования и инфраструктуру.

Новый порядок - этот путь приведет к тому, что Кристальная Империя станет коммунистической под коалицией левого крыла, возглавляемой Краснокристальной рабочей партией. Фокус Демократическая коалиция вызовет событие Выборы!. Если коммунистическая поддержка выше 50%, коммунисты мирно примут власть, иначе начнется гражданская война. В любом случае идеи Королевская династия и Кристальное сердце будут удалены. Через некоторое время Сталлионград может предложить союз. Если это будет принято, то Сталлионград получит возможность аннексировать или замарионетить Империю.

Стратегия Править

Недавно вернувшаяся Кристальная Империя начинает как интегрированная марионетка Эквестрии. Таким образом, промышленный и военный потенциал страны очень низок. Если не играть вспомогательную роль для Эквестрии, чтобы адекватно подготовиться к неизбежному нашествию Кризалис, нужно идти по фокусам Кристальная мощь и Статус Кво, Референдум о независимости, чтобы получить необходимое производство для создания достойной пограничной армии.

Кристальная Империя начинает с 9 дивизий, разделенных на 4 плохо укомплектованные дивизии королевской гвардии и 5 прилично оснащенных пехотных дивизий. У Империи также есть небольшое авиа-крыло, состоящее из 43 ранних истребителей.

Одна из стратегий - использовать ландшафт Империи в ваших интересах. Так как большинство ваших заводов приходят от завершения национальных фокусов, вы можете сосредоточить свое строительство на инфраструктуре и на строительстве укреплений 6 уровня на границе с Империей Кризалис. ИИ воздерживается от атаки 4-го и более высокого уровня фортов, создавая таким образом карман, из которого можно окружить вторгающиеся силы. Фокус Ни единой пяди кристальной земли! может помочь с этим, предоставив некоторые временные бонусы к скорости строительства укреплений.

Обратите внимание, что по пути независимости нет обязательства защищать Эквестрию от чейнджлингов, однако с Эквестрией вы сильнее. Коммунистическая Кристальная Империя может заключить альянс со Сталлионградом, также может помочь Эквестрии во время Великой войны, либо помогать ей, а затем готовится к войне против Эквестрии впоследствии.

Или же игрок может вернуть Сомбру, идя по пути экспансии и захватить Эквестрию.

Альтернативный путь - Возвращение Короля Править

Цепочка событий Возвращение Сомбры длинна.

Обычно начнется примерно через 3 месяца в гармонической Кристальной империи - нетерпеливый игрок, может через фокус Большой фестиваль, сразу запустить цепочку событий.

Это начнет ваше собственное приключение, вы играете обычным кристальным пони, нанятым сторонниками Сомбры, чтобы присоединиться к их клубу. В зависимости от выборов в вашем приключении, после возвращения Сомбры, стране будут даны различные бонусы.

Обратите внимание, что Эквестрия может завершить фокус, который предотвращает возвращение Сомбры.

Игрок может:

  1. Присоединяйтесь к клубу - и лично принять участие в приключении, чтобы вернуть Сомбру,
  2. Поддержите Клуб - согласиться поддержать клуб материально, это пропустит весь контент истории и в конечном итоге приведет к возвращению Сомбры.
  3. Сообщите о клубе - присоединитесь к клубу и сообщите об этом в полицию после первой встречи, что позволит уменьшить поддержку сторонников Сомбры.
  4. Отклоните приглашение - у игрока будет несколько возможностей для отклонения.

Гражданская война, как правило, будет в пользу игрока, хотя это будет зависеть от удачи. Войска Эквестрии будут развернуты на землях Кристальной империи, однако они фактически не участвуют в войне. Игрок должен продвигаться как можно скорее и игнорировать войска Эквестрии.

Альтернативный путь - Солнечная Марионетка Править

Когда формируется Солнечная Империя, Кристальная Империя может остаться с ней, отделиться или присоединяться к врагу (в гражданской войне). Шанс остаться выше, если Эквестрия завершила ветку фокусов на Кристальную Империю, или Империя взяла путь подчинения. Если Кристальная Империя останется, она станет марионеткой, но в другом случае она останется гармонической и не изменится.

В случае если Кристальная Империя стала независимой во время Эквестрийской гражданской войны, после ее завершения Солнечная Империя пошлёт запрос на восстановление протектората, в случае отказа может объявить войну и взять свое силой.

 Технологии Править

Армия Флот Авиация Электроника / Промышленность
  • Магазинные винтовки (Evergreen M20)
  • Сапёрная рота I
  • Разведрота I
  • Военная полиция I
  • Наземный корабль (Бронированный трактор)
  • Артиллерия I (Модель 8)
  • Ранний корпус эсминца
  • Ранний корпус крейсера
  • Ранний корпус субмарины
  • Базовая торпеда
  • Корабельная артиллерия
  • Казематная вспомогательная батарея
  • Транспортный корабль
  • Межвоенный истребитель (Gladiator)
  • Межвоенный бомбардировщик (Wheatley)
  • Нет
Доктрины Расовые
  • Нет
  • Нет
  • Нет
  • Нет

Политика Править

  • Сторонники старой династии. Идеология - Neutrality нейтралитет. Лидер - Диспьютед (Disputed). Популярность - 5.00%.
  • Партия национального духа. Идеология - Fascism фашизм. Лидер - Радиант Хоуп (Radiant Hope). Популярность - 20.00%.
  • Династия Ми Аморе. Идеология - Democracy гармония. Лидер - Принцесса Ми Аморе Каденза (Princess Mi Amore Cadenza). Популярность - 55.00%.
  • Краснокристальная рабочая партия. Идеология - Communism коммунизм. Лидер - Арктическая Лилия (Arctic Lily). Популярность - 20.00%.

Национальные духи Править

Иконка Название Эффект Описание
Idea crystal heart
Кристальное Сердце Стабильность:
+15.00%
Поддержка войны:
+15.00%
Ежедневный прирост политической власти:
+0.15
Скорость восстановления дивизии:
+5.0%
Атака дивизии на национальной территории:
+5.0%
Защита дивизии на национальной территории:
+5.0%
Кристальное сердце - сердце Кристальной Империи. Его магическая сила согревает землю и вселяет радость в кристальных пони. Это символ их любви к своей родине.
Idea royal family
Королевская династия Стабильность:
+5.00%
Ежедневный прирост политической власти:
+0.05
Несмотря на то, что королевская династия происходит из Эквестрии, большинство кристальных пони рады видеть семью Каденза на троне.
Idea sombra threat
Страх перед Сомброй Стабильность:
-15.00%
Ежедневный прирост политической власти:
-0.25
Возвращение короля Сомбры пугает кристальных пони. По стране ходят слухи, что совсем скоро он вернётся. Некоторые пони даже поддерживают его и хотят свергнуть нынешнюю "Незаконную" династию.
Idea harmonic stagnation
Эквестрийское владычество Поддержка войны:
-10.00%
Ежедневный прирост политической власти:
-0.50
Время исследования:
+15.00%
В прошлом Кристальная Империя была государством, независимым от Эквестрии, и поэтому большая часть её жителей выступают против владычества Эквестрии. Пока они могут стерпеть это, но эту проблему придётся решить рано или поздно.

Лидеры Править

Лидер Партия Описание Эффект
Каденс
Принцесса

Ми Аморе

Каденза

Гармония

(Династия Ми Аморе)

Принцесса Ми Аморе Каденца, более известная как Каденс, является Аликорном, несмотря на то, что ее еще помнят в облике пегаса, Однажды, она открыла прелести любви одной очень завистливой и ревнивой волшебнице, за это она была возвышенна и стала Аликорном и присоединилась к Королевской Семье. Так же она вышла замуж за молодого единорога Шайнинг Армора. К несчастью этим воспользовалась Королева Кризалис, чтобы свергнуть Королевскую Семью. Но этому не суждено было случиться, Каденс и Шайнинг Армор использовали силу любви, чтобы дать отпор вторжению и в итоге всех спасли. Ныне Принцесса Каденс является лидером Кристальной Империи, которую они хранят вместе со своим мужем. Принцесса Пони
  • Стабильность:
    +10%
  • Ежедневный прирост политической власти:
    +0.20
Арктическая Лилия
Арктическая

Лилия

Коммунизм

(Краснокристальная рабочая партия)

Нет Нет
Радиант Хоуп
Радиант Хоуп
Фашизм

(Партия национального духа)

Нет Нет
Сомбра
король Сомбра
Фашизм

(Сторонники Сомбры)

Сомбра настоящая темная личность в нашей истории. Все знания о нем почти утеряны, а известно лишь то, что тысячу лет назад он был Королем Кристальной Империи. Обрывочные данные характеризуют его режим, как кровавый и деспотичный, пока он не принял бой с венценосными сестрами и не был отправлен в глубины Тартара. Но теперь, когда Сомбра вернулся сказки о нем становятся былью... Милитарист
  • Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
    +50.0%






Король Сомбра

  • Время на оправдание цели войны:
    -30.0%
  • Ежедневный прирост политической власти:
    +0.10
  • Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
    +30.0%
TwilightSunrise
Великий Инквизитор Санрайз Спаркл
Фашизм

(Правление Священного Солнца)

Нет Леди Инквизитор
  • Стабильность:
    +5.0%
  • Защита от смены идеологии:
    +10.0%
  • Эффект от действий партизан на нас:
    -20.00%
  • Эффективность зарубежной подрывной деятельности:
    -10%
  • Скорость восстановления дивизии:
    +2.0%
  • Прирост политической власти:
    +10%
  • Время исследования:
    -2.50%
NewTwilight
Принцесса Твайлайт Спаркл
Гармония

(Королевская Семья)

Нет Нет
Flurry Heart
Фларри Харт
Гармония

(Династия Ми Аморе)

Нет Нет

ЗаконыПравить

Призыв Экономика Торговля
Только добровольцы Только добровольцы
  • Военнообязанное население: 1.5%
Гражданская экономика Гражданская экономика
  • Фабрики, производящие товары народного потребления: 35%
  • Скорость конверсии военного завода в фабрику: +30%
  • Скорость конверсии фабрики в военный завод: +30%
  • Прирост горючего на единицу нефти: -40%
  • Запас горючего: -25%
  • Скорость строительства инфраструктуры: +10%
  • Скорость строительства военных заводов: -30%
  • Скорость строительства фабрик: -30%
  • Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5%
  • Темпы исследований в промышленности: +3%
  • Темпы исследований в электронике: +2%
Приоритет - экспорт Приоритет - экспорт
  • Скорость строительства: +10%
  • Темпы исследований: +5%
  • Объём заводского производства: +10%
  • Производительность верфи: +10%
  • Ресурсы на продажу: +50%
Наука Промышленность Раса
Современная научная база Современная научная база
  • Нет штрафов
Отсталая промышленность Отсталая промышленность
  • Эффективность увеличения ресурсов: -10%
  • Скорость строительства: -10%
  • Темпы исследований: -10%
  • Объём заводского производства: -10%
  • Производительность верфи: -10%
Пони Пони
  • Расовые технологии пони

Политические советники Править

Политические советники

Портрет Имя Эффект Условия
Idea spike
Спайк, Национальный Герой Эффективность увеличения ресурсов:
+5.00
Стабильность:
+5.00
Объем заводского производства:
+5.00
Правящая партия - не Фашизм
Idea flurry heart
Принцесса Фларри Харт, Любимец народа Стабильность:
+15.00
Правящая партия - Гармония

После: 1:00, 1 Янв, 1018

Princess Flurry Heart - не текущий глава государства

Не обладает национальным духом Фларри Харт брошена в тюрьму!

Не обладает национальным духом Фларри Харт брошена в тюрьму!

Не обладает национальным духом Принцесса Фларри Харт

Idea sakira
Сакира Блюбелл, Капитан индустрии Скорость строительства фабрик:
+10.00%
Скорость строительства инфраструктуры:
+10.00
Скорость строительства нефтеперерабатывающий завод:
+10.00
Правящая партия - Фашизм

Не: Больна

Не: Является Солнечной Провинцией

Idol hooves
Айдол Хувс, Строитель укреплений Модификатор ИИ: Акцент на оборону:
+5.0%
Скорость строительства бункеров:
+20.00%
Скорость строительства береговых бункеров:
+20.00%
Скорость строительства батарей ПВО:
+20.00%
Правящая партия - Гармония
Idea dust snowfall
Даст Сноуфолл, Кровавый палач Пони ресурсы не национальной провинции:
+2.00
Эффект от действий партизан против нас:
-25.00%
Эффективность зарубежной подрывной деятельности:
+30%
Правящая партия - Фашизм

Не: Является Солнечной Провинцией

Idea ponies act
Акт о всех пони, Программа Благосостояния Ежедневный прирост политической власти:
-0.25
Ежедневный прирост населения:
+15.00%
Стабильность:
+10.00%
Ежемесячное мнение при общей идеологии:
+1.00%
Защита от смены идеологии:
+5.00%
Правящая партия - Коммунизм

Фокус Акт о всех пони выполнен


Концерны Править

Конструктор танков

Логотип Название Эффект Условия
Idea hoplite
Гоплит (Конструктор быстрых танков) Темпы исследований бронетехники:
+10%

Armor:

  • Макс. скорость:
    +5%
  • Надежность:
    +10%
Правящая партия - Гармония

Является Солнечной Провинцией

Idea aegis
Аегис (Конструктор средних танков) Темпы исследований бронетехники:
+10%

Armor:

  • Надежность:
    +5%
  • Противопех. атака:
    +5%
Правящая партия - Гармония

Является Солнечной Провинцией

Idea citrum
Цитрум Компании (Конструктор средних танков) Темпы исследований бронетехники:
+10%

Armor:

  • Надежность:
    +5%
  • Противопех. атака:
    +5%
Правящая партия - Фашизм

Фокус Создать промышленные компании выполнен

Idea nyx
Корпорация "Никс" (Конструктор тяжелых танков) Темпы исследований бронетехники:
+11%

Armor:

  • Броня:
    +5%
  • Противотанк. атака:
    +5%
Правящая партия - Фашизм

Фокус Создать промышленные компании выполнен

Idea red star manufacturing
Завод Красная Звезда (Интернациональное КБ) Темпы исследований бронетехники:
+15%

Armor:

  • Броня:
    +10%
  • Противотанк. атака:
    +5%
Стоимость производства:
-5.00%
Правящая партия - Коммунизм
Конструктор кораблей

Логотип Название Эффект Условия
Idea manehattan
Мэйнхеттенское Корабельное Бюро (Конструктор кораблей) Темпы исследований кораблей:
+10%
Владеет регионом Мэйнхеттен

Корабли будут заложены в Мэйнхеттене

Idea seaward
Доки Сивард Шоулс (Конструктор кораблей флота Лунного Океана) Темпы исследований кораблей:
+10%

Carrier:

  • Размер палубы:
    +25%
  • Броня:
    -15.%
  • Макс. дальность:
    +25%

Capital Ship:

  • Макс. дальность:
    +25%

Screen:

  • Макс. дальность:
    +25%

Submarine:

  • Макс. дальность:
    +25%
Владеет регионом Ванхувер

Все эти условия должны выполняться:

  • Кристальная Империя является субъектом другого государства


Повелитель: Владеет регионом Ванхувер

Одно из этих условий должно выполняться:

  • Первоначальное государство - Эквестрия
  • Первоначальное государство - Балтимэйрска Республика
  • Первоначальное государство - Селестийское Сопротивление
  • Первоначальное государство - Ученики Найтмер Мун
  • Первоначальное государство - Свободная Страна Джунглей
  • Первоначальное государство - Храмовый Культ
  • Первоначальное государство - Лунная империя
Авиаконструктор

Логотип Название Эффект Условия
Idea rainbow falls
Концерн "Рэйнбоу Фолс" (Конструктор лёгкой авиации) Темпы исследований авиации:
+10%

Истребитель:

  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%

Палубный истребитель:

  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Нет
Idea ventus
Ventus Design (Конструктор тяжёлой авиации) Темпы исследований авиации:
+10%

Тяжелый истребитель:

  • Надежность:
    +20%

Средний бомбардировщик:

  • Надежность:
    +20%
Правящая партия - Фашизм

Фокус Создать промышленные компании выполнен

Конструктор материального обеспечения

Логотип Название Эффект Условия
Idea sombra arms
Грим Армс (Дизайнер Пехотного Снаряжения) Скорость строительства военных заводов:
+3.00%

Пехотное снаряжение:

  • Стоимость производства:
    -10%
Правящая партия - Фашизм

Фокус Мрачный концерн выполнен

Idea darkar design
Дракар Гануоркс (Производитель Современной Артиллерии) Атака артиллерии:
+3.00%
Артиллерия:
+10%

Artillery:

  • Стоимость производства:
    -10%
  • Надежность:
    +5%
Фокус Оружейные заводы Дракара выполнен
Промышленный концерн

Логотип Название Эффект Условия
Idea the crystal factory
Кристальная фабрика (Промышленный концерн) Темпы исследований в промышленности:
+10%
Фокус Злой гений выполнен

Является Солнечной Провинцией

Правящая партия - Гармония

Idea amethyst university
Аметистовый университет (Электронный концерн) Темпы исследований в электронике:
+10%
Темпы ракетных исследований:
+5%
Фокус Аметистовый университет выполнен
Теоретики

Портрет Имя Эффект Условия
Idea sunburst
Санбёрст (Королевский Маг) Прирост политической власти:
+4%
Время Магических Исследований:
+5%
Темпы исследований:
+3.00%
Правящая партия - Гармония
CRY shadow stone
Шэдоу Стоун (Военный теоретик) Получаемый опыт армии:
+0.05
ежедневно Темпы исследований сухопутной доктрины:
+7%
Нет
Idea lake frost
Лэйк Фрост (Теоретик Индустриализации) Темпы исследований в промышленности:
+7%
Правящая партия - Фашизм

Не: Озеро недоступно

Idea wild vet
Бывалый Ветеран (Военный теоретик) Получаемый опыт армии:
+0.05
ежедневно Темпы исследований сухопутной доктрины:
+5%
Потери от истощения:
-5.0%
Скорость восстановления дивизии:
+1.0%
Сталлионград: Послать как советника в Кристальную Империю


Главнокомандующие Править

Главнокомандующий армией

Портрет Имя Эффект Условия
Idea shining armour
Шайнинг Армор, Оборона (Специалист) Защита дивизии:
+10.00%
Модификатор ИИ: Акцент на оборону:
+15.0%
Правящая партия - Гармония

Есть генерал:Shining Armor

CRY reese
Рииз, Армейская логистика (Специалист) Потери от истощения:
-8.0%
Есть генерал:Reese
Главнокомандующий ВМФ

Портрет Имя Эффект Условия
CRY sweet snow
Свит Сноу, Атаки на конвои (Специалист) Эффективность перехвата конвоев:
+15.00%
Нет
Главнокомандующий ВВС

Портрет Имя Эффект Условия
Idea take off cry
Тэйк Офф, Превосходство в воздухе Истребители:
  • Атака:
    +3.0%
  • Защита:
    +3.0%
  • Маневренность:
    +3.0%
Нет
Высшее военное командование

Портрет Имя Эффект Условия
Idea flash sentry
Флэш Сентри, Пехота (Мастер) Атака пехотной дивизии:
+5.00%
Оборона пехотной дивизии:
+10.00%
Есть генерал:Flash Sentry
Damiyan
Деймос Фалафель, Теоретик защиты Оборона пехотной дивизии:
+10.00%
Скорость строительства бункеров:
+5.0%
Есть генерал:Deimos Falafel
CRY cloudy
Клауди, Перегруппировка армии Скорость восстановления дивизии:
+4.00%
Есть генерал:Cloudie
Idea peyote
Рэд Пейот, Диверсионные войска (Мастер) Атака войск спец. назначения:
+10.00%
Защита войск спец. назначения:
+10.00%
Правящая партия - Фашизм


Экономика Править

Промышленность Править

Military factories-0
2 Военных заводов
Naval dockyards
0 Морских верфи
Civilian factories-0
9 Гражданских фабрик

Ресурсы Править

Oil
Нефть
Rubber
Резина
Steel
Сталь
Aluminum
Алюминий
Tungsten
Вольфрам
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
22 0 91 9 73 6 229

 Территория Править

Регион Добыча ресурсов Population Military factories Civilian factories Naval dockyards Infrastructure Air base
Нефритовые Холмы Нет 132,27K 0 0 - 1/10 0/10
Лес Замерзших Бабочек Нет 18,80K 0 0 - 1/10 0/10
Якетский Хребет MagCrystal42 15,64K 0 0 - 0/10 0/10
Вечнозелень Oil6Steel6 65,07K 0 0 - 2/10 0/10
Изумрудный Пьедмонд Нет 25,38K 0 0 - 1/10 0/10
Шайни Баунд Steel4Chromium7 692,96K 0 0 - 3/10 0/10
Агатовые Поля Oil17 191,07K 0 0 - 2/10 0/10
Селенитовый Разрыв MagCrystal12 334,24K 0 0 - 1/10 0/10
Фельдспар Нет 712,74K 0 0 - 2/10 0/10
Скарок Нет 437,33K 1 0 - 5/10 0/10
Равнина Миаморы Нет 73.93K 0 0 - 2/10 0/10
Водножизненные Ручьи MagCrystal20 74,15K 0 0 - 0/10 0/10
Гора Эверхуф MagCrystal50 15 0 0 - 0/10 0/10
Поле Согревающего Очага Нет 56,48K 0 0 - 1/10 0/10
Поле Лучников Нет 48,94K 0 0 - 1/10 0/10
Пещеры Умбрумов MagCrystal6 30,58K 0 0 - 1/10 0/10
Украины Кристального Города MagCrystal90 835,01K 1 1 - 5/10 6/10
Кристальный Город Aluminum6Steel19 4,32M 3 5 - 9/10 0/10
Центр Кристального Города Нет 3,30M 2 5 - 10/10 0/10
Кристальные Горы Aluminum4Tungsten64Steel30

MagCrystal5

2,69K 0 0 - 0/10 0/10
Кварцовое Подножие Tungsten13Steel37 33,58K 0 0 - 1/10 0/10
Эллот Тундра Нет 815,70K 0 0 - 3/10 0/10
Молочнополе Нет 73,80K 0 0 - 1/10 0/10
Рэйнбоу Фолс Нет 308,47K 0 0 - 1/10 0/10
Эйнджеллес Форест MagCrystal16 3,34K 0 0 - 0/10 0/10
Восточные Кристальные Горы Нет 19,52K 0 0 - 1/10 0/10


Страны

Центр Империя Грифонов Имп. Грифонов Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Герцогство Грифинхельм Грифинхельм Катеринское Княжество Катеринское княж. Свободный Город Ромау г.Ромау Клубничное Герцогство Клуб. Герц. Клан Санстрайкера Клан Санстр. Герцогство Яльдом Яльдом
Другие: Графство Аделарт Аделарт Блэкрокские Бандиты Блэкрок Город Фловена г. Фловена Королевство Гриф(ф)инстоун Гриф(ф)инстоун Дом Альвиан Дом Альвиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Помоварра Помоварра Баронство Румейр Румейр
Север Арктурианский орден Арктур Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Респ. Грифонов Северные племена С. Племена Социалистическая Республика Скайнавия СР Скайнавия Королевство Ведина Ведина
Восток Графство Лонгсворд Лонгсворд Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Княжество Люши Люши
Дальний Восток / Речные земли Речная Коалиция: Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд
Другие: Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Еловые Деревни Ост Колониэн Ост Колониэн Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград
Юг Карфин. Пакт: Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига  Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза
Другие: Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Фдеративные Фрегезии Сикамеона Сикамеон Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ Республика Астерион Астерион Содружество Нового Мэйрлэнда Н. Мэйрлэнд
Запад Королевство Аквелия Аквелия: Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип
Другие: Городок Фезера г.Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Хавкленд Хавкленд Торговая Федерация Скайфолл Скайфолл
Формируемые 18px РФ

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.