ФЭНДОМ


Сомбра, могучий вождь заключенных в тюрьму Умбрумов (теневые пони), был освобожден, чтобы восстановить свое господство в Кристальной Империи (позже известное как Кристальный Империум) и отомстить за тех, кто когда-то мучил его. Будучи запертым Луной и Селестией из Эквестрии, а затем спустя 1000 лет снова заперт ее протеже Твайлайт Спаркл, драконом детенышем Спайком и семьей Ми Аморе, Сомбра не позволит себе снова провалиться.

Новая Кристальная империя должна быть создана и Эквестрия должна быть побеждена.

История Править

Умбрумы заточенные под Кристальным городом задумали о побеге и придумали коварный план. Они положили тень в обличие молодого земного пони, что позволило ему противостоять любви Кристального Сердца и послать его на поверхность. Слабый жеребенок был обнаружен патрулем стражников, лежащим без сознания в снегу, не зная, как он туда попал. Единственное, что он сказал, это «Сомбра», и это стало его именем.

Его отправили в приют. Пока находился там, Сомбра встретил эксцентричного и оптимистичного единорога по имени Радиант Хоуп. Они выросли вместе и стали близкими друзьями, в то время как другие пони избегали и издевались над ними. Когда Хоуп и Сомбра посетили знаменитое Кристальное Сердце, они увидели видения в своих размышлениях. Хоуп увидела, что она станет принцессой; Сомбра увидел, что он станет монстром. Он скрыл это откровение от нее и боялся, что это станет правдой.

Они с нетерпением ждали Кристальной ярмарки, но когда Хоуп к нему пришла, Сомбра заболел. Этот случай повторяется год за годом, но всегда Радиант останется рядом с ним. В один год оболочка пони Сомбры была почти разрушена, его теневые внутренности вытекли из него, но Хоуп бросила исцеляющее заклинание в отчаянии и спасла ему жизнь. Она получила свою метку и вскоре была приглашена в школу Кантерлота для одаренных единорогов.

Сомбра боялся, что видения стали реальностью; Хоуп станет принцессой, и он станет монстром. Он с ужасом убежал в замороженные пустоши, где вскоре обнаружил красный кристалл Умбрума. Кристалл говорил с ним и раскрывал его происхождение и цель: его долг - спасти своих собратьев от заключения.

Сомбра принял свое истинное «я» и свою судьбу. Он вернулся в Кристальный город, пошел к Кристальному Сердцу и попытался украсть его, чтобы его собратья были свободны, но вмешалась принцесса Аморе. Он попытался поговорить с ней, но обнаружил, что она знала о видении Сомбры и о его болях всякий раз, когда проходила ярмарка, но ничего не делала, что разъярило Сомбру. Он превратил ее в камень и разбил ее на тысячу осколков. Хоуп, увидевшая это, бежала в Эквестрию.

Сомбра стал Королем и Тираном Кристальной империи. Он управлял Кристальными пони железным копытом и поработил народ, который издевался и отчуждал его в юности. Он планировал освободить своих собратьев из своих тюрем, но до того, как этот план мог принести свои плоды, Радиант Хоуп предупредила Селестию и Луну о его приходе к власти. Пришли две принцессы и изгнали его на Замерзший Север.

Мстительный, Сомбра проклял Кристальную империю, и она исчезла с ним. Радиант Хоуп осталась единственным кристальным пони, и она стала ученицей Селестии. Она пожалела, что предала своего единственного друга, оставила Эквестрию и отправилась на Замерзший Север, куда ушел Сомбра. Там она нашла тот же кристалл Умбрума, который нашел Сомбра, и осталась жить среди Умбрумов, которые не давали ей стареть.

Возвращение Сомбры Править

Цепочка событий Возвращение Сомбры длинна.

Обычно начнется примерно через 3 месяца в гармонической Кристальной империи - нетерпеливый игрок, может через фокус Большой фестиваль, сразу запустить цепочку событий.

Это начнет ваше собственное приключение, вы играете обычным кристальным пони, нанятым сторонниками Сомбры, чтобы присоединиться к их клубу. В зависимости от выборов в вашем приключении, после возвращения Сомбры будут даны различные бонусы.

Обратите внимание, что Эквестрия может завершить фокус, который предотвращает возвращение Сомбры.

Игрок может:

  1. Присоединяйтесь к клубу - и лично принять участие в приключении, чтобы вернуть Сомбру,
  2. Поддержите Клуб - согласитесь поддержать клуб материально, это пропустит весь контент истории и в конечном итоге приведет к возвращению Сомбры.
  3. Сообщите о клубе - присоединитесь к клубу и сообщите об этом в полицию после первой встречи, что позволит уменьшить поддержку сторонников Сомбры.
  4. Отклоните приглашение - у игрока будет несколько возможностей для отклонения.

Гражданская война, как правило, будет в пользу игрока, хотя это будет зависеть от удачи. Войска Эквестрии будут развернуты на землях Кристальной империи, однако они фактически не участвуют в войне. Игрок должен продвигаться как можно скорее и игнорировать войска Эквестрии.

Стартовая ситуация и стратегия Править

Первый приоритет Сомбры - выиграть гражданскую войну, чтобы быть готовым к Эквестрии. Как только Эквестрия достигнет 15% поддержки войны, она получит 70-дневное решение вторгнуться в новую Кристальную империю. Это решение предоставит цель войны на марионеточный режим либо мощную оборону и бонусы на поддержку войны. По этой причине гражданская война в империи должна быть закончена как можно скорее - в реальности Сомбра не сможет победить Эквестрию, если она уже на 15% поддержки войны.

Лучшая стратегия Сомбры - как можно скорее найти поддержку у соседних державах против Эквестрии. Доступные варианты - Флаг страны "Лунная империя" Лунная Империя, Флаг страны "Империя Кризалис" Империя Кризалис и Флаг страны "Сталлионград" Сталлионград (под Синистером Серовым) обсуждаются в рамках национальных фокусов.

Политика Править

Национальные духи Править

Сомбра наследуют национальные духи от первоначальной Кристальной империи. Сомбра получит набор военных национальных духов, чтобы компенсировать отсутствие военной базы и относительно слабых военных сил.

Лидеры Править

Лидер Партия Описание Эффект
Сомбра
Король Сомбра
Фашизм

(Сторонники Сомбры)

Сомбра настоящая темная личность в нашей истории. Все знания о нем почти утеряны, а известно лишь то, что тысячу лет назад он был Королем Кристальной Империи. Обрывочные данные характеризуют его режим, как кровавый и деспотичный, пока он не принял бой с венценосными сестрами и не был отправлен в глубины Тартара. Но теперь, когда Сомбра вернулся сказки о нем становятся былью... Милитарист
  • Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
    +50.0%



Король Сомбра

  • Время на оправдание цели войны:
    -30.0%
  • Ежедневный прирост политической власти:
    +0.10
  • Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
    +30.0%
Каденс
Принцесса

Ми Аморе

Каденза

Гармония

(Династия Ми Аморе)

Принцесса Ми Аморе Каденца, более известная как Каденс, является Аликорном, несмотря на то, что ее еще помнят в облике пегаса, Однажды, она открыла прелести любви одной очень завистливой и ревнивой волшебнице, за это она была возвышенна и стала Аликорном и присоединилась к Королевской Семье. Так же она вышла замуж за молодого единорога Шайнинг Армора. К несчастью этим воспользовалась Королева Кризалис, чтобы свергнуть Королевскую Семью. Но этому не суждено было случиться, Каденс и Шайнинг Армор использовали силу любви, чтобы дать отпор вторжению и в итоге всех спасли. Ныне Принцесса Каденс является лидером Кристальной Империи, которую они хранят вместе со своим мужем. Принцесса Пони
  • Стабильность:
    +10%
  • Ежедневный прирост политической власти:
    +0.20
Арктическая Лилия
Арктическая

Лилия

Коммунизм

(Краснокристальная рабочая партия)

Нет Нет
Радиант Хоуп
Радиант Хоуп
Фашизм

(Партия национального духа)

Нет Нет

Экономика Править

Промышленность Править

Military factories-0
2 Военных заводов
Naval dockyards
0 Морских верфи
Civilian factories-0
9 Гражданских фабрик

Ресурсы Править

Oil
Нефть
Rubber
Резина
Steel
Сталь
Aluminum
Алюминий
Tungsten
Вольфрам
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
23 0 96 76 77 7 241
Страны

Центр Империя Грифонов Имп. Грифонов Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Герцогство Грифинхельм Грифинхельм Катеринское Княжество Катеринское княж. Свободный Город Ромау г.Ромау Клубничное Герцогство Клуб. Герц. Клан Санстрайкера Клан Санстр. Герцогство Яльдом Яльдом
Другие: Графство Аделарт Аделарт Блэкрокские Бандиты Блэкрок Город Фловена г. Фловена Королевство Гриф(ф)инстоун Гриф(ф)инстоун Дом Альвиан Дом Альвиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Помоварра Помоварра Баронство Румейр Румейр
Север Арктурианский орден Арктур Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Респ. Грифонов Северные племена С. Племена Социалистическая Республика Скайнавия СР Скайнавия Королевство Ведина Ведина
Восток Графство Лонгсворд Лонгсворд Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Княжество Люши Люши
Дальний Восток / Речные земли Речная Коалиция: Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд
Другие: Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Еловые Деревни Ост Колониэн Ост Колониэн Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград
Юг Карфин. Пакт: Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига  Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза
Другие: Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Фдеративные Фрегезии Сикамеона Сикамеон Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ Республика Астерион Астерион Содружество Нового Мэйрлэнда Н. Мэйрлэнд
Запад Королевство Аквелия Аквелия: Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип
Другие: Городок Фезера г.Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Хавкленд Хавкленд Торговая Федерация Скайфолл Скайфолл
Формируемые 18px РФ

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.