ФЭНДОМ



Лунная Империя - это формируемое государство в Эквестрии, во главе с безжалостной Найтмер Мун, альтер-эго Принцессы Луны. Завидуя Селестии, Лунная Императрица желает свергнуть свою старшую сестру, чтобы установить новый порядок с вечной ночью, где фестралы (бэтпони) идеализированы, как верные, ранее презираемые слуги Императрицы.

История Править

Луна и Фестралы Править

Luna celestia beginning

Луна и Селестия, управляют Эквестрией по системе диархии.

Более тысячи лет назад Луна и Селестия вместе управляли Эквестрией. Каждое утро Селестия поднимала солнце и проводила заседания, решая проблемы Королевства и представляя королевских сестер. Каждый вечер Луна поднимала луну и защищала сны подданных Эквестрии, сражаясь с кошмарами и передавая мудрость и советы. Вместе царила Гармония.

Луна любила своих пони, но это было неофициальное четвертое племя - фестралы (бэтпони), ночные аналоги пегасов. Обладая кожистыми крыльями, пушистыми ушами, хорошим ночным видением и клыками, похожими на летучих мышей, эти пони предпочитали работать и развлекаться по ночам. Луна с любовью использовала их в качестве своей Королевской гвардии и ближайших слуг, хотя бэтпони больше всего предпочитала отдаленные горы и пещеры Эквестрии растущим городским центрам нового королевства, где они сталкивались с дискриминацией, недоверием и неудобными рабочими часами.

Растущая Дисгармония Править

OC Colon

Фестрал, также называемый бэтпони, до сих пор пользуется популярностью у принцессы Луны. (Автор: Deadlycomics)

Луна постепенно стала завидовать и обижаться на свою старшую сестру, поскольку пони просыпались утром,

чтобы радоваться дню и показывать Селестии свою любовь и спали ночью, игнорируя работу Луны. Луна работала в тени, ее подданные не знали о ее защите, как ментальной, так и физической. Всегда младше, слабее и медленнее, Луна постоянно находилась в тени, и теперь ее детские опасения снова стали реальностью. Ей хотелось быть настоящей Богиней Ночи.

Луна все больше и больше искала утешения в лояльности бэтпони . Но вместо утешения она видела, как в них отражалась ее собственная боль - каждый день их не ценили, плохо обращались и неправильно понимали другие.

Происхождение Найтмер Мун Править

Spurned Luna

Луна, отвергнутая, в конечном счете превратилась в  Найтмер Мун (Автор: Chio-Kami)

Горечь Луны хорошо известна. Но то, что произошло дальше, непонятно. Некоторые пони настаивают на том, что темные силы, которые наводняют луна, ожидая возможности ударить, одолели Принцессу в момент уязвимости, захватив ее разум. Другие говорят, что заражение исходило от самой Принцессы и только от нее. Другие говорят, что все аликорны должны бороться с заражением, присущей их власти.

Как бы то ни было, как луна затмевает солнце во время затмения, так и Луна затмила свою сестру, превратившись в воина ночи, переполненого волшебной энергией и ненавистью - Найтмер Мун.

Чтобы свергнуть Селестию и установить правление Вечной Ночи, она напала. Селестия была отброшена назад, не в силах сравниться с силой Найтмер Мун. В отчаянии она призвала Элементы Гармонии, чтобы победить Найтмер Мун, изгнав ее на луну.

Борьба двух сестер была не единственной битвой в ту ночь. Фестралы, чувствуя, что Луна была в опасности, бросились ей на помощь, подавив Королевскую гвардию, они прибыли слишком поздно. Пони, напуганные вечной ночью и восходом Найтмер Мун, сформировали озлобленные толпы, убивая и прогоняя бэтпони из зарождающегося Эквестрийского общества в горы и пещеры. Пони и фестралы были разделены в тот день, и фестралы прокляли солнце Селестии и тех, кто его поддерживал, оплакивая свою принцессу.

Селестия восседала на своем троне, решительно, но непросто, поскольку пророчества шептали, что через тысячу лет, во время Летнего солнцестояния, пика могущества Селестии, Найтмер Мун вернется в поисках мести.

Возвращение и Прощение Править

Luna Return

Твайлайт и ее друзья воплотились как Элементы Гармонии, чтобы вернуть Луну к ее старому я. (Автор: Dreatos)

Годы превратились в десятилетия, десятилетия превратились в века. Селестия, будь то из-за боли, вины или

личного интереса, никогда не говорила о прошлом. Луна, некогда Королевская Принцесса, стала историей старой кобылы, отправленной в пыльные тома и рассказы, чтобы напугать детей. Только бэтпони действительно помнят.

Тысячный год изгнания подошел к концу. Селестия доверила свои надежды своей звездной ученице, молодому единорогу Твайлайт Спаркл, которую она отправила в Понивилль, чтобы та унала о Дружбе и Гармонии.

Опасение сбылось, Найтмер Мун вырвалась из оков. Она быстро двигалась, победив Селестию и спрятав Элементы Гармонии. Но ставка Селестии окупилась, и Твайлайт Спаркл с друзьями смогли воплотиться в качестве аватаров Элементов Гармонии, восстанавливая старую Принцессу Луну.

Настоящие Дни Править

Luna Dream

Луна снова патрулирует сны подданных Эквестрии, но все еще борется с тьмой (Автор: aJVL)

Сегодня Луна снова правит, поднимая луну и защищая сны. Селестия упорно трудилась, чтобы Луна получила признание среди жителей Эквестрии. Подозрение из темных сказках сменилось верой в слово Селестии и могущественный символизм единства между Солнцем и Луной. Луна приняла одиночество, связанное с ее ролью, живет в любви и ободрении своей старшей сестры и поклялась никогда не позволять своей тени снова овладеть ею.

Однако спустя 7 лет тьма возвращается в Луну, как и во всю Эквестрию. Фестралы продолжают жить отдельно от 3-х племен, которым не доверяют и эксплуатируют как дешевую рабочую силу в Эквестрии. Луна, как их любимая принцесса из древних историй, говорит о продолжающемся угнетении бэтпони и тихо готовит смелое предложение переделать Эквестрию.

Несмотря на свой гнев, Луна утешается одним фактом. Она спит крепче, чем когда-либо может вспомнить.

Тем временем маргинальные религиозные культы, посвященные вечной ночи и Найтмер Мун, появлялись из теней, их число возрастало. Многие новобранцы сообщают о снах, в которых они призваны служить Найтмер Мун, с указаниями, приказами и секретными инструкциями.

Сможет ли Луна противостоять зову тьмы? Или Найтмер Мун снова взойдет

Стартовая Ситуация Править

Разожглась гражданская война против самой могущественной страны в мире, Лунная Империя начинает в деликатной ситуации, и ей понадобятся некоторые навыки, чтобы занять свое место в мире и затмить Солнце Селестии.

Начало гражданской войны сделает несколько вещей.

  • Найтмер Мун получит 40 тыс. пони ресурса.
  • Часть дивизий будут разделены, и Найтмер Мун получит от 20% до 80% армии Эквестрии, в зависимости от выбора, сделанного в преддверии гражданской войны.
  • Эквестрия и Лунная Империя получат много новых, полностью укомплектованных, дивизий.
  • Флаг страны "Лунная империя" Лунная Империя - Империя начинает с восточной половины Эквестрии. Лунная империя не имеет национальных провинций при запуске игры - потребуется около 100 дней, чтобы получить полные претензии, которые будут находиться только на стартовой территории и по этому Империя не будет получать пони ресурс продвигаясь через Эквестрию.
  • Флаг страны "Эквестрия" Эквестрия - Военно-промышленный потенциал ниже или выше в зависимости от выполненных промышленных фокусов Эквестрии. Тем не менее, на старте войны, гражданская и морская промышленность выше. Если гражданская война была начата сразу после начала игры, в Эквестрии будет развернуто 43 дивизии, превосходный флот из 30 кораблей и население в 22 млн. пони.
  • Флаг страны "Кристальная Империя" Кристальная Империя - получит выбор: остаться нейтральным или поддержать одну из сторон конфликта. ИИ редко будет поддерживать Лунную Империю и с большей вероятностью поддержит Селестию, если были выполнены фокусы на поддержку Кристальной Империи. Кристальная Империя имеет население в 13.7 млн. пони и обычно имеет не менее 10 дивизий.
  • Флаг страны "Содружество Нового Мэйрлэнда" Новый Мэйрлэнд - также получает выбор остаться нейтральным или поддержать одну из сторон конфликта. Если Новый Мэйрлэнд выполнить фокус Отделение, он всегда будет оставаться нейтральным.
  • Флаг страны "Сталлионград" Сталлионград - Сталлионград в начале останется нейтральным, но примет решение вернуть свои потерянные провинции на юге. Позже, когда Эквестрия начнет проигрывать, она решит призвать Сталлионград на помощь. У Сталлионграда есть приличный шанс согласиться, заставив Лунную Империю расширить фронт.

Территориальные изменения и отделения Править

  • Флаг страны "Сталлионград" Сталлионград автоматически забирает территории с претензиями.

Южная гражданская война Править

Эти отделившиеся страны начнут мини гражданскую войну на юге; Флаг страны "Ученики Найтмер Мун" Ученики Найтмер Мун против Флаг страны "Свободная Страна Джунглей" Свободной Страны Джунглей, Флаг страны "Селестийское Сопротивление" Селестийского Сопротивления и Флаг страны "Республика Мэйр" Республики Мэйр. Ни Эквестрия, ни Лунная Империя не могут вмешаться до завершения своей гражданской войны. Если Ученики победят, они позже присоединятся к Лунной Империи. Если Сопротивление победит, они позже присоединятся к Эквестрии. Обе страны могут взять факел своих павших вождей - ученики могут восстановить Найтмер Мун, даже если она проиграет гражданскую войну, а Сопротивление может восстановить Селестию, даже если Эквестрия проиграет.

Национальные фокусы Править

Древо фокусов Лунной Империи разделено на четыре основных ветки. Слева направо:

  • Политическая ветвь - разобраться с гражданской войной, как во время, так и после ее.
  • Военная ветвь.
  • Ветвь промышленности и исследований.
  • Ветвь экспансии.

Политическая ветвь - Гражданская Война Править

Этот путь убирает нац. дух Нестабильная власть, что добавляет большие штрафы, дух Империя получит примерно через 100 дней после начала войны. Левая часть фокусов будет пропущена если война окончена. Все военные бонусы будут удалены после войны.

Примечательные фокусы:

  • Новые Лунные добровольцы - дает 12 полностью оснащенных дивизий. Их шаблон не из лучших, но смогут держать фронт.
  • Лоялисты-отступники - создает еще 6 дивизий.
  • Военная полиция - дает +0.20 ПВ в день, +10% к скорости восстановления дивизии и -10% к эффекту вражеских партизан.
  • Железное копыто - уменьшает штраф Нестабильной власти.
  • Ликвидировать сопротивление - убирает дух Нестабильная власть.

Политическая ветвь - после Гражданской Войны Править

Когда гражданская война окончена, у Найтмер Мун есть выбор: расправиться со своими бывшим врагами или стать благожелательной властительницей ночи.

Военная ветвь Править

Ветвь довольно стандартная, с бонусами для разных исследований. Как и все фокусы Империи, ветвь имеет более быстрое время завершения, чтобы оставаться полезным во время гражданской войны. Примечательно, что некоторые фокусы дают бонус на ночное время.

Экономическая ветвь Править

В этой отрасли есть фабрики, ресурсы, ячейки для исследований, сильные магические бонусы и увеличение скорости исследований.

В общем данный путь дает 6 военных заводов, 10 фабрик, хорошие бонусы к скорости строительства и обилие ресурсов.

Ветвь Завоеваний Править

Путь Экспансии позволяет покорить все бывшие государства Эквестриии и покорить другие угрозы на континенте, в частности, Флаг страны "Сталлионград" Сталлионград, Флаг страны "Нова Грифония" Нова Грифонию, Флаг страны "Кристальная Империя" Кристальную Империю и Флаг страны "Империя Кризалис" Империю Кризалис.

Политика Править

Национальные духи Править

Иконка

Название

Эффект

Описание
EQS Civil War Гражданская Война Время подготовки дивизии:
+10.0%
Скорость восстановления дивизии:
-10.00%
Объем заводского производства:
-25.00%
Макс. Эффективность производства:
-10.00%
Скорость Строительства
-30.00%
✖ Может вступать в альянсы
Нет
Idea NLR fragile rule
Нестабильная власть Ежедневный прирост политической власти:
-0.90
Стабильность:
-10.00%
Скорость восстановления дивизии:
-7.0%
Скорость восстановления фабрик:
-35.00%
Макс. Эффективность производства:
-20.00%
Скорость строительства:
-20.00%
Власть Императрицы по-прежнему оспаривается так называемыми лоялистами, их нужно сокрушить!

ЛидерыПравить

Лидер Партия Описание Эффект
NightmareНайтмер Мун Затмение (Фашизм) Найтмер Мун - это искаженная форма Принцессы луны, младшей сестры Принцессы Селестии. Она появилсь в результате эгоизма и занятости своей сестры. Теперь когда Найтмер Мун вернулась она построит своё государство где превыше всего будет закон, порядок и вечная ночь. Владычица ночи:
  • Время на оправдание целей войны:
    -25%
  • Ежедневный прирост политической власти:
    +0.20
  • Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
    +30%
LunaПринцесса Луна Гармония (Гармония) Нет Нет
TempestWindТемпест Винд Коммунизм (Коммунизм) Нет Нет
Вельвет Дев Нейтралитет (Нейтралитет) Нет Посредник:
  • Затраты на законы, регулирущие торговлю:
    -25%
  • Затраты на мобилизационные законы:
    -25%
  • Затраты на законы, регулирующие экономику:
    -25%

ЭкономикаПравить

Промышленность Править

Military factories-0
9 Военных заводов
Naval dockyards
4 Морских верфи
Civilian factories-0
25 Гражданских фабрик
Military factories-0
17* Военных заводов
Naval dockyards
4* Морских верфи
Civilian factories-0
27* Гражданских фабрик

*Если выполнены фокусы Филлидельфийский автомобильный завод и Сталелитейные заводы Мэйнхэттена.

Ресурсы Править

Oil
Нефть
Rubber
Резина
Steel
Сталь
Aluminum
Алюминий
Tungsten
Вольфрам
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
43 112 147 48 36 47 35


Страны

Центр Империя Грифонов Имп. Грифонов Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Герцогство Грифинхельм Грифинхельм Катеринское Княжество Катеринское княж. Свободный Город Ромау г.Ромау Клубничное Герцогство Клуб. Герц. Клан Санстрайкера Клан Санстр. Герцогство Яльдом Яльдом
Другие: Графство Аделарт Аделарт Блэкрокские Бандиты Блэкрок Город Фловена г. Фловена Королевство Гриф(ф)инстоун Гриф(ф)инстоун Дом Альвиан Дом Альвиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Помоварра Помоварра Баронство Румейр Румейр
Север Арктурианский орден Арктур Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Респ. Грифонов Северные племена С. Племена Социалистическая Республика Скайнавия СР Скайнавия Королевство Ведина Ведина
Восток Графство Лонгсворд Лонгсворд Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Княжество Люши Люши
Дальний Восток / Речные земли Речная Коалиция: Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд
Другие: Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Еловые Деревни Ост Колониэн Ост Колониэн Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград
Юг Карфин. Пакт: Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига  Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза
Другие: Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Фдеративные Фрегезии Сикамеона Сикамеон Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ Республика Астерион Астерион Содружество Нового Мэйрлэнда Н. Мэйрлэнд
Запад Королевство Аквелия Аквелия: Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип
Другие: Городок Фезера г.Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Хавкленд Хавкленд Торговая Федерация Скайфолл Скайфолл
Формируемые 18px РФ

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.