ФЭНДОМ


Плашки 1
Это незавершённая статья.
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Equestria at War вики, дополнив её.


Нова Грифония (англ . Nova Grifonia) - Бывшая колония Империи Грифонов на континенте Эквестрия, имеющая марионетку Фронтир.

ОписаниеПравить

ИсторияПравить

Грифонья колония на Эквестрийском континенте всегда была неудавшимся ребенком старой Грифоньей Империи.

Почти 200 лет это место служило местом ссылки для тех, кто осмелился бросить вызов Императору, но в тоже время она достаточно полагалась на Империю, чтобы отправлять ей оружие и продукты производства. Обилие сосланных политических эмигрантов позволило быстро утвердить колонию, как независимую страну, однако, зависимость от имперских товаров не позволила экономике страны дальше развиваться.

Ситуация усугубилась через 30 лет, когда Империя распалась. Теми сосланными, что были не согласны с режимом, были сформированы политические организации, а некоторые из них и вовсе призывали к насильственной революции. Единственное, что сдерживало их, это сила воли и харизма Тифизера. Посмотрим как долго простоит тот хрупкий мир, что он строил.

Свободная от своих бывших хозяев и с тучами на горизонте, Нова Грифония должна найти свое место в этом мире, пока не грянул шторм. Выживание всей колонии зависит от этого.

РегионПравить

Северная Эквестрия

В северных частях Эквестрийского континента преобладают холодные температуры и горная местность. Из-за этого весь регион страдает от отсутствия какой-либо инфраструктуры, делая логистику здесь настоящим вызовом для любого.

Страны Северной Эквестрии намного слабее, чем их соседи на Юге. Таким образом, северные страны требуют значительного наращивания сил и времени для успешной атаки юга.

Политически и экономически, Нова Грифония начинает как самая сильная страна на Севере, хоть и не являясь региональным гегемоном, и может быть побеждена другими странами, в зависимости от выборов, сделанных во время игры.

Север должен больше волноваться о своих соседях на юге, таких как Сталлионград, Чейнджлинги и Эквестрия. Понимая, что Север не имеет инфраструктуры и промышленного потенциала по сравнению с южными странами, местные очень уязвимы для нападений со стороны своих более могущественных соседей. Тем не менее, горная и суровая местность Севера выступает как защитный фактор.

Север предлагает вам регион со сложным рельефом и жесткими условиями старта, и каждый должен рассчитывать свое время и использовать своих соседей для дальнейшего расширения за пределы региона.

Стартовая ситуация Править

Нова Грифония начинает с промышленностью приличного размера. Пройдя через сильные индустриальные фокусы и присоединив Фронтир, Нова Грифония может быстро стать сильнее всех своих соседей.

Нова Грифония начинает с армией в 57.5k существ, развернутых в 9 дивизиях, небольшого воздушного флота из 150 ранних истребителей и военно-морского флота приличного размера, состоящего из 2 линейных крейсеров, 3 тяжелых крейсеров, 4 легких крейсеров и 14 эсминцев.

Примерно в середине 1009 года губернатор Тифизер будет убит. Нова Грифония затем получит серию ивентов, вызывающих массовую потерю PP. Рекомендуется потратить ПП до того, как произойдет убийство.

Угрозы и возможности

Фронтир начинает как автономная марионетка Новой Грифонии, и у Новой Грифонии есть корки на все её провинции. После завершения их первого фокуса они попросят у вас финансовой помощи для развития . Если средства будут предоставлены, тогда Фронтир будет развиваться и будет мирно аннексирована в конце 1008 года. Если средства не будут предоставлены, Фронтир станет независим, и Нова Грифонии придется пойти на войну, чтобы вернуть его.Если игрок очень терпелив, он может пожелать получить больше фабрик в долгосрочной перспективе, но в то же время у них не будет доступа к щедрым запасам кристаллов Фронтира. Это потребует от Нова Грифонии не давать средств Маку, а затем не выиграть войну против Фронтира (если игрок не будет выигрывать в течение нескольких месяцев, будет доступен вариант для белого мира). «Победа» Фронтира откроет множество заводских и майнинговых фокусов и он неизбежно объявит ещё одну войну игроку позже, намного сильнее, чем в начале игры.Если и Фронтир, и Нова Грифония коммунисты, тогда Фронтир может взять фокус, который позволяет Нова Грифонии аннексировать его мирно.

Национальные духиПравить

НачальныеПравить

Иконка Назввание Эффект Описание
Великая депрессия Колониальная админиcтрация
Стабильность:
-20.00%
Поддержка войны:
-20.00%
Макс. эффективность производства:
-20.00%
Объём заводского производства:
-20.00%
Скорость строительства:
-20.00%
Фабрики, производящие товары народного потребления:
15%
Падение Империи разрушило нашу экономику. Без притока промышленных товаров из Отечества наша экономика находится на грани краха.
Соколы Грифонстоуна
Соколы Грифонстоуна
Ежедневная поддержка фашизма:
+0.01
Ежедневная стоимость политической власти:
+0.10
Стабильность:
-7.50%
Поддержка войны:
+5.00%
Соколы были основаны в 998 году Стальноклювом. официально Соколы Грифонстоуна являются военной ветвью ПГИ (Партии Грифоньих интересов). Сами они представляют себя как авангард нового мирового порядка, но для многих они просто хулиганы и головорезы.
Грифонское ополчение
Грифонское ополчение
Военнообязанное население:
15%
Скорость восстановления дивизии:
+5.0%
Организация дивизии:
-10.0%
Скорость планирования:
-10.0%
После падения Империи наши войска представлены в основном локальными отрядами ополчения, чьи командиры сами назначают себя на должность. Конечно, это облегчает охрану порядка в стране, но наше командование далеко не в восторге от этой идеи.

ПолитикаПравить

ПартииПравить

  • Социал-демократическая партия Грифонии (СДПГ). Идеология - Democracy гармония. Лидер - Вильгельм Сильвервинг (Wilhelm Silverwing). Популярность - 22.99%.
  • Народная партия Грифонии (НПГ). Идеология - Communism коммунизм. Лидер - Генрих Краснохвостый (Heinrich Redtail). Популярность - 19.00%.
  • Партия грифоньих интересов (ПГИ). Идеология - Fascism фашизм. Лидер - Рейхард Железноклювый (Reyhard Ironclaw). Популярность - 10.01%.
  • Колониальная администрация. Идеология - Neutrality нейтралитет. Лидер - Губернатор Тифизер (Governor Teafeather). Популярность - 46.99%.

ЛидерыПравить

Лидер Партия Описание Эффект
Сильвервинг Вильгельм Сильвервинг Гармония (Социал-демократическая партия Грифони) Нет Нет
Генрих Краснохвостый Генрих Краснохвостый Коммунизм (Народная партия Грифонии) Нет Нет
Железноклювый Рейхард Железноклювый Фашизм (Партия грифоньих интересов) Нет Нет
Тифизер Губернатор Тифизер Нейтралитет (Колониальная админимтрация) Нет Нет
Хайхилл
Эрвин Хайхилл
Нейтралитет/Фашизм (Военная хунта) Нет Нет
Временное правительство (НГ) Временное правительство Нейтралитет (Колониальная админимтрация) Нет Временное правительство


  • Время на оправдание цели войны:
    +100.0%
  • Лимит напряжённости для фабрикации цели войны:
    +100.0%
  • Максимум напряжённости для вступления в альянс:
    +100.0%
  • Максимум напряжённости для ленд-лиза:
    +100.0%
  • Максимум напряжённости для отправки добровольцев:
    +100.0%
  • Максимум напряжённости для гарантий:
    +100.0%

ЗаконыПравить

Закон о призыве
Только добровольцы
Только добровольцы
:Военнообязанное население:
1.50%
Закон, регулирующий торговлю
Приоритет - экспорт
Приоритет - экспорт
:Ресурсы на продажу:
+50.00%


Объём заводского производства:
+10.00%
Производительность верфи:
+10.00%
Скорость строительства:
+10.00%
Время исследования:
+5.00%
Закон, регулирующий экономику
Гражданская экономика
Гражданская экономика
:Фабрики, производящие товары народного потребления:
30%


Скорость строительства фабрик:
+25.00%
Скорость строительства военных заводов:
+30.00%
Скорость конверсии фабрики в военный завод:
+30.00%
Скорость конверсии военного завода в фабрику:
+30.00%
Скорость строительства инфраструктуры:
-10.00%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
-10.00%
Время исследования в промышленности:
-3%
Время исследования в электронике:
-2%
Научное развитие
Современная научная база
Современная научная база знаний
Развитие
Современное общество
Современное общество
Раса
Грифоны
Грифоны

Политические советникиПравить

Политические советники

Портрет Имя Эффект Условия
Оскар Найттэйл
Оскар Найттэйл (Рабочая птичка) Прирост политической власти:
+15%
Время исследования:
+5.00%

Нет

Скейрон Златоклюв
Скейрон Златоклюв (Военный магнат) Скорость строительства военных заводов:
+10.00%
Скорость строительства верфей:
+10.00%
Тритон Блэкпик
Тритон Блэкпик (Капитан индустрии) Скорость строительства фабрик:
+10.00%
Скорость строительства инфраструктуры:
+10.00%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
+10.00%
Нет
Андор Софткрест
Андор Софткрест (Кровавый палач) Эффект от действий партизан против нас:
-25.00%
Эффективность зарубежной подрывной деятельности:
-30%
Людские ресурсы не национальной провинции:
+2.00%
Нет

КонцерныПравить

Конструкторы танков

Логотип Название Эффект Условия
Айронвилл Моторс
Айронвилл Моторс (Конструктор быстрых танков) Время исследования бронетехники:
-12%
Макс. скорость:
+5%
Надёжность:
+10%
Нет
Старпойнт Моторс
Старпойнт Моторс (Конструктор средних танков) Время исследования бронетехники:
-10%
Надёжность:
+5%
Противопех. атака:
+5%
Нет
Конструкторы кораблей

Логотип Название Эффект Условия
Кампания Авангард
Кампания "Авангард" (Конструктор кораблей сопровождения) Время исследования кораблей:
-10%
Screen:
  • Макс. дальность:
    +30%
  • Поиск подлодок:
    +10%
  • Макс. скорость :
    +10%
  • Стоимость производства :
    +10.00%
Нет
Кампания Блаженство
Кампания "Блаженство" (Конструктор кораблей береговой защиты) Время исследования кораблей:
-10%
Carrier:
  • Стоимость производства:
    -25.00%
  • Размер палубы:
    -20%
  • Макс. дальность:
    -50%
Capital ship::
  • Стоимость производства:
    -25.00%
  • Броня:
    -20%
  • Огневая мощь флота:
    -20%
  • Макс. дальность:
    -50%
Screen:
  • Стоимость производства:
    -25.00%
  • Макс. дальность:
    -50%
Submarine:
  • Стоимость производства:
    -25.00%
  • Макс. дальность:
    -50%
Нет
Авиаконструкторы

Логотип Название Эффект Условия
Жёлтая авиация
Жёлтая авиация (Конструктор лёгкой авиации) Время исследования авиации:
-10%
Fighter:
  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Carrier Fighter:
  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Нет
Синяя авиация
Синяя авиация (Конструктор средней авиации) Время исследования авиации:
-10%
Heavy Fighter: Надёжность:
+20%
Medium Bomber: Надёжность:
+20%
Нет
Конструкторы материального обеспечения

Логотип Название Эффект Условия
Артиллерия и запчасти Кэннонстоуна
"Артиллерия и запчасти" Кэннонстоуна (Конструктор артиллерии) Время исследования артиллерии:
-10%
Нет
Тэлон Индастриз
Тэлон Индастриз (Конструктор пехотного снаряжения) Время исследования оружия и снаряжения:
-10%
Нет
Дрэгон Моторс
Дрэгон Моторс (Конструктор пехотного автотранспорта) Время исследования автотранспорта:
-10%
Время исследования моторизованной ракетной артиллерии:
-50%
Нет
Промышленный концерн

Логотип Название Эффект Условия
Блэкпик Инкорпорейтед
Блэкпик Инкорпорейтед (Промышленный концерн) Время исследования в промышленности:
-10%
Нет
МУэтерский завод электроники
Уэтерский завод электроники (Электронный концерн) Время исследования в электронике:
-10%
Нет

ТеоретикиПравить

Теоретики

Портрет Имя Эффект Условия
Арес Бронзопёрый (Военный теоретик) Получаемый опыт армии:
+0.05
ежедневно
Время исследования сухопутной доктрины:
-7%
Нет
Кедрик солнцекрылый (Теоретик воздушной войны) Получаемый опыт авиации:
+0.05
ежедневно
Время исследования воздушной доктрины:
-15%
Нет
Фрида Хэвенбик (Ракетостроитель) Время исследования ядерных технологий:
-10%
Нет

ГлавнокомандующиеПравить

Главнокомандующие армией

Портрет Имя Эффект Условия
Офион Даскрест (Оборона) Защита дивизии:
+10.00%
Модификатор ИИ: Акцент на оборону:
+10.0%
Нет
Астрайя Краунпик (Армейские манёвры) Скорость дивизии:
+10.00%
Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
+5.0%
Нет
Эйда Гримфизер (Укрепления) Скорость создания укреплений:
+12%
Нет
Главнокомандующие ВМФ

Портрет Имя Эффект Условия
Гиперион Сиабик (Решающие сражения) Атака крупных кораблей:
+10.00%
Броня крупных кораблей:
+10.00%
Атака охранения:
+10.00%
Защита охранения:
+10.00%
Нет
Эребос Голдквилл Атака атака подводных лодок:
+20.00%
Защита атака подводных лодок:
+15.00%
Нет
Главнокомандующие ВВС

Портрет Имя Эффект Условия
Сифайа Фантомтэйл (Наземная поддержка) Превосходство в воздухе:
+15.00%
Эффективность зарубежной подрывной деятельности:
+5%
Получаемый опыт авиации:
+0.07
ежедневно
Нет
Эйр Фантомтэйл (Реформы ВВС) Получаемый опыт авиации
+0.5%
Нет
Высшее военное командование

Портрет Имя Эффект Условия
Эрвин Хайхилл (Пехота) Атака пехотной дивизии:
+5.00%
Оборона пехотной дивизии:
+10.00%
  • Не: Переворот Хайхилла не удался
Понтус Торнтэйл (Армеские манёвры) Скорость дивизии:
+5.00%
Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
+5.00%
Нет
Эдвин Хайхилл (Боевой дух) Скорость восстановления дивизии:
+8.00%
Нет
Эурус Голдкрест (Организация) Организация дивизии:
+4.00%
Нет


ЭкономикаПравить

ФабрикиПравить

  • Civilian factories Гражданские фабрики — 8
  • Military factories Военные фабрики — 5
  • Naval dockyards Верфи — 3

РесурсыПравить

  • Oil Нефть — 14
  • Aluminum Алюминий — 17
  • Tungsten Вольфрам — 14
  • Steel Сталь — 22
  • Chromium Хром — 4
  • MagCrystal Кристаллы — 11


Страны

Центр Империя Грифонов Имп. Грифонов Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Герцогство Грифинхельм Грифинхельм Катеринское Княжество Катеринское княж. Свободный Город Ромау г.Ромау Клубничное Герцогство Клуб. Герц. Клан Санстрайкера Клан Санстр. Герцогство Яльдом Яльдом
Другие: Графство Аделарт Аделарт Блэкрокские Бандиты Блэкрок Город Фловена г. Фловена Королевство Гриф(ф)инстоун Гриф(ф)инстоун Дом Альвиан Дом Альвиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Помоварра Помоварра Баронство Румейр Румейр
Север Арктурианский орден Арктур Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Респ. Грифонов Северные племена С. Племена Социалистическая Республика Скайнавия СР Скайнавия Королевство Ведина Ведина
Восток Графство Лонгсворд Лонгсворд Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Княжество Люши Люши
Дальний Восток / Речные земли Речная Коалиция: Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд
Другие: Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Еловые Деревни Ост Колониэн Ост Колониэн Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград
Юг Карфин. Пакт: Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига  Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза
Другие: Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Фдеративные Фрегезии Сикамеона Сикамеон Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ Республика Астерион Астерион Содружество Нового Мэйрлэнда Н. Мэйрлэнд
Запад Королевство Аквелия Аквелия: Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип
Другие: Городок Фезера г.Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Хавкленд Хавкленд Торговая Федерация Скайфолл Скайфолл
Формируемые 18px РФ

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.