ФЭНДОМ


Пони — небольшие, разноцветные лошади, чьи государства разбросаны по всему миру. Они в целом дружелюбны и миролюбивы. Будучи травоядными, они, естественно, боятся хищников и чтобы выжить им нужно держаться вместе. Они обладают магией, но большинство используют лишь слабые заклинания по типу заклинания левитации. Есть 3 основной расы пони, и несколько второстепенных.

3 основной расыПравить

Walkin

Земные пони имеют таланты, напрямую связанные с природой и сельским хозяйством (Художник - Huusii)

Земные пони не имеют ни крыльев, ни рога, но врожденно связаны с землей. Они занимаются в основном сельским хозяйством и, как правило, физически сильнее, чем их коллеги.

Large

Самые талантливые единороги могут обладать властью над временем и реальностью. (Художник Huussii)

Единороги являются мощными магами, которые направляют заклинания через свой рог. Однако большинство из них не особенно сильны, и знают только основы телекинеза и магию, связанную лишь с их талантами и увлечениями. Магия телекинеза делает единорогов многозадачными, позволяя им выполнять задачи, с которыми сложно справиться копытами. По этой причине единороги, более широко используются в качестве ученых, ремесленников и писателей.

Особенно опытные единороги встречаются редко, но обладают невероятной силой и используют более мощные и полезные заклинания, такие как щиты, исцеление, полет, телепортация, невидимость, энергетические взрывы и даже путешествия во времени.

1373923 safe artist-colon-viwrastupr blaze fleetfoot soarin' spitfire clothes cloud cloudsdale flying goggles group part+of+a+set pegasus pony scene

Пегасы являются лучшими летунами и могут манипулировать погодой в своих интересах (Художник - viwrastupr)

Пегасы — крылатые, летающие пони, властвующие над погодой и небесами. Они могут быстро перемещаться и отвечают за управление погодой вокруг Эквестрии (и других государств пони), включая предотвращение стихийных бедствий, распределение осадков и управление сменой сезонов. Из-за своей маневренности они часто используются для патрулирования, а лучшие летуны используются в элитных подразделениях специального назначения.

Другие расыПравить

Large-0

Четыре основных аликорна — Селестия (Принцесса солнца), Луна (Принцесса ночи), Каденс (Принцесса любви) и Твайлайт (Принцесса дружбы) (Художник — Akili Amethyst)

Аликорны — легендарные пони, которые обладают атрибутами всех 3 рас. Они медленно стареют и в настоящее время известны о существовании лишь нескольких из них. Аликорны могут родиться естественным образом от других аликорнов, но также могут появиться в результате «Вознесения», процесса, в котором особенно героические пони становятся аватарами добродетели и власти. Аликорны Селестия и Луна обладают властью над солнцем и луной, возглавляя Эквестрию.

Bat

Фестралы, летающие пони ночи (Художник — Yakovlev-vad)

Фестралы или Бэтпони могут летать, как и пегасы, но имеют крылья летучей мыши, пушистые уши, хорошее ночное видение и клыки. Они работают ночью, и, как правило, более скрытны, избегая общества и предпочитая пустыни, горы и пещеры. Будучи под покровительством Луны, принцессой ночи, они подвергаются дискриминации в обществе пони из-за их древней ассоциации с Найтмер Мун, которая привела их к восстанию 1000 лет назад.

Crystal guard by inuhoshi to darkpen-d69aa0y

Королевский стражник Кристальной Империи (Художник — InuHoshi-to-DarkPen

Кристальные пони — население Кристальной Империи, которое сложно назвать отдельной расой, так как кристальными пони могут быть как земные пони, так и единороги или пегасы. От постоянного длительного воздействия кристаллов, которые находятся на их землях, эти пони сверкают магическим светом кристаллов.

Кьюти-маркиПравить

Cutiemarkpreview original

Кьюти-марки — уникальные изображения, расположенные на крупах пони и зебр. Они являются магическими знаками, обозначающими талант пони.

Пони рождаются без кьюти-марок, и ещё в жеребячьем возрасте стремятся получить их. Они появляются, когда пони обнаруживают свой уникальный талант, который отличает их от других.

Влияние кьюти-марок на пони, культуру и обществоПравить

Creepy smiling ponies with equals sign banner S5E1

Наш Город, в котором у всех пони одинаковые кьюти-марки

Кьюти-марки часто определяют главное занятие пони и иногда социальное положение, и клонят следовать талантам каждой расы. Некоторые пони сталкиваются с проблемами, как например неспособность следовать своим талантам, стереотипы и дискриминацию.

Некоторые пони экспериментировали с кьюти-марками свободного общества, такие как Наш Город, во главе со Старлайт Глиммер.

Пони в ГрифонииПравить

До времен Вендиго, пони Северной Эквестрии (где сейчас живут белые медведи) пересекали море и приплывали в Северную Грифонию. В течение следующих нескольких тысяч лет они распространились далеко на севере и востоке, где они начали контактировать с грифонами. Несмотря на неоднократные межплеменные войны и стычки между двумя расами, пони обосновались в речных землях, претендуя на значительную площадь Гриффонии.

Кроме того, на ледяном севере, ныне оккупированном Лигой ужасов, пони пали под влияние темной магии. Грифоны двинулись на север, чтобы справиться с угрозой, но при этом разделили восточных и северных пони.

Восточные пони продолжали развиваться по-своему, не взаимодействуя с Эквестрией в течение многих лет. Фактически, никто из них не знал, что Вендиго выгнали пони из Северной Эквестрии, а те мигрировали на юг и основали Эквестрию.

Это изменилось в 437 году, когда Меандерли Поло, эквестрийский исследователь, путешествовал по Гриффонии в поисках этих легендарных потерянных племен пони, прибыл в Лейк-Сити, где встретилась с принцем Брайтом Блоссом и восстановила связь между двумя группами, пусть и медленно и частично.

В последние годы, с появлением междугородних путешествий, наблюдается ограниченное, но регулярное торговое и дипломатическое передвижение между пони Эквестрии и пони Восточной Грифонии. Например, Ривер Свирл, Великий мэр Ривер-Сити, училась в школе одаренных единорогов.

Расовые технологииПравить

Дерево исследований пони ориентировано на пассивные улучшения, т. е. увеличение объема производства на заводе, увеличение ежемесячного прироста населения и т. д., а также улучшение особых войск пони — пегасов и улучшение характеристик магической пехоты и роты единорогов.

Древо исследований наиболее полезно для высокотехнологичных, высокопроизводительных стран, которым лучше экономить на пони-ресурсах и лучшей тактикой будет игра «от обороны». Это подходит как для крупных наций пони в Эквестрии, так и для Речной Федерации.


  • Рота единорогов — одна из лучших рот поддержки в моде. В частности, это увеличивает прорыв дивизий, а также является заменой для полевого госпиталя первого уровня.
  • Пегасы — альтернатива парашютистам, имеющая большую скорость передвижения, но являющаяся самой слабой «расовой» дивизией в игре (по сравнению с рыцарями грифонов и егерями чейнджлингов)
  • Технологии пони дают пассивные улучшения для нации.
  • Магические исследования улучшают магическую пехоту, а также роты единорогов.

Роты единороговПравить

Рота единорогов

Рота единорогов

Открывает доступ к: Рота единорогов
Единороги способны накладывать множество различных заклинаний, которые могут поддерживать наши войска.

-Свойства

  • Пони-ресурс: 200
  • Восстановление: 0.30
  • Прорыв: 2.0
  • Противотанк. атака: -0.5
  • Организация: 30
  • Вес: 0.1
  • Время подготовки: 200
  • Защита: -0.5
  • Противопехот. атака: -0.5
  • Расход припасов: 0.04
  • Прочность: 1
Magical Harmony ⇐
⇒ Magical Supremacy
Магия обмана

Магия обмана

  • Рота единорогов: Прорыв:
    +100%
  • Рота единорогов: Надёжность:
    +2%
Мы можем использовать магию единорогов для создания иллюзий, чтобы вводить в заблуждение наших врагов.
Магия защиты

Магия защиты

  • Рота единорогов: Броня:
    +450000%
  • Рота единорогов: Надёжность:
    -2%
Единороги могут использовать заклинания для создания мощных, почти непробиваемых щитов.
Магия восстановления

Магия восстановления

  • Рота единорогов: Возмезение потерь:
    +10%
  • Рота единорогов: Потеря опыта:
    -10%
  • Рота единорогов: Надёжность:
    +2%
Исцеляющие заклинания могут значительно уменьшить наши потери в бою.
Магия огня

Магия огня

  • Рота единорогов: Бронебойность:
    +200%
  • Рота единорогов: Надежность:
    -2%
Наши маги способны использовать силу огня, превращая врагов в пепел
Обучение гаданию

Обучение гаданию

  • Рота единорогов: Разведка:
    +0.6
  • Рота единорогов: Надежность:
    +2%
Используя специализированные заклинания и снаряжение, наши маги могут собирать информацию, к которой у нас раньше не было бы доступа.
Запретные заклинания

Запретные заклинания

  • Рота единорогов: Прорыв:
    +200%
  • Рота единорогов: Надежность:
    -2%
Есть много заклинаний, которые мы еще можем изучить, хотя некоторые из них могут быть рассмотрены... необщепринятыми.
Телепортация командования

Телепортация командования

  • Рота единорогов: Инициатива:
    +20%
  • Рота единорогов: Организация:
    +5
  • Рота единорогов: Надежность:
    +2%
Заклинания телепортации могут использоваться для передачи информации на значительные расстояния без специального оборудования.
Тёмная магия

Тёмная магия

  • Рота единорогов: Возмещение потерь:
    +10%
  • Рота единорогов: Воздушная атака:
    +150009%
  • Рота единорогов: Броня:
    +2500000%
  • Рота единорогов: Надежность:
    -2%
Мы должны овладеть даже самыми нечестивыми формами магии. Испорченная душа - небольшая цена за такую силу.
Матрицы современных заклинаний

Матрицы современных заклинаний

  • Рота единорогов: Защита:
    +66%
  • Рота единорогов: Противопех. атака:
    +66%
  • Рота единорогов: Надежность:
    +2%
Матрицы заклинаний позволяют даже самому некомпетентному единорогу накладывать сложные заклинания.
Максимальное насыщение магией

Максимальное насыщение магией

  • Рота единорогов: Прорыв:
    +50%
  • Рота единорогов: Противопех. атака:
    +75%
  • Рота единорогов: Надежность:
    -2%
Каждая клеточка нашего существа должна стать единым целым с магией. Никто не сможет противостоять нам.

Магические исследованияПравить


Specialised Training ⇐
⇒ Dispersed Training
Продвинутый телекинез

Продвинутый телекинез

  • Магическая пехота: Защита:
    +10%
  • Магическая пехота: Организация:
    +5
Теперь наши маги-единороги должны использовать свой телекинез в бою.
Основы телекинеза

Основы телекинеза

  • Скорость создания укреплений:
    +5
Каждый единорог, служащий в наших Вооруженных Силах, должен уметь выполнять хотя бы элементарный телекинез.
Улучшенные заклятия

Улучшенные заклятия

  • Магическая пехота: Прорыв:
    +5%
  • Магическая пехота: Противопех. атака:
    +5%
Мы должны предоставить нашим боевым магам лучшие книги заклинаний.
Основные заклятия

Основные заклятия

Все фронтовые батальоны:
  • Прорыв:
    +5%
  • Противорех. атака:
    +2%
Обеспечение всех единорогов базовыми книгами заклинаний повысит эффективность нашей армии.
Профессиональные варианты использования магии

Профессиональные варианты использования магии

  • Магическая пехота: организация:
    +5
Обширная магическая программа обучения для наших магов повысит их дисциплину и сплоченность.
Использование магии

Использование магии

Все фронтовые батальоны:
  • Организация:
    +5%
  • Расход припасов:
    +5.0%
Программа обучения, открытая для всех единорогов в нашей армии, будет умеренно повышать их дисциплину и сплоченность.
Боевая магия

Боевая магия

  • Магическая пехота:
    • Противопех. атака:
      +2%
  • Противотанк. атака:
    +3%
  • Организация:
    +5
Обучение наших магов искусству боевой магии улучшит их способности на передовой.
Основы боевой магии

Основы боевой магии

Вся пехота, мотор./механ.:
  • Противопех. атака:
    +1%
  • Противотанк. атака:
    +1%
  • Организация:
    +1
Teaching all unicorns in our service basic combat spells will slightly improve our entire Army
Магия первой помощи

Магия первой помощи

Магическая пехота:
  • Защита:
    +3%
  • Прочность:
    +5%
Целебные заклинания могут быть использованы для спасения жизни солдат даже в пылу битвы.
Основы магии первой помощи

Основы магии первой помощи

Вся пехота и мотор./механ.:
  • Защита:
    +3%
  • Прочность:
    +1%
Все единороги в армии должны знать, как использовать свою магию для оказания первой помощи своим сослуживцам.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.