ФЭНДОМ


Плашки 4
Над этой статьёй ведёт работу участник Théodore Vérany.
Пожалуйста, не редактируйте её без крайней необходимости. Если вы всё же хотите внести какие-то изменения, предварительно обсудите их с автором.


Минотавры Астериона устали служить деспотам и тиранам и вырвались из своих оков. Однако первая освободительная война не смогла перекинуться и на материк, где до сих пор страдают сотни тысяч минотавров. С тех времён прошли десятилетия, и некоторые обратились к более радикальным идеям вроде коалиции между фашистами и коммунистами, но все минотавры по-прежнему согласны в одном: смерть монархистам!

Описание Править

История Править

1470 лет назад из-под земли Кносос (теперь известной как Нимбусия) через море приплыл полуразвалившийся флот из семи кораблей, возглавляемый минотавром по имени Астер. Минотавры родились от нечестивого союза между бычьей королевой и странным существом, посланным богами. Ну, или так гласят легенды. Хотя их происхождение скрыто в мифах и легендах, причины их ухода из дома были ясны: угнетение со стороны монархии пони, которая захватила контроль над их землями и не заботились о тяжелом положении минотавров. После прибытия на Архипелаг Астерион корабли флота основали на двадцать одну колонию, четыре из которых были расположены на материке. Эти двадцать одна колония превратились в конфедерацию, которая демократически урегулировала любые внутренних и внешних споров. Это продолжалось сотни лет, пока не наступил кризис, позволивший амбициозному политику стать королём. Новое королевство просуществовало дольше, чем предшествовавшая ему демократия, но оно всегда было пустым и бессмысленным. Неподчинение было обычным делом, и как в тайне, так и открыто за границей астерионцы продолжали выступать за освобождение родины от тирании. Все это закончилось после атаки Империи Грифонов.

Когда Император вторгся в восточные княжества грифонов в 747 году, он прошёл через Ползучие Горы и застал княжества врасплох, потому что они ожидали атаки с севера или юга. Княжества были вскоре покорены, но Королевство Астерион запротестовало. Горы принадлежали им, и Император отказался вернуть их обратно. Когда он услышал требования минотавров, его ответ был резким: он сокрушил армию Астериона и аннексировал континентальные земли, которые позже стали Графством Цианолизия. Однако он не смог вторгнуться на сам Астерион без флота, поэтому был заключён мир. Монархия решительно ослабла, поэтому, когда Император Гровер II пришёл в 799 году, чтобы обеспечить линии снабжения для своего крестового похода против восточных пони и преподать югу урок смирения, Астерион почти не сопротивлялся. Имперский Флот установил блокаду архипелага, высадилась огромная армия и король капитулировал после первой же битвы.

С тех пор по всей земле наступила эпоха тьмы, поскольку коренное население будет вынуждено подчинять приказам из Империи. Демократия была запрещена, минотавры стали гражданами второго сорта на своей земле, а местные религии, такие как актуализм, были запрещены и заменены имперским пантеоном. Когда в Империи произошла революция, силы Астериона свергли марионеточное правительство в так называемой восстановительной войне при щедрой поддержке Сикамеона. Им удалось освободить архипелаг, и возникшее правительство стало представительной демократией, основанной на верховенстве закона, а не на власти монархов. Однако революция не смогла распространиться на материк, и это вскоре стало основной идеей общества. Следующие двадцать восемь лет были посвящены обширному планированию вторжения на континент и массивное наращиванию военно-морского флота и армии. Однако хорошие времена не могут длиться долго, и к тому времени, когда наступил 1007 год по календарю Эквестрии, нация оказалась в политическом тупике. Нация Астериона теперь разделена, а коалиция националистов и коммунистов набирает популярность, отстаивая радикальную политику, которая отменяет статус-кво. Иностранцы думают, что это приведёт к гражданской войне, но они упускают ключевой момент национального духа Астериона: они настолько боятся монархий, что гражданская война остается немыслимой для всех минотавров в стране, так как они опасаются, что, как только минотавры начнут стрелять друг в друга, иностранцы немедленно нападут и поработят их ещё раз. Две фразы объединяют нацию: “Мы вернём материк!” и “Смерть монархистам!"

Регион Править

Южная Грифония

Южная Грифония охватывает различные ландшафты, главным образом равнины к западу и более горные районы к востоку региона. В связи с этим этот регион по своей сути разделён пополам с уровнями Инфраструктуры. Страны юго-западной Грифонии, такие как Вингбардия, имеют намного больший уровень инфраструктуры и им легче снабжать войска, чем странам юго-востока, расположенным в горах, как Сикамелион. Эти регионы предлагают доступ к морю, хотя очень немногие страны обладают флотом в начале игры.

Юг имеет умеренное количество промышленности. Быстрая индустриализация может дать стране преимущество, в котором она нуждается, чтобы победить менее развитых соседей.

На Юге в начале игры политически и военно доминирует Королевство Вингбардия. Они имеют гораздо более сильную Промышленность, чем любая другая южная нация, а также очень сильную армию. В дополнение к этому, они являются лидером мощной фракции «Карфинианский пакт», которая может выступать в качестве контрольно-пропускного пункта для более мелких стран, идущих к власти в регионе. Вингбардия, как правило, выбирает радикальный политический путь, такой как фашизм, и поэтому вы должны ожидать, что когда они захотят расширяться, то, в худшем случае, захотят убить вас. Подготовка Хорошей защиты против них является рекомендацией для вас.

С начала поздней игры, Грифонья Империя скорее всего постучится в дверь Юга, готовая покорить весь регион. Для нации на Юге, это делает сложной задачей выжить и победить Империю, бросая настоящий вызов, увидеть как Империя будет включать в себя большую часть своих территорий к тому времени, когда они ударят по Югу.

В заключение: сочетание плоского и горного ландшафта на юге делает его умеренно трудным районом, в то время как страны вроде Вингбардии и могущественной Грифоньей Империи постараются покорить весь регион. Страна должна сыграть свои карты правильно, чтобы успешно расшириться, не попав в когти неминуемой гибели.

Политика Править

 Партии Править

  • Фасцио-Коммунистическая коалиция. Идеология - Neutrality нейтралитет. Лидер - Кабинет Фасцио-Коммунистической коалиции (Fascio-communist coalition Cabinet). Популярность - 46.00%.
  • Единство. Идеология - Democracy гармония. Константин Опли (Konstantine Opli). Популярность - 54.00%.
  • Старая Гвардия. Идеология - Fascism фашизм. Лидер - Андрис Дори (Andris Dory). Популярность - 0.00%.
  • Красная Чистота. Идеология - Communism коммунизм. Лидер - Максимин Коккин (Maximin Kokkinos). Популярность - 0.00%.

Национальные духи Править

Иконка Название Эффект Описание
Idea lack of scientists
Малая неграмотность Скорость строительства:
-5.00%
Темпы исследований:
-15.00%
Мы развернули масштабную компанию по просвещению  народа.
Бедность
Низкая Бедность Ежемесячный прирост населения:
-7.0%
Скорость строительства:
-10.00%
Темпы исследований:
-2.50%
Фабрики, производящие товары народного потребления:
7%
Страна находится в большом экономическом кризисе, что приводит к появлению толп бедняков.
FRA factory strikes-0
Военно-Промышленный Комплекс Фабрики, производящие товары народного потребления:
10%
Скорость строительства:
-25.00%
Объем заводского производства:
+10.00%
Производительность верфи:
+10.00%
Вооруженные силы Астериона объединились с оборонной промышленностью, чтобы обеспечить хорошее снабжение для войны. Это взаимовыгодные отношения, когда армия получает снаряжение, а компании взамен получают оплату. Однако из-за высоких расходов гражданский сектор остается без внимания.
FRA scw intervention republicans focus-0
Больше Никогда! Скорость восстановления дивизии:
+5.0%
Лимит капитуляции:
+10.00%
Эффект от действий наших партизан :
+50.00%
Защита дивизии на национальной территории:
+10.0%
После двух веков имперского угнетения минотавры Астериона разбили свои оковы в Восстановительной войне и вернули свою независимость. Каждый гражданин поклялся никогда больше не допускать подчинения своей нации иностранцами, независимо от цены. Eléftheron to Éfpsychon!
Generic disjointed gov-1
Разделенное Общество Ежедневная стоимость политической власти:
+0.80
Стабильность:
-10.00%
Парламент - и действительно все общество - Астериона теперь разделен между двумя конкурирующими фракциями, партией гармонистов "Единство" и прагматичной коалицией фашистской партии "Старая Гвардия" и коммунистической партии "Красная Чистота". Обе стороны имеют совершенно разные представления о политике и международных отношениях и могут договориться только о двух вещах: материк должен быть восстановлен, а иностранные монархисты должны быть в страхе.

Лидеры Править

Лидер Партия Описание Эффект
Taurus
Константин Опли 
Гармония

(Единство)

Константин Опли был не слишком известным офицером во время Восстановительной Войны, но после победы он быстро взобрался по служебной лестнице и стал протеже Константиноса Кондилиса. После смерти бывшего президента Опли сумел укрепить свои позиции в качестве преемника и планировал продолжить многие из политик бывшего президента, однако процветание и стабильность первых нескольких лет свободы были на исходе. Неспособность освободить материк во время Восстановительной Войны и кажущаяся бездействие Энотиты против оккупантов-грифонов, а также неспособность выполнить все обещания, сделанные во время войны, привели к падению популярности партии. В попытке успокоить противоборствующие фракции, он позволил политическим изгнанникам вернуться и дал обещание провести социальные реформы. Тем не менее, он поклялся продолжать борьбу, пока вся Южная Грифония не освободится от тирании. Воинствующий Гармонист
  • Модификатор стабильности от штрафа за наступательную войну:
    +10.00%
  • Гармония:согласие с дипломатическими действиями:
    +50
Screenshot 323
Андрис Дори
Фашизм

(Старая

гвардия)

Родился на острове Этия, Лотар, в 941 году. Андрис поступил в Астерионскую Военную академию в раннем возрасте и присоединился к вспомогательным силам Имперской армии. Во время распада Империи он дезертировал, вернулся на родину и стал ведущим генералом в Восстановительной Войне, смело сражаясь против оккупационных сил. После победы он стал министром

военных дел. Во время правления Константиноса Кондилиса он был сослан в Вингбардию из-за его имперских связей. Там он встретился с Биколини и начал уважать грифона и его идеи военного управления. По возвращении в Астерион после смерти Константиноса Кондилиса он основал Фасистас Палиа Фроура, партию, состоящую в основном из ветеранов Восстановительной Войны и националистов.

Арчигос
  • Фашизм:согласие с дипломатическими действиями:
    +50
  • Прирост политической власти:
    +15%
Screenshot 322
Максимин Стауракиус
Коммунизм

(Красный Бронзта)

Максимин родился в 973 году в Цианолизии в семье крепостных на принадлежащей грифону табачной ферме. В 982 году его семья бежала в Астерион, после того как нация получила свободу в Восстановительной Войне, и жила там в

нищете, пока в 999 году Максимин не принял предложение поехать в Сталлионград, чтобы учиться в Международной Школе Коммунизма имени Стилa Сталлиона. Спустя годы он вернулся в Астерион и был одним из основателей Коккини Катаротита, быстро став его генеральным секретарем.

Нет
Screenshot 325
Фасцио-Коммунистическая коалиция кабинет

(Фасцио-Коммунистическая коалиция кабинет)

В течение многих лет после Восстановительной Войны либеральная партия Энотита доминировала на политической сцене Астериона, но теперь на сцену вышел новый соперник и занял свое место в центре внимания. Это невероятная и полностью прагматичная коалиция фашистской партии Палиа Фроура и коммунистической партии

Коккини Катаротита, лидеры обеих сторон, Андрис Дори и Максимин Коккин, знали, что они могут бросить вызов партии Энотита только в союзе друг с другом. Теперь, когда они у власти, многие сомневаются, что коалиция долго продержится.

Нестабильная коалиция
  • Прирост политического власти:
    -10%
  • Фабрики, производящие товары народного потребление:
    +5%

ЗаконыПравить

Призыв Экономика Торговля
Ограниченный призыв Ограниченный призыв
  • Военнообязанное население: 2.5%
Частичная мобилизация Частичная мобилизация
  • Фабрики, производящие товары народного потребления: 25%
  • Скорость конверсии военного завода в фабрику: −10%
  • Скорость конверсии фабрики в военный завод: −10%
  • Прирост горючего на единицу нефти: −10%
  • Скорость строительства военных заводов: +10%
Приоритет - экспорт Приоритет - экспорт
  • Скорость строительства: +10%
  • Темпы исследований: +5%
  • Объём заводского производства: +10%
  • Производительность верфи: +10%
  • Ресурсы на продажу: +50%
Наука Промышленность Раса
Маленькая научная база Маленькая научная база
  • Ежедневный прирост политической власти: +0.20
  • Темпы исследований: -55%
Индустриализирующееся общество До-индустриальное общество
Не определено Не определено
  • Стандартные расовые технологии

Политические советникиПравить

Политические советники

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Политик-коммунист (Коммунист-революционер) Ежедневная поддержка коммунизма:
+0.10
нет
Неизвестный советник
Сторонник гармонии (Реформатор-гармонист) Ежедневная поддержка гармонии:
+5%
нет
Неизвестный советник
Политик-фашист (Фашист-демагог) Ежедневная поддержка фашизма:
+5%
нет
Неизвестный советник
Константинос Кунтуриотис (Капитан индустрии) Скорость строительства фабрик:
+10.00%
Скорость строительства инфраструктуры:
+10.00%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
+10.00%
Нет
Неизвестный советник
Венизелос Манос (Строитель укреплений) Скорость строительства бункеров:
+20.00%
Скорость строительства береговых бункеров:
+20.00%
Скорость строительства батарей ПВО:
+20.00%
Нет
Неизвестный советник
Александрос Мускос (Военный магнат) Скорость строительства военных заводов:
+10.00%
Скорость строительства верфей:
+10.00%
Модификатор ИИ: акцент на военной промышленности:
+10.0%
Нет

КонцерныПравить

Конструкторы танков

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор танков
Компания, бронетехника (Конструктор танков) Время исследования бронетехники:
-10%
Броня:
+5%
нет
Конструкторы кораблей

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор кораблей
Компания, ВМФ (Конструктор кораблей) Время исследования кораблей:
-10%
нет
Авиаконструктор

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор лёгкой авиации Компания, лёгкая авиация (Конструктор лёгкой авиации) Время исследования авиации:
-10%
Истребитель:
  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Палубный истребитель:
  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Нет
Конструктор средней авиации
Компания, средняя авиация (Конструктор средней авиации) Время исследования авиации:
-10%
Тяжёлый истребитель: Надёжность:
+20%
Средний бомбардировщик: Надёжность:
+20%
Нет
Конструктор тяжёлой авиации Компания, тяжёлая авиация (Конструктор тяжёлой авиации) Время исследования авиации:
-10%
Тяжёлый бомбардировщик: Страт. бомбардировка:
+10%
Нет
Коструктор палубной авиации
Компания, морская авиация (Конструктор палубной авиации) Время исследования авиации:
-10%
Торпедный бомбардировщик:
  • Дальность:
    +10%
  • Морская атака:
    +10%
Палубный бомбардировщик:
  • Дальность:
    +10%
  • Морская атака:
    +10%
Нет
Конструкторы материального обеспечения

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор автотранспорта
Конструктор, моторизированные средства (Конструктор автотранспорта) Время исследования автотранспорта:
-10%
Нет
Конструктор пехотного снаряжения
Конструктор, стрелковое снаряжение (Конструктор пехотного снаряжения) Время исследования оружия и снаряжения:
-10%
Нет
Конструктор артиллерии
Компания, артиллерия (Конструктор артиллерии) Время исследования артиллерии:
-10%
Нет
Промышленный концерн

Логотип Название Эффект Условия
Промышленный концерн
Компания, промышленность (Промышленный концерн) Время исследования в промышленности:
-10%
Нет
Электронный концерн
Компания, электроника (Электронный концерн) Время исследования в электронике:
-10%
Нет

ТеоретикиПравить

Теоретики

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Хараламбос Кунтуриотис (Военный теоретик) Получаемый опыт армии:
+0.05
ежедневно
Время исследования сухопутной доктрины:
-7%

нет

Неизвестный советник
Анастасиос Стэкопулос (Теоретик морского флота) Получаемый опыт флота:
+0.05
ежедневно
Время исследования доктрины ВМФ:
-7%

нет

Неизвестный советник
Илиас Цалакотос (Теоретик воздушной войны) Получаемый опыт авиации:
+0.05
ежедневно
Время исследования воздушной доктрины:
-7%

нет

ГлавнокомандующиеПравить

Главнокомандующие армией

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Софоклис Канарис (Наступление) Атака дивизии:
+5.00%
Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
+15.0%

нет

Неизвестный советник
Андреас Кондилис (Оборона) Защита дивизии:
+5.00%
Модификатор ИИ: Акцент на оборону:
+15.0%

нет

Главнокомандующие ВМФ

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Васос Макрианнис (Решающие сражения) Атака крупных кораблей:
+10.00%
Защита крупных кораблей:
+10.00%
Атака охранения:
+10.00%
Защита охранения:
+10.00%

нет

Неизвестный советник
Отон Пластирас (Борьба с подводными лодками) Обнаружение подлодок:
+15.00%

нет

Главнокомандующие ВВС

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Зиновиос Гадзианестис (Штурмовики) Штурмовики: атака
+3.00%
Штурмовики: защита
+3.00%
Штурмовики: маневренность
+3.00%

нет

Неизвестный советник
Харилаос Колотронис (Всепогодные операции) Штраф от плохой погоды
-20.00%

нет

Высшее военное командование

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Михаил Кризис (Артиллерия) Атака артеллерии:
+15.00%
Оборона артеллерии:
+10.00%

нет

Неизвестный советник
Фаривулос Данглис (Армейская логистика) Потери от истощения:
-8.00%

нет

Неизвестный советник
Афанасиос Цолакоглу(Логистика флота) Коэффициент радиуса действие флота:
+5.00%

нет

Неизвестный советник
Кириакос Канарис (Подготовка лётчиков-истребителей) Вероятность появления аса:
+10.00%

нет

Экономика Править

Промышленность Править

Military factories-0
3 Военных заводов
Naval dockyards
3 Морских верфи
Civilian factories-0
9 Гражданских фабрик

Ресурсы Править

Oil
Нефть
Rubber
Резина
Steel
Сталь
Aluminum
Алюминий
Tungsten
Вольфрам
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
0 64 27 21 17 0 0
  • Добыто ресурсов с учётом всех индустриальных эффектов (от общества, нац.духов)

Территория Править

Регион Месторождения Population Military factories Civilian factories Naval dockyards Infrastructure Air base
Всего Tungsten21Aluminum26Steel33Rubber81 6.18M 3 9 3
Астерская Гавань нет 1.95M 2 3 2 6/10 1/10
Кетта Steel14Tungsten7Aluminum12 701,16K 0 0 0 2/10 0/10
Лиллей Rubber34 507,21K 0 2 0 2/10 0/10
Зерморион Steel19Tungsten14Aluminum14 174,68K 0 0 0 2/10 0/10
Фокапетра Rubber27 1.23M 1 2 0 4/10 0/10
Орион нет 124,62K 0 0 0 0/10 0/10
Колое Rubber6 156,85K 0 0 0 0/10 0/10
Тэбос нет 101,70K 0 0 0 0/10 0/10
Восточное Побережье нет 45,72K 0 0 0 0/10 0/10
Гелион нет 307,97K 0 1 0 3/10 0/10
Таурус нет 106,86K 0 0 0 1/10 0/10
Этия Rubber14 345,95K 0 1 1 2/10 0/10
Южная Айтия нет 146,05K 0 0 0 1/10 0/10
Минолэнд нет 56,84K 0 0 0 1/10 0/10
Одинокий Свет нет 95,70K 0 0 0 2/10 0/10
Кекион нет 124,63K 0 0 0 2/10 0/10
  • В данной таблице не учитываются индустриальные эффекты (от общества, нац.духов)
Страны

Центральная Грифония Рейхспакт:
Империя Грифонов Империя Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Грифинмаршен Грифинмаршен Катеринское Княжество Катерин Свободный Город Ромау Ромау Клубничное Герцогство Клубника Йельский Ректорат Йель
Другие: Королевство Грифинстоун Грифинстоун Дом Авиан Дом Авиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Баронство Румейр Румейр Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Графство Лонгсворд Лонгсворд
Северная Грифония Арктурианский Орден Арктурия Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Республика Северные Племена Племена Социалистическая Республика Скайнавия Скайнавия Клан Санстрайкера Санстрайкерцы Королевство Ведина Ведина
Долина Эви Блэкрокские Бандиты Блэкрок Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Княжество Люши Люши Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ
Речные Земли Речная Коалиция:
Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд

Другие:
Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Ели Нутт Раджур Лэнд Нутт Раджур Лэнд Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград

Южная Грифония Карфинианский Пакт:
Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза

Другие:
Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Федеративные Фрегезии Сикамеона Сикамеон Республика Астерион Астерион Содружество Нового Мэйрлэнда Новый Мэйрлэнд

Западная Грифония Аквелийская Корона:
Королевство Аквелия Аквелия: Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип Другие:
Городок Фезера Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Графство Аделарт Аделарт Хауклэнд Хауклэнд Торговая Федерация Скайфол Скайфол Город Фловена Фловена Помоварра Помоварра

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.