ФЭНДОМ


Плашки 4
Над этой статьёй ведёт работу участник Soviet MLP.
Пожалуйста, не редактируйте её без крайней необходимости. Если вы всё же хотите внести какие-то изменения, предварительно обсудите их с автором.


Свободные Города Грифуса - это коалиция торговых городов, расположенных на так называемой Восточной Границе Грифонов - полосе земли между государствами пони на востоке и восточными грифонами на западе. Эта территория в основном дикая и опасная.

ОписаниеПравить

История Править

Грифоны впервые появились в солнечных бухтах и в темных лесах Грифуса много веков назад. Многие из них были связаны с казаками Грифии с севера и также разделяли любовь к свободе и независимости. Действительно, земля, которую они заселили, вскоре стала убежищем свободы, привлекая многих купцов и мигрантов из-за рубежа. Там не было строгого верховенства закона, никакой центральной власти, никакого порядка. Для одних это был преступный хаос, для других - свобода в чистом виде.Империя Грифонов, в конце концов, положила конец этому. Император Гровер в 747 году прошёл через Ползучие Горы и покорил многие княжества к западу от реки Эви, но вскоре восток присоединился к его обширному доминиону. Северные казаки Грифии стали Имперской Маркой, а торговые города Грифуса вскоре поняли, что большинство их бывших торговых партнеров теперь стали частью Империи. Тем не менее, небольшие города-государства сохранили свою независимость, слишком занятые взаимными спорами, чтобы объединиться. Эта ситуация оказалась весьма опасной, когда Император Гровер начал свои крестовые походы в Речные Земли в 810 году. Он сокрушил Сикамеон и покорил Астерион на западе, что означало, что Грифус оказался в окружённым со всех сторон, а его морские пути блокировались могущественными Имперским Флотом. Когда прибыл Гровер II, города-государства один за другим стали на колени перед своим новым повелителем, слишком разделённые, чтобы сопротивляться. Они были вынуждены снабжать его большие армии, когда они проводили кампанию против пони востока. Позже Рыцарский Орден Опиник был основан на их землях Гровером II, чтобы охранять южную границу Империи.После гибели Гровера II в бою, Гровер IIIподдерживал мир в своей стране. Это позволило Грифусу снова процветать, поскольку теперь они могли свободно торговать в Империи. Тогда-то сикамеонская Компания Южного Континента получила хартию от императора, что дало ей эксклюзивные права на торговлю в южных морях и она стала очень влиятельной в Грифусе. Из Сикамеона прибывало ещё больше мигрантов, что расширяло культурный раскол в нации.Во время распада Империи в 978 году города остались без хозяина и воспользовались возможностью вернуть себе давно утерянную свободу. Однако на этот раз города-государства объединились под одним знаменем и сформировали единую нацию: родился современный Грифус, возглавляемый советом. Но последствия правления империи всё ещё остаются. Ревностные рыцари Опиника жалеют пойти в наступление против пони-язычников и торговая компания продолжает богатеть и накапливать больше власти. Ясно, что эти проблемы должны быть решены, если Грифус хочет вернуться к своим корням как свободная, мирная и процветающая земля.

РегионПравить

Восточная Грифония

Восточная Грифония отличается большим разнообразием ландшафта, начиная от длинных, глубоких рек и лугов, вплоть до гор и лесов. В регионе, большую часть времени, среднее развитие Инфраструктура, но это может варьироваться от одной страны к другой.

Восток имеет относительно небольшую промышленную отрасль в начале игры, но может отстроить достойную на протяжении игры, которая поможет с дальнейшим расширением и завоеванием.

На Востоке есть два крупных претендента на власть, один из которых Освободительная Армия Грифонии, которая расположена дальше на юге и может быстро развиваться через завоевания. Другая большая политическая сила это Речная Коалиция, свободная группа из стран Пони, которая стремится защититься от внешних угроз, главным образом от грифонов и особенно от Империи. В течение игры различные страны внутри Коалиции будут стремиться объединить ее в единое государство, находящееся под их контролем, и любой другой соседствующей стране лучше всего предотвратить это, поскольку объединенная Федерация может легко одолеть большинство соседних стран.

Восток, во многом из-за устрашающей Речной Коалиции, хорошо защищен от внешних угроз, даже от Империи Грифонов. Это обеспечивает необходимую безопасность для восточных стран, предоставляя им дополнительное время для строительства и покорения территорий.

В заключение: Восточная Грифония охватывает длинные горные хребты, глубокие реки и плоские пастбища и предлагает безопасное убежище от Империи Грифонов и других грифоньих вторженцев, что приводит к более спокойной, если и вовсе не мирной игре. Конечной целью Востока является либо предотвращение, либо стремление к объединению Речной Федерации в зависимости от их выбора.

 Технологии Править

Армия Флот Авиация Электроника / Промышленность
  • Казнозарядные винтовки
  • До-индустриальная артиллерия
  • Ранний эсминец
  • Ранний крейсер
  • Базовая торпеда
  • Корабельная артиллерия
  • Казематная вспомогательная артиллерия
  • Транспортный корабль
  • Контактная мина
  • Нет
  • Нет
Доктрины Расовые
  • Нет
  • Нет
  • Нет
  • Рыцарская дивизия I
  • Мы можем летать?!

 Политика Править

 Партии Править

  • Объединённый Прогрессивный Альянс. Идеология - Democracy гармония. Лидер - Предсегрифон Йиви де Виарторре (Chairgriffon Yeve de Viartorré). Популярность - 35.00%.
  • Объединённая Рабочая Партия. Идеология - Communism коммунизм. Лидер - Эдвард Пюровски (Edward Piórowski) . Популярность - 7.00%.
  • Тайный Совет. Идеология - Fascism фашизм. Гроссмейстер Вайсфиш (Grand Master Weißfisch). Популярность - 12.00%.
  • Торговые Союзы. Идеология - Neutrality нейтралитет. Лидер - Предсегрифон Йиви де Виарторре (Chairgriffon Yeve de Viartorré). Популярность - 46.00%.

Национальные духи Править

Иконка Название Эффект Описание
Бедность
Низкая бедность Ежемесячный прирост населения:
-7.0%
Фабрики, производящие товары народного потребления:
7%
Скорость строительства:
-7.00%
Темпы исследований:
-2,50%
У страны есть некоторые проблемы с поддержанием конкурентоспособного уровня экономики. Некоторые граждане едва способны заработать на жизнь.
Неграмотность населения
Умеренная неграмотность Скорость строительства:
-10.00%
Темпы исследований:
-30.00%
Из-за почти полной неграмотности населения научные способности страны подорваны и ей не стоит надеяться на какие-либо научные открытия в ближайшем будущем.
Generic fascism drift bonus
Военный орден Опиника Прирост политической власти:
-5%
Фактор военнообязанного населения:
-5%
Коэффициент численности войск спец. назначения:
+25.0%
Атака рыцарей:
+5.00%
Оборона рыцарей:
+5.00%
Скорость рыцарей:
+5.00%
Militärorden der Brüder vom Herzlandisch Haus der Heiligen Opinicus, который большинство просто называют Орденом Опиника - это братство рыцарей, основанное Императором Гровером II во время его военных походов в Речные Земли. Им было дано священное задание охранять южную границу Империи от пони, и с тех пор они верно исполняли свой долг. Однако лидеры ордена устали просто сидеть на месте и считают, что им надо перейти в наступление. К сожалению правительство Грифуса никогда не позволит им сделать этого.

Если только они не избавятся от правительства и не получать контроль над нацией, конечно...

Idea generic foreign capital
Грифуская Компания Южного Континента Фабрики, производящие товары народного потребления:
-3%
Влияние мнения на торговые сделки:
+25.00%
Затраты на покупку лицензии::
-10%
Затраты на законы об экономике
+25%
Затраты на закон, регулирующие торговлю:
+25%
Затраты на политического советника::
-10%</div
Грифисише Зюдконтинент-Гезельшафт/Гриф-Зюд ГмбХ, иначе известная как "La Compañía Continental del sur de Gryphus" является торговой компанией, основанной много веков назад в Чераскаре местными купцами. Император Гровер III представил императорский устав в 874 году, который дал им полные права на всю торговлю в море Грифуса. Хотя они сохранили свой титул в знак уважения к покровителям из Сердца Империи, у них нет больше повелителя, чтобы держать их под контролем, и они эксплуатировали южные рынки, и никто не мог их остановить. Они получили большую выгоду от экспорта прайвенского риса, и некоторые обвиняли даже обвиняли их в том, что именно вызвали последовавший за этим голод. Это лишь укрепило их репутацию жадных и безжалостных торговцев, которые ставят прибыль превыше всего.

Лидеры Править

Лидер Партия Описание Эффект
Йиви
Предсегрифон Йиви де Виарторре
Нейтралитет

(Торговые Союзы)

Нет Нет
Йиви
Предсегрифон Йиви де Виарторре
Гармония

(Объединённый Прогрессивный Альянс)

Нет Нет
Неизвестный лидер
Мэтиас Эвритон
Коммунизм

(Национальная Партия Грифонов)

Нет Нет
Йиви
Герцог Йиви I
Фашизм

(Консорциум)

Нет Нет

ЗаконыПравить

Призыв Экономика Торговля
Только добровольцы Только добровольцы
  • Военнообязанное население: 1.5%
Гражданская экономика Гражданская экономика
  • Фабрики, производящие товары народного потребления: 35%
  • Скорость конверсии военного завода в фабрику: +30%
  • Скорость конверсии фабрики в военный завод: +30%
  • Прирост горючего на единицу нефти: -40%
  • Запас горючего: -25%
  • Скорость строительства инфраструктуры: +10%
  • Скорость строительства военных заводов: -30%
  • Скорость строительства фабрик: -30%
  • Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5%
  • Темпы исследований в промышленности: +3%
  • Темпы исследований в электронике: +2%
Приоритет - экспорт Приоритет - экспорт
  • Скорость строительства: +10%
  • Темпы исследований: +5%
  • Объём заводского производства: +10%
  • Производительность верфи: +10%
  • Ресурсы на продажу: +50%
Наука Промышленность Раса
Маленькая научная база Маленькая научная база
  • Ежедневный прирост политической власти: +0.20
  • Темпы исследований: -55%
Отсталая промышленность Отсталая промышленность
  • Эффективность увеличения ресурсов: -10%
  • Скорость строительства: -10%
  • Темпы исследований: -10%
  • Объём заводского производства: -10%
  • Производительность верфи: -10%
Грифоны Грифоны
  • Расовые технологии грифонов

Политические советникиПравить

Политические советники

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
(Коммунист-революционер) Ежедневная поддержка коммунизма:
+0.10
нет
Неизвестный советник
(Реформатор-гармонист) Ежедневная поддержка гармонии:
+5%
нет
Неизвестный советник
(Фашист-демагог) Ежедневная поддержка фашизма:
+5%
нет
Неизвестный советник
(Капитан индустрии) Скорость строительства фабрик:
+10.00%
Скорость строительства инфраструктуры:
+10.00%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
+10.00%
Нет
Неизвестный советник
(Строитель укреплений) Скорость строительства бункеров:
+20.00%
Скорость строительства береговых бункеров:
+20.00%
Скорость строительства батарей ПВО:
+20.00%
Нет
Неизвестный советник
(Военный магнат) Скорость строительства военных заводов:
+10.00%
Скорость строительства верфей:
+10.00%
Модификатор ИИ: акцент на военной промышленности:
+10.0%
Нет

КонцерныПравить

Конструкторы танков

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор танков
Компания, бронетехника (Конструктор танков) Время исследования бронетехники:
-10%
Броня:
+5%
нет
Конструкторы кораблей

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор кораблей
Компания, ВМФ (Конструктор кораблей) Время исследования кораблей:
-10%
нет
Авиаконструктор

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор лёгкой авиации Компания, лёгкая авиация (Конструктор лёгкой авиации) Время исследования авиации:
-10%
Истребитель:
  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Палубный истребитель:
  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Нет
Конструктор средней авиации
Компания, средняя авиация (Конструктор средней авиации) Время исследования авиации:
-10%
Тяжёлый истребитель: Надёжность:
+20%
Средний бомбардировщик: Надёжность:
+20%
Нет
Конструктор тяжёлой авиации Компания, тяжёлая авиация (Конструктор тяжёлой авиации) Время исследования авиации:
-10%
Тяжёлый бомбардировщик: Страт. бомбардировка:
+10%
Нет
Коструктор палубной авиации
Компания, морская авиация (Конструктор палубной авиации) Время исследования авиации:
-10%
Торпедный бомбардировщик:
  • Дальность:
    +10%
  • Морская атака:
    +10%
Палубный бомбардировщик:
  • Дальность:
    +10%
  • Морская атака:
    +10%
Нет
Конструкторы материального обеспечения

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор автотранспорта
Конструктор, моторизированные средства (Конструктор автотранспорта) Время исследования автотранспорта:
-10%
Нет
Конструктор пехотного снаряжения
Конструктор, стрелковое снаряжение (Конструктор пехотного снаряжения) Время исследования оружия и снаряжения:
-10%
Нет
Конструктор артиллерии
Компания, артиллерия (Конструктор артиллерии) Время исследования артиллерии:
-10%
Нет
Промышленный концерн

Логотип Название Эффект Условия
Промышленный концерн
Компания, промышленность (Промышленный концерн) Время исследования в промышленности:
-10%
Нет
Электронный концерн
Компания, электроника (Электронный концерн) Время исследования в электронике:
-10%
Нет

ТеоретикиПравить

Теоретики

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
(Военный теоретик) Получаемый опыт армии:
+0.05
ежедневно
Время исследования сухопутной доктрины:
-7%

нет

Неизвестный советник
(Теоретик морского флота) Получаемый опыт флота:
+0.05
ежедневно
Время исследования доктрины ВМФ:
-7%

нет

Неизвестный советник
(Теоретик воздушной войны) Получаемый опыт авиации:
+0.05
ежедневно
Время исследования воздушной доктрины:
-7%

нет

ГлавнокомандующиеПравить

Главнокомандующие армией

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
(Наступление) Атака дивизии:
+5.00%
Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
+15.0%

нет

Неизвестный советник
(Оборона) Защита дивизии:
+5.00%
Модификатор ИИ: Акцент на оборону:
+15.0%

нет

Главнокомандующие ВМФ

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
(Решающие сражения) Атака крупных кораблей:
+10.00%
Защита крупных кораблей:
+10.00%
Атака охранения:
+10.00%
Защита охранения:
+10.00%

нет

Неизвестный советник
(Борьба с подводными лодками) Обнаружение подлодок:
+15.00%

нет

Главнокомандующие ВВС

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
(Штурмовики) Штурмовики: атака
+3.00%
Штурмовики: защита
+3.00%
Штурмовики: маневренность
+3.00%

нет

Неизвестный советник
(Всепогодные операции) Штраф от плохой погоды
-20.00%

нет

Высшее военное командование

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
(Артиллерия) Атака артиллерии:
+15.00%
Оборона артиллерии:
+10.00%

нет

Неизвестный советник
(Армейская логистика) Потери от истощения:
-8.00%

нет

Неизвестный советник
(Логистика флота) Коэффициент радиуса действие флота:
+5.00%

нет

Неизвестный советник
(Подготовка лётчиков-истребителей) Вероятность появления аса:
+10.00%

нет

Экономика Править

Промышленность Править

Military factories-0
3 Военных заводов
Naval dockyards
2 Морских верфи
Civilian factories-0
5 Гражданских фабрик

Ресурсы Править

Oil
Нефть
Aluminum
Алюминий
Rubber
Резина
Tungsten
Вольфрам
Steel
Сталь
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
0 14 19 5 13 0 0
  • Добыто ресурсов с учётом всех индустриальных эффектов (от общества, нац.духов)

ТерриторияПравить

Регион Месторождения Population Military factories Civilian factories Naval dockyards Infrastructure
Гардианфилд нет 251,05К 0 1 0 1/10
Пифагория Rubber24 451,27К 1 1 0 2/10
Северный Ночной лес нет 208,11К 0 0 - 1/10
Страйппорт нет 968,04К 2 2 2 6/10
Хлорепия нет 78,98К 0 0 0 0/10
Хашид Aluminum8 Tungsten5 Steel3 89,80К 0 0 - 0/10
Цумина Aluminum7 Tungsten2 Steel5 78,99К 0 0 - 0/10
Эколь Aluminum3 Tungsten5 Steel8 97,89К 0 0 0 0/10
Южный Ночной лес нет 308,28К 0 1 - 1/10
Страны

Центральная Грифония Рейхспакт:
Империя Грифонов Империя Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Грифинмаршен Грифинмаршен Катеринское Княжество Катерин Свободный Город Ромау Ромау Клубничное Герцогство Клубника Йельский Ректорат Йель
Другие: Королевство Грифинстоун Грифинстоун Дом Авиан Дом Авиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Баронство Румейр Румейр Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Графство Лонгсворд Лонгсворд
Северная Грифония Арктурианский Орден Арктурия Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Республика Северные Племена Племена Социалистическая Республика Скайнавия Скайнавия Клан Санстрайкера Санстрайкерцы Королевство Ведина Ведина
Долина Эви Блэкрокские Бандиты Блэкрок Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Княжество Люши Люши Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ
Речные Земли Речная Коалиция:
Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд

Другие:
Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Ели Нутт Раджур Лэнд Нутт Раджур Лэнд Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград

Южная Грифония Карфинианский Пакт:
Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза

Другие:
Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Федеративные Фрегезии Сикамеона Сикамеон Республика Астерион Астерион Содружество Нового Мэйрлэнда Новый Мэйрлэнд

Западная Грифония Аквелийская Корона:
Королевство Аквелия Аквелия: Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип Другие:
Городок Фезера Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Графство Аделарт Аделарт Хауклэнд Хауклэнд Торговая Федерация Скайфол Скайфол Город Фловена Фловена Помоварра Помоварра

|}
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.