ФЭНДОМ


Свободные Города Грифуса - это коалиция торговых городов, расположенных на так называемой Восточной Границе Грифонов - полосе земли между государствами пони на востоке и восточными грифонами на западе. Эта территория в основном дикая и опасная.

ОписаниеПравить

История Править

Грифоны впервые появились в солнечных бухтах и в темных лесах Грифуса много веков назад. Многие из них были связаны с казаками Грифии с севера и также разделяли любовь к свободе и независимости. Действительно, земля, которую они заселили, вскоре стала убежищем свободы, привлекая многих купцов и мигрантов из-за рубежа. Там не было строгого верховенства закона, никакой центральной власти, никакого порядка. Для одних это был преступный хаос, для других - свобода в чистом виде.Империя Грифонов, в конце концов, положила конец этому. Император Гровер в 747 году прошёл через Ползучие Горы и покорил многие княжества к западу от реки Эви, но вскоре восток присоединился к его обширному доминиону. Северные казаки Грифии стали Имперской Маркой, а торговые города Грифуса вскоре поняли, что большинство их бывших торговых партнеров теперь стали частью Империи. Тем не менее, небольшие города-государства сохранили свою независимость, слишком занятые взаимными спорами, чтобы объединиться. Эта ситуация оказалась весьма опасной, когда Император Гровер начал свои крестовые походы в Речные Земли в 810 году. Он сокрушил Сикамеон и покорил Астерион на западе, что означало, что Грифус оказался в окружённым со всех сторон, а его морские пути блокировались могущественными Имперским Флотом. Когда прибыл Гровер II, города-государства один за другим стали на колени перед своим новым повелителем, слишком разделённые, чтобы сопротивляться. Они были вынуждены снабжать его большие армии, когда они проводили кампанию против пони востока. Позже Рыцарский Орден Опиник был основан на их землях Гровером II, чтобы охранять южную границу Империи.После гибели Гровера II в бою, Гровер IIIподдерживал мир в своей стране. Это позволило Грифусу снова процветать, поскольку теперь они могли свободно торговать в Империи. Тогда-то сикамеонская Компания Южного Континента получила хартию от императора, что дало ей эксклюзивные права на торговлю в южных морях и она стала очень влиятельной в Грифусе. Из Сикамеона прибывало ещё больше мигрантов, что расширяло культурный раскол в нации.Во время распада Империи в 978 году города остались без хозяина и воспользовались возможностью вернуть себе давно утерянную свободу. Однако на этот раз города-государства объединились под одним знаменем и сформировали единую нацию: родился современный Грифус, возглавляемый советом. Но последствия правления империи всё ещё остаются. Ревностные рыцари Опиника жалеют пойти в наступление против пони-язычников и торговая компания продолжает богатеть и накапливать больше власти. Ясно, что эти проблемы должны быть решены, если Грифус хочет вернуться к своим корням как свободная, мирная и процветающая земля.

РегионПравить

Восточная Грифония

Восточная Грифония отличается большим разнообразием ландшафта, начиная от длинных, глубоких рек и лугов, вплоть до гор и лесов. В регионе, большую часть времени, среднее развитие Инфраструктура, но это может варьироваться от одной страны к другой.

Восток имеет относительно небольшую промышленную отрасль в начале игры, но может отстроить достойную на протяжении игры, которая поможет с дальнейшим расширением и завоеванием.

На Востоке есть два крупных претендента на власть, один из которых Освободительная Армия Грифонии, которая расположена дальше на юге и может быстро развиваться через завоевания. Другая большая политическая сила это Речная Коалиция, свободная группа из стран Пони, которая стремится защититься от внешних угроз, главным образом от грифонов и особенно от Империи. В течение игры различные страны внутри Коалиции будут стремиться объединить ее в единое государство, находящееся под их контролем, и любой другой соседствующей стране лучше всего предотвратить это, поскольку объединенная Федерация может легко одолеть большинство соседних стран.

Восток, во многом из-за устрашающей Речной Коалиции, хорошо защищен от внешних угроз, даже от Империи Грифонов. Это обеспечивает необходимую безопасность для восточных стран, предоставляя им дополнительное время для строительства и покорения территорий.

В заключение: Восточная Грифония охватывает длинные горные хребты, глубокие реки и плоские пастбища и предлагает безопасное убежище от Империи Грифонов и других грифоньих вторженцев, что приводит к более спокойной, если и вовсе не мирной игре. Конечной целью Востока является либо предотвращение, либо стремление к объединению Речной Федерации в зависимости от их выбора.

Политика Править

 Технологии Править

Армия Флот Авиация Электроника / Промышленность
  • Примитивное оружие
  • Нет
  • Нет
  • Нет
Доктрины Расовые
  • Нет
  • Нет
  • Нет
  • Мы можем летать?!

 Политика Править

 Партии Править

  • Торговые Союзы. Идеология - Neutrality нейтралитет. Лидер - Мастер Йиви (Master Yeve).. Популярность - 63.00%.
  • Национальная Партия Грифонов. Идеология - Communism коммунизм. Лидер - Мэтиас Эвритон (Mathias Eurytion) . Популярность -24.00%.
  • Волюнтаристы Грифуса. Идеология - Democracy гармония. Лидер - Герцог Йиви I (Duke Yeve I). Популярность - 13.00%.
  • Консорциум. Идеология - Fascism фашизм. Герцог Йиви I (Duke Yeve I). Популярность - 0.00%.

Национальные духи Править

Иконка Название Эффект Описание
Бедность
Умеренная бедность Ежемесячный прирост населения:
-12.0%
Скорость строительства:
-15.00%
Время исследований:
+20.00%
Фабрики, производящие товары народного потребления:
10%
У этой страны есть определённые проблемы с экономикой,а многим безработным приходиться прилагать усилия, чтобы выжить
Idea lack of scientists
Массовая неграмотность Скорость строительства:
-20.00%
Время исследования:
+60.00%
Из-за почти полной неграмотности населения научные способности страны подорваны и ей не стоит надеяться на какие-либо научные открытия в ближайшем будущем.
Karuna
Просвещенная Монархия Эффективность увеличения ресурсов:
-10.0%
Ежедневная стоимость политической власти:
-0.20
Время исследований:
+10.0%
Большая часть страны все еще является крестьянами и не имеет политических прав.

Лидеры Править

Лидер Партия Описание Эффект
Йиви
Мастер Йиви
Нейтралитет

(Торговые Союзы)

Нет Нет
Неизвестный лидер
Мэтиас Эвритон
Коммунизм

(Национальная Партия Грифонов)

Нет Нет
Йиви
Герцог Йиви I
Гармония

(Волюнтаристы Грифуса)

Нет Нет
Йиви
Герцог Йиви I
Фашизм

(Консорциум)

Нет Нет

ЗаконыПравить

Закон о призыве
Только добровольцы
Только добровольцы:Военнообязанное население:
1.50%
Закон, регулирующий торговлю
Приоритет - экспорт
Приоритет - экспорт:Ресурсы на продажу:
+50.00%


Объём заводского производства:
+10.00%
Производительность верфи:
+10.00%
Скорость строительства:
+10.00%
Время исследования:
+5.00%
Закон, регулирующий экономику
Гражданская экономика
Гражданская экономика:Фабрики, производящие товары народного потребления:
35%


Скорость строительства фабрик:
+25.00%
Скорость строительства военных заводов:
+30.00%
Скорость конверсии фабрики в военный завод:
+30.00%
Скорость конверсии военного завода в фабрику:
+30.00%
Скорость строительства инфраструктуры:
+10.00%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
+5.00%
Время исследования в промышленности:
-3%
Время исследования в электронике:
-2%
Научное развитие Ужасная научная база знаний:Время исследования:
+80.00%
Ежедневный прирост политической власти:
+0.30
Развитие
Отсталая промышленность
Отсталая промышленность
Объём заводского производства:
-10.00%
Производительность верфи:
-10.00%
Скорость строительства:
-10.00%
Время исследования:
+10.00%
Эффективность увеличения ресурсов:
-10.00%
Раса
Грифоны
Грифоны

Политические советникиПравить

Политические советники

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
(Коммунист-революционер) Ежедневная поддержка коммунизма:
+0.10
нет
Неизвестный советник
(Реформатор-гармонист) Ежедневная поддержка гармонии:
+5%
нет
Неизвестный советник
(Фашист-демагог) Ежедневная поддержка фашизма:
+5%
нет
Неизвестный советник
(Капитан индустрии) Скорость строительства фабрик:
+10.00%
Скорость строительства инфраструктуры:
+10.00%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
+10.00%
Нет
Неизвестный советник
(Строитель укреплений) Скорость строительства бункеров:
+20.00%
Скорость строительства береговых бункеров:
+20.00%
Скорость строительства батарей ПВО:
+20.00%
Нет
Неизвестный советник
(Военный магнат) Скорость строительства военных заводов:
+10.00%
Скорость строительства верфей:
+10.00%
Модификатор ИИ: акцент на военной промышленности:
+10.0%
Нет

КонцерныПравить

Конструкторы танков

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор танков
Компания, бронетехника (Конструктор танков) Время исследования бронетехники:
-10%
Броня:
+5%
нет
Конструкторы кораблей

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор кораблей
Компания, ВМФ (Конструктор кораблей) Время исследования кораблей:
-10%
нет
Авиаконструктор

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор лёгкой авиации Компания, лёгкая авиация (Конструктор лёгкой авиации) Время исследования авиации:
-10%
Истребитель:
  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Палубный истребитель:
  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Нет
Конструктор средней авиации
Компания, средняя авиация (Конструктор средней авиации) Время исследования авиации:
-10%
Тяжёлый истребитель: Надёжность:
+20%
Средний бомбардировщик: Надёжность:
+20%
Нет
Конструктор тяжёлой авиации Компания, тяжёлая авиация (Конструктор тяжёлой авиации) Время исследования авиации:
-10%
Тяжёлый бомбардировщик: Страт. бомбардировка:
+10%
Нет
Коструктор палубной авиации
Компания, морская авиация (Конструктор палубной авиации) Время исследования авиации:
-10%
Торпедный бомбардировщик:
  • Дальность:
    +10%
  • Морская атака:
    +10%
Палубный бомбардировщик:
  • Дальность:
    +10%
  • Морская атака:
    +10%
Нет
Конструкторы материального обеспечения

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор автотранспорта
Конструктор, моторизированные средства (Конструктор автотранспорта) Время исследования автотранспорта:
-10%
Нет
Конструктор пехотного снаряжения
Конструктор, стрелковое снаряжение (Конструктор пехотного снаряжения) Время исследования оружия и снаряжения:
-10%
Нет
Конструктор артиллерии
Компания, артиллерия (Конструктор артиллерии) Время исследования артиллерии:
-10%
Нет
Промышленный концерн

Логотип Название Эффект Условия
Промышленный концерн
Компания, промышленность (Промышленный концерн) Время исследования в промышленности:
-10%
Нет
Электронный концерн
Компания, электроника (Электронный концерн) Время исследования в электронике:
-10%
Нет

ТеоретикиПравить

Теоретики

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
(Военный теоретик) Получаемый опыт армии:
+0.05
ежедневно
Время исследования сухопутной доктрины:
-7%

нет

Неизвестный советник
(Теоретик морского флота) Получаемый опыт флота:
+0.05
ежедневно
Время исследования доктрины ВМФ:
-7%

нет

Неизвестный советник
(Теоретик воздушной войны) Получаемый опыт авиации:
+0.05
ежедневно
Время исследования воздушной доктрины:
-7%

нет

ГлавнокомандующиеПравить

Главнокомандующие армией

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
(Наступление) Атака дивизии:
+5.00%
Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
+15.0%

нет

Неизвестный советник
(Оборона) Защита дивизии:
+5.00%
Модификатор ИИ: Акцент на оборону:
+15.0%

нет

Главнокомандующие ВМФ

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
(Решающие сражения) Атака крупных кораблей:
+10.00%
Защита крупных кораблей:
+10.00%
Атака охранения:
+10.00%
Защита охранения:
+10.00%

нет

Неизвестный советник
(Борьба с подводными лодками) Обнаружение подлодок:
+15.00%

нет

Главнокомандующие ВВС

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
(Штурмовики) Штурмовики: атака
+3.00%
Штурмовики: защита
+3.00%
Штурмовики: маневренность
+3.00%

нет

Неизвестный советник
(Всепогодные операции) Штраф от плохой погоды
-20.00%

нет

Высшее военное командование

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
(Артиллерия) Атака артиллерии:
+15.00%
Оборона артиллерии:
+10.00%

нет

Неизвестный советник
(Армейская логистика) Потери от истощения:
-8.00%

нет

Неизвестный советник
(Логистика флота) Коэффициент радиуса действие флота:
+5.00%

нет

Неизвестный советник
(Подготовка лётчиков-истребителей) Вероятность появления аса:
+10.00%

нет

Экономика Править

Промышленность Править

Military factories-0
3 Военных заводов
Naval dockyards
2 Морских верфи
Civilian factories-0
5 Гражданских фабрик

Ресурсы Править

Oil
Нефть
Aluminum
Алюминий
Rubber
Резина
Tungsten
Вольфрам
Steel
Сталь
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
0 14 19 5 13 0 0
  • Добыто ресурсов с учётом всех индустриальных эффектов (от общества, нац.духов)

ТерриторияПравить

Регион Месторождения Population Military factories Civilian factories Naval dockyards Infrastructure
Гардианфилд нет 251,05К 0 1 0 1/10
Пифагория Rubber24 451,27К 1 1 0 2/10
Северный Ночной лес нет 208,11К 0 0 - 1/10
Страйппорт нет 968,04К 2 2 2 6/10
Хлорепия нет 78,98К 0 0 0 0/10
Хашид Aluminum8 Tungsten5 Steel3 89,80К 0 0 - 0/10
Цумина Aluminum7 Tungsten2 Steel5 78,99К 0 0 - 0/10
Эколь Aluminum3 Tungsten5 Steel8 97,89К 0 0 0 0/10
Южный Ночной лес нет 308,28К 0 1 - 1/10
Страны

Центр Империя Грифонов Имп. Грифонов Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Герцогство Грифинхельм Грифинхельм Катеринское Княжество Катеринское княж. Свободный Город Ромау г.Ромау Клубничное Герцогство Клуб. Герц. Клан Санстрайкера Клан Санстр. Герцогство Яльдом Яльдом
Другие: Графство Аделарт Аделарт Блэкрокские Бандиты Блэкрок Город Фловена г. Фловена Королевство Гриф(ф)инстоун Гриф(ф)инстоун Дом Альвиан Дом Альвиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Помоварра Помоварра Баронство Румейр Румейр
Север Арктурианский орден Арктур Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Респ. Грифонов Северные племена С. Племена Социалистическая Республика Скайнавия СР Скайнавия Королевство Ведина Ведина
Восток Графство Лонгсворд Лонгсворд Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Княжество Люши Люши
Дальний Восток / Речные земли Речная Коалиция: Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд
Другие: Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Еловые Деревни Ост Колониэн Ост Колониэн Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград
Юг Карфин. Пакт: Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига  Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза
Другие: Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Фдеративные Фрегезии Сикамеона Сикамеон Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ Республика Астерион Астерион Содружество Нового Мэйрлэнда Н. Мэйрлэнд
Запад Королевство Аквелия Аквелия: Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип
Другие: Городок Фезера г.Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Хавкленд Хавкленд Торговая Федерация Скайфолл Скайфолл
Формируемые 18px РФ

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.