Equestria at War вики
Advertisement

Шаблон:Государство Драконьи племена (англ. Dragon Tribe) — изолированное, до недавних пор, общество грозных драконов.

Описание

История

(фракция в разработке)

Регион

Эквестрия

Западная и Центральная Эквестрия имеет множество различных ландшафтов, начиная от горных цепей и джунглей до снежных лесов и плоских равнин. Из-за различных ландшафтов, уровни Инфраструктуры могут сильно варьироваться между разными провинциями. Этот регион также имеет огромную береговую линию, большая часть которой находится под контролем Эквестрии в начале игры.

Большинство южных стран начинают игру относительно большим количеством дивизий и/или промышленности. Это делает их большими угрозами для других, хотя политический ландшафт большинства стран не позволяет им долгое время вмешиваться в дела разных регионов мира.

Политически, в этом регионе в основном доминирует эквестрия, которая имеет возможность оказывать дополнительное влияние, если того захочет. Эквестрия начинает как разоружённая нация, в отличие от своего главного врага и соперника, Империи Кризалис. Чейнджлинги, в отличие от своего Гармонического соседа, начинают с большей и более способной армией, и вовсе не миролюбивы. Примечательно, что этот регион обычно развивается с натяжением, пока чейнджлинги не объявят войну своему сопернику, начав Великую Войну.

Обычно стратегия большинства стран в этом регионе вращается вокруг массового промышленного и военного наращивания во время ранней игры, что приводит к большой общерегиональной войне в середине игры и, наконец, к победе одной из сторон, которая затем станет мировым гегемоном и будет иметь глобальное превосходство. Проще говоря, если кто-то хочет конкурировать в этой борьбе за власть, они должны быть на стороне победителя во время Великой Войны.

В заключение: Эквестрия имеет большое разнообразие ландшафта с различными уровнями Инфраструктуры, и включает в себя несколько самых могущественных стран в мире. Геймплей в основном основан на центральном конфликте между Эквестрией и Империей Кризалис, который затронет большую часть этого региона.

Технологии

Армия Флот Авиация Электроника / Промышленность
  • Дульнозарядные ружья
  • До-индустриальная артиллерия
  • Нет
  • Нет
  • Нет
Доктрины Расовые
  • Нет
  • Нет
  • Нет
  • Нет

Политика 

 Партии

  • Династия Торчей. Идеология - Neutrality нейтралитет. Лидер - Королева Эмбер (Queen Ember).. Популярность - 100.00%.
  • Династия Торчей. Идеология - Democracy гармония. Лидер - Королева Эмбер (Queen Ember).. Популярность - 0.00%.
  • Имперская власть. Идеология - Fascism фашизм. Лидер - Королева Эмбер (Queen Ember).. Популярность - 0.00%.
  • Свободная коллективистская партия драконов. Идеология - Communism коммунизм. Лидер - Лорд Руби (Lord Ruby) . Популярность - 0.00%.

Национальные духи

Иконка Название Эффект Описание
Драконы
Драконы Атака дивизии:
+550.00%
Защита дивизии:
+550.00%
Ежемесячный прирост населения:
-30.0%
Скорость строительства:
-15.00%
Людские ресурсы не национальной провинции:
-100.00%
нет

Лидеры

Лидер Партия Описание Эффект
Файл:Эмбер.png
Королева Эмбер
Нейтралитет

(Династия Торчей)

Нет Нет
Файл:Эмбер.png
Королева Эмбер
Гармония

(Династия Торчей)

Нет Нет
Файл:Эмбер.png
Королева Эмбер
Фашизм

(Имперская власть)

Нет Нет
Файл:Руби.png
Лорд Руби
Коммунизм

(Свободная коллективистская партия драконов)

На Горе, Кримсон «Рубин» Хайден наблюдала, как Драконы сражались за богатства, ведомые своей жадности. С тех ранних пор, когда она начала наблюдать за насилем среди драконов, у нее начала формироваться ненависть к правящей динасии. А после посещения Сталлионграда ее и без того радикальные мысли пересытились идеями равенства и братства. В 1007 году она основала ДФКП в 1007 году, построенную на принципах коммунизма с щепоткой нацизма. Хайденизм с каждым днем становится все более и более популярным среди драконов. Нет

Законы

Laws1 Правительство и законы
Idea volunteer only
Только добровольцы
Военнообязанное население: 1.50%
Idea generic export focus
Приоритет — экспорт
Скорость строительства: +10.00%

Темпы исследований: +5.00%
Объём заводского производства: +10.00%
Производительность верфи: +10.00%
Ресурсы на продажу: +50%
Гражданские разведданные другим: +20.0%

Флотские разведданные другим: +10.0%
Idea civilian economy
Гражданская экономика
Темпы исследований в промышленности: +3%

Темпы исследований в электронике: +2%
Фабрики, производящие товары народного потребления: 35.0%
Скорость конверсии военного завода в фабрику: -30.00%
Скорость конверсии фабрики в военный завод: -30.00%
Прирост горючего на единицу нефти: -40.00%
Запас горючего: -25.00%
Скорость строительства инфраструктуры: +10.00%
Скорость строительства военных заводов: -30.00%
Скорость строительства фабрик: -30.00%

Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5.00%
Laws4 Развитие
Idea city center
Современная научная база знаний
Университеты этой страны известны тем, что обучили нескольких исключительных учёных, которые совершили немало прорывных открытий. Их вклад в науку высоко ценится во всём мире.
Idea modern society
Современное общество
Эта страна находится на передовой экономического и промышленного развития. Повышение заработной платы рабочих распределяет богатство процветающих капиталистов на низшие классы, значительно повышая уровень жизни. Уровень автоматизации, как и сфера услуг, быстро растут. Граждане по большей части здоровы и весьма преуспевают, также у них много свободного времени для развлечений вроде кино и спорта.
Idea no lack of scientists
Полная грамотность
Уровень грамотности в этой стране превышает 90%, за что стоит благодарить всеобщее школьное образование. Борьбу с неграмотностью здесь можно считать завершённой.
Idea no poverty
Отсутствие бедности
Экономика этой страны эффективно функционирует, а распространённость бедности не превышает среднего уровня. Рабочие здесь не испытывают недостатка в вакансиях.
Idea pony race
Раса пони


Политические советники

Политические советники

Портрет Имя Эффект Условия
Файл:Смолдер.png
Смолдер
(Выпускник Школы Дружбы) Стабильность:
+10.00%
Ежемесячное мнение при общей идеологии:
+100.00%
Влияние мнения на торговые сделки:
+10.00%
Ежедневная поддержка гармонии:
+0.10
Модификатор ИИ: Акцент на мир:
+5.00%
Одно из условий должно выполняться: Правящая партия -
Гармония
Правящая партия -
Нейтралитет
Неизвестный советник
Гарк
(Капитан индустрии) Скорость строительства фабрик:
+10.00%
Скорость строительства инфраструктуры:
+10.00%
Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов:
+10.00%
Нет
Файл:Блэктип Скейл.png
Блэктип Скейл
(Тайный манипулятор) Прирост политической власти:
+5%
Защита от смены идеологии:
+15.0%
Нет
Синдер
Синдер
(Кровавый палач) Эффект от действий партизан против нас:
25.00%
Эффективность зарубежной подрывной деятельности:
-30%
Людские ресурсы не национальной провинции:
2.00%
Нет

Концерны

Конструкторы танков

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор танков
Компания, бронетехника (Конструктор танков) Время исследования бронетехники:
-10%
Броня:
+5%
нет
Конструкторы кораблей

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор кораблей
Компания, ВМФ (Конструктор кораблей) Время исследования кораблей:
-10%
нет
Авиаконструктор

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор лёгкой авиации Компания, лёгкая авиация (Конструктор лёгкой авиации) Время исследования авиации:
-10%
Истребитель:
  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Палубный истребитель:
  • Манёвренность:
    +10%
  • Макс. скорость:
    +10%
Нет
Конструктор средней авиации
Компания, средняя авиация (Конструктор средней авиации) Время исследования авиации:
-10%
Тяжёлый истребитель: Надёжность:
+20%
Средний бомбардировщик: Надёжность:
+20%
Нет
Конструктор тяжёлой авиации Компания, тяжёлая авиация (Конструктор тяжёлой авиации) Время исследования авиации:
-10%
Тяжёлый бомбардировщик: Страт. бомбардировка:
+10%
Нет
Коструктор палубной авиации
Компания, морская авиация (Конструктор палубной авиации) Время исследования авиации:
-10%
Торпедный бомбардировщик:
  • Дальность:
    +10%
  • Морская атака:
    +10%
Палубный бомбардировщик:
  • Дальность:
    +10%
  • Морская атака:
    +10%
Нет
Конструкторы материального обеспечения

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор автотранспорта
Конструктор, моторизированные средства (Конструктор автотранспорта) Время исследования автотранспорта:
-10%
Нет
Конструктор пехотного снаряжения
Конструктор, стрелковое снаряжение (Конструктор пехотного снаряжения) Время исследования оружия и снаряжения:
-10%
Нет
Конструктор артиллерии
Компания, артиллерия (Конструктор артиллерии) Время исследования артиллерии:
-10%
Нет
Промышленный концерн

Логотип Название Эффект Условия
Промышленный концерн
Компания, промышленность (Промышленный концерн) Время исследования в промышленности:
-10%
Нет
Электронный концерн
Компания, электроника (Электронный концерн) Время исследования в электронике:
-10%
Нет

Теоретики

Теоретики

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Людмила
(Военный теоретик) Получаемый опыт армии:
+0.05
ежедневно
Время исследования сухопутной доктрины:
-7%

нет

Неизвестный советник
Кукулькан
(Теоретик воздушной войны) Получаемый опыт авиации:
+0.05
ежедневно
Время исследования воздушной доктрины:
-7%

нет

Неизвестный советник
Тамм
(Книжный червь) Время исследования:
-5.00
ежедневно
Время исследования расовой магии:
-7%
Время магических исследований:
-7%

нет


Главнокомандующие

Главнокомандующие армией

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Файркин
(Армейские манёвры) Скорость дивизии:
+5.00%
Модификатор ИИ: Акцент на нападение:
+5.0%

нет

Неизвестный советник
Тиагин
(Оборона) Защита дивизии:
+10.00%
Модификатор ИИ: Акцент на оборону:
+15.0%

нет

Главнокомандующие ВМФ

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Грима
(Морские манёвры) Скорость флота:
+10%

нет

Неизвестный советник
Казз
(Атаки на конвои) Эффективность перехвата конвоев:
+15.00%

нет

Главнокомандующие ВВС

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Наскейл
(Всепогодные операции) Штраф от плохой погоды
-20.00%

нет

Неизвестный советник
Каситор
(Наземная поддержка) Превосходство в воздухе:
+10.00%

нет

Высшее военное командование

Портрет Имя Эффект Условия
Неизвестный советник
Кахамит
(Перегруппировка армии) Скорость восстановления дивизии:
+8.0%

нет

Неизвестный советник
Грима
(Пехота) Атака пехотной дивизии:
10.00%
Оборона пехотной дивизии:
15.00%

нет

Неизвестный советник
Калагар
(Боевой дух) Скорость восстановления дивизии:
+8.0%

нет

Неизвестный советник
Нага
(Морские атаки) Морская бомбардировка:
+3%
Точная бомбардировка:
+3%
Маневренность флота:
+3%
Модификатор ИИ: Акцент на морскую авиацию:
+5.0%

нет

Неизвестный советник
Найтберн
(Охранение) Атака охранения:
+10.00%
Защита охранения:
+15.00%

нет

Экономика

Промышленность

Military factories-0
1 Военных заводов
Naval dockyards
1 Морских верфи
1 Гражданских фабрик

Ресурсы

Oil
Нефть
Aluminum
Алюминий
Rubber
Резина
Tungsten
Вольфрам
Steel
Сталь
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
10 0 2 1 2 0 0
  • Добыто ресурсов с учётом всех индустриальных эффектов (от общества, нац.духов)

Территория

Регион Месторождения Population Military factories Civilian factories Naval dockyards Файл:Infrastructure.png
Гора Tungsten 3 Steel 5 3,25К 0 1 - 0/10
Драконий остров Нет 1,30К 0 0 0 0/10
Доваберег Файл:Отсылка к TES V Skyrim.png Нет 1,30К 3 3 0 6/10
Шипастый север Нет 1,30К 0 0 1 2/10
Восточные острова Нет 975 0 0 0 0/10
Остров Смауга Файл:Отсылка к Властелину Колец.png Нет 1,04К 0 0 0 0/10
Пустоши Oil32 130 0 0 - 0/10

Шаблон:Навбокс стран

Advertisement