ФЭНДОМ


Плашки 4
Над этой статьёй ведёт работу участник Soviet MLP.
Пожалуйста, не редактируйте её без крайней необходимости. Если вы всё же хотите внести какие-то изменения, предварительно обсудите их с автором.


Жизнь во Фронтире никогда не была лёгкой задачей. Долгие годы страдая от коррупции, могучих бандитских кланов, и почти полного отсутствия средств от Уэтерского правительства, Фронтир стоит на последних лапах сколько помнит любой грифон.

Губернатор Мак, нынешний лидер Фронтира, изложил планы по оживлению Севера и наконец превращению Фронтира в достойную Нова Грифонскую провинцию. Однако, с нежеланием правительства Уэтера инвестировать в штат, это было бы настоящим чудом если Маку удалось бы когда-либо собрать средства на такой проект. И с растущим давлением со стороны местных бандитов, которые заправляют в сельской местности, как долго Север будет оставаться под игом Нова Грифонии остаётся загадкой...

ОписаниеПравить

Фронтирская земля Править

Нова Грифония была основана в 9-ом веке могущественной Флаг страны "Империя Грифонов" Империей Грифонов. Далёкое место было успешным, приобрело репутацию гавани свободомыслия и независимости от застоя Империи. Возникли оживлённые города, и грифоны разлетелись дальше, надеясь установить свои права в этих суровых и в основном нетронутых землях. Несмотря на амбиции поселенцев, гористая северная местность оставалась малозаселённой. Неважный и сложный для охраны регион был назван территорией Нова Грифонии из-за недостатка прав или финансирования государственности. Территория управлялась из Фростхилла, города у подножия гор. Там местный губернатор и символический гарнизон держали город обычно под контролем, позволяя Нова Грифонии безопасно игнорировать регион. Такое положение вещей будет продолжаться в течение почти столетия, и Грифоний Фронтир приобрёл романтизированную репутацию за суровую фронтирскую независимость. Место суровых жителей, суровой жизни и суровой справедливости.

Суровые времена Править

Иронично, независимый фронтир (Нова Грифония) был одним из первых, кто почувствовал последствия ослабления Империи Грифонов. Торговля упала, даже когда Империя подавила растущие волнения, отправляя изгнанников и диссидентов в Нова Грифонию. Грифоны сбежали во фронтир в поисках выхода из растущей нищеты в городах или убежища, из которого можно было спланировать восстание. Скудные объедки всё скуднее, а жизнь тяжелее

Переломная точка Править

Фронтир в хаосе. Пресловутый преступник Вёрджил и его бандитские банды становятся все более смелыми, Генрих Редтейл и его коммунистический заговор, и почему-то теперь существующие племена каннибалов. Губернатор Мак сидит на вершине парализованного правительства, коррумпированного и подавленного, отчаянно прося помощи у Нова Грифонии. Возможно, серьезность ситуации подтолкнет к оказанию помощи. А возможно нет.

Геймплей и национальные фокусы Править

Грифоний Фронтир это мелкая, слабая нация, зависимая от Нова Грифонии. Он неизбежно быть должен поглощён Нова Грифонией или завоёван ей. Такое завоевание поставит границу в более прочное положение, способное оказать существенное влияние на мировую арену.

Присоединение или независимость Править

Путешествие начинается с просьбы к Нова Грифонии финансировать борьбу с проблемами досаждающих нацию, самыми проблемными являются ужасные промышленная и научная базы, бандиты Вёрджила, кланы каннибалов и повстанцы Генриха Редтейла.

Если Нова Грифония предоставит средства, Средства найдены, Губернатор Мак и колониальная администрация смогут начать стабилизирование ситуации фронтира соединяя города деревни по всему фронтиру, начать индустриализацию фронтира, импортировать оружие, нанять охотников за головами, чтобы заменить коррумпированную и бесполезную полицию, разобраться с каннибалами, добывать железо из гор, восстановить контроль за Фронтиром выследя Вёрджила и Генриха Редтейла. Завершение этих фокусов присоединит фронтир к Нова Грифонии и завершит вашу игру.

Однако, это маловероятно.

Мы в дерьме - Нова Грифония почти всегда отклоняет запрос. Без средств, Фронтир ввергнется в анархию. Губернатор Мак и колониальная администрация не смогут контролировать ситуацию и будут вынуждены улететь в Уэтер. Вёрджил и его рейдеры воспользуются ситуацией, захватив контроль над Фронтиром и переименуют его в Вёрджилию. Он сблизится с каннибалами и коммунистами, построит ж/д для соединения дальнего севера с Фростхиллом, импортирует винтовки для защиты от угрозы Нова Грифонии, привлечёт своих рейдеров в армию, нарастит торговлю оружием, продаст контрабандный алкоголь и объявит победу когда его стабилизированная страна освободиться от цепей Нова Грифонии.

Так как Вёрджилия бандитская страна, вы можете совершать рейды (налёты) на ваших соседей через окно решений. (Подробнее о механике рейдов тут).

Захват Нова Грифонии Править

С Вёрджилом захватившем власть, Нова Грифония получит возможность объявить войну новоиспечённой "Вёрджилии". Уход с границы соблазнит ИИ атаковать. Если он не атакует, или если Вёрджилия сдержит атаку Нова Грифонии достаточно надолго, то Нова Грифония вынудится к белому миру, Вёрджилия будет оставлена в покое, чтобы отстроиться к будущей войне против Нова Грифонии. Однако вполне возможно выиграть начавшуюся войну за независимость, которая позволит Грифоньему Фронтиру расширяться быстро и сильно.

Война за независимость Править

Победа над Нова Грифонией в отвоевательной войне это самый быстрый и лёгкий способ одолеть их. Чтобы гарантировать, что Нова Грифония объявит войну за отвоевание, проследите, чтобы на границе не было ваших дивизий. Когда Вёрджил захватывает власть игрок будет иметь 2 дивизии против 12-15 Нова Грифонских. Беря фокусы Вёрджил может создать 8 опытных горных дивизий, уравняв шансы т.к. они лучше сражаются в горах, которые составляют ваш регион, чем обычная пехота Нова Грифонии. Фокус Спускаемся с гор должен быть взять первым, поскольку он даст наибольшее число дивизий (4 из 8). Затем остальные фокусы дающие по 2 дивизии: По поводу вкусовых качеств грифонины и Объединиться с Редтейлом также должны быть взяты. Благодаря микроконтролю вам нужно быстро закотлить дивизии врага. Военное преимущество Вёрджилии

Технологии Править

Армия Флот Авиация Электроника / Промышленность
  • Казнозарядные винтовки (Винтовка R1)
  • Горно-стрелковые войска I
  • Разведрота I
  • Артиллерия (Буксируемая артиллерия)
  • ПТО (Буксируемое орудие ПТО)
  • Ранний корпус эсминца
  • Базовые глубинные бомбы
  • Ранний корпус крейсера
  • Базовая торпеда
  • Корабельная артиллерия
  • Казематная вспомогательная батарея
  • Транспортный корабль
  • Ранний истребитель
  • Нет
Доктрины Расовые
  • Нет
  • Нет
  • Нет
  • Мы можем летать!?

Политика Править

ПартииПравить

  • Социал-Демократическая партия Грифонии. Идеология - Democracy гармония.

Лидер - Канцлер Кекфизер (Chancellor Kekfeather). Популярность - 0.00%.

  • Народная Партия Грифонии. Идеология - Communism коммунизм.

Лидер - Генрих Редтейл (Heinrich Redtail). Популярность - 20.00%.

  • Рейдеры Вёрджила. Идеология - Fascism фашизм.

Лидер - Вёрджил (Virgil). Популярность - 24.99%.

  • Колониальная администрация. Идеология - Neutrality нейтралитет.

Лидер - Губернатор Мак (Governor Muck). Популярность - 54.99%.

Национальные духи Править

Иконки Название Эффекты Описание
Полный хаос Рейдеры Вёрджила
Ежедневная стоимость политической власти:+0.50%
Военнообязанное население:-2.00%
Стабильность:-25.00%
Хуже всего, когда речь заходит о бандитах.
Idea saf history of segregation-0
Кланы каннибалов
Ежедневная стоимость политической власти:+0.20
Военнообязанное население:-1.00%
Стабильность:-5.00%
У нас нет недостка в кланах каннибалов. Хех. Мда.
Trotskyite plot
Повстанцы Редтейла
Ежедневная стоимость политической власти:+0.10
Военнообязанное население:-2.00%
Ежедневная поддержка коммунизма:+0.00%
Последние остатки революционеров Генриха Редтейла в Нова Грифонии. Эти бедолаги всё ещё сражаются с Нова Грифонскими властями из своих горных крепостей.

Лидеры Править

Лидер Партия Описание Эффект
Губернатор Мак
Губернатор Мак
Нейтралитет

(Колониальная администрация)

Нет Нет
Вёрджил
Вёрджил
Фашизм

(Рейдеры Вёрджила)

Нет Диктатор
  • Прирост политической власти:+25%
Генрих Краснохвостый
Генрих Редтейл
Коммунизм

(Народная партия Грифонии)

Нет Загнанный лис
  • Скорость восстановления дивизии:+10.0%
  • Защита дивизии: +15.0%

ЗаконыПравить

Призыв Экономика Торговля
Только добровольцы Только добровольцы
  • Военнообязанное население: 1.5%
Гражданская экономика Гражданская экономика
  • Фабрики, производящие товары народного потребления: 35%
  • Скорость конверсии военного завода в фабрику: +30%
  • Скорость конверсии фабрики в военный завод: +30%
  • Прирост горючего на единицу нефти: -40%
  • Запас горючего: -25%
  • Скорость строительства инфраструктуры: +10%
  • Скорость строительства военных заводов: -30%
  • Скорость строительства фабрик: -30%
  • Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5%
  • Темпы исследований в промышленности: +3%
  • Темпы исследований в электронике: +2%
Приоритет - экспорт Приоритет - экспорт
  • Скорость строительства: +10%
  • Темпы исследований: +5%
  • Объём заводского производства: +10%
  • Производительность верфи: +10%
  • Ресурсы на продажу: +50%
Наука Промышленность Раса
Приличная научная база Приличная научная база
  • Ежедневный прирост политической власти: +0.10
  • Темпы исследований: -30%
Индустриализирующееся общество Индустриализирующееся общество
  • Эффективность увеличения ресурсов: -20%
  • Ежемесячный прирост населения: -10%
  • Скорость строительства: -20%
  • Макс. эффективность производства: -10%
  • Темпы исследований: -20%
  • Объём заводского производства: -20%
  • Производительность верфи: -20%
  • Уязвимость фабрик для бомбардировок: -25%
Грифоны Грифоны
  • Расовые технологии грифонов

Политические советникиПравить

Политические советники

Портрет Имя Эффект Условия
Случайный концерн
Баллони Бас

Сильный маг Обаятельный льстец

Прирост политической власти:+3%

Ресурсы на продажу:-5.00%

Влияние мнения на торговые сделки:+10.00%

NoФокус Переворот Верджила выполнен
Случайный концерн
Красный Медведь

Тайный манипулятор

Прирост политической власти:+5%

Защита от смены идеологии:+15.0%

NoФокус Переворот Верджила выполнен
Случайный концерн
Рихтер Гримфизер

Рабочая лошадка

Прирост политической власти:+15% NoФокус Переворот Верджила выполнен
Случайный концерн
Серджио

Кровавый палач

Пони ресурсы на не национальной территории:+2.00%

Эффективность зарубежной подрывной деятельности:-30%

Эффект от действий партизан против нас:-25.00%

YesПравящая партия - не Коммунизм

NoФокус Переворот Верджила выполнен

Случайный концерн
Эстер Внайтфизер

Типичный служащий

Эффективность увеличения ресурсов:+10.00%

Объём заводского производства:+10.00%

NoФокус Переворот Верджила выполнен

КонцерныПравить

Конструкторы танков

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор танков
Компания, бронетехника

Конструктор танков

Темпы исследований бронетехники:+10%

Бронетехника: Надёжность:+10%

нет
Конструкторы кораблей

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор кораблей
Компания, ВМФ

Конструктор кораблей

Темпы исследований кораблей:+10% нет
Авиаконструктор

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор лёгкой авиации Компания, лёгкая авиация

Конструктор лёгкой авиации

Темпы исследований авиации:+10%
Истребитель:
  • Манёвренность:+10%
  • Макс. скорость:+10%
Палубный истребитель:
  • Манёвренность:+10%
  • Макс. скорость:+10%
Нет
Конструктор средней авиации
Компания, средняя авиация

Конструктор средней авиации

Темпы исследований авиации:+10%
Тяжёлый истребитель: Надёжность:+20%
Тактический бомбардировщик: Надёжность:+20%
Нет
Конструктор тяжёлой авиации Компания, тяжёлая авиация

Конструктор тяжёлой авиации

Темпы исследований авиации:+10%
Стратегический бомбардировщик: Страт. бомбардировка:+10%
Нет
Коструктор палубной авиации
Компания, морская авиация

Конструктор палубной авиации

Темпы исследований авиации:+10%
Морской бомбардировщик:
  • Дальность:+10%
  • Морская атака:+10%
Палубный морской бомбардировщик:
  • Дальность:+10%
  • Морская атака:+10%
Палубный истребитель:
  • Дальность:+10%
  • Морская атака:+10%
Палубный штурмовик:
  • Дальность:+10%
  • Морская атака:+10%
Нет


Конструкторы материального обеспечения

Логотип Название Эффект Условия
Конструктор автотранспорта
Конструктор, моторизированные средства

Конструктор автотранспорта

Темпы исследований автотранспорта:+10% Нет
Конструктор пехотного снаряжения
Конструктор, стрелковое снаряжение

Конструктор пехотного снаряжения

Темпы исследований оружия и снаряжения:+10% Нет
Конструктор артиллерии
Компания, артиллерия

Конструктор артиллерии

Темпы исследований артиллерии:+10% Нет
Промышленный концерн

Логотип Название Эффект Условия
Промышленный концерн
Компания, промышленность

Промышленный концерн

Темпы исследований в промышленности:+10% Нет
Электронный концерн
Компания, электроника

Электронный концерн

Темпы исследований в электронике:+10% Нет

ТеоретикиПравить

Теоретики

Портрет Имя Эффект Условия
Случайный концерн
Генриета Палемон

Военный теоретик

Получаемый опыт армии:+0.05 ежедневно

Темпы исследований сухопутной доктрины:+10%

NoФокус Переворот Верджила выполнен

Случайный концерн
Сигберт Дримспайк

Теоретик воздушной войны

Получаемый опыт авиации:+0.05 ежедневно

Темпы исследований воздушной доктрины:+10%

NoФокус Переворот Верджила выполнен

ГлавнокомандующиеПравить

Главнокомандующие армией

Портрет Имя Эффект Условия
Случайный концерн
Вёрджил

Оборона специалист

Защита дивизии: +10.0%

Модификатор ИИ: Акцент на оборону:+15.0%

NoФокус Переворот Верджила выполнен

YesФокус Революция, часть вторая не выполнен

Случайный концерн
Генрих Редтейл

Боевой дух специалист

Скорость восстановления дивизии:+8.0% NoФокус Переворот Верджила выполнен

YesФокус Король воров не выполнен

Случайный концерн
Эурус Форестхилл

Органихация Мастер

Организация дивизии:+4.0% NoФокус Переворот Верджила выполнен

YesФокус Король воров не выполнен

Главнокомандующие ВМФ

Портрет Имя Эффект Условия
Случайный концерн
Клаус Форествинг

Подводные лодки эксперт

Атака подводных лодок:+10.00%

Защита подводных лодок:+5.00%

NoФокус Переворот Верджила выполнен

Случайный концерн
Эггон Эггштейн

Решающие сражения (эксперт)

Атака крупных кораблей:+5.00%

Защита крупных кораблей:+5.00%

Атака охранения:+5.00%

Защита охранения:+5.00%

NoФокус Переворот Верджила выполнен

Главнокомандующие ВВС

Портрет Имя Эффект Условия
Случайный концерн
Отто Легкопухий

Штурмовики (специалист)

Истребители: атака:+3.00%

Истребители: защита:+3.00%

Истребители: манёвренность:+3.00%

NoФокус Переворот Верджила выполнен

Случайный концерн
Вильмар Бимфизер

Штурмовики специалист

Штурмовики: атака:+3.00%

Штурмовики: защита:+3.00%

Штурмовики: манёвренность:+3.00%

NoФокус Переворот Верджила выполнен

Высшее военное командование

Портрет Имя Эффект Условия
Случайный концерн
Генрих Редтейл

Пехота специалист

Атака пехотной дивизии:+10.00%

Оборона пехотной дивизии:+15.00%

NoФокус Переворот Верджила выполнен

YesФокус Король воров не выполнен

Случайный концерн
Вёрджил

Диверсионные войска специалист

Атака пехотной дивизии:+15.00%

Оборона пехотной дивизии:+15.00%

NoФокус Переворот Верджила выполнен

YesФокус Революция, часть вторая не выполнен

Случайный концерн
Тэлит Софтклав

Диверсионные войска специалист

Атака пехотной дивизии:+15.00%

Оборона пехотной дивизии:+15.00%

NoФокус Переворот Верджила выполнен

YesФокус Революция, часть вторая не выполнен

Случайный концерн
Почтовый пони

Перегруппировка армии

Скорость восстановления дивизии:+12.0%

NoФокус Переворот Верджила выполнен

Случайный концерн
Титус Горящийкоготь

Артиллерия (специалист)

Атака артиллерии:+15.00%

Оборона артиллерии:+10.00%

NoФокус Переворот Верджила выполнен

Экономика Править

Промышленность Править

Military factories-0
1 Военных заводов
Naval dockyards
0 Морских верфи
Civilian factories-0
1 Гражданских фабрик

Ресурсы Править

Oil
Нефть
Aluminum
Алюминий
Rubber
Резина
Tungsten
Вольфрам
Steel
Сталь
Chromium
Хром
MagCrystal
Кристаллы
0 0 0 0 0 0 47
  • Добыто ресурсов с учётом всех индустриальных эффектов (от общества, нац.духов)

Территория Править

Регион Месторождения Population Military factories Civilian factories Infrastructure
Амдрал Нуур нет 803.23К 0 0 0/10
Вот нет 903.76К 1 1 2/10
Горы Пустоты MagCrystal 42 10.41К 0 0 1/10
Уулин Гриффинс MagCrystal 17 3.33К 0 0 0/10
Страны

Центральная Грифония Рейхспакт:
Империя Грифонов Империя Баронство Энгривер Энгривер Графство Бронзхилл Бронзхилл Великое Герцогство Феофия Феофия Грифинмаршен Грифинмаршен Катеринское Княжество Катерин Свободный Город Ромау Ромау Клубничное Герцогство Клубника Йельский Ректорат Йель
Другие: Королевство Грифинстоун Грифинстоун Дом Авиан Дом Авиан Дом Эри Дом Эри Дом Эрли Дом Эрли Баронство Румейр Румейр Рыцарский Орден Хеллквилл Хеллквилл Графство Лонгсворд Лонгсворд
Северная Грифония Арктурианский Орден Арктурия Лига Ужаса Лига Ужаса Республика Грифонов Республика Северные Племена Племена Социалистическая Республика Скайнавия Скайнавия Клан Санстрайкера Санстрайкерцы Королевство Ведина Ведина
Долина Эви Блэкрокские Бандиты Блэкрок Свободные Города Грифуса Грифус Грифийская Сечь Сечь Княжество Люши Люши Королевство Бродфилд Бродфилд Освободительная Армия Грифонии ОАГ
Речные Земли Речная Коалиция:
Бакара Бакара Депония Депония Алмазная Гора Алмазная Гора Озерград Озерград Нимбусия Нимбусия Понадхен Понадхен Речная Республика Речная Респ. Королевство Виттенлэнд Виттенлэнд

Другие:
Баррадская Магократия Баррад Фарбрук Фарбрук Гринклиф Гринклиф Еловые Деревни Ели Нутт Раджур Лэнд Нутт Раджур Лэнд Нумба ля Кашкани Нумба ля Каш. Ручьеград Ручьеград

Южная Грифония Карфинианский Пакт:
Королевство Вингбардия Вингбардия Баронство Арантига Арантига Графство Франтмистрия Франтмистрия Герцогство Таллуза Таллуза

Другие:
Графство Цианолизия Цианолизия Фалькорское Княжество Фалькор Федеративные Фрегезии Сикамеона Сикамеон Республика Астерион Астерион Содружество Нового Мэйрлэнда Новый Мэйрлэнд

Западная Грифония Аквелийская Корона:
Королевство Аквелия Аквелия: Баронство Придея Придея Герцогство Рила Рила Герцогство Виновия Виновия Марк-Лордство Весткип Весткип Другие:
Городок Фезера Фезера Графство Грифенвальд Грифенвальд Графство Аделарт Аделарт Хауклэнд Хауклэнд Торговая Федерация Скайфол Скайфол Город Фловена Фловена Помоварра Помоварра

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.