Equestria at War вики
Advertisement


Город Ромау очень долго сохранял политический нейтралитет. Как один из Вольных Городов Империи, Ромау наслаждается многими экономическими свободами и военной защитой. Это привело к сильной зависимости Города от империи, и политическая структура города может не пережить грядущий коллапс Империи — главного инвестора и защитника. Тёмные тучи собираются над империей, и от её судьбы, скорее всего, будет зависеть и судьба маленького Ромау.


Начальная ситуация[]

Как город-государство от Ромау многого не ждут, но он на удивление богат событиями. В самом городе проживает большое основное население-2,23 млн грифонов, с дополнительными центрами в Риме, Тюрвингене и Фэлконии, а также скромной промышленностью из 2 военных и 4 гражданских заводов . Его статус Свободного Имперского города дает преимущества его экономике, и город можно легко превратить в крепость. Основная проблема заключается в низкой поддержке войны, с которой город Ромау начинает, затрудняя изменение законов о воинской повинности и экономике.

Угрозы и возможности[]

  • Империя Грифонов Империя Грифонов — Город Ромау начинается как вассал Империи и освободится, как только северные или южные штаты отделятся от Империи. Империя является самой большой угрозой для Ромау, поскольку они в конечном итоге попытаются вернуть Ромау.
    • Если Архонт станет регентом Империи Грифонов, то Империя вступит в войну с Ромау одновременно с тем, как они попытаются поглотить остальных южных вассалов, что произойдет в конце 1009 года.
    • Если герцогиня станет регентом Империи Грифонов, то Ромау получит достаточно времени, чтобы вести пограничные войны за Риму, Тюрвинген и Фэлконию, но столкнется с более сильной Империей. У Ромау есть возможность присоединиться к Священной Лиге во главе с Баронство Энгривер Энгривером и сражаться вместе с ними против Империи.
    • Если архонт Эрион XII выиграет битву при Ромау, а архонт Эрос VII станет регентом Империи, то Ромау станет вассалом Империи.


История[]

Вольный Город Ромау — Вечный Город
Город Ромау, основанный Арантигосом Великим больше 1600 лет назад, был независимым в течение тысячи лет, сохраняя уникальную сенаторскую систему и культуру воинов, а легион охранял процветающий город от любых противников. В 559 году Катеринское королевство вторглось в Ромау, но город сумел отбросить армии захватчиков. Эта милитаристская республика быстро стала известной благодаря политическим заговорам и интригам в сенате, когда политики и генералы пытались захватить власть.
В 700-х годах Ромау снова начал процветать, и его товары стали популярны во всём Сердце Империи. Но эти надежды рухнули, когда прибыл Гровер I из Грифонстоуна с его огромной армией и силой идола Борея. Ромау подчинился, и началась новая эпоха процветания под властью Империи. В 728 году был основан Университет Ромау, который до сих пор остается одной из самых престижных школ во всей Грифонии.
В 785 ПИЛ, однако, Ромау потерял почти все свои земли, когда они были отняты разъярённым императором Гровером II после неудавшегося восстания, когда недавно коронованный Император боролся с восстанием в Аквелии. Гровер II разграбил город, упразднил Легион Ромау и ограничил его владения лишь самим городом Ромау. Гровер III был более милостив, предоставив Ромау привилегии Вольного Имперского города. Последний оставшийся Вольный Имперский город столкнётся с испытаниями и невзгодами в течение следующих столетий, когда социалисты, Национальная Республиканская Партия и даже Архонт Эйр будут бороться за контроль и влияние в Сенате. Когда республиканцы нанесли удар, Сенат Ромау едва пережил это, а многие опасаются повторной революции в городе, учитывая плохое здоровье Гровера V.
В 992 году сенатор Равиоли был избран сенатом, чтобы стать новым лидером Ромау при неприятных обстоятельствах. Несколько предыдущих сенаторов были убиты республиканцами, социалистами и политическими соперниками, и многие удивились, когда Равиоли пережил свой первый год на посту. Сейчас он правит уже 15 лет, но многие сомневаются в его лидерских способностях в случае очередного кризиса.
Тёмные тучи собираются над Империей, и от её судьбы, скорее всего, будет зависеть и судьба маленького Ромау. Некоторые теперь шепчут в тенях о восстании, о свободе и возвращении утерянных земель, о легионах Ромау, гордо марширующих к победе... но пока это лишь шёпот в тенях.
Пока.
Историческая справка
Город Ромау очень долго сохранял политический нейтралитет. Как один из Вольных Городов Империи, Ромау наслаждается многими экономическими свободами и военной защитой. Это привело к сильной зависимости Города от империи, и политическая структура города может не пережить грядущий коллапс Империи - главного инвестора и защитника. Тёмные тучи собираются над империей, и от её судьбы, скорее всего, будет зависеть и судьба маленького Ромау.


Игровой процесс[]

Национальные фокусы[]

Начальное древо[]

Romau focus tree


Начальные данные[]

Национальные духи[]

Национальный духЭффектыОписание


Законы[]

Laws1 Правительство и законы
Idea volunteer only
Только добровольцы
Военнообязанное население: 1.50%
Idea generic export focus
Приоритет — экспорт
Скорость строительства: +10.00%

Темпы исследований: +5.00%
Объём заводского производства: +10.00%
Производительность верфи: +10.00%
Ресурсы на продажу: +50%
Гражданские разведданные другим: +20.0%

Флотские разведданные другим: +10.0%
Idea civilian economy
Гражданская экономика
Темпы исследований в промышленности: +3%

Темпы исследований в электронике: +2%
Фабрики, производящие товары народного потребления: 35.0%
Скорость конверсии военного завода в фабрику: -30.00%
Скорость конверсии фабрики в военный завод: -30.00%
Прирост горючего на единицу нефти: -40.00%
Запас горючего: -25.00%
Скорость строительства инфраструктуры: +10.00%
Скорость строительства военных заводов: -30.00%
Скорость строительства фабрик: -30.00%

Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5.00%
Laws4 Развитие
Idea city smaller center
Приличная научная база знаний
Ежедневный прирост политической власти: +0.10
Темпы исследований: -30.00%
В этой стране немало талантливых ученых, хотя и меньше, чем в самых передовых странах мира. Тем не менее, они вносят большой вклад в науку и состоят в мировом сообществе интеллектуалов.
Idea oldindustrialsector
Отсталая промышленность
Эффективность увеличения ресурсов: -10.00%

Скорость строительства: -10.00%
Темпы исследований: -10.00%
Объём заводского производства: -10.00%

Производительность верфи: -10.00%
Несмотря на индустриализацию, эта страна не успевает идти в темпе мировых промышленных лидеров. Недостаточная конкурентоспособность наносит ущерб экономике, но она всё ещё быстро растет, поскольку рост производства позволяет широко применять многие революционные технологии вроде телеграфа, железных дорог и канализации. Предпринимаются первые шаги в использовании двигателей внутреннего сгорания и электричества.
Idea no lack of scientists
Полная грамотность
Уровень грамотности в этой стране превышает 90%, за что стоит благодарить всеобщее школьное образование. Борьбу с неграмотностью здесь можно считать завершённой.
Idea no poverty
Отсутствие бедности
Экономика этой страны эффективно функционирует, а распространённость бедности не превышает среднего уровня. Рабочие здесь не испытывают недостатка в вакансиях.
Idea griffon race
Раса грифонов


Исследования[]

Исследования Пехота
Исследования Роты обеспечения
Исследования Артиллерия
Исследования Флот
Исследования Авиация
Исследования Технологии грифонов
Пусто
  • Примитивное оружие (Средневековое оружие)
  • Дульнозаряд (Мушкеты)
  • Винтовка "Hinterladerbüchse Модель 98" (Казназарядное оружие)
  • Горно-стрелковые войска I
  • Грифтрак

Генералы[]

ПерсонажУровеньЧертыНавыкиОписание


Регионы[]

idНазваниеРесурсыСооружения в регионеОбщие сооруженияНаселениеИгровые очки
674 РомауСталь 8 Инфраструктура 4/5 Военный завод 2Фабрика 4 10 2 230 000 30

Всего построек

Инфраструктура
Инфраструктура
Авиабаза
Авиабаза
ПВО
ПВО
Военный завод
Военный завод
Фабрика
Фабрика
Верфь
Верфь
Нефтеперерабатывающий завод
Нефтеперерабатывающий завод
Топливное хранилище
Топливное хранилище
Всего мест под заводы
/
Доступные места
4 / 50 / 100 / 524 (-2)00010 / 4
В эту таблицу не выходят фабрики, полученные от марионеток и репараций на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество фабрик, зарезервированных под гражданские нужды.

Всего ресурсов

Резина
Резина
Кристалл
Кристалл
Сталь
Сталь
Нефть
Нефть
Вольфрам
Вольфрам
Хром
Хром
Алюминий
Алюминий
0 (-0)0 (-0)8 (-4)0 (-0)0 (-0)0 (-0)0 (-0)
В эту таблицу не выходят ресурсы, полученные от марионеток или прав на добычу на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество ресурсов, зарезервированных под внешнюю торговлю (на момент начала игры).

Лидеры[]

ЛидерИдеологияЧертыУсловияОписание


Косметические метки[]

ФлагНазваниеТегЦветУсловия

Интересные факты[]

Плашки 2
Данный раздел статьи не завершён.
Раздел содержит неполную информацию. Вы можете помочь Equestria at War вики, дополнив его.
Плашки 2

См. также[]


Advertisement