Сельскохозяйственные земли Грайфенмаршена когда-то управлялись деспотичным герцогом, который был свергнут местными крестьянами. Поскольку он был врагом императора Гровера I, крестьяне были вознаграждены автономией, пока были верны империи. И так родилась крестьянская республика, что продолжает существовать и по сей день без особых изменений. Это прямая демократия с выборами каждые 3 месяца и проведением референдумов по всем возможным вопросам. Она очень демократична, но и обременительна. Однако до сих пор Грайфенмаршену не нужно было быстро меняться или адаптироваться, и страна по-прежнему довольна своим сельским раем. Это скоро изменится. Навсегда.
Начальная ситуация[]
Грайфенмаршен начинает как бедная и относительно неиндустриальная страна, в которой всего три гражданских и два военных завода. Это условный вассал Империи, хотя он всегда будет независим, как только будет выбран регент для Гровера VI. На северо-востоке находятся вассалы Фетизия, Ромау и Йель, а на юго-западе Аделарт и Авиан. Все политические партии начинаются примерно с одинаковой популярности.
Грайфенмаршен начинается с 6 дивизий Бауэрнгарда, каждая из которых состоит из 5 батальонов пехоты. Это в общей сложности составляет 30 тысяч грифонских ресурсов в полевых условиях.
Угрозы и возможности[]
- Империя Грифонов — Как нация Герцланда, Грайфенмаршен станет объектом аннексии или завоевания со стороны Империи, и развитие истории Грайфенмаршена требует захвата Империи и воссоединения Герцланда.
- Империя-самая сильная нация в регионе Герцланда. Чтобы победить Империю, Грайфенмаршен должен сразиться с Империей как можно скорее (до того, как Империя перевооружится) и сражаться вместе с другими странами против Империи.
- Грифенхейм является ключевой провинцией Герцланда, и его необходимо приобрести любой ценой. Заработайте как можно больше очков в войне с Империей, чтобы Грайфенмаршен смог взять Грифенхейм. Захват Грифенхейм и объявление наследником Империи предоставляет множество промышленных, трудовых и политических бонусов, а также открывает фокусы, которые предоставляют военные цели другим странам, позволяя Грифинмаршену завоевать остальную часть Герцланда в своем собственном темпе.
- Катеринское Княжество — Грайфенмаршен может вступить в союз с коммунистической Катериной для защиты от Империи.
История[]
Грайфенмаршен — Крестьянская Республика
|
---|
Недолго продержавшаяся Республика Кемерская не была первым ростком демократии в Сердце Империи. До и даже после революции земля Грифенмаршена наслаждается свободой и равенством, не имеющими аналогов на большей части Грифонии, за некоторыми исключениями вроде Сикамеона. И всё же эту систему нельзя сравнить с современными демократиями, поскольку это действительно уникальная и исключительная Крестьянская Республика. Что далеко не обязательно является комплиментом... Печально известный герцог Грифенмаршена, Эребус Уайтплюм, всегда был занозой в боку Императора Гровера I. Поэтому, когда в 720 году местные крестьяне восстали и свергли его, Император, вместо того, чтобы сокрушить диссидентов, предложил им выбор - простым грифонам будет позволено сформировать собственное независимое правительство, но взамен они будут обязаны поклясться в вечной верности Императору, который будет защищать их. Предложение было принято, и так появился Грифенмаршен. Крестьяне хотели предотвратить появление другого деспотического правителя и для этого создали сложную систему прямой демократии с общими референдумами по большинству государственных вопросов - консультативный совет во главе с штатгальтером и выборы каждые три месяца. Это позволило каждому гражданину в Грифенмаршене участвовать в политике независимо от его статуса или идеологии, но, в свою очередь, сделало Республику крайне медленной в вопросах каких-то изменений или принятия реформ. Веками не было необходимости в таких вещах, поскольку Император обеспечивал их безопасность. К сожалению, солнце империи закатилось. В неспокойные годы, предшествовавшие и последовавшие за революцией 978 года, грифоны Грифенмаршена должны были полагаться сами на себя в вопросах защиты. Бауэрнмилиз, храбрая народная милиция, гарантировала победу крестьянской республики. Впоследствии более радикальные идеологии, такие как коммунизм и национализм набрали популярность, но мало повлияли на стабильность благодаря политической структуре Грифенмаршена. До сегодняшнего дня никто не решается публично предложить отказаться от демократии, хотя некоторые хотят, чтобы та изменилась. Однако изменения не так легко происходят в Грифенмаршене. В Сердце Империи снова царит мир, и большинство грифенмаршенцев хотят продолжать спокойно жить, как и прежде. Но некоторые опасаются, что это лишь затишье перед бурей, а зависимость страны от сельского хозяйства и непрофессионального ополчения приведёт её к гибели. Выдержит ли почтенная республика новый век? Или она рухнет, доказав всем, что демократия обречена на провал? |
Историческая справка
|
Сельскохозяйственные земли Грайфенмаршена когда-то управлялись деспотичным герцогом, который был свергнут местными крестьянами. Поскольку он был врагом императора Гровера I, крестьяне были вознаграждены автономией, пока были верны империи. И так родилась крестьянская республика, что продолжает существовать и по сей день без особых изменений. Это прямая демократия с выборами каждые 3 месяца и проведением референдумов по всем возможным вопросам. Она очень демократична, но и обременительна. Однако до сих пор Грайфенмаршену не нужно было быстро меняться или адаптироваться, и страна по-прежнему довольна своим сельским раем. Это скоро изменится. Навсегда. |
Игровой процесс[]
Национальные фокусы[]
Начальное древо[]
Данный раздел статьи не завершён. Раздел содержит неполную информацию. Вы можете помочь Equestria at War вики, дополнив его. |
Революционная Республика[]
Данный раздел статьи не завершён. Раздел содержит неполную информацию. Вы можете помочь Equestria at War вики, дополнив его. |
Гармония в наше время[]
Данный раздел статьи не завершён. Раздел содержит неполную информацию. Вы можете помочь Equestria at War вики, дополнив его. |
Эребус вступает в игру[]
Данный раздел статьи не завершён. Раздел содержит неполную информацию. Вы можете помочь Equestria at War вики, дополнив его. |
Национальная Республика[]
Данный раздел статьи не завершён. Раздел содержит неполную информацию. Вы можете помочь Equestria at War вики, дополнив его. |
Начальные данные[]
Национальные духи[]
Национальный дух | Эффекты | Описание |
---|
Законы[]
Правительство и законы | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|||||||||||||||||||
Развитие | |||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
Исследования[]
|
Генералы[]
Персонаж | Уровень | Черты | Навыки | Описание |
---|
Генералы | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Гаррин Корай |
3 |
|
|
|||||||||||||||||
Вильма Ратценбергер |
2 |
|
|
|||||||||||||||||
Захириас Кейльберт |
2 |
|
|
|||||||||||||||||
Этель Вайц |
1 |
|
|
Регионы[]
id | Название | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
378 | Ольдвингбург | 6 3 | 2/5 | 2 2 | 5 | 1 175 600 | 15 | ||
399 | Тюрвинген | 1/5 | 1 | 2 | 415 670 | 5 | |||
447 | Нортфомей | 8 | 1/5 | 0 | 2 | 595 600 | 8 |
Всего построек
Инфраструктура | Авиабаза | ПВО | Военный завод | Фабрика | Верфь | Нефтеперерабатывающий завод | Топливное хранилище | Всего мест под заводы / Доступные места |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 / 15 | 0 / 30 | 0 / 15 | 2 | 3 (-2) | 0 | 0 | 0 | 9 / 4 |
- В эту таблицу не выходят фабрики, полученные от марионеток и репараций на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
- Красные числа показывают количество фабрик, зарезервированных под гражданские нужды.
Всего ресурсов
Резина | Кристалл | Сталь | Нефть | Вольфрам | Хром | Алюминий |
---|---|---|---|---|---|---|
0 (-0) | 0 (-0) | 6 (-3) | 8 (-4) | 3 (-2) | 0 (-0) | 0 (-0) |
- В эту таблицу не выходят ресурсы, полученные от марионеток или прав на добычу на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
- Красные числа показывают количество ресурсов, зарезервированных под внешнюю торговлю (на момент начала игры).
Лидеры[]
Лидер | Идеология | Черты | Условия | Описание |
---|
Стартовые лидеры | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Эребус Уайтплюм |
Центризм
|
Эребус - старый грифон, который уже около 40 лет активно участвует в политической жизни Грайфенмаршена. Он десятки раз занимал пост штатгальтер, но уже устал от демократии. Благодаря своему долголетию, опыту и личным путешествиям он пришел к выводу, что их система крайне неэффективна по сравнению с большинством других стран мира. Хотя Эребус действительно уважает демократические традиции страны, он считает, что они должны быть бюрократизированы и рационализированы. |
|||||
Арчибальд Донфезер |
Гармонический республиканизм
|
Арчибальд не родился на земле Грайфенмаршена, но в его жилах всё ещё течет кровь этих земель. Его семья переехала в Эквестрию много лет назад, но отец позаботился о том, чтобы сын унаследовал и его любовь к своей истинной родине, и старообрядческую веру. В конце концов Арчибальд эмигрировал в Грайфенмаршен и вскоре присоединился к НГПГ, желая распространять среди своего народа ценности гармонии и дружбы. Несмотря на то, что ему было всего двадцать с небольшим, энтузиазм и цветистые обещания перемен Арчибальд уже сделали его очень популярным. Однако репутация Арчибальда омрачена слухами о том, что он любит писать вымышленные истории о том, что принцессы Эквестрии втайне вступают в инцест. |
|||||
Вингберт Ромер |
Революционная диктатура
|
Вингберт - убежденный коммунист, считающий Грайфенмаршен протокоммунистической нацией, демократии которой угрожает капитализм. Он считает своим долгом улучшить жизнь народа и обеспечить, чтобы истинный коммунизм был принят. |
|||||
Дитрих Мах |
Ультранационализм
|
Дитрих - молодой ополченец, который быстро занял видное место в рядах НПД, став её неофициальным лидером благодаря своей харизме и разумным, но весьма страстным речам. Он является сторонником герцландского превосходства, считая, что весь Герцланд должен быть объединён под едиными знаменем. С применением силы, если придётся. |
Косметические метки[]
Флаг | Название | Тег | Цвет | Условия |
---|
Стартовые | |||||
---|---|---|---|---|---|
Грайфенмаршен Полная форма: Крестьянская Республика Грайфенмаршен Прилагательное: Грайфенмаршенск |
PYT_democratic | rgb(84, 82, 148) |
|||
Грайфенмаршен Полная форма: Крестьянская Республика Грайфенмаршен Прилагательное: Грайфенмаршенск |
PYT_communism | rgb(84, 82, 148) |
|||
Грайфенмаршен Полная форма: Крестьянская Республика Грайфенмаршен Прилагательное: Грайфенмаршенск |
PYT_fascism | rgb(84, 82, 148) |
|||
Грайфенмаршен Полная форма: Крестьянская Республика Грайфенмаршен Прилагательное: Грайфенмаршенск |
PYT_neutrality | rgb(84, 82, 148) |
Интересные факты[]
- В сообществе модификации, данная страна также может быть известна как Грифенмаршен, потому как в ранних версиях модификации она была переведена именно так. Однако позже, название было решено изменить.
См. также[]
- Greifenmarschen — статья на англоязычной вики.
Страны |
---|