Equestria at War вики
Advertisement
Плашки 1
Без фокусов
Данная страна на момент начала игры не имеет уникального дерева фокусов. Вас может ожидать не самый увлекательный игровой процесс.
Плашки 1


Королевство Сентурия — страна кентавров.

История[]

Зебрика - Перекрёсток цивилизаций
Зебрика - огромный и весьма многообразный континент, где обитает больше видов, чем в Эквусе и Грифонии. Зебрика почти столь же велика, как два других континента, вместе взятых. Климат тут тоже весьма разнообразен: в Зебрике можно найти как тропические джунгли Хиндии, так и знойные пустыни Зебхары, а на мысе Хестрая можно наткнуться на замёрзшие болота. Самые развитые общества Зебрики вполне сравнимы по богатству с Эквестрией, а самые отсталые являются простыми изолированными племенами. Очень сложно описать одним выражением весь континент. Однако Зебрика - это сумма её частей, и у каждого региона есть своя общая культура и история.

Западная Зебрика - это земля лошадей, более крупных родственников пони, которые также живут там. Кроме них есть и ходящие на двух лапах разумные кошки из Абиссинии, а также воинственные ослы из Асстирии и Ансерука. Большая часть региона некогда была объединена под властью Седельной Аравии, но столетия упадка и декаданса привели к распаду этой империи, и в 1007 году разразилась жестокая гражданская война.

Южная Зебрика более разнообразна. На холодном юге континента живут зебры, гиены, гаргульи и кентавры. Кроме них есть еще йети из Стормленда - свирепый вид, который объединился под чёрным знаменем короля Шторма и опустошил половину континента. Однако король Шторм погиб в бою, и теперь йети разделены, а ранее покоренные ими народы надеются, что у бывших завоевателей так и не появится настоящего преемника.

В центральной части Зебрики доминирует пустыня Зебхара, но там также есть и Великие Озёра. Империя Мазви объединила зебр Озёр, но вторжение короля Шторма положило конец её власти, так что теперь военачальники-зебры сражаются друг с другом, определяя судьбу региона. Хотя большая часть населения является зебрами, на востоке живут верблюды Кэмелканда. Однако большинство представителей их народа страдают под властью одного из генералов короля Шторма, который с помощью завоеваний сумел создать собственное королевство.

Север теснее других регионов взаимодействует с Эквусом и Грифонией, поэтому именно там появились многие морские державы. Побережье в основном населено зебрами, а на островах обитают гиппогрифы и гарпии. Небольшая группа эквестрийцев живёт в Хироптерре. Они поклоняются Найтмер Мун и ожидают её возвращения. На северо-востоке местные олени Хиндии страдают под игом завоевателей из Олении, а живущие в горах мирные ламы поклоняются своему правителю как настоящему богу.

Восточная Зебрика считается самым захолустным регионом, и именно поэтому король Шторм почти не обращал внимания на эту местность. Зебры, жирафы и кирины называют этот край своим домом, но в последнее время грифоны-искатели приключений из Фетизии создали тут свои собственные государства, желая найти сокровища и ценные торговые товары. Их привлекают слухи о Золотом Городе, который спрятан где-то в волшебных джунглях юго-востока. Кирины до сих пор жили в изоляции, но постепенно они открываются внешнему миру.

Но всё это лишь вершина айсберга. На этом континенте живут многочисленные народы и племена, у каждого из которых есть своя собственная история и свой путь в будущее.

Стартовая ситуация[]

Имеем неплохой флот из 2 линкоров, 3 тяжелых крейсеров, 28 эсминцев и 3 подводных лодок. Армия состоит из 8 средне оснащённых дивизий, в том числе 2 горно-стрелковых. Имеем Древний Пакт с Королевство Гаргилоя Королевством Гаргилоя.

Национальные фокусы[]

Generic zebra focus

Государство Сентурия имеет начальное дерево фокусов, соответствующее континенту Зебрика.

Политика[]

Национальные духи[]

Национальный духЭффектыОписание


Косметические метки[]

ФлагНазваниеТегЦветУсловия

Регионы[]

idНазваниеРесурсыСооружения в регионеОбщие сооруженияНаселениеИгровые очки
1106 СыгынакСталь 10 Инфраструктура 3/5 Военный завод 2Фабрика 2Верфь 1 8 1 596 366 25
1122 Бакыр Адасы Инфраструктура 1/5 0 1 80 951 1
1107 Кузей Кыйысы Инфраструктура 2/5 Фабрика 1 4 581 311 5
1147 Дёрткёпрю Инфраструктура 1/5 0 2 270 000 1
1114 Нурайийе Инфраструктура 2/5 0 2 490 274 3
1113 Орта Яйла Инфраструктура 1/5 0 2 376 638 2
1108 Биринджи Топрак Инфраструктура 2/5 Фабрика 1 4 764 871 6
1110 Керби ТепеликлерСталь 12 Вольфрам 24 Инфраструктура 2/5 Военный завод 1Фабрика 1Верфь 1 5 879 541 15
1111 Гизли АдаларВольфрам 6 Инфраструктура 1/5 Фабрика 1 2 425 411 6
1109 Эджаиб Меше Инфраструктура 0/5 0 1 124 587
1115 Догу Кыйысы Инфраструктура 1/5 Военный завод 1 4 662 000 5
1117 Догу Яйла Инфраструктура 1/5 0 2 382 000 3
1116 Дженуб ТепелериСталь 8 Вольфрам 12 Инфраструктура 1/5 Фабрика 1 2 542 000 6
1119 Дженуб МешесиСталь 6 Вольфрам 8 Инфраструктура 1/5 0 2 210 251 1
1118 Бюйюк Бойнуз Инфраструктура 2/5 Фабрика 1Верфь 1 4 655 000 10
1120 Ясыл Ада Инфраструктура 1/5 0 1 135 410 1
1121 Узак Ада Инфраструктура 1/5 0 1 96 100 1

Всего построек

Инфраструктура
Инфраструктура
Авиабаза
Авиабаза
ПВО
ПВО
Военный завод
Военный завод
Фабрика
Фабрика
Верфь
Верфь
Нефтеперерабатывающий завод
Нефтеперерабатывающий завод
Топливное хранилище
Топливное хранилище
Всего мест под заводы
/
Доступные места
23 / 850 / 1700 / 8548 (-6)30047 / 32
В эту таблицу не выходят фабрики, полученные от марионеток и репараций на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество фабрик, зарезервированных под гражданские нужды.

Всего ресурсов

Резина
Резина
Кристалл
Кристалл
Сталь
Сталь
Нефть
Нефть
Вольфрам
Вольфрам
Хром
Хром
Алюминий
Алюминий
0 (-0)0 (-0)36 (-18)0 (-0)50 (-25)0 (-0)0 (-0)
В эту таблицу не выходят ресурсы, полученные от марионеток или прав на добычу на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество ресурсов, зарезервированных под внешнюю торговлю (на момент начала игры).

См. также[]


Advertisement